Ich werd mir das Update mal ziehen, aber sonst hab ich alles (SDK, Passing, alle Patches) installiert.
Edit: Der Fehler besteht auch weiterhin, nachdem der Patch isntalliert wurde.
Ich hab mal die Konsole kopiert.
Parent cvar in server.dll not allowed (spit_scaling_min_scale)
KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file s*****s/game_sounds_terror_dlc1.txt
KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file s*****s/game_sounds_biker.txt
KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file s*****s/game_sounds_manager.txt
KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file s*****s/game_sounds_teengirl.txt
KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file s*****s/game_sounds_teengirl_dlc1.txt
KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file s*****s/game_sounds_mechanic_dlc1.txt
KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file s*****s/game_sounds_coach_dlc1.txt
KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file s*****s/game_sounds_gambler_dlc1.txt
KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file s*****s/game_sounds_music_dlc1.txt
KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file s*****s/game_sounds_weapons_dlc1.txt
KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file s*****s/game_sounds_weapons_dlc1.txt
KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file s*****s/game_sounds_weapons_dlc1.txt
KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file s*****s/game_sounds_world_dlc1.txt
KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file s*****s/soundscapes_campaign6.txt
Game supporting (2) split screen players
maxplayers set to 18
Steam config directory: C:\Spiele\Left 4 Dead 2\platform\config
KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file s*****s/soundscapes_campaign6.txt
Unknown command "chet_debug_idle"
Can't use cheat cvar nav_show_area_info in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar rr_thenany_score_slop in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
NET_GetBindAddresses found 78.55.54.223: 'The Internet (1)'
NET_GetBindAddresses found 5.111.4.142: 'Hamachi Network Interface'
NET_GetBindAddresses found 192.168.2.17: 'Intel(R) 82578DC Gigabit Network Connection'
Opened Steam Socket NS_SERVER ( virtual port 27015 ) : listen socket handle( 1 )
Opened Steam Socket NS_CLIENT ( virtual port 27005 ) : listen socket handle( 65538 )
Network: IP 78.55.54.223, mode MP, dedicated No, ports 27015 SV / 27005 CL
BinkOpen( c:\spiele\left 4 dead 2\left4dead2\media\l4d2_background03.bik )
Can't use cheat cvar fog_start in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_end in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_startskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_endskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar r_farz in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar r_farz in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
ja, aber da hatte ich glaube etwas nicht installiert gehabt, jedoch gings nur unter dem umstand, dass ich alle 10 sekunden wegen eines fehlers auf den desktop zurückgeschmissen wurde
Ich werd nochma neu installieren und jedesmal notieren, wann welcher Fehler auftaucht.
Basic: klappt perfekt, außer dass Achievments net gespeichert werden
SDK: benötigt Steam (ja, die .vdf Dateien wurden gelöscht)
The Passing 2.0.1.3: funktioniert, bis auf Achievments. Jeder 2. mal Starten gibt er jedoch eine Fehlermeldung, dass Steam aktiv sein muss. Wenn man den Fehler ignoriert geht es beim nächsten Mal
The Passing 2.0.1.4: erster Fehler ([ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ])
Dir hat es eine Map vom DLC zerschossen. Installiere The Passing und alle Update nochmals neu.
@FreakingRalf90, Coach und Tenobaal:
Grundsätzlich würde ich das Spiel bei derartigen Problemen erst mal sauber Neuinstallieren. Haltet Euch dabei aber an die Installationsanleitung im Download-Thread. Installiert dann den RevEmu Crack vorrangig, da er bei mir problemlos funktionierte. Leert dabei aber das Eingabefeld für den Namen und installiert den Crack ohne Namen. Anschließen könnt Ihr in nochmals mit Namen installieren. Sollte das Spiel wieder erwarten nicht funktionieren, versucht es, in der gleichen weise mit dem Stryder Loader.
@Tenobaal: Was verstehst man denn under CTD's? Du meinst sicher BTD's (back to desktop)
Gruß A
Moin, ich hatte das Spiel einen Tag vorher neu installiert mit Patch 2.0.1.5 und danach das 2.0.1.7 Update drübergepatched.
