![]() |
Codebreaker 9.22 Supporthread (Cheatsystem für FMCB)
Was ist der Codebreaker: Der Codebreaker ist ein Cheatsystem (ähnlich wie das Action Replay) das auch mit gebrannten Games zurecht kommt. Im gegensatz zu anderen Cheatsystemen, kann man den Codebreaker einfach über USB bzw über die Memorycard starten 1. Vorbereitung Mein Codebreakerpaket runterladen, --> [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...] entpacken und auf einen USB Stick kopieren, der in FAT32 formatiert ist Nach dem Entpacken, habt ihr 1. Ordner (PCB Ordner) und 2 Dateien (Codebreaker.ELF und cb_launch.ELF) Als erstes startet ihr nun eure PS2 mit dem USB Stick. Wählt im Menü "Ulaunch" und in Ulaunch geht ihr als erstes auf "mass" und wählt den Codebreaker Ordner. Wählt nun den "PC0 Ordner" ( in diesem Ordner sind knapp 400 PAL Cheats gespeichert) drückt "R1" und wählt "copy". Solltet ihr den PC0 Ordner nicht auf die MC kopieren, sind beim 1. Start des Codebreaker nur Codes für US/NTSC gespeichert! Geht dann mit der "Dreieckstaste" zurück und wählt eure MC in Steckplatz 1 und drückt "R1" und dann "paste" damit der Ordner auf die MC gespeichert wird Als nächstes kopiert die "cb_launch.ELF" von dem USB stick in den Bootordner der MC in Steckplatz 1. Solltet ihr eure FMCB MC in Steckplatz 2 haben, erstellt auf der MC in Steckplatz 1 einfach über Ulaunch einen Ordner mit dem Namen "BOOT" und kopiert die cb_launch.elf in den Ordner. 2. Installation des Codebreakers Um nun den Codebreaker zu starten, kommt es darauf an, welche PS2 Konsole habt:
3. starten des Codebreakers Einfach die Codebreaker.ELF über Ulaunch starten. Sowie der CB gestartet ist, habt ihr ein Menü und könnt eure Cheats auswählen (wundert euch nicht, wenn der CB schwarz/weiss ist. Es handelt sich um die NTSC Version und solange man keinen NTSC fähigen TV hat, bzw ein RGB Kabel für die PS2, ist es schwarz/weiss) Nachdem ihr den Cheat ausgewählt habt, drückt einfach die Start Taste und wählt "Start Game" ihr werdet aufgefordert eure DVD einzulegen. Wählt dann Start Game und der Codebreaker wird verlassen und ESR wird gestartet (solltet ihr die cb_launch.ELF nicht in den Bootordner der MC in Steckplatz 1 kopiert haben, startet nun erstmal Ulaunch und ihr müsst manuell die Disk starten. Geht dazu einfach im Menü von Ulaunch auf "misc" und wählt "PS2 Disk" oder geht auf die MC und wählt im Bootordner die "ESR.ELF") Euer Spiel startet nun mit den gewählten Cheats. Was tun, wenn keine Cheats im Spiel aktiviert werden? Sowas kann schonmal vorkommen. Liegt daran, dass die Cheats zu einer anderen Spielversion passen. Wie kann ich selbst Cheats speichern? Auch da hat man 2 Möglichkeiten und User mit einer dicken Ps2 haben da wieder einen Vorteil:
Kann ich den Codebreaker auch unter dem Open Ps2 Loader nutzen? Ja ihr habt da 2 Möglichkeiten 1. Folgenden CB runterladen und auf USB speichern und von dort aus starten (bzw über die MC). Der CB startet direkt den OPL [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...] Die MC mit FMCB und OPL muss in Steckplatz 1 der Ps2 sein. Normal die Cheats auswählen, Start Game wählen und dann startet der CB den OPL und du kannst das entsprechende Spiel im OPL auswählen Alternativ kannst du auch mit dem normalen CB Games unter dem OPL starten. Einfach die cb_launch.ELF aus dem Bootordner entfernen und nach dem auswählen der Cheats, startet der CB Ulaunch und du kannst dann in Ulaunch dich zu dem OPL navigieren, den OPL starten und das Spiel auswählen und starten. Wer einen neuen Cheat braucht, kann gerne eine Anfrage hier im Thread posten und schreiben, für welches Game man was sucht. Bitte schreibt auch, welche SLES Nummer euer Game hat und ob es sich um PAL oder NTSC Game sich handelt. Ich werde dann schauen, ob ich einen entsprechenden Cheat finde, werde ein Day 1 File erstellen und die Day 1 Datei dann hochladen User einer Slimkonsole müssen dazu schreiben, dass sie eine Slim haben und ihren PCB Ordner mithochladen, damit ich den Cheat integrieren kann bzw kann ich die Codes als Text dann als Antwort posten Bitte bedenkt, dass es 1-2 Tage dauern kann, bis ich Anfragen hier im Thread beantworten kann Wer sich selbst am konvertieren mal versuchen mag, hier ein kleines Tut, zum Convertieren von Cheats mit Omniconvert ---> [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...] |
Hi suche Cheats für Naruto Ultimate Ninja 1&2, hatte schon verschiedene CBC Daten versucht hat aber bis jetzt nix geklappt.
Hoffe du kannst mir weiter Helfen. Naruto Ultimate Ninja: SLES_541.63 Naruto Ultimate Ninja 2: SLES_548.78 Sind beide PAL Mit freundlichen Grüßen |
Moin,
ich werde zum WE mal hin schauen, ob ich da was machen kann. Ich selbst habe die Games nicht und evtl bräuchte ich von Dir die entsprechenende .ELF Dateien der Games |
Ja ok sag dann einfach Bescheid
|
So, hier mal die .cbc Dateien. Müsstest es mal testen.
[Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...] |
Hallo habe es grad Probier und es geht nicht, wenn er das spiel starten will hengt es sich immer auf,
Hier die ELF dateien für Naruto Ultimate Ninja Pal. [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...] Bei Naruto Ultimate Ninja 2 finde ich keine ELF Dateien auf der DVD. |
Mit den kann ich so direkt nichts anfangen. Es müssten auf den jeweiligen DVD´s eigentlich ELF´s sein, die SLES_541.63 und SLES_548.78 heißen
|
Hoffe ist diesmal richtig.
[Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...] [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...] |
@patti1990
ich schaue mir das morgen mal an und editiere dann den Beitrag hier |
Ja ok und danke noch mal
|
Kannst es testen
[Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...] |
Danke für deine Mühe aber es geht nicht wenn du es nicht hin bekommst ist auch nicht so schlimm trozdem danke.
|
wenn die auch nicht gingen, kann ich erstmal nichts weiter machen. Liegt dann an den Codes selbst und das sie nicht zu konvertieren sind bzw fehlerhaft sind
|
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 13:18 Uhr. |
Powered by vBulletin® (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.