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[PSP] Emulatoren | Homebrews | Plugins *HIGH SPEED DOWNLOAD*

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Ungelesen 04.09.09, 17:16   #211
pcblizzard
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Welche Popsloader Version muss ich nehmen, damit ich Final Fantasy IX und Resident Evil auf der PSP spielen kann? Habe Hab die CWF 5.03 GEN-A (FULL) & 'ne PSP 3004 mit dem DC 8D.

Thx
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Ungelesen 04.09.09, 22:42   #212
fenomeno0chris
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Zitat:
Zitat von pcblizzard Beitrag anzeigen
Welche Popsloader Version muss ich nehmen, damit ich Final Fantasy IX und Resident Evil auf der PSP spielen kann? Habe Hab die CWF 5.03 GEN-A (FULL) & 'ne PSP 3004 mit dem DC 8D.

Thx
Schaue dir die [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] an!!!
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Ungelesen 07.09.09, 17:56   #213
x_CrAzY_BoY_x
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Echt COOLER Thread
REPEKT!!!
Sehr viele schöne Bilder und noch alle wichtigesten Plugins, Homebrews, Emulatoren.
Weiter soo fenomeno0chris SUPER

PS: So ein Thread gehört eigentlich in die Stickys!!!
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Ungelesen 08.09.09, 16:45   #214
Deafmobil
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Viele Nindento64 Spiele kann ich gar nicht spielen zb Wipeout,Donkey Kong und Mega Drive Spiele hab ich genauso Probleme beim spielen geht trotzdem nicht. Hm.....

Was nun?
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Ungelesen 08.09.09, 18:08   #215
fenomeno0chris
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Zitat:
Zitat von Deafmobil Beitrag anzeigen
Viele Nindento64 Spiele kann ich gar nicht spielen zb Wipeout,Donkey Kong und Mega Drive Spiele hab ich genauso Probleme beim spielen geht trotzdem nicht. Hm.....

Was nun?
Der Emulator ist auch nach wie vor nur mit wenigen Spielen genießbar!
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] kannst du dir die Kompatibilitätsliste anschauen.

Danke für den Tipp.
Kompatibilitätsliste ist nun auch in der Liste!
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Ungelesen 11.09.09, 20:06   #216
fenomeno0chris
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PSPStates Experiment ist in der Liste
DayViewer Beta4 ist in der Liste

PSP Brew 0.91 ist in der Liste
PSP ISO Compressor ist in der Liste
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Ungelesen 16.09.09, 16:00   #217
MrUnbreakable
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Hat jemand mit dem SNEStyl Harvest Moon spielen können? Wenn ich es starte läuft zwar die Musik, der Bauer steht auf dem Weg, aber ich kann das Spiel nicht starten.
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Ungelesen 16.09.09, 20:06   #218
Fou-lu
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wo kann man die n64 spiele denn runterladen und wie krieg ich die in in den emulator
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Ungelesen 19.09.09, 10:30   #219
fenomeno0chris
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[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] findest du N64 Roms,
diese musst du nur in den ROM Ordner einfügen!

Selbstverständlich brauchst du zunächst eine geflashte PSP!

EDIT:
CXMB 3.71-5.50 ist in der Liste
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Ungelesen 20.09.09, 22:15   #220
Deafmobil
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Ultimate VSH-Menu revised



Der Coder Total_Noob hat nach längerer Zeit wieder eine neue Version des Ultimate VSH-Menu veröffentlicht.
Nun sind auch alle aktuellen CFWs (5.50 GEN etc.) kompatibel, inkl. der über den HEN gestarteten 5.03 GEN.

Das Plugin bietet alle Funktionen des herkömmlichen VSH-Menüs, aber darüber hinaus noch Folgendes:

•Autorun-Funktion für eine Homebrew
•Speed Up Memory Stick
•Screenshot-Funktion
•UMD-Update ausblendbar
•MAC-Adresse versteckbar
•Recovery-Menü aufrufbar
•Pandora-Erstellung

Download: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
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Ungelesen 20.09.09, 22:27   #221
Deafmobil
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CXMB für 3.71 M33 - 5.50 GEN



Vom Coder Total_Noob kommt nun eine neue CXMB-Version, die für alle CFWs von der 3.71 M33 bis zur aktuellen 5.50 GEN kompatibel ist.

Damit könnt ihr eure CTF-Themes direkt vom Memory Stick ohne Brickgefahr nutzen.

