Soweit Ich das verfolgen kann,liegt die Problematik wohl eher nicht an der Befehlsumsetzung des Chipsatzes sondern eher an den Cyclezeiten.
Der Xbox360 zu erklären, wie sie Grafikbefehle umzusetzen hat soll wohl klappen.
Die X360 ist aber ein "Power-PC" - und da wird das anpassen der Geschwindigkeit doch etwas schwer.
Das passiert nämlich auf "unterstem Level" - nicht in "Hochsprache" - nennt sich "Maschinensprache"
Würde mich wundern, wenn es nu nen Algo dafür gibt ...damit Spiele flüssig laufen.
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