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Dying Light - Problem und Diskussionsthread

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Ungelesen 24.06.15, 21:42   #176
hardcorewurst
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hmm.. schade...
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Ungelesen 30.06.15, 22:49   #177
nachtmasse
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Dying Light startet einfach über steam nicht mehr. Hatte es mir beim Release per VPN und aus einem österreichischem Shop hier in Deutschland aktiviert. Ca. 30 Std gespielt ohne VPN beim spielen und nun wollte ich es mal wieder spielen aber pustekuchen...kommt einfach nichts.

Kennt jemand das Problem?
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Ungelesen 03.07.15, 21:52   #178
hardcorewurst
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hier wirst keine Hilfe bekommen....
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Ungelesen 04.07.15, 09:38   #179
nachtmasse
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jup. alles tot.
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Ungelesen 06.10.15, 19:10   #180
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N,abend.

Muss den Thread mal wieder ausbuddeln.
Ich möchte das Spiel gerne mit polnischer Sprachausgabe aber deutschen texten (Menü, Stats usw.) spielen.
Ich hab die Codex version (zumindest laut ini im install. verz., warschnl. wegen dem bozak horde addon?).
Hab mir die polnischen Sprachfiles einzeln geladen.
Ich kann aber nur komplett polnisch, (sprache + text) oder komlett deutsch einstellen.

Hat da wer Rat?



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Ungelesen 11.02.16, 18:20   #181
jigsaw1
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Hey Leute!
Wäre nett wenn mir bitte jemand weiter helfen könnte.
hatte bisher das release von riddick, ultimate edition. wollte dann natürlich auch the following zocken. hab mir das update von riddick gezogen. nach der installation aber, hatte die schrift im spiel lauter fehler. grad im hauptmenü, konnte man nix mehr lesen. hab dann gesehen das er auch ne enhanced edition hochgeladen hat. hab dann das alte gelöscht und die neue installiert. jetzt erkennt das spiel aber meinen speicherstand nicht mehr, und dying light nochmal komplett zocken hab ich echt keine lust. weil wenn man the following starten will, steht da man sollte mindestens level 12 sein. hätte mir bitte jemand evt ein save game das mit der enhanced edition funktioniert? oder sonst einen hilfreichen rat? danke im vorraus
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Ungelesen 11.02.16, 19:00   #182
A.Leo
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Mal eine Frage ich blicke da nicht so richtig durch

Dying Light The Following Enhanced Edition MULTi2 - x.X.RIDDICK.X.x ist da Dying Light also das Hauptspiel mit drin

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Ungelesen 11.02.16, 19:57   #183
Pop3y3
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Zitat:
Zitat von A.Leo Beitrag anzeigen
Mal eine Frage ich blicke da nicht so richtig durch

Dying Light The Following Enhanced Edition MULTi2 - x.X.RIDDICK.X.x ist da Dying Light also das Hauptspiel mit drin

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Alleine schon die größe, 19089 MB, sollte deine frage beantworten.

Aber Jepp hauptgame ist da mit bei
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Ungelesen 12.02.16, 00:15   #184
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Echt doof, man muss das Prolog zocken wenn man keine saves mehr hat und unter lvl 10-12 brauch mans auch garnich versuchen ((
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Ungelesen 12.02.16, 04:25   #185
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@ jigsaw1

Hatte das gleiche Problem mit der Reloaded Version von The Following weil das Hauptspiel von Codex war/ist.

Lösung: Einfach im Install Verzeichnis die steam_api.ini öffnen und dort bei "UserName =" deinen Benutzernamen eingeben den du auch im Hauptspiel hast.

Hoffe ich konnte dir weiterhelfen.



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Ungelesen 12.02.16, 15:40   #186
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also ich hab im install ordner nur eine steam_api64.dll, steam-api.ini gibt es in dem ordner nicht
zudem sind beide releases von riddick gewesen, der benutzername hat sich nicht geändert. sonst noch wer nen plan?

edit: hab gefunden was du meintest. das ist in der 3DMgame.ini gespeichert. aber wie gesagt, bei username steht bereits riddick
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Ungelesen 12.02.16, 17:00   #187
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Zitat:
Zitat von jigsaw1 Beitrag anzeigen
...sonst noch wer nen plan?
hatte auch das Problem...

lange gesucht


es sind die out Ordner

da sind diese Spielstände enthalten

(vom dem Überschreiben bitte sichern)

das alles ohne Gewähr
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Ungelesen 12.02.16, 17:48   #188
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ja hab ich gefunden, aber was kopiere ich jetzt in den out ordner auf C?
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Ungelesen 12.02.16, 18:59   #189
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Das Spiel Crash bei mir regelmäßig bei einem längeren Ladebildschirm. Starte ich es neu, gehe auf fortsetzen, startet er wieder beim letzten Ladebildschirm und Crash bzw friert ein und im Hintergrund kommt die Meldung "musste beendet werden"
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Ungelesen 12.02.16, 22:13   #190
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diesen Crash hab ich bei mir auch gehabt, nach der Neuinstallation ging es dann komischerweise
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Ungelesen 12.02.16, 23:00   #191
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Zitat:
Zitat von jigsaw1 Beitrag anzeigen
ja hab ich gefunden, aber was kopiere ich jetzt in den out ordner auf C?
den ganzen Ordner out

denke aber an die Backups der Spielstände
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Ungelesen 13.02.16, 11:29   #192
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Kann man die Cracked-Version eigentlich im Coop daddeln wie zb bei Dead Island damals ?
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Ungelesen 13.02.16, 13:21   #193
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Es gibt wohl ein Update

