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Counter-Strike: Global Offensive Problem- und Diskussionsthread

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Ungelesen 02.12.11, 08:55   #36
ViCtOry
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Das mit dem Anlegen ist halt wie bei jedem CS, soll ja kein COD werden...

Das Messer sieht ja mal richtig scheiße aus oder? Und die HE sieht aus wie ein Tennisball...
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Ungelesen 02.12.11, 09:20   #37
fleXma90
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Jo das Messer ja sieht mehr als schlecht aus. Aber naja jetzt mal abwarten. Bis zur Open Beta wird sich noch was tun und bis dann das Release kommt hoffentlich auch. Ich werde es testen keine Frage aber ob ich auf CS:GO umsteige bleibt abzuwarten
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Ungelesen 02.12.11, 09:30   #38
ViCtOry
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Ich bin mit source zufrieden^^

ich denke auch, dass sich da noch viel tun wird... das messer müssen sie ändern... also wirklich.. da sieht das messer aus counterstrike 1.0 ja besser aus
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Ungelesen 02.12.11, 10:58   #39
fleXma90
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Ja hab mit Source auch nichts zu meckern. Obwohl ich finde, dass durch die ganzen Updates das Spiel etwas verhunzt wurde. Aber naja macht trotzdem Bock ^^

Ja denke schon das sich an den Models noch was ändert. Auch die M4 sieht extrem komisch aus xD
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Ungelesen 02.12.11, 13:33   #40
ViCtOry
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die m4 sieht aus wie ne typische COD waffe finde ich xD
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Ungelesen 03.12.11, 18:00   #41
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ADS ist aber nicht typisch für CoD... ist das so nicht viel zu Glücksbasiert, wer zuerst tötet, wenn beide gleichzeitig schießen? Immerhin ist der Einschlagspunkt einer Kugel innerhalb des Streuungsbereichs ein Zufallsprodukt und kann nicht vorausgesehen werden.
__________________
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1. Verrate niemals alles, was Du weißt.
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Ungelesen 04.12.11, 21:04   #42
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Die Mapliste ist bekannt:

Klassische Counter-Strike Maps:

de_aztec
de_dust
de_dust2
de_inferno
de_nuke
de_train
cs_italy
cs_office

Neue CS:GO Maps:

de_shorttrain
de_bank
de_lake
de_safehouse
de_sugarcane
de_stmarc
ar_baggage
ar_shoots
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Ungelesen 06.12.11, 12:24   #43
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in dem Video das unten ist, kann man die veränderungen auf Dust2 sehen, von 1.6 über CZ, CSS bis CS:GO

sieht irgendwie cool aus..
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Ungelesen 13.12.11, 11:12   #44
fleXma90
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Mal zu den Maps was.
Die Standard Maps sehen okay aus. Mir fehlen so ein paar Maps wie Assault, aber egal die wichtigsten sind dabei.
Zu den neuen Maps mhh ja keine Ahnung ^^ kennt man nicht.
Das einzige was ich mich frage was sind ar_Maps?

__________________________________________________ _________________

Zitat:
Counter Strike: Global Offensive: CS:S Maps in Global Offensive spielen: So einfach geht's!
Der Machinima Director clayman90 präsentiert in einem kurzen Video, dass es möglich ist Maps aus Counter Strike: Source auch im kommenden Counter Strike: Global Offensive zu spielen.....
Quelle: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]

Mhh finde ich genial muss man sagen. Erst mal auf die Idee kommen =)
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Ungelesen 13.12.11, 11:18   #45
voov
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Auf cadred gibt es noch einen netten Bericht zu den neuen maps. Unter anderem auch mit vielen Bildern zu Nuke, Inferno, Aztec und Train.

cadred.org/News/Article/162953/
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Ungelesen 13.12.11, 11:25   #46
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Schaut gut aus finde ich.
Seh grad bei Nuke wurden auch die Bombsites verändert. Weiß net ob ich des jetzt gut oder schlecht finden soll ^^
Ist halt jetzt besser geschützt als vorher

Mal ne Frage weiß jemand oder hat es gelesen welche Maps oder welchen Umfang die Open Beta im Vergleich zur Closed Beta hat?
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Ungelesen 13.12.11, 22:15   #47
ViCtOry
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Also, soll wohl nach und nach mehr Verfügbar sein... das meiste dann wohl kurz vor Release, um nochmal wichtig Werbung fürs Spiel zu machen

