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Assassin's Creed Unity Problem- und Diskussionsthread

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Ungelesen 14.11.14, 05:40   #1
KannibalKitten
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Sorry Leute aber was denn nun? Ich sehe nicht mehr durch.

Der eine meint, der DayOne-Patch bringt das spiel erst auf 1.1 der andere auf 1.2 und der andere meint es stimme nur zur Hälfte... wie meinen? Ich benutze mal meine Verstand und der sagt mir 'Nein, kein Patch'.

- Achtung! - Kaffe am Morgen beschreibt Kummer und Sorgen:
Wieso sitzt Ubisoft immernoch an dem Performance-Patch? Ich dachte der gehört zum DayOne-Patch und ist jeweils 1GB groß? DayOne bedeutet dass zum ersten Tag, sprich Releasetag ein Patch zur Verfügung gestellt wird. Wo ist dieser? Der 1.1 hat keinen Einfluss auf die Performance. Doch das ist das große Problem an ACU. Das heißt man verarscht die Leute immer wieder aufs neue. Zum einen dürfen solche Performanceprobleme zu Release unter keinen Umständen existieren. Und wenn man dann mit einem DayOne-Patch diesbezüglich vertröstet wird und dieser sich garnicht um die Performance kümmert, bzw. der Performance-Patch garnicht am Day One erscheint, dann ist das schlichtweg Betrug. Man ködert den Kunden und stellt ihn vor vollendeten Tatsachen. Jetzt dürfen zahlende Kunden warten bis Ubisoft den Patch rausbringt. Obwohl von Seitens Ubisoft ganz deutlich gelesen habe, der DayOne-Patch kümmert sich um die Performance.

Vor einem halben Jahr kursierte von Ubisoft das Zitat, dass sie sich wieder verstärkt um die PC-Community kümmern möchten, da Ubisoft diese zu sehr vernachlässigt habe. Die lachen doch auf ihren quietschigen Drehstühlen im Büro über uns. Und das zu Recht. Wir fressen diesen Mist doch immer wieder aufs neue. Anderes Beispiel ist das neue Sims. "Wenn das neue Sims keinen Erfolg hat, wird es keinen Nachfolger geben." Klar, man beschneidet Sims, bis es wie ein großes Addon wirkt, entfernt alles, was Sims spaßig gemacht hat und wenn diese Kastration keinen Erfolg hat wird auch kein Nachfolger entstehen. Wie bitte? Das sind keine Gamer mehr, die uns die Spiele zusammenschustern. Das sind alles BWLer die zur Gewinnmaximierung führen sollen. Der Kapitalismus hat seine extremste Form gefunden und das zeigt sich nicht nur in der Spieleindustrie. Ich kaufe schon lange keine Games mehr. Ok, Lords of the Fallen habe ich mir für 25€ gekauft da es eine deutsche Produktion ist und ich das Dark Souls-Prinzip liebe. Aber davon abgesehen ist es purer Wahnsinn sich ein Spiel heute noch zu kaufen. Denn es ist Geldverschwendung da das Produkt wie es beworben wird zu 99% so nicht existiert. Downgrades hier, Downgrades da. Natürlich werden diese benötigt. Weil die Entwickler entweder nicht mit den 'NextGen'-Konsolen klarkommen oder die einfach nicht die Power haben um diese Bilder die uns ins Hirn projiziert wurden darzustellen. In kleinen Levels bestimmt. Aber wenn ich mir die letzten großen Spielemessen ansehe hörte man an jeder Ecke 'Open-World'. Nicht mit dieser Optik auf diesen Konsolen mit diesen Entwicklern. Es ist ein langer Rattenschwanz der kleinen Lügen die am Ende im Betrug gipfeln. Full HD, also 1080p ist seit vielen Jahren Standart. Auf XBOX One und PS4 die ja 'NextGen' sind ist das immernoch nicht machbar. Das ist Verarsche vom allerfeinsten. Die Qualität der Spiele ist in Relation viel schlechter als damals zu PS2-Zeiten. Damit ein Spiel auf den Konsolen gut aussieht muss man die Auflösung verschlechtern damit es irgendwie 'flüssig' läuft. Und wenn es nur cineastische 30 FPS sind. Allein diese 'cineastischen' FPS sind einfach eine Ausrede da die Entwickler maßlos überfordert sind. Ein Film hat, wenn ich mich nicht irre um die 26 Frames. Das mag beim zuschauen in Ordnung gehen. Doch wenn man aktiv eingreift braucht das Hirn für eine Geschmeidige Aufnahme und Reaktion deutlich mehr Bilder. Alles andere ist nur ein Kompromiss. Aber bestimmt die versprochene NextGen. Also der Standart der einfachen Bildqualität ist schonmal hin. Dazu kommt immernoch bösartiges Tearing und Kantenflimmern. KonsolenKonsolenports für den PC sollen heutzutage ja viel besser von der Hand gehen da die Architektur der neuen Konsolen dem PC sehr ähnlich ist. Letzteres stimmt, aber das heißt noch lange nicht, dass wir andere Entwickler haben. Es sind immer wieder die selben Phrasen und es sind immer wieder die selben enttäuschten Gamer.