Download: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
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Ungelesen 20.09.09, 22:34   #222
Deafmobil
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Custom Module Installer 4.4 erschienen



Der Coder “Namenloser” hat nun nach einem Monat der schweißtreibenden Arbeit sein in Lua gecodetes Homebrew Programm “Custom Module Installer”,
auch bekannt als CMI, auf Version 4.4 upgedatet. Anders jedoch als bei Sony finden sich in der Version 4.4 sehr viele Neuerungen, welchen CMI Fans bestimmt sofort auffallen…

»Changelog

Installationszeit nun 4mal schneller
2 Sprachen ( Deutsch und Englisch )
Eigene Sprachen einbaubar
PSP System Password auslesen
PSP FW Version auf 5.55 Faken
Versions txt bug behoben
Plugins bug behoben
Plugins absturz bug behoben
Komplett neuer Code
3 Neue Desings
CMI Configuartion
Network Update
Scroll Menü
Informationen zu den Auswahlen
UMD Dumper ( 1 GB in 11 Min )
Black Gameboot
Neus Quick Gameboot ( 5 sekunden )
Boot Screen ( Sicherheit und Geschwindichkeits verschnellerung für CMI )
Updater BUG behoben
und viele mehr Bug fixes

Download: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
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Ungelesen 20.09.09, 22:39   #223
Deafmobil
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PSPCleaner v1.5



Der Hombrew Coder Migueliziosop releaste ein Update für sein PSPCleaner. Mit diesem Hombrew kann man Daten löschen die nicht auf dem MS liegen.
Zum Beispiel Lesezeichen, Verlauf des Internet-Browsers, Cookies, Cache und vielem mehr.

Changelog:

•Ordner können erstellt werden
•Mehr Stabilität
•Ad-hoc Bug fixed
•Flash 1 Bug fixed
•Cookies Bug fixed
•und vieles mehr!

Download: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
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Ungelesen 23.09.09, 20:27   #224
fenomeno0chris
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DaedalusX64 Rev 430 ist in der Liste
JPCSP v0.3 Rev 1183 ist in der Liste

EDIT:
DaedalusX64 Rev 431 ist in der Liste
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Ungelesen 26.09.09, 15:49   #225
fickers
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wenn ich bei dem plugin Game Categories 4.0 ein spiel im ISO ordner eine CAT_Spiele erstelle und dort meine 3 spiele reintue, zeigt er mir nur 2 spiele an ! Bitte hilft mir
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Ungelesen 26.09.09, 23:37   #226
x_CrAzY_BoY_x
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Kürze mal den Namen von dem Spiel, der nicht angezeigt wird, vllt wird es dann angezeigt
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Ungelesen 27.09.09, 11:07   #227
fenomeno0chris
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DaedalusX64 Rev 432 ist in der Liste
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Ungelesen 28.09.09, 11:11   #228
DDF
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Halli Hallo ich hab mal ne frage ich hab mir ferschiedene Plugins runtergeladen und den schnellernen internetbrowser
wo mus ich die speichern und wie bring ich die zum laufen ????
hab mir schon den gba und den gb emulator runtergeladen und den psp filler die klappen sehr gut
fals hilft hab die psp 2000 mit cfw 5.00m33-6
danke schonmal
DDf
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Ungelesen 29.09.09, 15:09   #229
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Plugins:
ms0:/seplugins

Homebrews / Emulatoren:
ms0:/PSP/GAME

ms0=Laufwerkbuchstabe deiner PSP



EDIT:
neuester PSP Emulator für PC in der Liste
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Ungelesen 29.09.09, 15:23   #230
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ok thnks und jetzt noch ne fraageich will zum beispiel 2 plugins bei meiner pssp installieren ddes geht aber net weil mein PC dan sagt es ist schon ein ordner mit seplugins ist ich mus erst den anderen löschen und wn ich das tuhe geht ja der aandere nemme was mus ich da machen ?????
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Ungelesen 29.09.09, 16:52   #231
fenomeno0chris
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Also du hast einen seplugins Ordner in diesem erstellst du drei txt Dokumente!
vsh.txt (Alle Plugins die im XMB genutzt werden)
game.txt (Alle Plugins die beim Spielen genutzt werden)
pops.txt (Alle Plugins die bei PS1 Spielen genutzt werden)

Um nun mehrere Plugins zu benutzen musst du einfach eine Zeile in diesen txt Dateien schreiben.
ms0:/seplugins/NAMEdesPLUGINS.prx 1
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Ungelesen 30.09.09, 18:20   #232
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ChangeLog:
Kompatibel mit 5.00 M33-6 + 5.50 GEN-B2
Emulatoren up-to-date
Game Categories 4.0
CXMB 3.71-5.50
Ultimate VSH Menü revised
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Ungelesen 02.10.09, 20:18   #233
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PSPFiler 6.2 ist in der Liste
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Ungelesen 02.10.09, 21:38   #234
Yue23
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Hi ich habe mal ne frage, wie bekomme ich das CXMB unter 5.50 GEN-B2 zum laufen, er zeigt zwar die skins an aber übernimmt nicht die buttons, die sehen noch wie bei der normalen PSP aus. -.-

Und zu Ultimate VSH Menü, wie kann ich das wieder zurück stellen so das er auf Select das VSH startet und nicht das Recovery Menü?

