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[Technik] Nvidia: Playstation 4 und Xbox 720 dreimal langsamer als Geforce Titan

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Ungelesen 31.03.13, 17:54   #1
Prince
Klaus Kinksi
 
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Standard Nvidia: Playstation 4 und Xbox 720 dreimal langsamer als Geforce Titan

Zitat:
Nvidia veröffentlichte auf der GDC 2013 eine Grafik, die aufzeigen soll, dass die in der Playstation 4 und Xbox 720 verbaute Hardware dreimal langsamer sei, als eine Geforce Titan. Erst vor zwei Wochen hatte Nvidia erklärt, dass der Konsolen-Auftrag sich nicht für Nvidia gelohnt hätte.


Nvidia: Playstation 4 und Xbox 720 dreimal langsamer als Geforce Titan [

Bekanntlich konnte AMD gleich beide großen Konsolen-Hersteller dazu bewegen auf Hardware aus dem Hause AMD zu setzen. Playstation 4 und Xbox 720 werden mit APUs bestückt, während der unmittelbare Konkurrenz Nvidia leer ausging. Nvidia hatte hierfür auch schnell eine Erklärung parat: Zu dem von Sony und Microsoft geforderten Preis, hätte sich das Geschäft für Nvidia nicht gelohnt. Manche andere wiederum glauben, dass Nvidias Produktportfolio nicht gegenüber AMDs APUs bestehen konnte. AMD erklärte hierzu kurz und knapp, dass man den Konsolen-Herstellern etwas geben konnte, was Nvidia nicht konnte. Egal, wie man es nun dreht und wendet, Nvidia scheint bei jeder passenden Gelegenheit auf die vermeintlich schwache Leistung der kommenden Konsolen-Generation hinzuweisen, so auch geschehen auf der GDC 2013.

Ein Diagramm zeigt die Performance-Entwicklung der Konsolen-Hardware im Vergleich zu ausgewählten Nvidia-Grafikkarten. Der Zeitraum von 2001 bis 2013 wird hierbei abgedeckt. Anno 2001 soll die erste Xbox noch die doppelte Leistung einer Geforce 3 gehabt haben. Die Grafik enden mit einem Vergleich zwischen Playstation 4 und Xbox 720 mit einer Geforce Titan. Diese soll die dreifache Leistung aufweisen, als die beiden neuen Konsolen. Beachten Sie, dass der Maßstab auf der Y-Achse nicht linear gewählt wurde und dadurch das Bild leicht verzerrt. Unfair erscheint es außerdem eine 950-Euro-Grafikkarte mit voraussichtlich lediglich die Hälfte kostenden Komplettsystemen zu vergleichen.

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Ungelesen 31.03.13, 18:35   #2
Wakasa
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Abwarten

Ich glaube nicht das der Unterschied soooo groß sein wird.
ABer auch hier gilt, ich lasse mich gerne belehren
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Wenn man von 666 genau 578 subtrahiert,
erhält man als Ergebnis 88,
(666-578=88 ) woraus sich ein klarer Zusammenhang zwischen Nazis und Satan erkennen lässt.
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Ungelesen 31.03.13, 19:08   #3
duke18d
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Natürlich wird das so sein.. von der Palung, Entwicklung Fertigstellung, und bis es eine Konsole zu Kaufen gibt vergehen schonmal 1-2 Jahre...
Also kannst du dir sicher sein, wenn du dir jetzt eine Konsole Kaufst ist die Hardware die da drin ist schon fast 1 Jahr alt.
Und in der Computer Technik kommt ja fast jeden Monat ein neues Produkt raus... da man bei einer Konsole keine Hardware tauschen kann, ist man in sachen Hardware immer hinterher
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Ungelesen 31.03.13, 19:36   #4
luluk
Der schon wieder
 
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Doch nur drei mal ?

