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Dolphin problem

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Ungelesen 16.07.10, 08:37   #1
El Niño
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Standard Dolphin problem

Hi ,
also ich hatte mir gestern eine wii mote ,eine sensor bar ([ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]) und ein Bluetoozh stick ([ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]).
Mein problem ist jetzt wie verbinde ich jetzt die sensor bar und wie stelle ich das alles am besten bei dolphin ein weil die tasten funktionieren aber nicht diese hand die man mit der Wiimote bewegt im i-net habe ich leider keine gescheite antwort auf das gefunden ....




Zum system:

AMD 965 3,4 GHz
6GB Arbeitsspeicher
MSI 260GTX Grafikkarte

Dolphin version :4878

Windows 7 64 bit
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Ungelesen 16.07.10, 10:53   #2
TheBandicoot
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Statt Sensorbar, nimm für den ersten Testlauf 2 Teelichter und stell diese rechts und links vor deinem Monitor auf (c.a. 30 cm Abstand). Diese werden Deine Sensorbar ersetzen, bis Du einen Weg gefunden hast, die Sensorbar ohne Wii zu betreiben. Da liegt nämlich der Pfeffer im hasen begraben: Du musst die Sensorbar so umstricken, das Du sie am PC oder an einer Steckdose betreiben kannst. Meines Wissens gibt es unzählige Bauanleitungen dafür, da wird Tante Google Dir am schnellsten helfen können.

Das ist im Übrigen auch der Grund, weswegen Du mit der Wiimote die "Hand" nicht bewegen kannst: Ohne Infrarot- Lichtquellen weiß die Wiimote nicht, wo Du hinzeigst. Die Wiimote "sieht" die Infrarotlämpchen (oder teelichter, perfekte IR- Quellen) und errechnet daraus und aus den Einstellungen, wo die Sensorbar positioniert sein soll, die Koordinaten, wie und wohin sie gerichtet wird, und übermittelt das per Funk an die Wii bzw. über den Blauzahn- Stick an den Emulator, welche wiederum den Cursor abhängig der übertragenen Informationen bewegen.
Die Nummer mit den Teelichtern funzt sehr gut, nutze ich auch, kann jedoch etwas unpräzise sein, wenn es auf genaues Zeigen ankommt.

Greetz
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Ungelesen 16.07.10, 12:36   #3
El Niño
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Funst einwandfrei vielen dank aber noch was ich hatte new super mario bros runter geladen so und wenn ich es zocke ist es so wenn man springt dies quasi in zeitlupe ist obwohl es 60 FPS anzeigt vllt kann ja nochmal wer helfen .

Danke
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Ungelesen 18.07.10, 19:10   #4
TheBandicoot
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Wichtig für NSMBW ist, dass Du in den Audio / DSP- Einstellungen das Häkchen bei "enable other audio throttle" rausnimmst. Und es kann helfen, in den settings fürs Grafikplugin erstens sicherzustellen, dass es das DX9- Plugin ist und enable EFB copy to texture angehakt ist, nicht das EFB copy to RAM ! Das sollte helfen, jedenfalls hat es mir geholfen...
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