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DSI Firmware update 1.4 hat meine AceKard2i gekillt

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Ungelesen 21.08.09, 18:06   #1
fafu96
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Und ...gibt es schon etwas neues über die neue Firmeware für die AK2I'?

Leider habe auch ich auf 1.4 upgedatet und warte auf eine Lösung.

Habe aber noch einen normalen DS und auch eine lite zur Verfügung.

Danke
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Ungelesen 21.08.09, 22:28   #2
datroubler
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Zitat:
Zitat von fafu96 Beitrag anzeigen
Und ...gibt es schon etwas neues über die neue Firmeware für die AK2I'?
Schon lange:
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Zitat:
Wenn man den Akku rausnimmt und wieder reintut..
So blöd ist Nintendo nicht
wenn du deinen PC vom Strom nimmst ist das Betriebssystem auch immer noch drauf!
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Ungelesen 08.09.09, 07:25   #3
Alkor979
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Ich habe das update gemacht und meine Karte Funktioniert super bei
der DSi Firmware 1.4E. Dumm ist nur das die Karte jetzt das Symbol von
Danny Phantom hat.
Aber sie Funktioniert.
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Ungelesen 21.08.09, 19:44   #4
Peeko
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Mal ne blöde Frage - ich habe selbst noch keinen DSi:

Wenn man den Akku rausnimmt und wieder reintut.. ist der dann nicht wieder zurückgesetzt auf Werkseinstellungen? So der Logik nach?
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Ungelesen 09.09.09, 05:13   #5
dragonmind
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Bei den flashcards für dsi ist das so dass dire hersteller lücken in games herausfinden wie jetzt bei danny phantom. Um die flashcard zum laufen zu bringen
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Ungelesen 09.09.09, 15:43   #6
datroubler
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Naja das ist eher eine Pseudo Lücke, die Flashcard gibt sich einfach als DS Spiel aus, das macht die DSTTi schon immer (hat ein Rip gezeigt).

Hätten sie eine richtige Lücke gefunden wäre das nicht nötig.
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Ungelesen 09.09.09, 18:52   #7
Alkor979
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Was ich allerding seltsam finde ist das dass Danny Phantom Symbol beim DS lite nicht da ist. Es ist einfach nur das normale Acekard Symbol und auch der Acekard Text.
(Acekard 2i www.acekard.com)
Irgentwie habe ich auch die vermutung, wenn Nintendo versucht die Acekard mit dem Update zu sperren, vieleicht sperren die ja dann ihr eigenes Spiel.
Wenn Nintendo das feststellen sollte dann äähhhh weiß ich auch nicht.Na ja so lange es Funktioniert bin ich super power fröhlich, fröhlich.
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Ungelesen 09.09.09, 19:47   #8
datroubler
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Die DSi Karten unterscheiden sich von den normalen DS Lite karten: es ist ein Bootloader vorgelagert der bei den guten Karten veränderbar ist. Bei dem DS Lite mus sie sich nicht als ein Spiel ausgeben.
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Ungelesen 10.09.09, 16:53   #9
Alkor979
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Ich frag mich aber trotzdem was passiert wenn Nintend die Acekard mit dem Danny... update versucht zu Sperren. Vieleicht sperren die dann ihr eigenes Spiel ???
Wenn das so kommen wird denke ich mal das Nintendo im nächste Update des Systems die Karten nicht sperren werden. Oder?
Oder gibt es doch eine möglichkeit so etwas zu umgehen, hat das Danny... Update ein Schwachpunkt.
Vieleicht weiß Nintendo noch garnichts von dem Danny... Update???
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Ungelesen 10.09.09, 17:22   #10
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Natürlich weiß Nintendo davon, die stellen für sowas extra Leute ein und ich gehe davon aus, dass es gesperrt werden wird, da auch schon die DSTTi gesperrt wurde obwohl sie die gleiche Methode verwendet hat.
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Ungelesen 11.09.09, 17:32   #11
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Na aber die DSTT hat doch kein Symbol von einem Spiel und der Kartentext ist auch anders. Es muss doch zu schaffen sein das die Acekard sich 1 zu 1 wie ein Nintendospiel ausgibt.
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Ungelesen 11.09.09, 22:59   #12
datroubler
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@!FlaSh!

Solltest du mit dem Gedanken spielen hier dein Zeug für Geld loszuwerden dann bist du hier falsch.


@Alkor979
Zitat:
Was ist dein Problem.
Kann ich dir sagen: der Punkt nach einer Frage.


BTT

Es stimmt schon die DSTTi nutzt nicht das Symbol und den Text, trotzdem hat sie diese Methode verwendet. Nintendo könnte einen Check einführen der zb die Größe des Spiels überprüft bevor es startet, dann wäre die AKi wieder gesperrt.
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Ungelesen 12.09.09, 12:34   #13
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Mist, Fragezeichen vergessen.

