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			24.02.10, 19:56
			
			
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			#141
			
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			Ich hätte mal eine Frage zu SC2. 
Ich weiß nicht ob das hier hin gehört aber ich bin leider in kein SC/SC2 Forum vertreten und möchte mich wegen der einen Frage nicht extra irgendwo da anmelden... 
Zuerst muss ich sagen, das ich überhaupt keine Ahnung von SC habe bzw. ich SC1 vor Jahren mal 1-2 Stunden gespielt habe und das wars. 
Irgendwo im Forum habe ich gelesen das man bei SC1 eine Geschwindigkeit einstellen kann ich glaub das höchste ist 7 oder sowas. Weiß jemand ob es sowas auch in SC2 geben wird wenn es raus kommt? Ich würde es richtig sch**** finde wenn die das auch in SC2 machen... 
Ich kann es nur mit WC3 vergleichen und da könnte ich mir niemals so eine "Geschwindigkeitsoption" vorstellen bzw. würde ich dann wohl nie wieder WC3 zocken...
		 
		
		
		
		
		
		
		
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			24.02.10, 20:17
			
			
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			#142
			
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			mh der twitterlink [  Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] bringt wohl keine neuen infos mehr... 
Weiß wer wie man sonst aufm neusten stand bleiben kann?
		  
		
		
		
		
		
		
		
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			24.02.10, 20:25
			
			
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			#143
			
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			Im Irc????
		 
		
		
		
		
		
		
		
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			24.02.10, 20:25
			
			
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			#144
			
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			@Baintis 
Sonst ist aber alles klar bei dir? 
Für Starcraft 1 gilt: 
Die Geschwindigkeit kann man nur im Singleplayer während des laufenden Spiels ändern, im Multiplayer nur bei nicht-Ranglisten Spielen und selbst dann nur VOR dem Match und für alle sichtbar. 
 
Wies bei Starcraft 2 läuft kann ich nicht sagen, ich gehe aber davon aus, dass es auch da möglich sein wird.
		 
		
		
		
		
		
		
		
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			24.02.10, 20:28
			
			
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			#145
			
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	Zitat: 
	
	
		
			
				
					Zitat von  Baintis
					 
				 
				Ich hätte mal eine Frage zu SC2. 
Ich weiß nicht ob das hier hin gehört aber ich bin leider in kein SC/SC2 Forum vertreten und möchte mich wegen der einen Frage nicht extra irgendwo da anmelden... 
Zuerst muss ich sagen, das ich überhaupt keine Ahnung von SC habe bzw. ich SC1 vor Jahren mal 1-2 Stunden gespielt habe und das wars. 
Irgendwo im Forum habe ich gelesen das man bei SC1 eine Geschwindigkeit einstellen kann ich glaub das höchste ist 7 oder sowas. Weiß jemand ob es sowas auch in SC2 geben wird wenn es raus kommt? Ich würde es richtig sch**** finde wenn die das auch in SC2 machen... 
Ich kann es nur mit WC3 vergleichen und da könnte ich mir niemals so eine "Geschwindigkeitsoption" vorstellen bzw. würde ich dann wohl nie wieder WC3 zocken... 
			
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 Im normalen Multiplayer wird es sowas geben... Im   RANKED wird es mehrere "ligen" geben. Ich weiss die Einstellungen jetzt nicht aber du kannst davon ausgehen dass die "noob" Liga auf Standard laufen wird. Die nächste +1 speed und die Pro +2 Speed... so in etwa wird es ablaufen. genaueres kann dir aber nur jemand sagen der nen Beta acc hat
		  
		
		
		
		
		
		
		
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			24.02.10, 20:32
			
			
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			#146
			
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			 PEEEEEEEEEEEEEEENIS! 
			
			
			
				
			
			
				 
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			OMG OMG OMG  
was für ne frage! 
die geschwindigkeit GIBT es auch bei warcraft 3 du leuchte. 
bei starcraft 2 gibt es slower, slow, fast, faster, 3x, 6x  in den replays und 
die ersten 4 im game. die geschwindigkeit wir vor dem game eingestellt und kann dann nicht mehr verändert werden. (genau wie in starcraft 1 oder warcraft 3)  
in ladder matches ist die geschwindigkeit immer die selbe und zwar fast   
		 
		
		
		
		
		
		
		
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			24.02.10, 20:46
			
			
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			#147
			
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	| 
			
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	Zitat: 
	
	
		
			
				
