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Der JTAG/ RGH (Reset Glitch Hack) - FAQ - ToolBox - Linksammler - Supportthread

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Ungelesen 10.03.12, 17:10   #1
Hörnchenmeister
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Zitat:
Zitat von fpdragon Beitrag anzeigen
aber als ich dann noch einmal ins XELL wollte um das Netzwerkfeature zu verwenden und eine DHCP Adresse zu bekommen, wollte die Konsole dann nie wieder glitchen und ins XELL.
Startet das original Image denn noch?
Mit und ohne GlitchChip?

Zitat:
Zitat von fpdragon Beitrag anzeigen
Trotzdem hat die, wo es nicht klappen will eindeutige Unterschiede am Motherboard.
Sicher dass es dann auch ne Jasper ist? Überprüfe das lieber nochmal genau. Unterschiede zwischen den Revisionen erkennt man z.b. am Netzteil oder am Netzanschluss der Box. google Bildersuche hilft dir da.

Zitat:
Zitat von darktimmy Beitrag anzeigen
1. läuft mit dash 14719 alles wunderbar? also müssen keine spiele gepatched werden oder sonstiges?
Wenn es schon ein Freeboot Image für 14719 gibt dann sollte das auch laufen. Patchen muss man beim JTAG/RGH nichts mehr.

Zitat:
Zitat von darktimmy Beitrag anzeigen
2. welches tool soll ich zum image erstellen nehmen? (dachte da an J-Runner b267)
Kenne das Tool zwar nicht aber wenn man damit Freeboot Images erstellen kann dann kannst du das auch nehmen. XeBuilder wäre noch ne alternative.

Zitat:
Zitat von darktimmy Beitrag anzeigen
3. muss ich das nand backup nehmen, welches vor dem jtag entstanden ist, oder kann ich auch einfach eins dumpen und dieses dann nehmen
Original Nand wäre schon besser aber an sich ist es egal.

Zitat:
Zitat von darktimmy Beitrag anzeigen
4. soll ich mit flash360 flashen oder die box über den eject button starten und dann da flashen (hab gelesen, dass bei dieser art des flashens die bad blocks wurst sind)?
Rawflash remappt die Badblocks meines wissens automatisch.

Zitat:
Zitat von emulafreak Beitrag anzeigen
jedes Game in einem Ordner, ich habe in den Ordner bloß die .dvd Datei und ein Game mit Schtrom 4.1 extrahiert, wie ist es richtig ?
Die .dvd brauchst du nicht. Nur das extrahierte Spiel.

Zitat:
Zitat von emulafreak Beitrag anzeigen
Welche Einstellungen muss ich im FSD noch verrichten damit ich etwas in den Bibliotheken angezeigt bekommen.
Die Pfade müssen noch angegeben werden. Das geht in den einstellungen im FSD.
Da einfach die Pfade für Games, XBLA Games, Emus etc. einstellen und dann siehst du das ganze auch unter dem jeweiligen Punkt im FSD.
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Ungelesen 10.03.12, 17:32   #2
emulafreak
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Zitat:
Die Pfade müssen noch angegeben werden. Das geht in den einstellungen im FSD.
Da einfach die Pfade für Games, XBLA Games, Emus etc. einstellen und dann siehst du das ganze auch unter dem jeweiligen Punkt im FSD.
Das geht unter Settings --->> Content ---->> Game Path Media??
wäre schön zu wissen wie ich die Pfade dann angebe bzw. einstelle.
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Ungelesen 10.03.12, 17:55   #3
Hörnchenmeister
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Ja genau.

Da stellst du die Pfade halt so ein wie du sie auf deiner externen Platte hast.
Für 360 Games USB:/Games
Für Emus USB:/Emus
...
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Ungelesen 10.03.12, 19:03   #4
emulafreak
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Okey, also man muss ja dann auf Change Path klicken in meinem Fall ist es USB0.
Dann zb. in den Ordner Emulators rein dann Y Select Directory danach auf Save.

Am Ende sieht es in der Manage Game Path so aus:

USB0/Games
USB0/Emulators
USB0/Application
USB0/Xbox

Trotzdem lässt sich in den Bibiliotheken nix finden, was abspielbar wäre.?

Bei Schtrom 4.1, wenn man eine .iso extrahieren will normal das, wenn man auf Load Image/Disc klcikt ne fehlermeldung mit No XBOX360 Image bekommt?, gibts alternativ Programme?
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Ungelesen 11.03.12, 18:43   #5
darktimmy
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Zitat:
Zitat von Hörnchenmeister Beitrag anzeigen
Kenne das Tool zwar nicht aber wenn man damit Freeboot Images erstellen kann dann kannst du das auch nehmen. XeBuilder wäre noch ne alternative.

Original Nand wäre schon besser aber an sich ist es egal.
Danke für die super Antwort!

Also das Tool baut auf XeBuild auf... [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Warum ist es eigentlich besser, das originale Nand Image zu nehmen?
darktimmy ist offline   Mit Zitat antworten
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