In den Kreisen von PC-Spielern wurde immer wieder vermutet, dass im Hinblick auf die Entwicklung von Crysis 2 wegen der Konsolen-Fassungen möglicherweise mit technisch bedingten Kompromissen zu rechnen ist.
Cevat Yerli, Chef des Entwicklerstudios Crytek, hat sich nun in einem Interview über diesen Sachverhalt geäußert. Seinen Angaben zufolge stellt es keinen Nachteil dar, dass der Titel für drei Plattformen entwickelt wird. Ferner soll davon sogar die PC-Version profitieren, sagte er.
Bedenken müsse man in diesem Zusammenhang, dass im Vergleich zu Crysis ein deutlich größeres Budget zur Verfügung steht. Immerhin werden durch die geplante Veröffentlichung für verschiedene Plattformen mehr Einnahmen erwartet.
Mit Nachteilen für die PC-Spieler sei also nicht zu rechnen, sagt Yerli. In dem Interview mit 'Thesixthaxis' sagte er, dass die PC-Besitzer letztlich ein besseres Spiel erhalten werden.
Den aktuellen Plänen zufolge ist mit der Veröffentlichung von Crysis 2 am 25. März in Europa zu rechnen. Die US-amerikanische Fassung soll hingegen am 22. März erscheinen.