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No$Gba Problem

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Ungelesen 13.02.11, 16:07   #1
SuperPikachu
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Standard No$Gba Problem

Also ich habe ein Problem mit NO$GBA. Und zwar in Pokemon White (Deutsch Patched) kann ich im Spiel speichern , es wird keine .sav Datei erstellt. Aber WENN ich eine .sav aus .dsv(DeSmuMe) konvertiere dann lädt es nicht.
Ich bitte um schnelle antworten.
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Ungelesen 13.02.11, 16:35   #2
Seraid
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Der no$GBA wurde seit ~3 Jahren nicht mehr aktualisiert... Warum spielst du nicht einfach mit dem DeSmeME?

Habe das hier gefunden vllt. klappts damit:

Zitat:
Enter the following as RAW action replay code

02006F2C 00000000
02180B8C 00000000


and for White

52006f2c fde8f1d8
02006f2c 00000000
d2000000 00000000
52180ba8 42018811
52180bac 4770d1fc
12180bac 000046c0
d2000000 00000000

for Black

52006f2c fdd8f1d8
02006f2c 00000000
d2000000 00000000
52180b88 42018811
52180b8c 4770d1fc
12180b8c 000046c0
d2000000 00000000
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Ungelesen 20.02.11, 21:15   #3
GMF117
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Hi, ich hab mich jetz ma hier registriert um ein ungefär gleiches Problem loszuwerden, und zwar will ich mein DeSmuME savegame von Pokemon Platin auf No$gba 2.6a überspielen um Pokemon tauschen zu können, das geht halt nur mit No$gba. Wenn ich dann das Platin-ROM lade gibt er die fehlermeldung aus "Auf die Speicherdaten konnte nicht zugegriffen werden". Ich bin mir jetz nich genau sicher wo ich die aus DeSmuME exportierte .sav-datei hintun muss damit es fuktioniert, weil das aus den FAQs nicht hervorging. Ich hab aber ausprobiert und es wahlweise in das verzeichnis von dem ROM, das No$gba-Verzeichnis und die drei unterordner die da drin waren verschoben und es hat nix gebracht, ich bin mir also relativ sicher dass es daran nicht liegt.
Gibt es im Emulator ne funktion um das Savegame zu importieren, die ich noch nich gefunden hab oder hat No$gba da generell irgendein Problem mit? Oder gibts nen Trick?

Und wenn ihr schon dabei seid könnt ihr mir noch zum thema passend sagen ob man das gleiche rom 2 mal laden kann oder ob man ein neues braucht um 2 parallel laufen zu lassen und zu tauschen.
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Ungelesen 21.02.11, 06:18   #4
TheBandicoot
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Die Platin- Rom sollte sich beliebig oft laden lassen, das ist nicht das Problem. Wenn der NO$GBA angibt, dass er nicht auf die Speicherdaten zugreifen könne, musst Du mal mit den Speicherdateigrößeneinstellungen rumspielen. Die muss richtig eingestellt sein. Die Einstellungen findest Du bei den anderen NO$GBA- Einstellungen, soweit ich weiß oben in der Leiste. (FGenau weiß ich das hnicht mehr, hab das Teil schon ewig nicht auf meinem Rechner)
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Ungelesen 21.02.11, 12:15   #5
GMF117
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und was genau soll ich an diesen Größeneinstellungen verstellen? Und vor allem wo: ich hab in der Leiste oben nur File, Utility, Options und Help, und unter Options nur Emulation- und Control Setup, nirgendwo irgendeine größeneinstellung.
Ich nehm ja an dass er garnicht erkannt hat dass überhaupt ein Save da ist, weil der eben nicht richtig plaziert oder registriert is.
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Ungelesen 21.02.11, 14:20   #6
TheBandicoot
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Unter Options das Emulationssetup, das müsste doch ein Fensterchen voll mit Dropdown- Einstellungsmöglichkeiten sein. Und irgendwo da ist auch die Speichergröße zu finden, anhand derer NO$GBA die richtige Größe der Speicherdatei .sav ermittelt. Zu klein oder zu groß und das ganze funktioniert nicht.

EDIT:

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Da, "NDS Cartridge Backup media". Das ist die Einstellungs der Speichergrößen. Einfach jede verfügbare Größe einmal ausprobieren, dann sollte es den Fehler bezüglich des Zugriffs auf die Speicherdaten nicht mehr geben.
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Ungelesen 21.02.11, 15:11   #7
GMF117
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Aaah Ok, Danke, das hat das eine problem schonmal behoben... jetzt habe ich aber ein neues, der Spielstand den ich aus DeSmuME weiterverwenden will wird nämlich immernoch nicht geladen. No$gba versucht also immer einen neuen Save anzulegen.

Ich hab jetzt mal versucht den Speicherort zurückzuverfolgen, indem ich einfach neu angefangen habe und an der erstmöglichen Stelle gespeichert hab, und wieder gibt er eine Fehlermeldung aus:
Zitat:
Fehler beim Speichern der Daten.
Fehler im Backup. Das Spiel kann gespielt, aber nicht gespeichert werden.
Bitte schalte das System aus.
Naja immerhin bin ich einen Schritt weiter ...
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Ungelesen 21.02.11, 17:22   #8
TheBandicoot
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Jetzt weiß ich jedenfalls nicht mehr weiter - das könnte jetzt daran liegen, dass am NO$GBA nicht mehr weitergearbeitet wird. Schade drum, war ein sehr solider Emulator.
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Ungelesen 17.04.11, 12:43   #9
SuperPikachu
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hab alles schon probiert...
Desmume ist mir viel zu langsam(2Sekunden=1Schritt)
Aber trotzdem danke

Edit: Kann geclosed werden
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