Ganz genau das ist der Punkt. Jeder will Spitzen-Spiele haben, aber kein Geld dafür ausgeben. Ohne Umsatz aber keine Kohle für die Entwickler, also keine neuen Spiele. Zwickmühle, oder?
Das Problem ist aber nicht neu und betrifft auch viele andere Sparten wie Filme oder Musik. Es wird immer welche geben die saugen und welche die bezahlen. Letztere müssen dann für die anderen mitbezahlen. Dafür stehen sie nicht mit einem Bein im Gefängnis.

Muss jeder für sich entscheiden, was ihm wichtig ist.