![]() |
Wie kopierst du denn die Spiele auf den Stick?
Zu neu ist deine Wii nicht, denn mit jeder Wii kann man Spiele von einem Stick aus spielen. MFG Volk |
Zitat:
Welche Festplatte verwendest du? In welchem Format ist diese formatiert? Klappt es mit einer anderen Festplatte/Stick? Zitat:
Die Datei "RVL-Shopping-v20.wad" wird in der aktuellen Version nicht mehr benötigt. @Carlitos: Sieht alles gut aus. Was genau klappt denn nicht? Welche Fehlermeldung? |
hab es jetzt auch schon lokaliesiert das es an der platte liegt hab eine Toshiba Stor.E Basics 500GB USB 3.0 & 2.0 hab es mit dieser bestimmt schon 10 mal gemacht und funzte immer super steht ja auch hier mit dabei: [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...]
die platte geht auch bei meiner eigenen gemoddeten wii nicht und meine eigene platte geht bei der die ich zum laufen bringen will vielleicht muss ich ja mit der platte noch das machen was in der compatibility list steht: Was initially as the Art4. Fixed by adding drive to usb.ids in the root directory of the harddrive and can now use CFG with FAT partition. werde da nur nicht schlau drauss! achso alles probiert ntfs wbfs und fat 32 |
@Carlitos: Sieht alles gut aus.
Was genau klappt denn nicht? Welche Fehlermeldung?[/QUOTE] Der Usb loader startet nicht wenn ich denn stick drin habe ist nur ein Spiel drauf zurzeit, und wenn ich es so starte dauert es auch ein paar anläufe dann steht da bitte anschließen und wenn ich denn drauf mache friet der usb loader ein. mein usb-stick Transcend 32GB ich glaube 3.0USB ich bin mir nicht ganz sicher evtl liegt es ja dadran mit dvd brennen könnte ich keine spiele abspielen oder? |
USB 3.0 Medien sollen öfters Probleme mit der Wii haben.
Versuche es mal mit einem anderen Stick/Platte. Das Laufwerk deiner Wii ist zu neu, es kann keine DVDs mehr lesen. |
Probleme beim installieren von SoftMod Installer
Hallo zusammen.Ich habe folgendes Problem.Sobald ich den SoftMod Installer GX2.1 On installiere,kommt nach kurzer Zeit die Fehlermeldung : IOS11 konnte nicht installiert werden:-2011.
Hab den syscheck mal durchlaufen lassen und der war auch erfolgreich. Die Wii läuft mit der Version 4.3e. Mir ist aufgefallen, das im HackMii installer auch schon eine Fehlermeldung auftrat, die ich vorher noch nie gesehen hab.Dort steht: BootMii can only be installed as an IOS.boot2 injected with the BootMii looader did not pass the consistency checks (-1080000000) Ich muss zugeben, das ich vorher schonmal versucht habe die Wii zu softmodden.Hab dazu das Tutorial von einer anderen Seite mit dem Spiel Indiana Jones verwendet.Nachdem ich dort auch andauernd ne Fehlermelung erhalten hatte, bin ich auf diese Seite gestossen und wollte mal das r2d2 mod probieren.Vielleicht kennt jemand das Problem und kann mir helfen. |
Poste mal die Datei "SoftMod.log" von der SD Karte und den syscheck.
|
Das ging ja schnell.