Danke dir für die Hilfe!
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Ungelesen 02.10.09, 21:42   #235
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Zitat:
Zitat von Yue23 Beitrag anzeigen
Hi ich habe mal ne frage, wie bekomme ich das CXMB unter 5.50 GEN-B2 zum laufen, er zeigt zwar die skins an aber übernimmt nicht die buttons, die sehen noch wie bei der normalen PSP aus. -.-

Und zu Ultimate VSH Menü, wie kann ich das wieder zurück stellen so das er auf Select das VSH startet und nicht das Recovery Menü?

Danke dir für die Hilfe!
Benutzt du Special XMB 4.4?
Wenn ja, dann wähle bei Designs eines von den sechs aus. Überprüfe welches die Icons richtig anzeigt.

Damit das VSH Menü geht, öffne das GEN Recovery Menu-->Configuration ->Use VshMenu (currently: VSHMENU)
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Ungelesen 02.10.09, 21:55   #236
Yue23
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1. nein nutze das normale CXMB was auch 5.50 unterstützt.
Habe eben erst gesehen das du son packet online hast, das werde ich mal testen.

2. das ist ja an, aber bei ultimate VSH konnte man einstellen was er macht wenn man select drückt und ich habe versehentlich Recovery eingestellt. xD

Edit: Ultimate VSH kann man mittels L+R+[] umstellen zwischen VSH, Recovery und Aus. xD

Edit2: habe [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] ein paat 5.50GEN CFT Themes her und die funtzen auch. ^^
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Ungelesen 03.10.09, 11:26   #237
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Noch ein Hinweis für alle die Special XMB 4.4 nutzen!
Wenn ihr 5.50 GEN-B2 nutzt, löscht die Themes (ms0:/PSP/THEME)
die mit m33 aufhören! Diese xxxm33.ctf sind nur für 5.00 M33-6.

Wenn ihr 5.00 M33-6 nutzt, löscht die Themes die ohne m33 aufhören!

Dann werdet ihr keine Probleme haben!
Gruß fenomeno0chris
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Ungelesen 04.10.09, 16:18   #238
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WOW, Endlich ein Special XMB (4.4) der auch mit 5.50-GEN-B2 kompatibel ist.
SUPER fenomeno0chris
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Ungelesen 04.10.09, 20:56   #239
mahut
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Hey Leute,
erstmals fetten Dank!

Wenn ihr vor mir wärt, würde ich vor euch niederfallen!

Ich habe da noch ein Frage :

Bei mir funzt alles, jedoch läuft der snes emulator ein wenig verzögernt, also
wenn ich auf springen drücke, dauert das ein wenig. Kann ich da was machen?
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Ungelesen 06.10.09, 10:29   #240
fenomeno0chris
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Welches Spiel spielst du denn?
Mario sollte eigentlich fullspeed laufen!

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Ungelesen 06.10.09, 20:48   #241
mahut
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Ja, ist bei Mario. Aber auch bei anderen Emus. Ich denke mal, dass das an den spielen liegt, weil z.B. Zelda normal funzt.
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Ungelesen 07.10.09, 14:25   #242
fenomeno0chris
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Es läuft bei mir mit Fullspeed!
Vielleicht musst du nur auf 333Mhz stellen.
Oder eine andere Einstellung verändern.

Gruß fenomeno0chris
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Ungelesen 07.10.09, 16:51   #243
streg5
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Bei mir kommt beim GBA Emu immer diese Meldung: Das Spiel kann nicht gestartet werden. Die Daten sind defekt.

Was kann ich machen?
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Ungelesen 07.10.09, 16:56   #244
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Zitat:
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Bei mir kommt beim GBA Emu immer diese Meldung: Das Spiel kann nicht gestartet werden. Die Daten sind defekt.

Was kann ich machen?
Welche Firmware hast du?
Mit 5.00 M33-6 sollte es 100%ig klappen. Aber eigentlich auch mit der neuesten 5.50 GEN-B2!

Gruß fenomeno0chris
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Ungelesen 07.10.09, 17:49   #245
streg5
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Zitat:
Zitat von fenomeno0chris Beitrag anzeigen
Welche Firmware hast du?
Mit 5.00 M33-6 sollte es 100%ig klappen. Aber eigentlich auch mit der neuesten 5.50 GEN-B2!

Gruß fenomeno0chris
Wenn ich die Aktualisieren machen möchte, also zB 5.50 Gen a führt er diese auch nicht aus?!

Kommt die gleiche Nachricht wie oben schon genannt.
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