Hier vergleicht man aber mal wieder Äpfel mit Bananen. Die Konsolen sind ein geschlossenes System das einen Spagat zwischen Wirtschaftlichkeit und Rentabilität machen muss. Wo Die Konsole auf Energiesparen, Einfache Bedienung und einen angenehmen Preis setzt ist die Titan einfach nur eine Grafikkarte die Ohne System Gar nichts machen kann. Zudem ist die Titan gut 2-3 mal so Teuer wie die kommende Konsolen Generation.
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Ungelesen 31.03.13, 19:44   #5
schlappeseppel922
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seid doch froh, wenigstens werden alle auf x86 Architektur laufen, das macht die Portierung zum pc zum Kinderspiel und die grafik wird auf dem PC weiterhin immer besser aussehen als auf der PS oder Xbox.
Immerhin muss man bedenken das man hier ein komlpettpaket bekommt, heißt Hardware, software und eingabegerät und das alles für einen Preis um die 400€. Ein Rechner für das Geld ist auch nicht wirklich schnell.

Zur Sache mit Nvida. Amd ist nun mal der einzige Hersteller der eine gescheite APU anbieten kann. Bei Intel taugt die Grafik nichts und Nvidia hat keine x86 Lizenz.
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Irgendwie wahr.
schlappeseppel922 ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 02.04.13, 08:33   #6
gulligast
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owned !
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Ungelesen 02.04.13, 10:23   #7
N7-WasD
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@schlapperseppel

Woher die Annahme, dass die Konsolen lediglich x86 unterstützen?

Zumindest was das Sony-Modell angeht, weiß man seit der Vorstellung, dass es eine 64-Bit erweiterung, sowie ein 8GB großen GDDR5 RAM geben wird..

32-Bit Systeme haben eine Hardware-Grenze bei 4GB - effektiv nutzen würden sie 3,25GB.


@Topic


Der Vergleich bringt nichts raus, was nicht schon vorher bekannt war!
PC's sind und bleiben die High-End-Geräte. Konsolen sind nach der Werks-Auslieferung schon Hardware-technisch obsolet.

Der Presileistungsvergleich wäre hierbei interessant! Für 400€ bekomme ich ein Spiele taugliches System, welches auch Top-Titel verkraftet und evtl. exklusiv-Titel hat!

Im Gegensatz dazu sieht die 900€ schwere Titan ein wenig.. Hilflos (?) aus.
Um die Titan komplett auszuschöpfen braucht man auch ein passendes Setup.
Demnach wären wir bei (inkl. Grafikkarte) bei guten 2000,-€

2000,-€ ... 400,€ . . .




Gott sei Dank mag ich keine Konsolen, sonst würde ich mir jetzt in den Ar*** beißen!
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Ungelesen 02.04.13, 10:57   #8
dudidaOo
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Also von der Überschrift her dachte ich auch erst BAM! ins Gesicht!

Aber ich könnte mir durchaus vorstellen, das die Spiele für die Konsolen weit aus stärker optimiert werden, als die Portierungen für den PC, außerdem haben die meisten PC Besitzer ähnliche Hardware in ihrem Computer und nicht immer das Neuste vom Neusten, dass trifft denke ich nur auf einen kleinen Teil der großen Masse zu, z.B. im eSport.

Und wie der liebe N7-WasD schon sage:
Zitat:
Der Presileistungsvergleich wäre hierbei interessant! Für 400€ bekomme ich ein Spiele taugliches System, welches auch Top-Titel verkraftet und evtl. exklusiv-Titel hat!
Aber egal wie man es dreht, verbiegt, aufschraubt,reinspuckt und wieder zuschraubt... es ist nicht wirklich vergleichbar, vielleicht wenn alle Menschen gleich wären... ENDE!
dudidaOo ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 02.04.13, 13:07   #9
nicopolzki
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Die Preisersparnis von Konsole zu äquivalentem PC werdet ihr einfach anhand der Spiele bezahlen.
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Ungelesen 02.04.13, 13:27   #10
N7-WasD
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... Das hatte ich auch schon mal irgendwo erwähnt!
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Ungelesen 02.04.13, 13:30   #11
dieselkopf
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Zitat:
Zitat von schlappeseppel922 Beitrag anzeigen
seid doch froh, wenigstens werden alle auf x86 Architektur laufen, das macht die Portierung zum pc zum Kinderspiel
nur schade dass es bisher fast immer billigports waren mit ner gamepadsteuerung die 1zu1 auf die maus übertragen wird (mass effect - zumindest der erste teil, weiter hab ich mich nicht damit befasst) und die wahren kracher exclusiv auf einer konsolenplattform gehalten werden damit sich die leute die entsprechende konsole kaufen müssen (red dead redemption, heavy rain).