					Zitat von  Emankcin
					 
				 
				OMG OMG OMG  
was für ne frage! 
die geschwindigkeit GIBT es auch bei warcraft 3 du leuchte. 
bei starcraft 2 gibt es slower, slow, fast, faster, 3x, 6x  in den replays und 
die ersten 4 im game. die geschwindigkeit wir vor dem game eingestellt und kann dann nicht mehr verändert werden. (genau wie in starcraft 1 oder warcraft 3)  
in ladder matches ist die geschwindigkeit immer die selbe und zwar fast    
			
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 Ich weiß nicht ob du es gelesen hast aber das ich keine Ahnung von Starcraft 1 habe, hab ich ja schon geschrieben. Aus diesen Grund weiß ich auch nicht wie und wo das genau bei Starcraft eingestellt wird oder wie das dann aussieht. 
Außerdem Spreche ich nicht von Replays sondern von richtigen Spielen (Spiele wo es um Siege und Niederlagen geht) 
Wo kann man denn in WC3 das Spiel beschleunigen? Oo (nicht die Replays)
		  
		
		
		
		
		
		
		
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			24.02.10, 21:25
			
			
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			#148
			
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			 ^^Inglorious Reaper^^ 
			
			
			
				
			
			
				 
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	Zitat: 
	
	
		
			
				
					Zitat von  Emankcin
					 
				 
				OMG OMG OMG  
was für ne frage! 
die geschwindigkeit GIBT es auch bei warcraft 3 du leuchte. 
bei starcraft 2 gibt es slower, slow, fast, faster, 3x, 6x  in den replays und 
die ersten 4 im game. die geschwindigkeit wir vor dem game eingestellt und kann dann nicht mehr verändert werden. (genau wie in starcraft 1 oder warcraft 3)  
in ladder matches ist die geschwindigkeit immer die selbe und zwar fast    
			
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 Warum machst du ihn so an?Er hat doch ganz höflich gefragt und ausdrücklich gesagt, dass er keinen Plan hat!
		  
		
		
		
		
		
		
		
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			24.02.10, 21:33
			
			
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			#149
			
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			 PEEEEEEEEEEEEEEENIS! 
			
			
			
				
			
			
				 
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			sry die feststellung dass es scheiße is mißfiel mir^^ 
weil die funktion großartig ist 
wenn du in warcraft 3 ein spiel hostest/erstellst klick mal auf erweiterte optionen, da kannst dus glaub ich einstellen   
		 
		
		
		
		
		
		
		
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			24.02.10, 21:36
			
			
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			#150
			
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			Hey Leute ich hoffe jemand hat ein Rat für mich, habe alles so wie beschrieben in der Anleitung gemacht jedoch wenn ich SC 2 starte hängt sich das game auf so sehr das ich neustarten muss ( habe den beta client installiert, Den replayinstallier gepatcht und wenn ich jetz sc2 starte vom installer aus oder vom original ordner aus bei beiden hängtt sich dass Spiel auf. habe die battle.net.gfx ( die neue ) in c:\starcraft2beta\battle.net ordner kopiert.  
 
Danach die neue Cache Datei in den benutzer\appdata\local\blizzard Entertainment\battle.net ordner erneuert. Verwende Vista ultimate 64  
Ich verzweifle spiele mich jetz schon 6 Stunden rum und das komische ist 1 mal hat es funktioniert und ich war im Spiel...
		 
		
		
		
		
		
		
		
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			24.02.10, 21:43
			
			
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			#151
			
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			 Öfters hier 
			
			
			
				
			
			
				 
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			versuch mal das ganze ohne der neuen gfx-datei, die bringt im moment sowieso nix!
		 
		
		
		
		
		
		
			
				__________________ 
				Schaut mal vorbei und bekämpft meine Brut, wenn ihr glaubt, mich schlagen zu können:
 
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			24.02.10, 22:29
			
			
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			#152
			
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			Du bist der Idiot, die Spiele werden auf "faster" gespielt.
		 
		
		
		
		
		
		
		
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			24.02.10, 22:50
			
			
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			#153
			
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			ich glaube auch dass die spiele auf fast gespielt werden(soweit ich das diversen live streams entnehmen kann). faster wäre für die guten bis pro spieler zu hart, dann bräuchte man für das micro einen zu hohen apm wert der um die 200-300 liegen müsste das spiel und vor allem die schlachten würden zu unübersichtlich. speedlings sind auf faster kaum noch unter kontrolle zu halten, die zealots einzelne ziele chargen lassen wäre fast unmöglich umv. fast entspricht ausserdem in etwa der geschwindigkeit 7 bei scbw.
		 