Na ja aber das mit der größe des Spiels, dass muss die Acekard ja blos bestätigen und das müssten die ja für jedes Spiel machen. Was aber wieder dagegen spricht ist das kein Spiel 2GB,4GB oder 8GB groß ist. Das ist aber eigentlich auch egal weil der DSi ja zuerst auf die Bootloader zugreift und die Bootloader dann auf die SD Card.
So und wenn die Bootloader genau so viel Speicher einnehemen wie das Spiel wo rüber die AK2i sich ausgibt dann müsste es doch klappen.
Oder die Bootloader müssten es einfach bestätigen das sie den Speicher das Spiels einnehemen.
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Ungelesen 12.09.09, 13:04   #14
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Letztendlich wird Nintendo vermutlich immer eine Methode finden um die Karten zu erkennen. Ich denke die Lösung ist "zu einfach" bzw. zu Primitiv. Wenn das wirklich eine Endgültige Lösung ist dann hätten sich die Bemühungen gegen Raubmordkopierer seitens Nintendo nicht gelohnt.
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Ungelesen 12.09.09, 13:52   #15
Alkor979
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Na ja mal sehen was passiert.

Mir fällt gerade so ein ist es möglich gba oder Gameboy Color spiele auf einer Acekard 2i zu spielen und zwar so das sie auf der micro SD Card sind. Ich weiß das man sie nicht ohne weiteres starten kann, aber gibt es dafür ein Emulator ??? Wenn ja kannst du mir bitte den download link posten ???
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Ungelesen 12.09.09, 18:05   #16
datroubler
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Du kannst mit Lameboy emulieren, GBA geht nur mit einem Slot 2 Modul (~ 20€)
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Ungelesen 13.09.09, 12:27   #17
Alkor979
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Na aber, die PSP kann doch auch DS spiele emulieren. Wieso geht das dann nicht bei GBA spielen auf einer Flashkard in einem DSi ?
Ich habe mal gehört das der CPU eine viel höhere Leistung haben muss als die Spielkonsole für die das Spiel gedacht ist.
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Ungelesen 13.09.09, 12:50   #18
datroubler
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Ich hab dir doch gesagt dass es geht nur ein emulator ist unnötig weil der DS einen eigenen besitzt. (halt nur über slot 2)
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Ungelesen 19.09.09, 15:07   #19
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hallo wie kann ich bei NDStt karte die version 1.14 wenn ich schon den dsi aktualisirt habe so hinkriegen dass ich wieder zocken kann bitte um schnelle antwort
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Ungelesen 24.09.09, 14:00   #20
Alkor979
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Zitat:
Zitat von stefan17 Beitrag anzeigen

hallo wie kann ich bei NDStt karte die version 1.14 wenn ich schon den dsi aktualisirt habe so hinkriegen dass ich wieder zocken kann bitte um schnelle antwort
Was

Es gibt schon 1.14x als DSi Firmware. mmffpp


Na ja ich auch mal wieder eine Frage, es gibt ja die neue Akaio Firmware 1.5 zu downloaden. Sind die loader auf der Firmware besser als die, die man unter der Akaiowebseite downloaden kann ???
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Ungelesen 19.09.09, 15:36   #21
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Hier ist die schnelle antwort aber leider versteh ich dich nicht, da du ohne Punkt und komma schreibst. Bitte Formuliere dein Anliegen so dass ich dir helfen kann
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Ungelesen 22.09.09, 18:55   #22
datroubler
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Naja so wird das nichts. Ich habe für die Acekard ein tutorial geschrieben
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das hättest du mit der Suchfunktion finden können.

Die MicroSD kannst du mit FAT formatieren, müsste eigentlich mit FAT 16 und 32 gehen. Am besten die Einstellungen des Programms beibehalten
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Ungelesen 24.09.09, 14:09   #23
heroine
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Ja auf alle Faelle! Erstmal sparst du dir bei vielen games das Patchen die mit der orginal firmware halt nur gepatcht laufen (Mario & Luigi 3 z.b.) und zweitens ist die darstellung auch viel schneller, also nicht vom spiel aber von verzeichnissen und so, jedenfalls bei mir.
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Ungelesen 24.09.09, 14:43   #24
Alkor979
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Hey ich merke gerade die haben ja gar kein i-pod mehr auf der neuen Firmware.
Den fand ich immer so cool. Habe auch schon probiert ihn drauf zu machen.
Es geht nicht.
Zum glück habe ich moonshell 2.05.
Aber der I-pod war trotzdem cool,
gibt es für moonshell 2.05 einen Skin das der i-pod wieder da ist ???
Ich habe ja schon Skins aber so ein i-podskin habe ich noch nie gesehen.
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Ungelesen 24.09.09, 18:10   #25
datroubler
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Nimm halt solange den
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Ungelesen 17.10.09, 14:41   #26
Alkor979
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So ich habe mir sofort die Skins gedownloadet, hat alles geklapt super.