Hier die SoftMod.log RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:175: SoftMod Installer GX startet... RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:180: Rufe Konsolenregion ab... Erfolg. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:197: Rufe Systemmenueversion ab... Erfolg. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:214: Rufe das aktuelle IOS und dessen Revision ab... Erfolg! RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:233: Rufe boot2 Version ab... Erfolg. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:247: Rufe die Anzahl der installierten Titel ab... RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:255: 63 Titel gefunden. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:279: Rufe Liste der Titel ab... Erfolg. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:404: SoftMod Installer GX läuft unter IOS58 (rev 6432) RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:408: Region: PAL Boot2 v5 RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:518: Erstellt am: 2012-11-26. ShowMenuSettings; c:/progging/softmod_installer/Source/Settings/SettingsPrompts.cpp:412: Installationsauswahl gewaehlt ShowMenuSettings; c:/progging/softmod_installer/Source/Settings/SettingsPrompts.cpp:419: ShowMenuSettings; c:/progging/softmod_installer/Source/Settings/SettingsPrompts.cpp:431: ShowMenuSettings; c:/progging/softmod_installer/Source/Settings/SettingsPrompts.cpp:437: ShowMenuSettings; c:/progging/softmod_installer/Source/Settings/SettingsPrompts.cpp:441: createNandDirectory; c:/progging/softmod_installer/Source/nandcIOS.c:71: getCiosMaps; c:/progging/softmod_installer/Source/libios.c:113: Rufe IOS60 Revision 6174 ab... Lade certs... Lade TMD... SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check Lade ticket... SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check Ueberpruefe TitleID und Revision... Lade Inhalt.SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check erledigt IOS wurde erfolgreich in den RAM gelesen. Decrypte IOS... Checking hashes... Patching trucha bug into ES module(#14)...patched 1 hash check(s) Patching info into info module(#0)...patched info Trucha signiere das tmd... Trucha signiere das Ticket.. Encrypte IOS... Vorbereitungen komplett Installiere... ES_AddTicket returned: -2011 You need to use an IOS with trucha bug. That's what the IOS15 downgrade is good for... IOS11 wurde installiert/geupdatet: -2011 RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:175: SoftMod Installer GX startet... RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:180: Rufe Konsolenregion ab... Erfolg. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:197: Rufe Systemmenueversion ab... Erfolg. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:214: Rufe das aktuelle IOS und dessen Revision ab... Erfolg! RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:233: Rufe boot2 Version ab... Erfolg. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:247: Rufe die Anzahl der installierten Titel ab... RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:255: 63 Titel gefunden. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:279: Rufe Liste der Titel ab... Erfolg. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:404: SoftMod Installer GX läuft unter IOS58 (rev 6432) RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:408: Region: PAL Boot2 v5 RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:518: Erstellt am: 2012-11-26. createNandDirectory; c:/progging/softmod_installer/Source/nandcIOS.c:71: getCiosMaps; c:/progging/softmod_installer/Source/libios.c:113: Rufe IOS60 Revision 6174 ab... Lade certs... Lade TMD... SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check Lade ticket... SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check Ueberpruefe TitleID und Revision... Lade Inhalt.SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check erledigt IOS wurde erfolgreich in den RAM gelesen. Decrypte IOS... Checking hashes... Patching trucha bug into ES module(#14)...patched 1 hash check(s) Patching info into info module(#0)...patched info Trucha signiere das tmd... Trucha signiere das Ticket.. Encrypte IOS... Vorbereitungen komplett Installiere... ES_AddTicket returned: -2011 You need to use an IOS with trucha bug. That's what the IOS15 downgrade is good for... IOS11 wurde installiert/geupdatet: -2011 RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:175: SoftMod Installer GX startet... RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:180: Rufe Konsolenregion ab... Erfolg. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:197: Rufe Systemmenueversion ab... Erfolg. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:214: Rufe das aktuelle IOS und dessen Revision ab... Erfolg! RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:233: Rufe boot2 Version ab... Erfolg. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:247: Rufe die Anzahl der installierten Titel ab... RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:255: 63 Titel gefunden. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:279: Rufe Liste der Titel ab... Erfolg. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:404: SoftMod Installer GX läuft unter IOS58 (rev 6432) RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:408: Region: PAL Boot2 v5 RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:518: Erstellt am: 2012-11-26. createNandDirectory; c:/progging/softmod_installer/Source/nandcIOS.c:71: getCiosMaps; c:/progging/softmod_installer/Source/libios.c:113: Rufe IOS60 Revision 6174 ab... Lade certs... Lade TMD... SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check Lade ticket... SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check Ueberpruefe TitleID und Revision... Lade Inhalt.SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check erledigt IOS wurde erfolgreich in den RAM gelesen. Decrypte IOS... Checking hashes... Patching trucha bug into ES module(#14)...patched 1 hash check(s) Patching info into info module(#0)...patched info Trucha signiere das tmd... Trucha signiere das Ticket.. Encrypte IOS... Vorbereitungen komplett Installiere... ES_AddTicket returned: -2011 You need to use an IOS with trucha bug. That's what the IOS15 downgrade is good for... IOS11 wurde installiert/geupdatet: -2011 RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:175: SoftMod Installer GX startet... RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:180: Rufe Konsolenregion ab... Erfolg. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:197: Rufe Systemmenueversion ab... Erfolg. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:214: Rufe das aktuelle IOS und dessen Revision ab... Erfolg! RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:233: Rufe boot2 Version ab... Erfolg. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:247: Rufe die Anzahl der installierten Titel ab... RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:255: 63 Titel gefunden. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:279: Rufe Liste der Titel ab... Erfolg. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:404: SoftMod Installer GX läuft unter IOS58 (rev 6432) RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:408: Region: PAL Boot2 v5 RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:518: Erstellt am: 2012-11-26. createNandDirectory; c:/progging/softmod_installer/Source/nandcIOS.c:71: getCiosMaps; c:/progging/softmod_installer/Source/libios.c:113: Rufe IOS60 Revision 6174 ab... Lade certs... Lade TMD... SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check Lade ticket... SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check Ueberpruefe TitleID und Revision... Lade Inhalt.SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check erledigt IOS wurde erfolgreich in den RAM gelesen. Decrypte IOS... Checking hashes... Patching trucha bug into ES module(#14)...patched 1 hash check(s) Patching info into info module(#0)...patched info Trucha signiere das tmd... Trucha signiere das Ticket.. Encrypte IOS... Vorbereitungen komplett Installiere... ES_AddTicket returned: -2011 You need to use an IOS with trucha bug. That's what the IOS15 downgrade is good for... IOS11 wurde installiert/geupdatet: -2011 RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:175: SoftMod Installer GX startet... RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:180: Rufe Konsolenregion ab... Erfolg. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:197: Rufe Systemmenueversion ab... Erfolg. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:214: Rufe das aktuelle IOS und dessen Revision ab... Erfolg! RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:233: Rufe boot2 Version ab... Erfolg. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:247: Rufe die Anzahl der installierten Titel ab... RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:255: 63 Titel gefunden. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:279: Rufe Liste der Titel ab... Erfolg. RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:404: SoftMod Installer GX läuft unter IOS58 (rev 6432) RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:408: Region: PAL Boot2 v5 RunSysCheck; c:/progging/softmod_installer/Source/Main.cpp:518: Erstellt am: 2012-11-26. ShowMenuSettings; c:/progging/softmod_installer/Source/Settings/SettingsPrompts.cpp:412: Installationsauswahl gewaehlt ShowMenuSettings; c:/progging/softmod_installer/Source/Settings/SettingsPrompts.cpp:419: ShowMenuSettings; c:/progging/softmod_installer/Source/Settings/SettingsPrompts.cpp:431: ShowMenuSettings; c:/progging/softmod_installer/Source/Settings/SettingsPrompts.cpp:437: ShowMenuSettings; c:/progging/softmod_installer/Source/Settings/SettingsPrompts.cpp:441: createNandDirectory; c:/progging/softmod_installer/Source/nandcIOS.c:71: getCiosMaps; c:/progging/softmod_installer/Source/libios.c:113: Rufe IOS60 Revision 6174 ab... Lade certs... Lade TMD... SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check Lade ticket... SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check Ueberpruefe TitleID und Revision... Lade Inhalt.SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check .SplitURL Check Connect Check BuildRequest Check Write Check Readlines Check erledigt IOS wurde erfolgreich in den RAM gelesen. Decrypte IOS... Checking hashes... Patching trucha bug into ES module(#14)...patched 1 hash check(s) Patching info into info module(#0)...patched info Trucha signiere das tmd... Trucha signiere das Ticket.. Encrypte IOS... Vorbereitungen komplett Installiere... ES_AddTicket returned: -2011 You need to use an IOS with trucha bug. That's what the IOS15 downgrade is good for... IOS11 wurde installiert/geupdatet: -2011 |