Spieleschmieden hören heute immer weniger auf die Spieler die sie zu dem machen was sie sind. Geld verdienende Entwickler. Das heißt die Entwickler haben eine Vision und setzen diese irgendwie um. Gut vermarktet (und das ist heute sehr einfach) brennen sich die ersten leckeren Bilder in die Köpfe und der Hype beginnt. Doch am Ende ist es ein Gerüst um eine Geldmaschinerie. Microtransaktionen, DLCs... das sind die Kernpunkte. Wie Ubisoft schon treffend für die ganze Spieleindustrie und sich selbst formuliert hat: 'Wir müssen aus den 60€-Kunden 200€-Kunden machen'.

Und jetzt stehen wir am Scheideweg. Bestes Beispiel ist Assassins Creed Unity. Die Designer haben unfassbares geleistet. Die Welt ist enorm detailliert, die Engine zaubert wunderschöne Beleuchtungen auf den Bildschirm und die Gesichter der Figuren in den Cutscenes sprengen an Natürlichkeit den Rahmen von Crysis 3 und L.A.Noire. Ich bin Tätowierer und muss mich tagtäglich mit Ästhetik beschäftigen und kann mich daher an den Zwischensequenzen von ACU kaum satt sehen. Große Klasse! Doch dann kommen die eigentlichen 'Entwickler' ins Spiel. Selbst jene welche, die das nötige KnowHow besitzen können es nicht ausüben da sie sich an utopische Deadlines halten müssen. Nimmt man den Look und die Detailverliebtheit von Unity einmal weg, dann bleibt das nackte Gerüst der Entwickler übrig. Und das spricht für sich selbst. Es sind nicht immer die Entwickler Schuld. Ganz klar des öfteren der Publisher. Aber auch in den Entwicklerreihen werden immer mehr zu Robotern und die Seele eines Spiel geht verloren. Da nur an Umsatz und die folgenden DLCs gedacht wird. Kreativität kann so nicht wachsen geschweige denn genutzt werden. Wie sollen wir uns als Spieler also verhalten, damit die Entwickler, die es auf dem Kasten haben ihren Rahmen bekommen in dem sie geniale Games basteln können? Wir müssen Gegenwind bringen. Online in den Kommentaren ist das ein Witz. Wenn uns etwas am Gaming liegt sollten wir in der letzten Konsequenz vor die Entwicklerstudios auf die Straße gehen. Klingt albern. Aber das machen andere Menschen in anderen Situation auch. Gegen ACTA war ich auf der Straße und für den Frieden auch. Warum nicht für unsere Gaming-Kultur? Unsere Stimmen müssen lauter werden. Nicht der wütende Tastenschlag auf der Tastatur.

Wir sind festgefahren im Kapitalismus. ACU und co. ist nur die Spitze des Eisberges und erst der Anfang. Freuen wir uns doch schon auf The Division. Da gab es bereits vor längerer Zeit schon Downgrades da die Augenwischerei und die Bilder für unsere zum kaufgetriebenen Hirne auf den Konsolen einfach nicht machbar sind. Und warum leidet der PC wieder darunter? Er kann das ganze darstellen. Aber das würde bedeuten dass die Aufmerksamkeit, die The Division ohne Zweifel erhalten wird von den Konsolen auf den PC geht und dort die Grafikpracht enorm besser wäre. Man möchte die Staubfänger ungern ins schlechte Licht rücken. Denn immerhin sind sie 'NextGen' und dem PC gewachsen. Pustekuchen. Das wäre alles kein Problem wenn man es nicht mit Lügen und Betrügen versuchen würde. The Division wird in meinen Augen bestimmt ein tolles Spiel, wenn man Ubisoft ausblendet. Da das aber nicht geht denke ich wird der Start von The Division einige Schlagzeilen bringen. Und wahrscheinlich Ubisofts größtes Fiasko nach WatchDogs und Assassins Creed Unity.

