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dolphin geht nicht

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Ungelesen 04.09.10, 19:51   #1
griech2
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Standard dolphin geht nicht

warum kann man bzw ich den dolphin emulator auf meinem quad core system nicht benutzen?
kann man des irgendwie umstellen?
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Ungelesen 05.09.10, 11:36   #2
stefan1234
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hä wie soll ich das den jetzt verstehen ^^

da mit der emu leuft brauchste das hier

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Ungelesen 05.09.10, 12:09   #3
Mukivista
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Also der Emu für die Wii und GC läuft nur mit 2 Kernen auch wenn du einen Quad Core hast werden die 2 andere Kerne nichts nützen!
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Ungelesen 05.09.10, 12:13   #4
griech2
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Zitat:
Zitat von Mukivista Beitrag anzeigen
Also der Emu für die Wii und GC läuft nur mit 2 Kernen auch wenn du einen Quad Core hast werden die 2 andere Kerne nichts nützen!
ja das meinte ich...ob ich mit einem quad core spielen kann^^
sprich ich müsste mir einen pc mit dual core kaufen oder was xD
(mach ich aber natürlich nicht^^)
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Ungelesen 05.09.10, 12:16   #5
Mukivista
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Nein nein, natürlich nicht, das Programm nutzt dann halt nur 2 Kerne statt 4

Aber ich glaube man wird die Wii spiele nicht wirklich spielen können, denn du hast 2,3 GHz ich 2,1 GHz und ich glaube das ist nicht mal so ein großer Unterschied und bei mir hat das Game geruckelt wie verrückt, allerdings nur Wii
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Ungelesen 05.09.10, 13:11   #6
griech2
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Zitat:
Zitat von Mukivista Beitrag anzeigen
Nein nein, natürlich nicht, das Programm nutzt dann halt nur 2 Kerne statt 4

Aber ich glaube man wird die Wii spiele nicht wirklich spielen können, denn du hast 2,3 GHz ich 2,1 GHz und ich glaube das ist nicht mal so ein großer Unterschied und bei mir hat das Game geruckelt wie verrückt, allerdings nur Wii
naja ich war eher auf die gamecube spiele aus da ich eine wii besitze^^
auch nur wegen ein paar spielen
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Ungelesen 05.09.10, 14:09   #7
Mukivista
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Aso dann sollte das schon funktionieren!

Bei mir waren die GC spiele flüssig!!!
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Ungelesen 07.09.10, 13:28   #8
TheBandicoot
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Dass Dolphin nur 2 Kerne nutzt, stimmt. Dass es aber nichts bringt, mehr als 2 Kerne zu haben (Quadcore, Hexcore), ist schlichtweg gelogen. Bei einem 4- oder Mehrkern- Prozessor kann Dolphin seine zwei Kerne theoretisch voll ausnutzen... bei "nur" zwei vorhandenen Kernen läuft da noch alles andere mit drauf.
Fakt jedoch ist, dass man anhand der GHz des Prozessors nur schlecht Aussage treffen kan, wie gut oder schlecht ein Spiel läuft, denn das ist zum Großteil auch von der Konfiguration von Dolphin, dessen Version sowie dem Rest des Systems (GraKa, RAM etc.). Ich habe für meine Wii- Spiele, die ich so spiele am Rechner, zig verschiedene Revisionen. Und jedes Spiel hat seinen "eigenen" Dolphin mit den eigenen, speziellen Einstellungen.

BTW: Metroid- Fans sollten undedingt Metroid: Other M anzocken... endgeile Sache!
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Ungelesen 07.09.10, 17:42   #9
Mukivista
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Ja, so habe ich es noch nicht gesehen, das Problem ist nur wie gut die Iso noch funzt es gibt schlechtere und bessere und ich z.b. habe wenig Programme am Laufen doch es man sollte lieber einen quad core oder hex core mit ca. 3GHz haben dann sollte es noch flüssiger laufen als z.b. bei mir. Aber ja das Problem sind wieder die Settings beim Emu -_-
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Ungelesen 07.09.10, 21:26   #10
DeadlySanctus
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Auch wenn Dolphin nur 2 Kerne benutzt, benutzt dein Betriebssystem trotzdem die anderen Kerne, im Klartext, die Kerne die Dolphin auslastet sind, wenn du mehr Kerne hast nicht so ausgelastet wie wenn du nur diese zwei hättest. Allerdings ist es normal das ein EMU auf jedes Spiel einzeln eingestellt werden muss, ist bei pcxs genau so wie bei xbox emus oder komplexere Handhelds. Das liegt daran das jedes dieser Spiele im grunde für ein komplett anderes System konzipiert wurde, und ihnen die arbetsweise eines Windows Rechners aufgezwungen wird.
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Ungelesen 07.09.10, 21:27   #11
TheBandicoot
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Da lob ich mir ja Metroid Other M. Ich hatte auf dem Heimweg schon vor, beim Mädchenmarkt vorbeizuschauen und mir ´ne Wii zuzulegen...

Dass ein Game out of the rar archive so richtig schön funzt, ist selten. ich fürchtete schon, dass ich da lange grübeln muss...

Zur Not hilft da ein Blick ins offizielle Dolphin- Forum. Da gibt es Diskussionsthreads zu fast allen Spielen und auch Antworten auf Fragen, die dort schon einmal gestellt wurden, oder Lösungsansätze für Probleme mit diesem und jenem.
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Ungelesen 14.09.10, 15:13   #12
Hausmeister12345
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Hallo,

eine Frage und zwar habe ich den Dolphin Emulator ebenfalls und es funktioniert u.a. Mario Kart auch 100% aber z.B. bei den Spielen Bomberman Land oder auch Mario Party 8 nicht richtig. Also er erkennt den Controller zwar (Ist nix besonderes also kein original Wii Player oder XBox 360) aber wenn ich mit der "Hand" über den Bildschirm gleiten will ist es seeehr schwierig etwas gezielt auszuwählen. Da die hakt und in die Ausgangsposition zurückspringt sprich ca. in die Mitte des Bildschirms!

Was kann ich tun? Hat jemand nen Tip?

mfg
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