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myGully |
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04.01.12, 18:52
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#1121
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GullySauger
Registriert seit: Jan 2011
Ort: myGully
Beiträge: 424
Bedankt: 136
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Den Fenstermodus kann man unter den grafikeinstellungen Deaktivieren !
Über den Launcher starten (am besten als admin) und dann unter optionen das häkchen bei Fenstermodus weg machen !!!
Hat einer auch bei den Bergen bei Weisslauf dieses Flimmern wenn man sich bewegt?
Hab das jetzt mal länger beobachtet und bekomme immer bei den gleichen 3 Bergketten an der spitze dieses flackern wenn ich mich bewege ! Im stand passiert nix und die anderen berge sind alle OK ....
Game ist auch gepatched aber das Flackern blieb trozdem ...
Treiber hab ich auch nochmal Neuinstalliert ....
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06.01.12, 02:00
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#1122
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Anfänger
Registriert seit: Dec 2011
Beiträge: 2
Bedankt: 0
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könnte mir mal einer weiter helfen ich komme nicht weiter bei skyrim, den ich bin in einer zwergen festung und muss mit einem kristall dieses ding aktivieren aber ich komme damit nicht zurecht, der tüp den mann da an trifft sagt, bei källte zieht es sich zusammen bei wärme auseinander aber bie mir ist das dass gegenteil das passt bei mir vorne und hinten nicht zusammen. ich kriege es einfach nicht zu fukusiren.
mfg
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06.01.12, 10:00
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#1123
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Anfänger
Registriert seit: Nov 2008
Beiträge: 2
Bedankt: 0
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Hey Leute,
ich bin auf der suche nach genau diesem Scene-Release: The.Elder.Scrolls.V.Skyrim.v1.3.10.Update.GERMAN-0x0007
Ich finde leider nichts im Netz und es würde mich freuen wenn mir hier jemand weiter helfen könnte. Bitte bietet mir keinen anderen Release an.
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07.01.12, 13:29
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#1124
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DRM sucks
Registriert seit: Aug 2009
Beiträge: 58
Bedankt: 345
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Du meinst sicher dieses hier: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Soweit ich weis bringt 0x0007 gar keine eigenen Updates raus. Das ist das aktuellste Update. Habs selber über mein Skyrim (0x0007 Release) installiert und funzt einwandfrei.
__________________
The problem of human is not human beeing itself, but rather what makes him so human! 
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07.01.12, 17:46
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#1125
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Kal-El
Registriert seit: Oct 2010
Beiträge: 1.000
Bedankt: 2.729
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Wie lange habt ihr so für die Hauptstory gebraucht?
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07.01.12, 17:49
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#1126
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Stammi
Registriert seit: Aug 2009
Ort: GermanY
Beiträge: 1.029
Bedankt: 151
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also ich 1 Monat hab ich aber auch nicht jeden Tag gesuchtet !!!
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07.01.12, 18:04
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#1127
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Kal-El
Registriert seit: Oct 2010
Beiträge: 1.000
Bedankt: 2.729
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Das Spiel ist noch keine 2 Monate draußen.
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07.01.12, 18:07
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#1128
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Mitglied
Registriert seit: Apr 2010
Beiträge: 338
Bedankt: 515
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Zitat:
Zitat von Clondis
Wie lange habt ihr so für die Hauptstory gebraucht?
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Noch gar nicht gemacht  Will das bis zum schluss aufheben.
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07.01.12, 18:11
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#1129
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Kal-El
Registriert seit: Oct 2010
Beiträge: 1.000
Bedankt: 2.729
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Hatte ich auch vor, aber die ganzen Öden Höhlen die gleich aussehen haben mich doch dazu verleitet mit der Hauptstory anzufangen.
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08.01.12, 05:20
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#1130
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Anfänger
Registriert seit: Jul 2009
Beiträge: 31
Bedankt: 89
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Zitat:
Zitat von TryToKeep
Ich war gerade dabei den Quest Eine unendliche Geschichte zu spielen
Ich habe zuerst mit dem Jarl gesprochen und dann erst mit seinem General.
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Falls Du Tullius meinst, der ist nicht sein General sondern der des Kaisers.
Zitat:
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Jetzt kann ich allerdings nicht mehr weiterspielen da ich jetzt wieder mit dem Jarl reden muss aber es ist irgendwie eingefroren da der jarl mit mir nichts zu bereden hat und die graubärte auch nicht
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Natürlich nicht, so lange Du nicht auch den zweiten Teil der Bedingung erfüllt und auch den ollen Ulfric eingeladen hast.
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08.01.12, 14:07
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#1131
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Anfänger
Registriert seit: Jan 2012
Beiträge: 5
Bedankt: 0
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Zitat:
Zitat von Tobi_A
Ich würde mal die Frage einwerfen, ob jemand weiß wo man ne Waffe mit Lähmung findet ? Bräuchte die Verzauberung für mein Bogen, doch habe ich es bei Händlern nicht gefunden. Vllt gibts ja ein bestimmten Ort ?
