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[Software] PC-Spielestreaming für jeden

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Ungelesen 29.05.15, 10:42   #1
TinyTimm
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Standard PC-Spielestreaming für jeden

Zitat:
Der heimische PC ist quasi immer mit dabei: Ein deutsches Startup hat eine Software namens SWYO entwickelt, mit der sich Spiele, Videos und alle anderen Arten von Anwendungen vom Hauptrechner aus per Browser oder App überall nutzen lassen.

Software vom heimischen PC - inklusive aktueller Spiele wie GTA 5 oder The Witcher 3 - soll künftig jeder Anwender von quasi jedem anderen Rechner, Tablet oder Smartphone aus nutzen können, und zwar ohne die Beschränkungen von Anbietern wie Steam. An dem System mit dem Namen SWYO (Stream What You Own) arbeitet ein Startup aus Kaiserslautern namens SevenRe. Den Zugriff auf den Heim-PC hat der Nutzer per Browser, auf dem zusätzlich ein kleiner Client eingerichtet sein muss. Für Smartphones und Tablets sind Apps geplant.

Golem.de konnte die Technologie in einer sehr frühen Version kurz ausprobieren: Direkt im Chrome-Browser haben wir eine Version von GTA 5 gespielt, das auf einem anderen - weit entfernten - PC ausgeführt wurde. Die Lags waren spürbar und in der Darstellung waren Artefakte sichtbar, aber darüber hinausgehende Probleme hatten wir bei einer Fahrt durch Los Santos keine.

SevenRe sucht derzeit über Kickstarter nach Unterstützern. Die Firma bittet die Community um mindestens 160.000 Euro; Unterstützer erhalten Zugriff auf die Software, die laut Kampangenseite im Oktober 2015 fertig werden soll. Bei mobilen Endgeräten soll zuerst die App für Android und dann erst die iOS fertig werden.

Generell soll SWYO mit allen modernen Betriebssystemen funktionieren, und letztlich mit allen Anwendungen. Das Ganze überträgt Auflösungen bis 1080p, so dass der Nutzer auch Filme vom heimischen Rechner unterwegs anschauen kann. Auf dem Serverrechner muss die SWYO-Software installiert sein, so dass für aufwendige Games ein recht schneller PC nötig sein dürfte; nach Angaben der Entwickler spielt der Grafikkartenhersteller übrigens keine Rolle; konkrete Spezifikationen liegen noch nicht vor.

Laut SevenRe ist für 1080p mit 60 fps eine stabile Internetverbindung mit einer Downloadgeschwindigkeit von 6 Mbps pro Sekunde "wünschenswert". Bei langsameren Verbindungen soll sich die Software anpassen, so dass auch ein Smartphone mit 3G noch Fernzugriff hat.
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Ungelesen 29.05.15, 11:33   #2
oppaunke
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Im Prinzip gibts das ganze schon.

Am ehesten kommt da wohl aktuell "Splashtop" dran.
Damit hatte ich letztes Jahr nen verrcktes Konstrukt geschaffen, Diablo3 aufm Galaxy S3 per VPN/Splashtop (um kaufversion zu umgehen) und das ganze per BT mitm PS3 Gamepad gespielt
Sogar flüssig. Ein WASD Movement S***** musste aufm heimischen Rechner auch noch laufen.

Wäre natürlich schön wenn da mal ne saubere Komplettlösung programmiert werden würde.
Denke aber in Sachen Verzögerung und Bandbreite dürfte es noch zu mächtigen Engpässen kommen.
Ohne dass man ne 10mbit Leitung hat (ich rede hier von Upload) dürfte es wohl kaum möglich sein , ein knitterfreies, flüssiges Bild in FHD Auflösung zu streamen.
Evtl ist da über die Nvidia Shadowplay Features beispielsweise noch was möglich.
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Ungelesen 30.05.15, 17:08   #3
oppaunke
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Das lässt sich schon skalieren, sei es manuell oder automatisch. Aber irgendwo sind nunmal Grenzen gesteckt. Wer ne Qualität wie zuhause vorm Rechner haben will, braucht auf beiden Seiten mächtig Bandbreite und geringstmögliche Latenzzeiten, und selbst dann ist das für manche Spiele evtl noch nicht flott genug - für "Casual Gaming" mag das ok sein, aber bei nem Egoshooter oder ähnlichem wo es auf genaues zielen und schnelle, präzise bewegungen ankommt, glaub ich nicht dass es großen Spaß dann machen wird....
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