Sorry für den langen Post. Ist alles nix neues aber irgendwann musses mal raus. Schönen Tag euch!
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Ungelesen 14.11.14, 07:59   #2
Zapfmeister06
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Zitat:
Wie sollen wir uns als Spieler also verhalten, damit die Entwickler, die es auf dem Kasten haben ihren Rahmen bekommen in dem sie geniale Games basteln können? Wir müssen Gegenwind bringen. Online in den Kommentaren ist das ein Witz. Wenn uns etwas am Gaming liegt sollten wir in der letzten Konsequenz vor die Entwicklerstudios auf die Straße gehen. Klingt albern. Aber das machen andere Menschen in anderen Situation auch. Gegen ACTA war ich auf der Straße und für den Frieden auch. Warum nicht für unsere Gaming-Kultur? Unsere Stimmen



Crowdfunding und Kickstarter wären noch eine Lösung. Das Potenzial für frische unverbrauchte Ideen ist auf jeden Fall gegeben.
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Ungelesen 14.11.14, 11:06   #3
Mr.Nebrot
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Moin. Ich benutze den Ali v5 es läuft super flüssig auf Ultra. Nur das alle paar Stunden mal das Game komplett abstüzt, aber das kann ich verschmerzen. Vielleicht habt ihr (bei denen es ruckelt etc.) ein zu altes System bzw. zu wenig Power in der Mühle?!

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SSD 120GB
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Ungelesen 14.11.14, 12:35   #4
Quagmire22
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Zitat:
Zitat von Mr.Nebrot Beitrag anzeigen
IN Menschenmengen 45-50fps
oben auf der kathedrale notre dame 55-60fps
auf Dächern 50-60fps
in Gebäuden 60-75fps
Da geht bestimmt noch was, wenn Ubisoft mal bissl Patcht.
Was soll da noch gehen,.. der mensch sieht keinen unterschied mehr bei über 30 FPS,..
von daher sind 30 mehr als genug, außer du willst extra-fast game

alles unter 30 ist besch*** 30 + reicht
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Ungelesen 14.11.14, 11:28   #5
argh123456
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so leute:

ich habe 3 Releases proebiert bei ALLEN stürtzt das Game direkt im Menu ab, der PC geht sofort komplett aus, als würde man den Stromstecker ziehen.

Also kanns nicht am Release liegen sondern an der hardware, um sicher zu gehen habe ich das Game nun GEKAUFT! Bevor ich die hardware ausbaue, neues Netzteil kaufe etc. wollte ich 100% sicher gehen.

Und siehe da: Es läuft TOP. ES kann doch nicht angehen, dass riddik, elamigos und RELOADED alle meinen PC abschießen und die offizielle UPLAY Scheiße 1a funktioniert.

Weiß jm an was es genau liegen kann? das Scene RLS nutzt imo ja nicht den ALi crack.....
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Ungelesen 14.11.14, 11:54   #6
Samelia
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Zitat:
Zitat von argh123456 Beitrag anzeigen
ES kann doch nicht angehen, dass riddik, elamigos und RELOADED alle meinen PC abschießen und die offizielle UPLAY Scheiße 1a funktioniert.
Doch kann es. Es werden auch von den Entwicklern Falltüren eingebaut, die es den Release-Groups erschweren ein funktionierendes Spiel zur Verfügung zu stellen. Manchmal äußern sich diese durch Abstürze, Bugs&Glitches oder aber auch durch Eastereggs.

Die Originale der Titel funktionieren meist super, wohingegen die Raubkopien von derartigen Seuchen geplagt sind.

Hier ist mal eine [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] die noch ein paar Beispiele bietet
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Ungelesen 14.11.14, 12:34   #7
ampelampel
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Hey hab jetzt das Speicherproblem gelöst aber ich kann die Sprache leider trotzdem nicht ändern.
In der Regestry ist sie schon auf German, Berächtigungen sind deaktikvier.
JEdoch springt es immer wieder auf Chinesisch(Trade) um soblad ich das Spiel starte.

InGame bringt es mir auch leider nicht mehr.

Kann mir jemand helfen ?
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Ungelesen 14.11.14, 13:33   #8
Sucz
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Zitat:
Zitat von argh123456 Beitrag anzeigen
aber warum dann nur bei mir? sollten doch dann noch mehrere leute das gleiche problem haben, ich kann dazu nirgends was finden.
Ich hab exakt das gleiche Problem mit "The Evil within". Kompletter Rechnerabsturz!
Hab mehrere Tage recherchiert und auch verschiedene Releases ausprobiert - leider ohne Ergebnis. Kann das Game einfach nicht zocken.