Dying Light The Following Enhanced Edition Update v1 10 1 - BAT


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Ungelesen 13.02.16, 13:34   #194
Pop3y3
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Zitat:
Zitat von MightyGlory Beitrag anzeigen
Kann man die Cracked-Version eigentlich im Coop daddeln wie zb bei Dead Island damals ?

Zitat:
Damit kann man wieder problemlos über LAN oder Tunngle zocken.

EDIT: Getestet auf 0x0007's Release.


Zitat:
Zitat von ~Suedpol~ Beitrag anzeigen
Es gibt wohl ein Update

Dying.Light.The.Following.Enhanced.Edition.Update. v1.10.1


Dying.Light.The.Following.Enhanced.Edition.Update. v1.10.1-BAT


Das ist das update dazu und nicht das von Riddick
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Ungelesen 13.02.16, 15:28   #195
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Im Sommer habe ich Dying Light (DyingLight-elamigos) durchgespielt.

Gestern habe ich die Dying.Light.The.Following.Enhanced.Edition.MULTi9-PLAZA installiert und wollte das neue Addon spielen. Problem ist nun, dass er nach einem SaveGame vom Hauptspiel verlangt, sonst kann das Addon nicht starten.

Wie bekomme ich die alten SaveGames vom elamigo release in die neue Version?


Gibt es eine Möglichkeit? Möchte nicht noch Mal 40 Stunden die "normale" Kampagne spielen.

Grüße
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Ungelesen 13.02.16, 20:29   #196
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@ ~Suedpol~

danke für die hilfe. hat aber leider nicht funktioniert. kann aber daran liegen, das ich durch das ganze hin und her kopieren meinen alten spicherstand überschrieben hab.....

naja, wie dem auch sei. hab mir jetzt nen trainer runtergeladen, bin bisschen da im spiel rumgehüpft und hab die attribute hochgetuned, jetzt spiel ich the following halt so. trotzdem danke für die hilfen
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Ungelesen 13.02.16, 21:44   #197
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Zitat:
Zitat von SuperMario33 Beitrag anzeigen
Im Sommer habe ich Dying Light (DyingLight-elamigos) durchgespielt.

Gestern habe ich die Dying.Light.The.Following.Enhanced.Edition.MULTi9-PLAZA installiert und wollte das neue Addon spielen. Problem ist nun, dass er nach einem SaveGame vom Hauptspiel verlangt, sonst kann das Addon nicht starten.

Wie bekomme ich die alten SaveGames vom elamigo release in die neue Version?


Gibt es eine Möglichkeit? Möchte nicht noch Mal 40 Stunden die "normale" Kampagne spielen.

Grüße
einfach nur den Anfang spielen, bis du den ersten Auftrag bekommst. Hatte auch das Problem, danach habe ich den The.Following.Enhanced gespielt, für ein DLC der Hammer.
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Ungelesen 14.02.16, 06:56   #198
snipermc
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Falls jemand deutsche Sprachfiles braucht:
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Ordner "SpeechDe" und Datei "SpeechDe.pak" in den Ordner "DW" rein kopieren, außerdem befindet sich ein 100 % Savegame von dem Hauptspiel um ein paar gute Waffen zu haben und nicht nochmal den Prolog spielen zu müssen (Savegame muss natürlich in den richtigen Ordner rein) und ein Language Changer. Den Inhalt des Ordners dann in den Hauptordner und starten aber Vorsicht ist von Codex(also falls man von 3DM oder Reloaded Savegame hat ist es vielleicht nicht mehr kompatibel!Viel Spaß Leute!
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Ungelesen 14.02.16, 16:24   #199
MCLight
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Zitat:
Zitat von Aeriths Beitrag anzeigen
diesen Crash hab ich bei mir auch gehabt, nach der Neuinstallation ging es dann komischerweise
Habe jetzt 3 verschiedene Versionen des Games geladen und installiert. Spätestens wenn ich das erstmal eine Nacht lang schlafen soll Crasht bei mir jedes Release.
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Ungelesen 15.02.16, 13:20   #200
snipermc
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Zitat:
Zitat von snipermc Beitrag anzeigen
Falls jemand deutsche Sprachfiles braucht:
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Ordner "SpeechDe" und Datei "SpeechDe.pak" in den Ordner "DW" rein kopieren, außerdem befindet sich ein 100 % Savegame von dem Hauptspiel um ein paar gute Waffen zu haben und nicht nochmal den Prolog spielen zu müssen (Savegame muss natürlich in den richtigen Ordner rein) und ein Language Changer. Den Inhalt des Ordners dann in den Hauptordner und starten aber Vorsicht ist von Codex(also falls man von 3DM oder Reloaded Savegame hat ist es vielleicht nicht mehr kompatibel!Viel Spaß Leute!
Ich werde die Dateien jetzt noch bis Ende der Woche Online lassen und dann löschen!
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Ungelesen 17.02.16, 09:41   #201
mikkdu
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Kann mir einer sagen wie ich den brüller bei der quest Rückeroberung platt mache?
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Ungelesen 18.02.16, 04:37   #202
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Moin

Kann ich das:

Dying Light The Following Enhanced Edition Update 1 MULTi2 - x.X.RIDDICK.X.x

über das Reloaded Release bügeln?