Und hier der syscheck:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="true"?> -<app version="1"> <name>sysCheck</name> <coder>Double_A and R2-D2199</coder> <version>2.1.0.b18</version> <release_date>20120415000000</release_date> <short_des*****ion>System Checker</short_des*****ion> <long_des*****ion>Homebrew application which does several checks on installed IOS and custom IOS: - Base IOS Detection - IOS Stub; - Fake signature (aka Trucha Bug); - ES_DiVerify (aka ES_Identify); - Flash Access; - NAND Access; - Boot2 Access; - USB 2.0. sysCheck generates a report on the root of the SD card (sd:/sysCheck.csv). The author can not be held responsible for any damage sysCheck might cause! ------------------ Changelog Version 2.1.0.b18 * Fixed HBC 1.1.0 detection * Compiled with libogc 1.8.9 (this should fix the newer wii motes) Version 2.1.0.b17 * Fixed bug in stub detection / changed stub detection * Added some debug outputs * New Italian translation by Roberto Boriotti Version 2.1.0.b16 * Changed HTTP GET to HTTP POST request in sysCheck transmission * Added debug log file option (in meta.xml change parameter "--debug=false" to "--debug=true") * Hopefully fixed crash when no HW_AHBPROT is available * Some bugfixes and improvements Version 2.1.0.b15 * Changed drive detection to drive date detection * Report upload feature * Some bugfixes in base IOS detection * Fixed some typos in some languages * Added detection for region changed Wiis, thanks Joostinonline Version 2.1.0.b14 * Added drive detection * Compiled with libOGC 1.8.8 Version 2.1.0.b13 * Improved Base IOS detection * Added PreFiix detection * Added IOS252 (bootcb2) detection Version 2.1.0.b12 * Fixed "Priiloader NAND Access Bug", thanks BoehserOnkel * Fixed HW_AHBPROT Bug, thanks davebaol * Improved Base IOS Detection, thanks Black.Pearl * Added Gecko output/debugging * Added update function Version 2.1.0.b11 * Code improvements Version 2.1.0.b10 * Added HW_AHBPROT to use the new Base IOS Detection faster * Improved Base IOS Detection * Added Indetification for IOS patched with SIP Version 2.1.0.b9 * Improved Base IOS Detection * Added new Base IOS Detection (thanks to WiiPower) * Integrated IOSinfo Tool * Added Priiloader Detection Version 2.1.0.b8 * Improved Base IOS Detection * New Stub Detection * New Page scroll function in syscheck viewer * fixed french language, thanks to rlelamer Version 2.1.0.b7 * Improved Base IOS Detection * Prepared USB Support Version 2.1.0.b6 * Improved Base IOS Detection * Added IOS58 USB2.0 Detection * Added IOS253 NANDEmu Detection Version 2.1.0.b5 * Bugfixes Version 2.1.0.b4 * Improved Base IOS Detection (cIOSX rev21) * Added Systemmenue Detection by IOS Version 2.1.0.b3 * Bugfixes * Improved Base IOS Detection * Added HBC Detection Version 2.1.0.b2 * Bugfixes * Improved Base IOS Detection Version 2.1.0.b * Base IOS Detection Version 2.0.1 * Fixed Bug in English System Menu version (v-2145571844) * Shows which IOS is beeing tested * Added French translation (thx Attila) Version 2.0 * Added a very nice GUI (thx NeoRame) * Improved report text (no Enabled/Disabled anymore) * Added BC and MIOS check * Report can be displayed without SD * Fixed some bugs * Easy to translate (language file in source) Version 1.6.3 * Automatically detect the language settings (supports English and German only); * Possible to select individual IOS to check; * Select "back to HBC", "back to System Menu" or "shutdown" at the end; * Option to read the report directly on Wii at the end. Version 1.6.2 * Automatically detect the language settings (supports English and French only); * Improve IOS stubs detection; * Recompiled with the latest version of DevkitPro; * Code cleanup. Version 1.6.1 * Fix BootMii as IOS issue. Version 1.6 * Improve IOS Stubs detection; * Improve Fake Signature check; * Check for NAND Access; * Display Hollywood GPU version; * Display Console ID; * Display Boot2 version. Version 1.5 * Fix IOS202 issue; * Improve IOS stubs detection; * Error handling corrections; * Wii Light is turn on when generating the CSV report; * Code cleanup. Version 1.4 * Check for USB 2.0 IOS Tree; * Display the current date and time in the report; * Recompiled with the latest version of DevkitPro; * Code cleanup. Version 1.3 (unreleased) * Detect the console region; * Error handling corrections. Version 1.2 (unreleased) * Check for Flash Access; * Check for Boot2 Access. Version 1.1 * Fix IOS stubs detection; * Fix IOS revision number displayed on Reload; * Code cleanup. Version 1.0 * Initial public release </long_des*****ion> -<arguments> <arg>--debug=false</arg> </arguments> <no_ios_reload/> </app> Hoffe, das waren die Dateien die du meintest |
Mit Syscheck meine ich das ergebnis des Syschecks.