ACU läuft allerdings, wenn auch mit den hier beschriebenen Problemen.
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Ungelesen 14.11.14, 14:03   #9
Sucz
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Zitat:
Zitat von argh123456 Beitrag anzeigen
ehm hört sich jetzt blöd an, aber gut dass noch jm solche probs hat, so kann ich wohl meine hardware als fehlerquelle auschließen.
Kann man so widerum auch nicht sagen. Anscheinend verträgt sich da etwas nicht. Fakt ist aber: ich hab mehrere "Resourcenfresser" testweise installiert (z.b. Crysis 3) und kann diese mit den höchsten Einstellungen spielen.
Zuletzt Alien Isolation gezockt ohne jegliches Problem. Nur "TEW" schiesst den Rechner ab.
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Ungelesen 14.11.14, 12:38   #10
Samelia
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Na du redest Blödsinn..



Hier nochmal:

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Ungelesen 14.11.14, 16:20   #11
Quagmire22
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Zitat:
Zitat von Samelia Beitrag anzeigen
Na du redest Blödsinn..
auf diesen moment mit so ner Aussage hast wohl schon lange gewartet

War im Grunde aber auch mit meiner aussage gemeint mit "Flüssiger" laufen,.. blöd ausgedrückt *schande über mich*

Also Punkt an dich
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Ungelesen 14.11.14, 12:52   #12
Bl@ck$tar
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Bei mir sagt er das die NvGsa.x64.dll fehlt?
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Ungelesen 14.11.14, 13:30   #13
ampelampel
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Hey hab jetzt das Speicherproblem gelöst aber ich kann die Sprache leider trotzdem nicht ändern.
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Jedoch springt es immer wieder auf Chinesisch(Trade) um soblad ich das Spiel starte.

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Ungelesen 14.11.14, 13:48   #14
tomsschulte
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War hier vorhin nicht noch ein Link zu dem neuen Ali213-Crack? Ist der Post vorhin gelöscht worden mit dem Link? Ich finde den Link nicht mehr. Bitte sagt mir, ob der Post gelöscht wurde, und wenn ja, wieso.

Vielen Dank im voraus.

Die Datei heisst so:

ACUGCOfV5.rar
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Ungelesen 14.11.14, 13:59   #15
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Könnte mir vorstellen, dass der in die Börse verschoben wurde
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Ungelesen 14.11.14, 15:23   #16
Prismatech
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in allen versionen ist der day 1 patch drinn zu ersehen im start menü unten rechte ecke mit 1.1.0 V
mann wartet im mom auf 1.2 dieser soll drausen sein und in der zusatz datei (6.. mb download)vom elm.. nur ist keine korreckte anleitung wie mann das einbaut bei. deshalb bitte ich das hier zu schreiben, wenn wer weiß wie das geht. dann sollte in der rechten unteren ecke 1.2.0 stehen als versions nummer im Hauptmenue.
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Ungelesen 14.11.14, 15:23   #17
Rash_united
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Ging 2 Std lang super das Spiel Flüssig etc. Jetzt hängt er sich jedes Mal 1 Minute nach Spielen auf. 20 Mal probiert. Egal was ich mache -.-

VSync ausschalten hilt leider nicht... RELOADED.... 1.1.0
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Ungelesen 14.11.14, 16:21   #18
Dr.KnowHow
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Patch (1.)2 ist noch nicht veröffentlicht (das kann man im offiziellen Publisher-Forum und in den [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] nachesen)! Der vielzitierte Day-One-Patch ist 1.1, auf den ausgelieferten Datenträgern befindet sich Version 1.0. Wann Patch 2 erscheint weiss niemand, aber sicher bekommt man ihn dann hier so schnell wie möglich. Fragen beschleunigt die Dinge nicht!