Anschliesend habe ich einen dsVideoplayer gefunden aber wie funktioniert er.
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So ich habe mir ihn gedownloadet ihn auf meiner Karte gespeichert.
Habe ihn dann gestartet da verlangt der dsVideoplayer ein DLDIpatch.
So habe ich mir auch noch das Patch runter gezogen und auf meiner Karte gespeichert.
Funktioniert immer noch nicht.
Ich weis aber das dass Patch für die Acekard ist und in einem anderem Forum habe ich gelesen das dass Patch Funktioniert.

So jetzt die Frage, wie Patcht man diesen dsVideoplayer mit dem DLDIpatch.
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Ungelesen 16.12.09, 18:03   #27
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Ich denke du musst ak2ifw_update_14_DSi.nds in akmenu4.nds umbenennen und so die alte akmenu4.nds ersetzen
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Ungelesen 16.12.09, 18:10   #28
Bdie
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nein geht trozdem nicht ich mein habe es umbenannt geht trozdem nicht
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Ungelesen 17.12.09, 07:09   #29
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apt-get
Schwachsinn.
du kannst das update nicht auf einem schon geblockten DSi ausführen. Du musst dir einen DSi mit kleinerer Firmware oder einen DS (lite) besorgen und die NDS datei ausführen.
Das nächste mal vorher informieren
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Ungelesen 10.01.10, 11:04   #30
Nasgul
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Hallo @ All!

Also bin froh das ich auf den Beitrag gestossen bin und wollte einfach nur erzählen was mir passiert ist.

Tochter gestern DSI bekommen mit einer Acelcard 2i und der vorletzten Firmware drauf. Lief alles einwandfrei. Dann heute in der Früh hab ich mir beschreibung durchgelesen und habe dann das Internet etabliert mittels WLan lief alles klasse bis dann zu den Zeitpunkt wo meine zwei Töchter Mario party spielen wollten. Da bekam die große Fehlermeldung wie schon so viele und ich begann dann zu lesen hier.

Konnte die geblockte Karte mit der Datei von hier [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] und meinen DSL (einfach dann auf dem DSL die DSI Update Datei ausführen und warten bis 100%) wieder frei machen.
Dann Daumendrück und in DSI reingepackt und siehe da JAWOL sie lief wieder. Zwar mit dem Spielebild drauf was mir aber wurscht ist.

Die Frage bringt das was die Acelcard mit der neuersten Firmware Version zu updaten nun? Sollte schon gehen wegen der Spiele nur den Gameboy selber darf ich nicht updaten (also kann ich das Internet nicht benutzten) - sehe ich das korrekt so?
DSI hat nun die Firmware 1,4 drauf nach kompletter formatierung ohne Karten drinnen
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Ungelesen 10.01.10, 11:17   #31
datroubler
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Zitat:
Die Frage bringt das was die Acelcard mit der neuersten Firmware Version zu updaten nun?
Sei so nett und verwende Satzzeichen. Ich versteh zwar den Sinn deiner Frage nicht aber du solltest immer die aktuelle Firmware nutzen.
Wenn du das Bild siehst als Spiel kannst du den DSi (nicht den Gameboy) auf 1.4 updaten. Nur beim nächsten update von Nintendo musst du wahrscheinlich wieder warten bis es ein Update für die Acekard gibt.
datroubler ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 10.01.10, 15:07   #32
Nasgul
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Sorry @datroubler

Ja die Frage war so gemeint:
Ob es nun was bringen tut die Firmware von der Karte ( AK2i) auf den neuersten Stand zu bringen.

Ich habe nun den DSi angesehen, er ist nun auf Stand 1,4E und die AK2i ist auf den neuersten Stand.
Internet geht auch.

Ich hatte vermutet das mit dem Update, welches ich durchgeführt hatte, die Firmware der AK2i eine andere nun wieder ist. mein Fehler sorry
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Ungelesen 10.01.10, 15:12   #33
datroubler
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Nein der Bootloader und die Firmware sind 2 paar Schuhe. Der Bootloader (der 1.4 fix) ermöglicht, dass die AK auf dem DSi ausgefürt werden kann und dann die Firmware lädt.
Am besten verwendest du die AKAiO Firmware.
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Ungelesen 10.01.10, 15:26   #34
Nasgul
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ak2_421_20091217_release Firmware
Die ist derzeit drauf, sollte die Aktuellste sein und rennt ja fast alles drauf, bis auf ein paar vereinzelte Spiele die ich gerade gucke wie sie zum Laufen gebracht werden können.
Danke dir herzlichst
Nasgul ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 10.01.10, 15:32   #35
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Wie gesagt am besten die AKAiO verwenden damit laufen noch mehr als mit der Original.
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