Seit dem Update beendet sich das Spiel sporadisch alle 5-10 Minuten ohne Fehlermeldung und ich lande aufm Desktop (CTD = Crash to Desktop).
Gespielt wurde ausschließlich mit Stryder Crack, da der RevEmu bei mir nicht startet.
Edit: Mit der Update Testversion 2.0.1.7 hab ich jetzt keinen CTD gehabt, allerdings auch nur 15 min. am Stück gezockt. Dafür aber alle 5 min. für ca. 6sek Standbild mit sich widerholenden Soundeffekten, läuft danach aber reibungslos weiter.
# 1. (Voraussetzung) - Left 4 Dead 2 installieren
# 6. (Voraussetzung) - Update 2.0.1.7 In den Spieleordner installieren.
# 7. (Optional) - ..... - Den Deutsch Uncut Patch in den Spieleordner entpacken und die zugehörige Anwendung ausführen.
# 8. (Voraussetzung) - Im HellLoader, bei Extras, die CleanUp-Funktion ausführen.
# 9. (Voraussetzung) - Aus dem Ordner Left 4 Dead 2/left4dead/addons die Name_Enabler.vdf und die metamod.vdf entfernen.
Und wenn ich jetzt über die Left4dead2.exe das Spiel starten will, passiert einfach gar nichts. Also es kommt kurz eine Anzeige das der PC was macht und dann nichtsmehr. Hab als Admin versucht, im Kompatibilitätsmodus, aber geht einfach nichts. Spiel startet nicht.
- Ich habe kein Steam (an)
- CleanUP auch schon 1000 mal gemacht
- Spiel in der Firewall freigegeben
= /
Edit: falls es hilft mir zu helfen, so sieht mein L4D2 Ordner aus:
Edit2: lol. Ich habe einfach aus dem Bauch heraus nochmal Setup.exe ausgeführt und überschreiben lassen. Jetzt geht es.
Ich werd nochma neu installieren und jedesmal notieren, wann welcher Fehler auftaucht.
Basic: klappt perfekt, außer dass Achievments net gespeichert werden
SDK: benötigt Steam (ja, die .vdf Dateien wurden gelöscht)
The Passing 2.0.1.3: funktioniert, bis auf Achievments. Jeder 2. mal Starten gibt er jedoch eine Fehlermeldung, dass Steam aktiv sein muss. Wenn man den Fehler ignoriert geht es beim nächsten Mal
The Passing 2.0.1.4: erster Fehler ([ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ])
ich werd nochmal alles bis the passing machen
Ich hab aus Spaß mal die Dateien von 2.0.1.4 zurück auf 2.0.1.3 gepatcht und dann 2.0.1.5 und 2.0.1.7 rübergespielt.
2.0.1.5 : Klappt so wie bei 2.0.1.3
2.0.1.7 : Die Maps laden bis zur Hälfte und dann stürzt das Spiel ab. (betrifft nur RevEmu)
2.0.1.7 mit Stryder: klappt so wie bei 2.0.1.3
Update 2.0.1.7 mit Stryder: klappt so wie bei 2.0.1.3
Update 2.0.1.7 mit RevEmu: stürzt immer noch ab bei 50% Map-Laden
Can't use cheat cvar fog_start in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_end in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_startskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_endskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar r_farz in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar r_farz in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
krieg ich auch :P
hab aber noch nicht sdk und the passing installiert.
btw hol ich mir mal n rs acc.
vom guten alten torrent auf rs & co. umsteigen fällt mir schon schwer :P
der fehler beim waffenwechsel wurde bei mir durch das testupdate behoben. hast du die "left4dead 2 cracker.exe" ausgeführt?
und du hast recht der serverbrowser button fehlt bei mir auch wenn man von einem versus-game zurück ins menü geht. wenn ich aus einem cooperative-game ins hauptmenü gehe, ist der button aber da
Dank eurer Erfolgsbereichte, werde ich es nun Uppen (Der Installer braucht EWIG um das Setup zu erstellen, werde es ueber Nacht an lassen und dann erst morgen uppen, also habt ihr es leider dann erst uebermorgen :/
seit dem update kann ich endlich den shader auf high stellen ohne dass l4d2 immer 3-4 sek. freezt... warum hat valve das nich von anfang an so hinbekommen?