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Ich weisz dasz der Post schon älter ist
aber ich hab' ein Schwert mit Lähmeigenschaften
bei einem der Händler in der Diebesgilde gefunden (Rifton - Zersplitterte Flasche).
Allerdings hab' ich keine Ahnung ob sich das mit den Händlern genauso
verhält wie bei den Truhen (das der 'Inhalt' von Spiel zu Spiel variieren kann).
Aber trd. wär's einen Versuch wert ;D
Probier's alsou einfach mal C;
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09.01.12, 00:13
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#1132
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Banned
Registriert seit: Jan 2012
Beiträge: 5
Bedankt: 0
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Zitat:
Zitat von Clondis
Wie lange habt ihr so für die Hauptstory gebraucht?
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Zitat:
Laut Lead Producer Craig Lafferty beträgt die Spielzeit der Hauptstory ca. 30 Stunden
Die Zeit kommt gut hin. Zumindest bei mir. Kann es nicht mehr genau sagen. Ob mehr oder sogar weniger.
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09.01.12, 13:16
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#1133
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Broda
Registriert seit: Dec 2010
Beiträge: 282
Bedankt: 43
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Ich hab knappe 20 Stunden für HQ gebraucht.
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"Sowohl nichts, genauso wie einfach alles, ist vermöglichbar."
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10.01.12, 02:23
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#1134
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Wanted - Dead or Alive
Registriert seit: Jan 2010
Beiträge: 1.774
Bedankt: 1.336
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Hab jetzt etwas länger nicht mehr Skyrim gespielt usw. , ist 1.4 draußen , mit dem CK ?^^
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10.01.12, 13:34
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#1135
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Newbie
Registriert seit: Nov 2010
Beiträge: 29
Bedankt: 29
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ich muss wegen der hq nach einsamkeit, komm da aber net mehr rein, weil die sturmmäntel davor rumstehen und nix machen ( ich hab die sturmmäntel quest bereits abgeschlossen..) einen alten speicher hab ich auch net mehr. kennt vllt irgendwer nen cheat mit die quest abschließen kann oder so? also ich mein die hq bei der man nach einsamkeit muss um mit irgenwem zu labern xD
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12.01.12, 12:50
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#1136
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One Piece Fan
Registriert seit: Dec 2009
Beiträge: 428
Bedankt: 839
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Hallo, ich bin gerade bei der Mission von den Gefährten wo man eine Karte aus dem Schwindlernest holen soll. Nur jedes mal wenn ich ins Schwinldernest reingehen will stürtzt das Spiel ab und ich komme auf den Desktop. Alles andere scheint soweit zu funktionieren. Weis jemand wie man das Problem lösen kann oder hat ein ähnliches Problem?
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12.01.12, 19:45
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#1137
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.........................
Registriert seit: Oct 2011
Beiträge: 201
Bedankt: 71
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Nabend alle,
Nun da immoment sehr viele nützliche Mods für Skyrim rauskommen (es wird sogar versucht ein Multiplayer zu bauen) würde mich interessieren, ob ich auch mit der gesaugen Version problemlos die Mods saugen kann oder eher nicht?
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12.01.12, 21:39
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#1138
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Postillon24
Registriert seit: Sep 2009
Ort: -----------
Beiträge: 824
Bedankt: 722
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^Aber natürlich
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13.01.12, 16:16
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#1139
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.........................
Registriert seit: Oct 2011
Beiträge: 201
Bedankt: 71
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Zitat:
Zitat von Gualdalope
^Aber natürlich 
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Geil
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24.01.12, 01:31
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#1140
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GullySauger
Registriert seit: Jan 2011
Ort: myGully
Beiträge: 424
Bedankt: 136
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Hi, patch 1.4 ist draussen (beta) wollte mal fragen wer es schon getestet hat und ob es sich lohnt ?
Gibt irgendwelche deutlichen verbesserungen ?
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24.01.12, 18:50
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#1141
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GullySauger
Registriert seit: Jan 2011
Ort: myGully
Beiträge: 424
Bedankt: 136
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Gibts schon für update 1.4 ein crack ?
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28.01.12, 22:33
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#1142
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GullySauger
Registriert seit: Jan 2011
Ort: myGully
Beiträge: 424
Bedankt: 136
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Hi, kann man ungefähr abschätzen wann der Patch 1.4 zum Download bereitsteht ?
Hab mit einigen Bugs zu kämpfen die in der Bug-Fix-List stehen.........
LG
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29.01.12, 13:25
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#1143
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Postillon24
Registriert seit: Sep 2009
Ort: -----------
Beiträge: 824
Bedankt: 722
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Wenn die Leute die den erstellen fertig sind. Der 1.4 könnte mit dem Creation Kit kommen welches noch Ende des Monats kommt.
