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myGully |
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17.03.11, 17:55
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#1
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Chuck Norris sein Vater
Registriert seit: Sep 2009
Ort: outside(r)
Beiträge: 6.242
Bedankt: 3.991
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naja also so ernst würde ich das jetzt nicht nehmen,
klar startet die engine sicher eine neue generation von shootern,aber so krass würde ich das auch nur hinstellen wenn ich die engine so gut wie möglich verkaufen will
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Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit dem Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.
(David Hilbert)
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18.03.11, 03:01
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#2
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Super Moderatorin
Registriert seit: Mar 2009
Ort: South Bronx
Beiträge: 24.106
Bedankt: 63.115
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INFO:
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18.03.11, 13:26
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#3
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Chuck Norris sein Vater
Registriert seit: Sep 2009
Ort: outside(r)
Beiträge: 6.242
Bedankt: 3.991
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also ich habs jetzt grad mal ne stunde laufen gehabt,
die temeperatur im inneren der box war nicht höher als nach halo oder anderen spielen.
die bildrate ist sehr stabil...also von wegen grenzen..
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Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit dem Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.
(David Hilbert)
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18.03.11, 13:39
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#4
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Erfahrenes Mitglied
Registriert seit: Nov 2009
Ort: Da wo Niemand gerne wohnt ...
Beiträge: 784
Bedankt: 4.034
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Ich hab zwar keine JTAG und kann keine Temps sagen aber sieht echt Geil aus auf der Xbox 360 ...
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19.03.11, 16:23
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#5
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Mitglied
Registriert seit: May 2010
Beiträge: 345
Bedankt: 64
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Grafik ist mit das wichtigste, gerade deswegen ist Homefront ja so sche..!
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20.03.11, 01:20
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#6
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Banned
Registriert seit: Jan 2010
Beiträge: 246
Bedankt: 348
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Ich glaube nicht das neue Spiele "noch bessere grafik" bieten wird, eher neue funktionen wie 3d oder sachen wie spiele mit dem Hirn steuern (Bitte allmächtiger gott der Spiele welt - sage mir wann es endlich so weit ist)
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20.03.11, 01:55
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#7
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Profi
Registriert seit: Mar 2011
Beiträge: 1.858
Bedankt: 711
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Da wir noch nicht am Limit der Grafik sind (Nämlich so wie das echt Leben), wird es auch nioch besser werden. Crytek selbst sagt ja das man die Grafik um 2-3x besser hätte machen können, jedoch fehlt die Hardware. Also werden wir mal schauenw as da noch kommt. Ich glaube anständiges 3D wird noch ein paar Jahre dauern.
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20.03.11, 11:32
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#8
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Mitglied
Registriert seit: May 2010
Beiträge: 345
Bedankt: 64
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Die Fortschritte werden seit Jahren nur kleiner, von 1995-2000 und von 2000-2005 schon größer als von 2005-2010/11 wo sich nicht allzu viel getan hat, nur die Hardware hat kontinuierlich große Sprünge gemacht, da kann doch was nicht stimmen, bezeichne mal die Spiele Entwickler als bequem/faul.
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03.04.11, 17:36
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#9
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silent guardian
Registriert seit: Apr 2009
Ort: Gotham
Beiträge: 2.741
Bedankt: 1.172
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So und damit genau das, was ich immer gesagt habe:
Zitat:
Unreal Engine 3 - DirectX11-Demo war »Liebesbrief an Konsolenhersteller«
Die aktuelle DirectX-11-Demo »Samaritian« richtete sich nicht nur an PC-Entwickler.
Unreal Engine 3 : Epic Games wollte mit der DirectX-11-Demo Samaritan nicht nur zeigen, was momentan alles auf dem PC möglich ist, sondern auch eine Nachricht an die Konsolenhersteller schicken. Wie CGV berichtet, erklärte Epic-Vizepräsident Mark Rein, dass die neue DirectX-11-Engine eine »Berechtigung« für Microsoft und Sony wäre, neue Konsolen zu entwickeln.
Die Demo sei ein Liebesbrief an die Hersteller, zu denen vielleicht irgendwann auch Apple mit dem iPad zu zählen sei. In einigen Jahren könnte ein neues iPad durchaus in der Lage sein, die neue Unreal Engine zu verwenden. Aktuell soll Samaritan aber belegen, dass es nun berechtigt sei, neue Konsolen-Hardware zu entwickeln, denn der Qualitätssprung sei groß genug.
Es gäbe keinen leistungsfähigeren PC als den, auf dem Samaritan lief und genau das sei es, was die nächste Konsolen-Generation auch leisten müsse.Man brauche keine theoretischen Diskussionen mehr führen, denn Epic könne nun sagen »Hier ist unsere Demo, versucht das mal auf eurer Hardware«.
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Chase me, hunt me, condemn me. I can take it.
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