		
		
		
		
		
		
		
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			24.02.10, 22:52
			
			
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			#154
			
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			wassn das fürn kindergarten hier ? verhaltet euch mal nich so assi jungs.. die ganzen beleidigungen brauch KEINER.. und wenn ihr euch profilieren wollt.. geht in nen sc2 forum oder macht nen match.. aber lasst das hier bitte aus dem forum raus..-.-..! 
es giebt solche und solche leute.. es gab bei allen spielen immer unterschiedliche spieler.. die einen die nen spiel 2 stunden aufbauen und sich dann gegenseitig plätten.. die andern die auf rank spielen genaue zeitpläne für ihren aufbau entwickeln etc pp.. siehe sc1 und wahrscheinlich sc2 ...! respektiert das und gut..! nen spieler der mit ner 3x / 6x geschwindigkeit nix anfangen kann darf durchaus behaupten das er das mist findet ohne hier gleich angemacht zu werden.. und genauso darf man etwas NICHT WISSEN.. ohne gleich als idiot oder noob bezeichnet zu werden..! 
 
also bitte.. benehmt euch ^^..!!
 
ps: 
 
was soll das bitte ?? 
 
	Zitat: 
	
	
		
			
				
					Zitat von  Roybehr
					 
				 
				games werden immer auf "fast" gespielt sowie in der beta. wer was anderes Spielen will oder sogar spielt ist ein idiot. Die geschwindigkeit ist doch ok 
			
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			24.02.10, 23:26
			
			
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			#155
			
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	Zitat: 
	
	
		
			
				
					Zitat von  firestorm696
					 
				 
				versuch mal das ganze ohne der neuen gfx-datei, die bringt im moment sowieso nix! 
			
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 jo wenn ich das mache komm ich war ins spiel kan aber nicht als gast spielen bzw offline reps schauen er will  nur via acc. verbunden werden   
		 
		
		
		
		
		
		
		
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			24.02.10, 23:41
			
			
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			#156
			
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			wie kommt man in den IRC-dev-channel?? :P
		 
		
		
		
		
		
		
		
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			24.02.10, 23:50
			
			
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			#157
			
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			doppelklick auf die replay datei, öffnen mit -> SC2launcher.exe --> freuen. :-)
		 
		
		
		
		
		
		
		
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			24.02.10, 23:53
			
			
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			#158
			
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			irc server: irc.rizon.net: 6660 
 
channel : #sc2c 
oder :      #sc2devwatch (wo die ganzen anderen gemuted sind un du nur die messages von den devs lesen kannst)
		 
		
		
		
		
		
		
		
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			25.02.10, 00:32
			
			
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			#159
			
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			 Anfänger 
			
			
			
			
				 
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			25.02.10, 00:37
			
			
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			#160
			
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			 ^^Inglorious Reaper^^ 
			
			
			
				
			
			
				 
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			Nochmal zur Multiplayer-Beta-Spielgeschwindigkeit: 
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aus dem offiziellen Forum!Denke das sollte das Thema beenden,bevor hier noch Köpfe rollen  
	Zitat: 
	
	
		
			
				
					Zitat von  rockyeute
					 
				 
				wie kommt man in den IRC-dev-channel?? :P 
			
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 guck mal in der Zusammenfassung auf Seite 6
		  
		
		
		
		
		
		
		
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			25.02.10, 02:56
			
			
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			#161
			
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			@riddix: thanks!   
im dev-channel siehts aus, als würde es tatsächlich noch ne ecke dauern. 
:*/
		  
		
		
		
		
		
		
		
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			25.02.10, 03:09
			
			
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			#162
			
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			Ist doch egal wielange das dauert dafür können wir dann bis zum Release zocken   
und der liegt ja noch in weiter Ferne ;O
		  
		
		
		
		
		
		
		
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			25.02.10, 07:11
			
			
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			#163
			
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			[ 07:11:47 ] *[ +sc2relay-01 ] [singleplayer] we are much more likly to hit a dead end before the networking team
		 
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
		
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			25.02.10, 08:58
			
			
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			#164
			
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			Hey McDeath! Danke für die News, aber wie ist diese zu verstehen? Das "Battle.net"/Network ist ist weniger weit als die Jungs die sich um den Singleplayer modus bemühen?! 
Gruß Test0r
		 
		
		
		
		
		
		
		
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			25.02.10, 09:25
			
			
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			#165
			
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			kommt drauf an was die jungs mit "dead end" meinen, ich hoffe nicht das damit die Einstellung des Projektes gemeint ist!
		 