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30.01.12, 18:42
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#1144
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Anfänger
Registriert seit: Aug 2009
Beiträge: 23
Bedankt: 1
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Also i-wie krieg cihd as mit den Mods noch nicht so hin  hab die dateien in den Ordner eingefügt bzw. geändert aber wenn ich Skyrim mit dem Launcher starte is dieses "Datendateien" immer noch grau also ich kanns nicht anklicken. Im skyrimpref.ini habe ich enablefileselection auf 1 gesetzt aber das hat i-wie nicht geholen
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30.01.12, 21:17
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#1145
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Postillon24
Registriert seit: Sep 2009
Ort: -----------
Beiträge: 824
Bedankt: 722
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Es gibt noch eine skyrimpref.ini in Dokumente, nur so nebenbei
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30.01.12, 23:48
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#1146
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Wanted - Dead or Alive
Registriert seit: Jan 2010
Beiträge: 1.774
Bedankt: 1.336
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Zitat:
Zitat von Gualdalope
Wenn die Leute die den erstellen fertig sind. Der 1.4 könnte mit dem Creation Kit kommen welches noch Ende des Monats kommt.
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So ist es sogar vorgesehen. Bzw. andersrum. Das Creation Kit soll mit 1.4 kommen.
Hoffentlich kommen dann bald gute mods, langsam vergeht mir die Laune an dem Spiel. Weil ich alles kenn :P .
Kenn aber schon ein paar mods die den anfang gemacht haben und nur noch bugfixen bzw korrigieren / schon eingefügtes "aktivieren" müssen mit dem CK.
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31.01.12, 11:28
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#1147
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Anfänger
Registriert seit: Aug 2009
Beiträge: 23
Bedankt: 1
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AH! perfekt vielen dank^^ Jetzt hats funktioniert
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31.01.12, 15:40
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#1148
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Broda
Registriert seit: Dec 2010
Beiträge: 282
Bedankt: 43
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Ich habe den Patch gestestet.
Er läuft nicht mit der SkyBoost-Mod, die habe ich also löschen müssen.
Aber ich bemerke trotzdem einen Leistungsschub, also sollte jeder der die Möglichkeit hat es zu testen das auch tun
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"Sowohl nichts, genauso wie einfach alles, ist vermöglichbar."
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31.01.12, 20:12
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#1149
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Newbie
Registriert seit: Feb 2011
Beiträge: 57
Bedankt: 8
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Hallo,
ich hab ein kleines problem.Ich habe mir die Blackbox Version geladen,hab jz dt Sprache und den Sound musste ich auch noch extra laden.
Aber nun wenn ich mit wem spreche und eine Frage/Antwort anklicke spricht mein Gegenüber nicht,also es gibt iwie keine Dialoge.
Kannst du mir helfen wie ich das Problem beheben kann bzw was ich ad noch für Dateien brauch?
Mfg
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01.02.12, 13:38
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#1150
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Anfänger
Registriert seit: Nov 2011
Beiträge: 19
Bedankt: 1
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Weiss schon jemand wann 1.4.2 zu haben ist, also für die die eine gecrackte Version haben!?
Möchte endlich das CK mal selbst testen, obwohl ich null Ahnung habe
Liebe Grüße
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01.02.12, 13:40
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#1151
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GullySauger
Registriert seit: Jan 2011
Ort: myGully
Beiträge: 424
Bedankt: 136
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Leider immer noch nur als BETA Version über Steam erhältlich.
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01.02.12, 14:33
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#1152
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Anfänger
Registriert seit: Nov 2011
Beiträge: 19
Bedankt: 1
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Danke dir, wird hoffentlich bald mal kommen.
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02.02.12, 03:41
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#1153
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GullySauger
Registriert seit: Jan 2011
Ort: myGully
Beiträge: 424
Bedankt: 136
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Update 1.4 ist draussen und auch schon gecrackt (Reloaded) !!!
Creation.Kit wird bald folgen !
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
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02.02.12, 10:25
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#1154
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Anfänger
Registriert seit: Nov 2011
Beiträge: 19
Bedankt: 1
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Supi, ging ja flott. Glich mal testen heute mittag.
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02.02.12, 19:52
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#1155
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Newbie
Registriert seit: Jul 2009
Beiträge: 77
Bedankt: 66
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Hab ein Problem mit dem Spiel habs heute geladen und gleich mit dem Update auf 1.4 aber es stürtzt bei mir immer an der gleichen stelle ab, (bin noch ganz am anfang vom game) kurz nachdem man die erste Waffe bekommt muss man 2 Wachen killen und dann so nen gang runterlaufen sobald ich oder der NPC die Tür aufmacht schmiert es ab ohne fehlermeldung.
Hatt wer eine Lösung für mein Prob?
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