Hier eine Anleitung: [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...] Und poste die Dateien am besten in einem Spoiler, so ist das viel zu unübersichtlich. |
sysCheck v2.1.0b18 von Double_A und R2-D2199
...laeuft auf dem IOS58 (rev 6432). Region: PAL Systemmenue 4.3E (v514) Laufwerksdatum: 18.12.2008 Homebrewkanal 1.1.0 benutzt IOS58 Hollywood v0x21 Konsolen-ID: 172024079 Boot2 v5 Es wurden 63 Titel gefunden. Es wurden 47 IOS gefunden, von denen 17 funktionslos (Stub) sind. IOS3 (rev 65280): Funktionslos (Stub) IOS4 (rev 65280): Funktionslos (Stub) IOS9 (rev 1290): Keine Patches IOS10 (rev 768): Funktionslos (Stub) IOS11 (rev 256): Funktionslos (Stub) IOS12 (rev 782): Keine Patches IOS13 (rev 1288): Keine Patches IOS14 (rev 1288): Keine Patches IOS15 (rev 1288): Keine Patches IOS16 (rev 512): Funktionslos (Stub) IOS17 (rev 1288): Keine Patches IOS20 (rev 256): Funktionslos (Stub) IOS21 (rev 1295): Keine Patches IOS22 (rev 1550): Keine Patches IOS28 (rev 2063): Keine Patches IOS30 (rev 2816): Funktionslos (Stub) IOS31 (rev 3864): Keine Patches IOS33 (rev 3864): Keine Patches IOS34 (rev 3864): Keine Patches IOS35 (rev 3864): Keine Patches IOS36 (rev 3864): Keine Patches IOS37 (rev 5919): Keine Patches IOS38 (rev 4380): Keine Patches IOS40 (rev 3072): Funktionslos (Stub) IOS41 (rev 3863): Keine Patches IOS43 (rev 3863): Keine Patches IOS45 (rev 3863): Keine Patches IOS46 (rev 3863): Keine Patches IOS48 (rev 4380): Keine Patches IOS50 (rev 5120): Funktionslos (Stub) IOS51 (rev 4864): Funktionslos (Stub) IOS52 (rev 5888): Funktionslos (Stub) IOS53 (rev 5919): Keine Patches IOS55 (rev 5919): Keine Patches IOS56 (rev 5918): Keine Patches IOS57 (rev 6175): Keine Patches IOS58 (rev 6432): USB 2.0 IOS60 (rev 6400): Funktionslos (Stub) IOS61 (rev 5918): Keine Patches IOS70 (rev 6912): Funktionslos (Stub) IOS80 (rev 7200): Keine Patches IOS222 (rev 65280): Funktionslos (Stub) IOS223 (rev 65280): Funktionslos (Stub) IOS236 (rev 65535): ES Identify, NAND Zugriff IOS249 (rev 65280): Funktionslos (Stub) IOS250 (rev 65280): Funktionslos (Stub) IOS254 (rev 65281): BootMii BC v6 MIOS v10 Bericht wurde am 05.12.2012 generiert. |
Wenn mir jetzt noch einer verrät, wie das mit dem "Spoiler posten" funktioniert, bin ich fast am Ziel ;)
|
Guten abend,
ich habe nachdem ich meine Wii erfolgreich gemoddet habe ein paar fragen : 1 Kann ich die dateien von der SD Karte einfach auf die festplatte verschieben um nicht immer die SD Karte in der Wii stecken zu lassen ??? 2 Es wird auf der Seite [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...] gesagt das man getrost updaten kann wenn auf der Seite keine Warnung steht . Gilt dieses für das Software update der Wii über die Wiioptionen , oder nur für Updates die ein spiel verlagt. 3 Habe ein Spiel auf meiner Festplatte , welche im Einzelspieler-Modus Läuft aber im Multispieler-Modus ein update verlangt , darf man das einfach updaten ? Vielleicht habt ihr ja noch so ein paar sachen die man beachten sollte die viele falsch machen . Finde die Seite mega gut aber würde mir wünschen nachdem man die 7 schritte durch hat , das man dann noch solche fragen beseitigt , indem man schreibt was man nicht machen sollte und wann man unbedenklich machen draf . Hoffe auf eine schnelle antwort . Gruß peppi |
Hi,
zu 1.: Wenn deine Festplatte FAT32 formatiert ist, kannst du das machen. zu 2.: Updates über die Systemsteuerung (online) und Updates per Spiele Disk kannst du problemlos ausführen. zu 3.: Ingame Updates wie z.b. bei diversen Call of Duty Spielen sind kein Problem, kannst du machen. Bei Zeit werde ich das mal mit auf die Homepage nehmen. |
habe eine NTFS formatiere Festplatte, also gehtdas nicht ??