Edit: Hat sich erledigt. Hab den Hotfix von BAT genommen.


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Ungelesen 23.02.16, 07:25   #203
Niniel
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Ich hab das Problem dass ich keine Herausforderungen mehr annehmen kann, bzw. die Taste dafür nicht mehr funktioniert. Ich hab die Funktion schon mehrmals auf andere Tasten gelegt und zurückgesetzt, aber es bleibt dabei. Ablehnen funktioniert genauso nicht.

Weis jemand wie ich das beheben kann?

E: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
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Ungelesen 27.02.16, 01:02   #204
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Moin.

@:Niniel So kann man auch nen thx bekommen. Ausversehen den falschen Button angeklickt.

Und hat denn wirklich Niemand nen PLan, wie man das Spiel, mit deutschen texten und polnischer Sprache zocken kann?
In the Witcher 3 kein Problem.



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Ungelesen 02.03.16, 14:43   #205
SpDrS60
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weiß jemand was diese Datei ändert usw.?

Dying.Light.The.Following.Enhanced.Edition.Update. v1.11.0-BAT
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Ungelesen 02.03.16, 15:27   #206
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Zitat:
Zitat von SpDrS60 Beitrag anzeigen
weiß jemand was diese Datei ändert usw.?

Dying.Light.The.Following.Enhanced.Edition.Update. v1.11.0-BAT

Zitat:
Added new community created maps
Various stability improvements, including co-op
Fixed quarantine zones not being playable more than once
Removed common duplication exploits
Minor tweaks and fixes improving the game
Added NVIDIA Percentage Closer Soft Shadows (PCSS)

Dying Light: The Following fixes:
Fixed quest progression issues in certain situations
Balance and progression tweaks

Funktioniert mit dem 0x007 release nicht.Kommt fehler beim starten dann.Also nur für Realoaded version gedacht.

Hoffe das es für das 0x007 Release auch bald sowas geben wird.

Zitat:
Ist das Update kompatibel zum 0x0007 Release?
Da auch die letzten Battery Updates zu Fehlermeldungen führten wird es hier wahrscheinlich nicht anders sein.


Bei mir konnte das Spiel nach Installation des Updates nicht mehr gestartet werden, ist also zum 0x0007 Release nicht kompatibel
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Ungelesen 03.03.16, 12:29   #207
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Hallo
Kann mir jemand bitte nen Spielstand zukommen lassen wo die Hauptkampagne durchgespielt ist und ich das Adonn zocken kann?
Hab mein Spiel nachm durchspielen damals gelöscht...
thx

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Ungelesen 09.03.16, 18:35   #208
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habe das Update "Dying.Light.The.Following.Enhanced.Edition.Update . v1.11.0-BAT " LEIDER installiert, denn nun startet das Spiel überhaupt nicht mehr!

"Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc00000142)"

Weiß jemand Rat?
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Ungelesen 09.03.16, 18:59   #209
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Zitat von SpDrS60 Beitrag anzeigen
habe das Update "Dying.Light.The.Following.Enhanced.Edition.Update . v1.11.0-BAT " LEIDER installiert, denn nun startet das Spiel überhaupt nicht mehr!

"Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc00000142)"

Weiß jemand Rat?
Hättest dir davor alles lesen müßen.Das BAT update geht nicht mit dem 0x007 release. Wenn du 0x007 hast dann brauchst du das hier Dying.Light.The.Following.Enhanced.Edition.Update. v1.11.0.GERMAN-0x0007


Oder du versuchst das jetzt.Sollte klappen dann


Zitat:
Den leuten von BAT ist ein Tippfehler bei der steam_api.ini passiert, ihr müsst die Zeile: EFlags = 0x1fc547dc15c3de97 auf CFlags = 0x1fc547dc15c3de97 ändern danach startet das Spiel wieder
__________________
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CPU: AMD FX-9590(FD9590FHW8KHK, 4.7GHz, 8C Kühler: ARTIC Liquid Freezer 240 Netzteil: Thermaltake Berlin 630 Watt GPU: Asus GeForce GTX 1080 Strix OC Aktiv PCIe 3.0 x16 (Retail) Ram: 4 x 4 GB Hyper 1866 MHZ CL10 Mainboard: SABERTOOTH 990FX R2.0
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SpDrS60
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hatte aber das reloaded release.

Der Tipp hat zum Glück funktioniert.
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