Hab mal eine Frage bezüglich Mods.
Da es ja eine Setup Datei gibt, also wird ja dann sicherlich
unter Spiele angezeigt unter Steam oder? Weiss nicht so genau.
Aber kann man den Mod Zombie Panic Source dann spielen
wenn man diese Version hier installiert hat?
Nichts. Dies Meldung ist nur die Bestätigung, das die Säuberung durchgeführ wurde. Sie sagt aus, das unnütz gewordenen Dateien von den vorhergehenden Updates/Cracks gelöscht wurden.
So mit RevEmu und 2.0.1.7a läuft es bei mir eigentlich ohne Probleme außer dass er im Serverbrowser abstürzt. Im Stryder modus sagt er immer, dass Steam an sein muss. Woran liegt das? Und wie starte ich ein Spiel mit dem neuen Modus der mit den neuen Patch dabei ist. bzw wie heißt der Modus auf Deutsch?
Der Absturz des Serverbrowser ist ein schon länger bekanntes Problem, und liegt am RevEmu. Hierfür kann Hellsing aber nichts, da er ihn nicht entwickelt hat. Du kannst Dir aber die IP des gewünschen Servers notieren, und dann per HellLoader direkt auf ihn connecten. Für das Steam-Problem hab ich derzeit keine Lösung. Der neue Modus nennt sicht Mutation. Wenn er Dir im Hauptmenü nicht sangezeigt wird, dann entferne die Datei hellsing_menü.vpk aus dem Ordner Left 4 Dead 2/left4dead2/addons. Dann hast Du jedoch keinen Server-Browser Button im Menü mehr. Aufrufen kannst Du den Server-Browser im Meü dann mit F11. Starten kannst Du den Modus mit der Eingabe von den Befehlen "map xxx mutation" in die Console, bzw. wenn Du zu einem Server connectes, auf dem dieser Modus gespielt wird. xxx steht hierbei für den Namen der Map.
Also bei mir geht jetzt alles soweit außer online zu zocken geht net
Bei mir geht auch nicht dieser Serverbrowser irgendwie ich hab auch gamcht was da stahtmit dem serverbrowser aber geht net
Hi ich hab auch das Problem, dass ich den Serverbrowser nicht öffnen kann. Hab den Code in die Console eingegeben aber wenn ich F11 drücke passiert nichts.
Gib den Code ( bind "F11" "openserverbrowser" ) in die Console ein, und Du kannst mit F11 den Server-Browser öffnen. Bitte ohne Klammern und mit Anführungsstrichen.
Wenn Du irgendwelche erweiterungen hinzugefügt/installiert hast, dann entferne diese wieder. Installiere den zuletzt installierten Patch nochmal. Lade ihn zu Not auch erneut runter, da hier in letzter Zeit Fehler auftauchten, die auf eine fehlerhafte Installation hindeuten, weil z.B. während des Downloads ein Fehler auftrat.
Ich hab aus Spaß mal die Dateien von 2.0.1.4 zurück auf 2.0.1.3 gepatcht und dann 2.0.1.5 und 2.0.1.7 rübergespielt.
2.0.1.5 : Klappt so wie bei 2.0.1.3
2.0.1.7 : Die Maps laden bis zur Hälfte und dann stürzt das Spiel ab. (betrifft nur RevEmu)
2.0.1.7 mit Stryder: klappt so wie bei 2.0.1.3
Update 2.0.1.7 mit Stryder: klappt so wie bei 2.0.1.3
Update 2.0.1.7 mit RevEmu: stürzt immer noch ab bei 50% Map-Laden
Update 2.0.1.7a mit Stryder: klappt so wie bei 2.0.1.3
Update 2.0.1.7a mit RevEmu: stürzt immer noch ab bei 50% Map-Laden