kann ich vielleicht eine grobe erklärung bekommen , wieso man updaten darf, da ich immer von vielen höre das man das alles nicht machen draf, liegt das daran das die woandere mit moddet haben ??? |
Viele Apps können Einstellungen usw. nur von einer FAT32 Partition lesen. Spiele lassen sich zwar von NTFS lesen aber wie gesagt nicht alles.
Um zu verstehen warum man jetzt updaten darf muss man das Update System der Wii verstehen. Jedes Systembestandteil hat eine Versionsnummer. Z.b. haben die d2x cIOS v8 (die das Laden von Spielen per USB ermöglichen) die Versionsnummer 20008. Auf Nintendos Server liegt das IOS249 als Stub in der Version 65280. Diese Stubs sind ohne Funktion und nur zum überschreiben von anderen IOS gedacht. Beim Update merkt die Wii das 65280 größer als 20008 ist und überschreibt das cIOS. Somit ist der USB Loader nicht mehr funktionsfähig. Bei SoftWii werden die cIOS und alle anderen Dinge die nicht überschrieben werden sollen in der Version 65535 installiert. Eine größere Versionsnummer ist nicht möglich, da das Feld dafür nur 16 Bit breit ist. Bei Updaten erkennt die Wii das 65280 kleiner als 65535 ist und überschreibt das cIOS nicht. SoftWii und ModMii sind die einzigen mir bekannten deutschsprachigen Anleitungen die das so machen. Bei Anleitungen die diese Methode nicht verwenden, darf man nicht Updaten, da sonst wie beschrieben unter anderem die cIOS überschrieben werden. @mario9780: Deinem IOS236 fehlt der Trucha Bug, wie hast du das denn installiert? Ich werde den SoftMod Installer heute Abend mal erweitern das er solche Fälle erkennt und behebt. |
@R2D2: Erstmal Danke, für die schnelle Hilfe.Würde ja gerne den Trucha Bug installieren.Komme allerdings erst garnicht dazu.Hab vorher ein anderes Tutorial verwendet.Wollte dann mit dem Simple IOS Patcher die IOS v3351.wad Datei patchen.Bekamm dann die Meldung, das ich ein höheres IOS benötige.Bin dann auf Eure Seite gestossen und habs dann mit deiner Anleitung versucht.Mit dem Softmod installer hatte ich dann leider auch Probleme mit dem IOS 11.Hab in der Vergangenheit schon mal ne Wii gemoddet.Kann mich aber nicht an Tucha Bug erinnern.Ist der nicht immer notwendig ?
|
Danke für die schnelle antwort . kann ich mein system den noch auf FAT32 umstellen ??? und wenn ja wie und was muss man dann beachten ???