Freu mich drauf, solange erstmal CSS
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Ungelesen 14.12.11, 13:23   #48
phuQ
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Die offene Beta soll wegen guten Stresstest-Ergebnissen angeblich Anfang 2012 starten.
Eineseits schade, weil ich mir doch noch etwas Hoffnung hatte, dass sie noch dieses jahr startet. Aber andererseits klingen gute Ergebnisse auch nich schlecht.
Und mit dem Anfang vom Anfang 2012 könnte ich auch leben.

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Gecrackt wird die ja wohl eh auch nimmer ...
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Ungelesen 14.12.11, 14:39   #49
ViCtOry
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Schöne News ^^ freu mich auf die open Beta!
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Ungelesen 14.12.11, 15:51   #50
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Nicht nur du! ^^
Also ich erwarte einiges von der Beta. Werde natürlich dann trotzdem bis zum Release warten, aber in der Beta sollte man das Grundgerüst schon erkennen können. Hoffentlich werden noch die Models (Waffen,Skins usw.) verändert und auch mal die Sounds verändert.

Sonstige Grafik schaut gut aus, aber ist mir eh wayne da ich auch in CS:S nichts zu meckern habe weil es mir nur um den Spaß geht.

Hoffe es wird mehr auf Skill gelegt. Man kann ihn CS:S schon durch gezieltes Dauerfeuer gut treffen. Hoffe auf gutes Recoilverhalten usw.
Ich lasse mich überraschen. Wenn es mir gefällt werde ich es mir mit großer Wahrscheinlichkeit holen und wenn es mir nicht gefällt und ich auch das Release gespielt habe bleibe ich bei CS:S

Habe bloß die Befürchtung das die CS Community sich noch mehr zerteilt. Man hat jetzt schon das Lager zwischen 1.6 und Source. Wenn dann noch GO dazukommt bin ich echt mal gespannt =)
Das Spiel muss schon ne Menge hergeben das Gamer von 1.6 oder Source komplett auf GO umsteigen.

Ich habe nämlich auch nach mehr als 3 Jahren und tausenden Stunden noch Bock an Source warum sollte sich das mit GO ändern?
Das muss mich das Spiel überzeugen und ob es dazukommt bleibt abzuwarten
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Ungelesen 14.12.11, 16:32   #51
ViCtOry
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Alles schon richtig^^

Mich zieht ja ein bisschen das mit der Community und die Möglichkeit mit dem Matchmaking System^^

Aber wenns mir nicht gefällt, dann wirds nicht gekauft... oder doch? Valve macht ja eig vieles mit updates wieder gut^^
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Ungelesen 15.12.11, 09:34   #52
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Naja man kann mit den Updates auch vieles ins Negative ändern.
Sieht man ja bei Source. Finde sie haben vieles schlechter gemacht durch die ganzen Updates, natürlich auch vieles verbessert.

Wie gesagt ich schätze in in etwa 1-2 Monaten weiß man mehr mit der Open Beta

__________________________________________________ ________________________________________

Grad gesehen die Dust2 aus GO wurde nachgemappt und kann auch nun in Source gezockt werden. Hier mal ein Video:
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Ungelesen 15.12.11, 15:13   #53
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Jo, hab ich schon gespielt, also Dust2_CSGO auf Source^^ ist gut geworden, finde ich...


Mal was zu de_Nuke ... also, ich finde diese map so scheiße, unglaublich das die so beliebt ist -.- ich hätte mir lieber noch eine dritte offizielle cs_ map gewünscht, italy und office sind aber richtig geil^^
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Ungelesen 16.12.11, 11:03   #54
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Muss ich dann au mal zocken die neue Dust2 mal schauen
__________________________________________________ ______________

Zitat:
Counter-Strike: Global Offensive - das erwartet uns im Januar
Die Webseite Cadred hat sich mit Chet Faliszek von Valve unterhalten und ihm ein paar Informationen entlocken können, wie es mit der Beta von Counter-Strike: Global Offensive im neuen Jahr weitergeht. Im Januar könnte uns die ein oder andere erfreuliche Neuigkeit erwarten.

