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Hermes Psgroove V2 -> Damit gehen Spiele wie F1 2010

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Ungelesen 01.10.10, 05:10   #1
manboo8000
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Standard Hermes Psgroove V2 -> Damit gehen Spiele wie F1 2010

Today Hermes has updated his PSGroove payload on the Spanish site [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] and French site Logic-Sunrise.com (linked above) has made available some updated hex codes, both of which reportedly fix PS3 controller issues with some titles including F1 2010 and Street Fighter.

Download: Hermes v2 PSGroove Payload / USBKey/Teensy Hex Codes

Hier der Link, sind ca. 3 MB

[HTML]http://ul.to/pfzzwz[/HTML]


To quote, roughly translated: "Looking looking, I've noticed where the problem that makes the game Formula1 2010, does not recognize the controls. This is a patch which is not its function, but removing it, I have not noticed anything unusual: perhaps a sort of check related to the modules that has USB and F1 games like this, do not recognize the command. Perhaps it is only relatively necessary in the initialization process and then beaten.

Anyway, I uploaded an update to the source, but does not include that set off the patch, if marked with a warning (see line 169) and includes a define to disable the USB and also another DESTINATION, which states the address where the code is installed (and added a new patch file, if it stayed in another place)

Here I note that we have a table (memory_patch_table) that is about to address 0x700710 (because we needed space) and that concerns me, because it may be crushed at any time if new modules are loaded (such may be best off finding another site or directly load the payload in another direction more convenient, at the end of the kernel (I've done this and it has worked, as it has worked to put the code in the DESTINATION so low that it appears aside in the source, but the same is not an appropriate place, of course)

The fact is that there is another way to override the patch using the POKE role in eg open_manager:
Code:

void pokeq( uint64_t addr, uint64_t val)
{
system_call_2(7, addr, val);
}

pokeq(0x80000000000505d0ULL, 0xE92296887C0802A6ULL);

Adding that code to any program, you can disable that patch that prevents the proper functioning of at least F1 2010, without touching the payload.

Requires that if your "spike" has the functionality peek / poke, because otherwise it will not work.

The source of the second version you can download the first thread, but you know that it is not necessary actualicéis your "thorn", as the modifications are more source code to allow the payload to carry any other direction.

PS: I included hex teensy version with at90usb162.ñ In my case I use two LEDs, but that should be a issue!

Greetings"

This update enables the detection of the F1 shifter 2010, it is no longer mandatory to have the steering wheel.

You are in the archive files for Hex:

- Teensy AT90USB162 16Mhz
- Usbkey AT90USB1287 8Mhz

Dongles or other port should therefore also be updated soon.
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Ungelesen 01.10.10, 05:37   #2
Tooker12
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welches muss ich denn für den open kubus ohne gehäuse nehmen?
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Ungelesen 01.10.10, 06:02   #3
manboo8000
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soweit ich das weiß, müssen das dafür erst noch schlaue Köpfe kompilieren
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Ungelesen 01.10.10, 06:51   #4
dakun
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also ich würde immer erst warten und andere testen lassen bevor ich mich drauf stürze.. Man muss diese Sachen immer mit Vorsicht genießen.
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Ungelesen 01.10.10, 08:30   #5
bambam10001
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Zitat:
Zitat von dakun Beitrag anzeigen
also ich würde immer erst warten und andere testen lassen bevor ich mich drauf stürze.. Man muss diese Sachen immer mit Vorsicht genießen.
eben, man muss nur zb ma auf anderen seiten lesen
Für mich ist es zb nix, da zwar ein paar spiele die nich gingen gefixxt wurden. Aber es funktionieren immernoch weniger spiele als mit der "normalen" hex und dem normalen BM oder Open BM.

According to PS3Exploits, the famous Elotrolado forum member Hermes just released a new payload, that fixes the requirement of a steering wheel needed to be used for F1 2010. This payload also fixes many controller issues for Street Fighter. However, there are reports you loose some comparability with other games. There are reports of 3D Dot Heroes, Demon Souls and more no longer loading. Some are also saying this payload locks up the LAUN folder until console reset. I suppose you will have to take the good with the bad for the time being.
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Ungelesen 01.10.10, 12:17   #6
dertyp01
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Openkubus Portierung steht noch aus bevor Fragen kommen!
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Ungelesen 01.10.10, 12:41   #7
steveo
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wie sieht es hier eigentlich mit dem ps3break aus, wenn ich diesen habe, kann ich das update nicht nutzen, wenn er nicht upgedatet werden kann?

oder verstehe ich das falsch?
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Ungelesen 01.10.10, 13:46   #8
dreamer21do
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also OM v1.12 hat aber schon die fixes drin, da braucht ihr nur die 1.1 von hermes oder pspgroove.
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Ungelesen 01.10.10, 23:08   #9
LeoGeo
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Zitat:
Zitat von Tooker12 Beitrag anzeigen
welches muss ich denn für den open kubus ohne gehäuse nehmen?
Ich habe auch einen OpenKubus ohne Gehäuse ... meiner ist der AT90USB162 (eine LED) - deren 16 bit Hex Dateien dabei sind.