|
Zitat:
Starte nochmal die Datei Update.bat auf der SD Karte am PC und versuche es danach an der Wii nochmal. Zitat:
Die Daten kannst du ja auf den PC sichern. Man könnte theoretisch auch nachträglich eine FAT32 Partition anlegen. Das empfehle ich allerdings nicht, da z.b. dann Gamecube Spiele nicht geladen werden können. Außerdem könnten manche Forwarder Probleme haben wenn die FAT32 Partition nicht die Erste ist. Wenn du die Platte nur für die Wii benutzt würde ich dir empfehlen sie komplett in FAT32 zu formatieren, damit auch GameCube Spiele optimal laufen am besten mit einer Clustergröße von 32K. |
@R2D2: Vielen,vielen Dank.Es hat jetzt alles geklappt.Weiss nicht, was ich ohne Deine Hilfe gemacht hätte.:T
|
Moin Community,
habe gestern die WII meines Sohnes gesoftmodded, nach [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...] Anleitung, war erst 4.3E, danach 4.1E - soweit richtig? Also, einige kurze Anmerkungen: - die WII nahm eine 8GB SD-Karte (von HAMA) ohne Murren - Spiele laufen auch, wenn ich diese mit WII-Backupmanager auf die Karte ziehe - im CFG-Loader kann ich die dazu passenden Covers laden, wenn ich die config.txt Datei auf der Karte entsprechend [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...] Anleitung anpasse Eine Frage hätte ich nun noch: als ich WLAN eingerichtet habe schlug mir die WII ein Update vor, sagte aber auch, dass u.U. illegale Software entfernt und die WII unbrauchbar werden könnte. Update fahren - oder eher nicht? Habe es erstmal sein lassen, weil's ja soweit läuft. Viele Grüße - JL |
Das Update kannst du ohne Probleme fahren.
Wenn du SoftWii zum modden benutzt hast, wird nichts entfernt. |
Bleiben denn alle meine Savegames nach dem softwii v2 mod erhalten? Und kann ich weiterhin meine Originalspiele spielen?
Danke |
Savegames bleiben erhalten und es ist weiterhin möglich Originalspiele zu spielen.
|
Danke. Funktioniert das ganze dann aus dem Homebrew System raus oder kann man serperat ins original OS booten, quasi Dualboot?
|
Es wird kein "Homebrew System" installiert.
Es läuft weiterhin das originale OS. Homebrews werden per Kanal gestartet. |
Wieder was gelernt
Nur noch eine letzte Fragen: Klappt es denn nicht mit einer 2GB micro SD Karte? |
MicroSD Karten können klappen, müssen es aber nicht.
Das selbe gilt für SDHC Karten. Mit normalen SD Karten bis max. 2GB klappt es eigentlich immer. |
Hallo Gemeinde !!
Meine Wii spielt das orginal von Mario Party nicht mehr ab... Was muß ioch an meiner gegrackten Version Ändern um das zubeheben? Haben die was auf der Scheibe das es die Wii blockiert? Als Dumb läuft es auch nicht... Schon ALLE Version probiert !!! Bräuchte Dringend Hilfe da meine Tochter am Verzweifeln ist !!! Danke ! |
Sorry, kann gelöscht werden. Dämliches iPad.
|
Wann hast du SoftWii denn installiert?
Ein sysCheck ist auch hilfreich: [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...] |
Hallo R2 D2
sysCheck wurde erfolgreich durchgeführt. Updates drauf gezogen, läuft eigentlich alles . Problem ist seit dem wir das gemacht haben... Ausserdem von cfg Loader auf Loader GX umgestellt !!! Nun liest sie das Mario Party 9 nicht mehr !!! ----------------------------------------------------------- |
Dann poste den sysCheck hier mal.
Entweder im Spoiler oder als Anhang. |
Zitat:
Hab die Wii damals noch mit Lego Indiana Jones gegnackt !!! Frohe Weihnachten und schöne Feiertage !!! ------------------------------------------------------------- |
Guten Abend habe mal wieder eine Frage :
Habe gerade gelesen das man mit dem Programm Wiimc echt viele nette Sachen anstellen kann wie Musik oder Bilder streamt und so , wollte jetzt wissen da ich beim modden wohl Wiimc irgendwo gelesen hab unteranderem auch bei durchführen der Moddingschritte , ob das Programm in dem Paktet auf Softwii.de mit dabei ist und wie ich es nachträglich installieren kann, wäre auch schön zu wissen ob es eine Seite gibt wo erkläret wird wie man denn wiimc einrichten mit Netzwerk Zugriff auf pc und so. |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 19:16 Uhr. |
Powered by vBulletin® (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.