Der Stresstest ist gut verlaufen und Anfang Januar sollen Dedicated Server zusammen mit Dritten getestet werden. Sobald wie möglich soll dann auch die nächste Phase der Beta starten. Das bedeutet zum einen, dass die Teilnehmerzahl langsam ansteigen wird und zum anderen, dass immer mehr Inhalte wie Maps und Waffen ihren Weg in die Beta finden. Außerdem äußerte sich Chet auch zur von vielen eSportlern gewünschten TV-Funktion. Momentan gibt es noch keine im Spiel, aber die Entwickler beobachten und lernen von Dota 2, das eine solche Funktion bereits besitzt. Wenn es soweit ist, wird dieses oder ein ähnliches System auf Counter-Strike: Global Offensive übertragen.

Der Januar dürfte also ein interessanter Monat werden. Wir halten euch auf dem Laufenden!
Quelle: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]


Hört sich doch schon mal echt gut an. Das klingt so als würde man so vielleicht Februar mit der Open Beta rechnen könnte. Bloß wie läuft das mit der stiegenden Teilnehmerzahl?
Dann werden die Server eh wieder maßlos überlastet sein wie immer wenn große Updates oder sonst was rauskommt
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Ungelesen 16.12.11, 13:18   #55
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Flexma, lass dich überraschen

ich bin gespannt, auf die ganz neuen Maps^^ gibts da schon was von, außer die namen?
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Ungelesen 03.01.12, 08:39   #56
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Wann gehts denn endlich los? Man hört ja gar nichts mehr
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Ungelesen 03.01.12, 10:36   #57
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Tja gute Frage ^^
Schätze mal das jetzt nach und nach mehr Leute irgendwann tippe mal auf Ende Januar/Anfang Februar einen Beta Key bekommen. Tippe da auf Profi-Gamer und auch gute Clans usw.

Bis wir Normalos dann dran sind wirds denke ich schon noch dauern, da wir eh die letzten sind, die die Chance bekommen das Game zu spielen bevor es releast wird
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Ungelesen 03.01.12, 12:01   #58
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Na toll ... ^^ dann bleib ich halt bei CSS!
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Ungelesen 03.01.12, 12:31   #59
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Als langjähriger CS-Spieler musste ich auch erstma richtig schauen...

So nen leichtes CoD-Feeling kommt doch auf oder nicht? :/


Finde ich auch ein wenig überladen & zum Thema eintönigen & sterilen Mist muss ich sagen, dass es einfach zum CS dazu gehört.

Die Sourceengine ist bis heute noch teilweise ein hingucker und würde ich echt teilweise nicht mehr missen wollen!

Der Umstieg von 1.6 auf Source war auch echt heftig, angesichts der Tatsache dass die Grafik überarbeitet wurde (positiv), aber auf Maps wie Inferno im Gegensatz zu vorher schon mit Gegenständen überladen wurde ...

Wie soll das nun bei Global Offensive aussehen?


Ich werde genauso versuchen bei der Beta dabei zu sein, aber das größte was mir Sorgen machen wird ist nicht die Grafik, sondern das Gameplay.

1.6 ist was für Pro's, Source hatte da schon eher mehr den Luckmodus drinne.... wie wird's nun im nächsten Teil aussehen?

Wenn ich ne Bombengrafik haben will zocke ich Crysis oder Battlefield 3, aber wenn ich auf Taktik, Teamplay setze, dann nur auf Counter Strike.
Deswegen wird es mit Sicherheit noch große Fragezeichen aufkommen, wie im Großupdate von Source vor ca. 1 1/2 Jahren?
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Ungelesen 03.01.12, 13:34   #60
fleXma90
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Kann dir da echt nur zustimmen. CS war für mich bisher immer einzigartig egal ob bezogen auf Grafik oder Gameplay. Ich finde wo ich letzens ein paar Videos der Beta von CS:GO gesehen habe kam dieses Feeling nicht mehr auf ich weiß auch nicht sorecht.

Das mit dem Überladen stimmt ebenfalls. Habe letztens mal in CS:S die Dust2 von GO ausprobiert gibts ja zum Spielen und wurde extra erstellt und naja fand ich nicht so berauschend. Die Dust2 aus Source ist einfach Kult auch wenn sie einem manchmal echt aus dem Hals hängt.