mit dem müll wird mal als pc spieler nochmal abkassiert und mit den blockbustern wird man erpresst sich so ne schrottige konsole zuzulegen.
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Ungelesen 02.04.13, 14:35   #12
dudidaOo
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Zitat:
Die Preisersparnis von Konsole zu äquivalentem PC werdet ihr einfach anhand der Spiele bezahlen.
PC und Konsolenspiele kosten etwa das Gleiche, zumindest hab ich immer um die 50-60€, $, etc. bezahlt und ja ich kauf mir die Spiele
dudidaOo ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 02.04.13, 21:22   #13
freak999
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Dann hast du wahrscheinlich nah am Releasetag gekauft @dudi.

Das Problem ist wohl, dass Konsolenspiele lukrativer sind was dazu führt, dass Spiele mehr für Konsolen programmiert werden.

Wenn ich mir eine GPU für 500€ kaufe ist das Problem weniger, dass ich nochmal 1000€ drauflegen muss damit ich sie nicht zu sehr ausbremse, sondern mehr dass die meisten Spiele bloß ein paar Gimmicks anbieten werden um die dreifache Leistung auch auszureizen.
Und Spiele die PC-Exklusiv programmiert werden werden immer weniger.
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Ungelesen 22.04.13, 08:22   #14
nicopolzki
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Zitat:
Zitat von dudidaOo Beitrag anzeigen
PC und Konsolenspiele kosten etwa das Gleiche, zumindest hab ich immer um die 50-60€, $, etc. bezahlt und ja ich kauf mir die Spiele
Also ich habe dank Steam und Amazon.co.uk/us noch nie mehr als 30-40$ gezahlt.

Vergleich das mal besonders mit den Preisen von Sony. 10-20€ warens eigentlich immer, wenn ich irgendwo Werbung sehe.
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Ungelesen 22.04.13, 10:16   #15
Brian99
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Ist ja logisch das die Konsolen langsamer wie eine 1000 Euro Grafikkarte sein müssen...
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Ungelesen 30.04.13, 02:41   #16
thehexogen
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Ja ... muss hier auch zu sagen, das die Konsole auch durch den "höheren" Spielpreis mit finanziert wird.
Solang die eben noch zu "normal" preisen erhältlich sind. Wurde ja schon gesagt.

Aber die Titan mit einer Mainstream Lösung zu vergleichen ist schon etwas absurd. Also macht Nvidia einfach dicke backen weil sie den Auftrag nicht bekommen hat? Klingt nach Kindergarten.
Und mal ehrlich die AMD/ATI 7970 war vor dem release von keppler schon sau schnell und vor nvidia.
Die 1ghz edition oder die oc editions brauchen sich nicht vor ne 680er zu vestecken sind sicher gleich auf. Zudem kommt dazu das keppler garnicht DX11,1 fähig ist. (was mich bei meiner 660Ti ja net stört)
Also geh ich mal stark davon aus das AMD / ATI seine hausaufgaben gamacht haben und hier eine dementsprechend starke hardware in die konsolen verbauen werden.

Außerdem war es immer so und wird auch in Zukunft so bleiben. Die Spiele werden auf dem Pc (vorrausgesetzt die portierung ist gut umgesetzt) auf dem PC immer besser aussehen. Aber ... nur auf PC´s mit high end setting.

Ps:
hier paar Randdaten zu der
Titan : Streaming Prozessoren: 2688 / Takt: 837 Mhz / Rechenleistung: 4500 Gflops nach SP (einfache genauigkeit)
7970 GHZ Ed. : ALU Prozessoren: 2048 / Takt: 1000-1050 Mhz / Rechenleistung: 4096 Gflops nach SP (einfache genauigkeit)
also sieht die AMD/ATI Karte denk ich garnicht mal so schlecht aus.
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