Ob eure Spielstände von vor dem Patch auch danach noch funktionieren weiss niemand, die Erfahrung zeigt dass selbst die Käufer nicht wirklich sicher sein können ob sie wieder von vorne anfangen müssen oder nicht.
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Ungelesen 14.11.14, 16:49   #19
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moin leute ebend kam ein neuer patch auf uplay 792mb hoffe die performence wird damit auch besser

nur als info kann ihn leider nicht hochladen oder so
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Ungelesen 14.11.14, 16:57   #20
whitewolf2007
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da bin ich mal gespannt mit den neuen patch


Nachtrag :

im netz gibt es schon

PATCH 1.2.0 + CRACK für die ali version.
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Ungelesen 14.11.14, 17:51   #21
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Zitat:
Zitat von whitewolf2007 Beitrag anzeigen
im netz gibt es schon
PATCH 1.2.0 + CRACK für die ali version.
Ja und wo ??
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whitewolf2007
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Zitat von Quagmire22 Beitrag anzeigen
Ja und wo ??
sende dir eine pn
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Ungelesen 14.11.14, 17:22   #23
whitewolf2007
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gehe auf die spielexe im ordner auf eigenschaften, dann siehst du, welche version du hast.
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Ungelesen 14.11.14, 17:39   #24
schneemann123
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Da hab ich natürlich schon geguckt :P
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Ungelesen 14.11.14, 17:47   #25
whitewolf2007
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komisch, das da nichts bei dir steht, hmmm ?

nicht mal der produktname wird aufgeführt.
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Ungelesen 14.11.14, 17:58   #26
badkinq
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Was erhofft man sich durch den neuen Patch? Würde den Link gerne dann auch haben.
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Ungelesen 14.11.14, 18:06   #27
whitewolf2007
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Zitat:
Zitat von badkinq Beitrag anzeigen
Was erhofft man sich durch den neuen Patch? Würde den Link gerne dann auch haben.

Wie auf dem offiziellen Unternehmensblog unter ubi.com zu lesen ist, befinden sich bereits diverse Updates für das Action-Adventure in Arbeit. Der sogenannte »Patch 2« steht sogar bereits kurz vor der Fertigstellung. Allerdings widmet er sich nicht den bisher gravierendsten Problemen, sondern eher kleineren Fehlern im Spiel. Behoben werden sollen den vorläufigen Patchnotizen zufolge die folgenden Bugs:


Arno fällt durch den Boden


Das Spiel stürzt beim Beitritt zu einer Koop-Session ab


Arno bleibt in Heuwagen hängen


Verzögerung beim Laden des Hauptmenüs zum Spielstart
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Ungelesen 14.11.14, 18:01   #28
Hustler1234
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Kurze Frage

Würde die Grafikkarte: AMD R7 250 2048MB SAPPHIRE ausreichen damit ich Assassins Creed Unity ruckelfrei spielen kann???

Die CPU wäre in diesem Fall diese: AMD FM2 Athlon II X4 740 BOX 4x3,2Ghz 65W

Zu guter letzt hätte ich einen Arbeitsspeicher von 8gb

Wäre das Spiel ruckelfrei mit den Komponenten???
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Ungelesen 14.11.14, 18:55   #29
schneemann123
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Zitat:
Zitat von Hustler1234 Beitrag anzeigen
Kurze Frage

Würde die Grafikkarte: AMD R7 250 2048MB SAPPHIRE ausreichen damit ich Assassins Creed Unity ruckelfrei spielen kann???[...]
Das ist ein Thema für die Kaufberatung, nicht für den Thread hier.
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Ungelesen 14.11.14, 18:02   #30
badkinq
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Grad auch gefunden
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Ungelesen 14.11.14, 18:03   #31
icesmoke_new
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BESTÄTIGT:

Habe eben V1.2 installiert mit der Riddick Version und cer ALI V5 Crack Version.

im Menü steht die aktuelle Version und auch einen kleinen Performanceboost konnte ich bemerken. Grafik ist jetzt von Sehr hoch auf ultra

Savegames funzen auch - have fun
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Ungelesen 14.11.14, 18:08   #32
Atzebeezer
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bei mir bringt der neue patch auch nichts ruckelt wie vorher auch wohl doch neues mainboard prozessor und grafikkarte kaufen Oo
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Ungelesen 14.11.14, 18:13   #33
xzRy0
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bei mir auch komplett unspielbar auch nachm patch leider

AMD Phenom II x3 720 unlocked auf x4
8GB DDR3
AMD Radeon HD 5970
Windows 7 64 Bit ultimate

10 fps höchstens auf niedrigsten einstellungen
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Ungelesen 14.11.14, 18:14   #34
Prismatech
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Hätte nicht gedacht das sie ihn doch vor dem we bringen update seite steht noch immer in kürze.Hab eher mit dienstag gerechnet.
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Ungelesen 14.11.14, 23:21   #35
actrosia
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Edit: schon beantwortet
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