Ja das Source nicht unbedingt vom Skill her an 1.6 rankommt stimmt auch, die Hitboxen in Source hängen teils schon schief ^^
Man braucht schon einen Skill um relativ gut spielen zu können. Jedoch hat man auch als Noob deutlich mehr Chance als in 1.6

Mal schauen jetzt wenn wirklich die Open Beta kommt wie sich meine Meinung dann ändert. Aber habe da keine großen Bedenken. Wenn sie mir nicht gefällt zock ich weiterhin Source und wenns Fun macht hole ich es mir und zocke Beides.

Und ich glaube auch kaum das jetzt der Großteil der 1.6 oder Source Spieler urplötzlich auf Global Offensive umsteigen werden. Die Server werden auch nach Release von GO noch gefüllt sein
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Ungelesen 03.01.12, 14:50   #61
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Alles richtig, leider... ich glaube, dass ich enttäuscht sein werde... naja, ich hol mir keine neue Grafikkarte wie ich es eigentlich vorhatte, denn Battlefield 3 macht mir persönlich keinen spaß, finde Battlefield einfach zu groß^^ und Source läuft bei mir, hätte nur für CS:GO einen Schub gerne gehabt, damit ich besser spielen kann, aber muss ja dann nicht

Open Beta sollte klären!
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Ungelesen 03.01.12, 18:07   #62
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Open Beta soll klären, richtig!

Heute sind die 1.6er Server auch noch teilweise Voll, da CS - 1.6 immernoch Kult ist & da kann keiner was dagegen sagen


Du kannst eh nicht alles gleichzeitig zocken (1.6, Source, Battlefield) ...^^
Mir ging der Skill in 1.6 wegen Source verloren & richtig Battlefield zocken kann ich auch nicht, da ich an die Engine von Source gewöhnt bin.

Teufelskreis


Ich bin echt gespannt wie es wird & wie wahrscheinlich es sein wird, dass viele Leute losheulen werden und direkt in den ersten Tagen negative Kritik reindrücken -> Siehe Großupdate Source und die Petition die paar Tage später die knapp 40.000 Anhänger (in den ersten drei Tagen schon 25.000) gefunden hatte [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
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Ungelesen 03.01.12, 20:31   #63
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Ich spiel immer über Tunngle mit Klassenkameraden 1.6 göttlich
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Ungelesen 09.01.12, 10:35   #64
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Hab hier mal noch ein neues Video gefunden müsste meines Wissens nach neu sein ^^
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Bin gerade im Geschäft also hab leider kein Sound um die Waffen zu vergleichen, aber hörs mir heut Abend mal genauer an
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Ungelesen 09.01.12, 10:58   #65
ViCtOry
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Ehrlich gesagt, ich verliere immer mehr die Lust an dem Spiel, obwohl es noch nicht einmal draußen ist / ich es nicht eine Sekunde gespielt habe...


Nach dem Video hab ich irgendwie doch wieder Lust bekommen^^
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Ungelesen 09.01.12, 11:02   #66
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Why?
Gut in dem Video ist technisch gesehen nichts Neues, mich hätten nur mal die Sounds interessiert wenn man sie wirklich im direkten Vergleich hört.
Naja ich denke mal noch knapp 4 Wochen oder so dann wird die Open-Beta nach und nach ausgerollt
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Ungelesen 09.01.12, 11:16   #67
ViCtOry
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Deagle Sound hört sich schon anders an, wie ich finde, im Vergleich zu den Vorgängersounds, etwas "leise"

das selbe mit der AK ... bei 1.6 und Source fliegen einem die Ohren weg, das fehlt mir bei GO noch

die smoke ist gut geworden finde ich
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Ungelesen 09.01.12, 11:19   #68
fleXma90
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Mhh naja ich ziehs mir heut Abend mal mit Sound rein. Einerseits sagt mir GO im Moment so gar nicht so, aber andererseits auch doch ^^
Muss echt mal die Beta abwarten bis ich mir ein richtiges Urteil bilden kann
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Ungelesen 09.01.12, 11:25   #69
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Ja, richtig, hoffentlich kommt die bald
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Ungelesen 10.01.12, 16:12   #70
ViCtOry
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mal gucken, was das ist

Fake...
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