EDIT: Funktioniert! Andere Spiele lassen sich auch ohne Disc über apps_home/ starten aber nicht alle. God of War 3 zum Beispiel macht Probleme. Zudem muss man den OpenBum benutzen, da er der mir einzige, mir bekannte BUM ist, der Backups loaded ohne eine BR zu verlangen. Ansonsten kann man dann beim normalen BUM die BR im XBM Menü wieder raus nehmen und dann ohne spielen.

Steht aber alles auch in der Readme des Packages.
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Ungelesen 01.10.10, 23:46   #10
dertyp01
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ich probiere gerade nen funktionierendes Release von Super Street Fighter 4 und Eyepet Move zu bekommen, sobald das geklappt sag ich bescheid ob sich was bezüglich der Kompatibilität getan hat, bzw ob ich das reproduzieren kann...
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Ungelesen 02.10.10, 01:26   #11
LeoGeo
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Also ich hab jetzt nochmal alle meine Backups durch probiert ...

GOD of War 3 und Little Big Planet funktionieren weiterhin nicht ohne BR Disk.
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Ungelesen 02.10.10, 18:06   #12
Networxx
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klar das läuft jetzt wie geschmiert!
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Ungelesen 02.10.10, 19:08   #13
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nicht wenn man es mit ftp kopiert....
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Ungelesen 03.10.10, 06:22   #14
ReBo1980
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Bleibt der Backupmanager auf dem Stick und ich installiere Hermes V2 zusätzlich??

Den alles läuft bei mir bis auf F1 und Eyepet.
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Ungelesen 03.10.10, 07:40   #15
LeoGeo
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Hermes Psgroove v2 ist eine neue Hex Datei für dein OpenKubus oder Stick womit immer du auch deinen Jailbreak ausführst.
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Ungelesen 03.10.10, 10:55   #16
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So, nach ca. 4h durcharbeiten von Foren und News habe ich für folgendes Problem eine Lösung gefunden:

Wie starte ich Spiele im Patchmode wenn ich sie per FTP auf die PS 3 kopiere und beim laden eboot.bin nicht gefunden Error bekomme:

Erstmal vorweg, es scheint dass es an den Dateiberechtigungen liegt, dass dieser Fehler auftritt. Daher tritt der eboot.bin Fehler nicht auf wenn man Spiele von Extern auf Intern kopiert und dann im Patchmode ausführt.

Voraussetzung ist in jedem Fall PSGroove 1.1 ODER Hermes V1 Payload. (Google den Link falls du diese Hex noch nicht benutzt)

Außerdem braucht man OpenBM 1.13, zb. von [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]

Vorgehenesweise:

Einen neuen Ordner per Flashfxp auf der internen HD erstellen (Bsp: /backup)

Alle Spiele dahinein verschieben (deinstallation von BM führt zur Löschung der Unterordner) Sollte in 3sec gemacht sein, PS3 ist da sehr schnell

Backupmanager löschen

Wichtig: Spiele die im Patchmode ausgeführt werden sollen, zB Eyepet Move, müssen auf den PC und komplett runter von der Ps3. Auch keine Spieldaten.

Open BM installieren

Als Ordner den vorgegebenen OMAN Ordner usen

Spiele von Backup in Omanordner schieben

Jetzt kommt der wichtigste Teil:

Open BM öffnen, Patchmode aktiviern mit R2 (wird oben rechts angezeigt)

mit Dreieck wieder raus gehen

FTP Server Starten

Problemspiel übertragen in Omanordner

--LÄUFT im Patchmode

werde nachher noch etwas schöner gestalten so long
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Ungelesen 03.10.10, 16:12   #17
vulcano284
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hab den stick AT90USBKEY1287 wie aktiviert man den controller kann den nicht bei open manager 1.3 nicht finden ich drücke R2 da kommt nix und in patched mode komme ich auch nicht rein kann mir bitte jemand
helfen ????
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Ungelesen 03.10.10, 17:40   #18
dertyp01
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lest, macht so und sagt wo es hängt u know
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Ungelesen 03.10.10, 19:18   #19
vulcano284
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mein laptop findet den stick AT90USBKEY1287 nicht brauche ein treiber aber wo ??? kann mir jemand bitte helfen???
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Ungelesen 03.10.10, 19:21   #20
LeoGeo
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Drück mal auf den Knopf an deinem AT90, wenn dieser angeschlossen ist ...
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Ungelesen 05.10.10, 16:56   #21
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@dertyp01

hast du eyepet zum laufen bekommen?
Ich habe "dein" tut bei f1 angewendet und es klappt.
Bei eyepet sehe ich das problem das es ja dateien über 4gb enthält, also kann ichs ja nicht von einer externen fat32 hdd auf die interne mit dem opm kopieren.
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Ungelesen 05.10.10, 17:39   #22
dertyp01
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@dertyp01

hast du eyepet zum laufen bekommen?
Ich habe "dein" tut bei f1 angewendet und es klappt.
Bei eyepet sehe ich das problem das es ja dateien über 4gb enthält, also kann ichs ja nicht von einer externen fat32 hdd auf die interne mit dem opm kopieren.
Ja, läuft bei mir.

Aus diesem Grund per FTP wie ichs geschrieben hab. Patched Mode starten, OM verlassen, FTP Server starten und dann per FlashFXP in den Omanordner.


SSF4 läuft so auch von intern
dertyp01 ist offline   Mit Zitat antworten
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