		
		
		
		
		
		
		
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			25.02.10, 09:32
			
			
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			#166
			
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	Zitat: 
	
	
		
			
				
					Zitat von  GamesTest0r
					 
				 
				Hey McDeath! Danke für die News, aber wie ist diese zu verstehen? Das "Battle.net"/Network ist ist weniger weit als die Jungs die sich um den Singleplayer modus bemühen?! 
Gruß Test0r 
			
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 Es gibt 2 Teams, ein Multiplayer Team und ein Singleplayer Team, sprich in demfall 2 DevTeams und die von SingleDevTeam schaffen es schneller als das MultiDevTeam mit dem Battle.net Emulator ^^
 
	Zitat: 
	
	
		
			
				
					Zitat von  connbert
					 
				 
				kommt drauf an was die jungs mit "dead end" meinen, ich hoffe nicht das damit die Einstellung des Projektes gemeint ist! 
			
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 nee ^^° das ist so zu verstehen das sie es bald geschafft haben ^^.. zumin wenn ich das richtig mitgelsen habe xD
		  
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
		
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			25.02.10, 10:42
			
			
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			#167
			
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			25.02.10, 11:13
			
			
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			#168
			
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			sieht vielversprechend aus, auch wenn so oft gesagt wird das man den ganzen YouTube Videos atm nicht trauen kann, aber wenn du es aus einer verlässlichen Quelle hast wäre das schon echt nice!
		 
		
		
		
		
		
		
		
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			25.02.10, 11:17
			
			
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			#169
			
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			naja übersetzte heißts ja ,dass die eher in ne sackgasse fahren als das multi team ...also siehts doch eher kacke aus ...
		 
		
		
		
		
		
		
		
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			25.02.10, 11:25
			
			
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			#170
			
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			Ja, das verstehe ich genauso.
		 
		
		
		
		
		
		
		
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			25.02.10, 11:28
			
			
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			#171
			
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			Ja wenn man es genau übersetzt dann ist Dead End echt Sackgasse, aber der Multiplayer- Modus muss doch irgendwie klappen. Wenn alles nicht geht dann kann man nur auf die 2te Welle Keys warten oder bei Ebay in den sauren Apfel beißen... wobei die momentan teilweise echt nicht mehr alle tassen im schrank haben, was die preisvorstellungen angeht...   
		 
		
		
		
		
		
		
		
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			25.02.10, 11:38
			
			
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			#172
			
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			 Erfahrener Newbie 
			
			
			
			
				 
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	Zitat: 
	
	
		
			
				
					Zitat von  GamesTest0r
					 
				 
				sieht vielversprechend aus, auch wenn so oft gesagt wird das man den ganzen YouTube Videos atm nicht trauen kann, aber wenn du es aus einer verlässlichen Quelle hast wäre das schon echt nice! 
			
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 das ist das video ;-) sonst würde ich das nicht posten ^^
		  
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
		
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			25.02.10, 11:52
			
			
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			#173
			
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			 Lord Overnuke 
			
			
			
				
			
			
				 
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			ich denk ma singleplayer is einfacher als multiplayer...nur so rein vom verständnis her^^
		 
		
		
		
		
		
		
		
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			25.02.10, 12:02
			
			
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			#174
			
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			was spielen die überhaupt am menü rum? wen interessiert das, und wenn ich gar kein menü hätte wäre mir das auch wurst, Tatsache ist doch das man noch nicht ein einziges Mal gesehen hat das die es hinbekommen haben ein offline match zu starten, und von daher schätze ich das ganze relativ schwach ein...
		 
		
		
		
		
		
		
		
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			25.02.10, 12:04
			
			
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			#175
			
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	Zitat: 
	
	
		
			
				
					Zitat von  gegenquadrat
					 
				 
				ich denk ma singleplayer is einfacher als multiplayer...nur so rein vom verständnis her^^ 
			
		 | 
	 
	 
 
kommt darauf an. Wenn man das battle.net emulieren kann hat man ja vollen zugriff. Ist dann wie das Echte Battle.net, dauert aber eher länger es zu bauen. Beim Singleplayer müssen die Schritt für Schritt alles machen. Kompliziert...  
		 
		
		
		
		
		
		
		
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