Ich habe eine WII 4.2E mit Softmod, welches ich vor einigen Jahren aufgespielt habe.
Ich habe keine Ahung welche Softmod ich damals verwendet habe, habe ich irgendwo bei Gully.com gefunden.
Nun meine Frage, kann ich einfach mit der hier vorhandenen Ausgabe einfach aktualisieren ?
Was ist wenn ich ein normales Update über die offizielle aktuallisierungsfunktion mache ?
Ist dann der Softmod weg und kann dann eigentlich sauber eine neuinstallation des Softmods vornehmen ?
Nun meine Frage, kann ich einfach mit der hier vorhandenen Ausgabe einfach aktualisieren ?
Ja, du kannst deine Wii einfach mit [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] oder [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] updaten.
Was ist wenn ich ein normales Update über die offizielle aktuallisierungsfunktion mache ?
Ist dann der Softmod weg und kann dann eigentlich sauber eine neuinstallation des Softmods vornehmen ?
Nicht nötig, auch weiß man nicht was installiert wurde, evtl. hast du ja nen Preloader/Priiloader mit aktiven Updateblocker.
Mach also nur [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] oder [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ].
Was ist der Unterschied zwischen SoftWii und ModWii ?
Beide scheinen ja das gleiche zu machen, gibts da ein pro und kontra ?
Hat der eine was der andere nicht hat und umgekehrt ?
Übrigens, die Softmod die ich drauf habe ist "HackMii 0.6"
Hier die log, die ich noch gefunden habe:
HackMii v0.6 installer starting up
PVR = 00087200
running under IOS 36 rev 0xd17
55 titles are installed
Found IOS 250: revision: 0xff00.
Found IOS 249: revision: 0xff00.
Found IOS 223: revision: 0xff00.
Found IOS 222: revision: 0xff00.
Found IOS 57: revision: 0x161d.
Found IOS 70: revision: 0x1a1f.
Found IOS 254: revision: 0x104.
Found IOS 61: revision: 0x151d.
Found IOS 60: revision: 0x1900.
Found IOS 56: revision: 0x151d.
Found IOS 55: revision: 0x151e.
Found IOS 53: revision: 0x151e.
Found IOS 51: revision: 0x1300.
Found IOS 50: revision: 0x1400.
Found IOS 38: revision: 0xf1b.
Found IOS 37: revision: 0xf1d.
Found IOS 35: revision: 0xd15.
Found IOS 34: revision: 0xd14.
Found IOS 33: revision: 0xc13.
Found IOS 31: revision: 0xd15.
Found IOS 30: revision: 0xb00.
Found IOS 28: revision: 0x60e.
Found IOS 22: revision: 0x40d.
Found IOS 21: revision: 0x30e.
Found IOS 20: revision: 0x100.
Found IOS 17: revision: 0x307.
Found IOS 16: revision: 0x200.
Found IOS 15: revision: 0x20b.
Found IOS 14: revision: 0x208.
Found IOS 13: revision: 0x111.
Found IOS 12: revision: 0x10d.
Found IOS 11: revision: 0x100.
Found IOS 10: revision: 0x300.
Found IOS 9: revision: 0x30a.
Found IOS 36: revision: 0xd17.
Found IOS 3: revision: 0xff00.
Found IOS 2: revision: 0x1e2.
Found IOS 4: revision: 0xff00.
IOS versions: Installer: 34, HBC: 61, DVDX: 36
launching IOS for the installer...starting preparationsCalling boot2_run(1, 34)
Waiting for boot2 to load ...
boot2 loaded, waiting for IOS
IOS loaded: IOS34 v13.20
IPC started (505)
parsing last generation bootmap
found valid boot2 blockmap at block 1 (pos 0x627c0), submap 0, generation 2
found valid boot2 blockmap at block 5 (pos 0xe67c0), submap 0, generation 3
parse_blocks: found 2 valid blockmaps
found 2 valid blockmaps
using generation 3
boot2 blocks: 00 01 02 03 04 05 06
boot2bin @5,0 (blocks=0,1 - bootmii=0)
bootmii@-1,-1
boot2 blocks: 06 05 04 03 02 01 00
boot2bin @5,1 (blocks=6,5 - bootmii=0)
boot2 block layout: 2 2 1 1 1 0 0
Assembling boot2 in RAM
copyright size = 34
copyright text = 'Copyright 2008,2009 Team Twiizers.'
tmd ends at 0x80295dac, data starts at 0x80295de0
bootmii version = '1.1'
prepare_bootmii: bootmii_check_boot1 failed: -2
preparations done![33;1mThe test results are in:
[37;1m Using IOS versions: Installer: 34, HBC: 61, DVDX: 36
The Homebrew Channel: [32;1mCan be installed[37;1m
DVDX: [32;1mCan be installed[37;1m
BootMii: [35;1mCan only be installed as an IOS
[37;1m The installed boot1 version prevents a boot2 install (-2)
A BootMii install [33;1mrequires a SD card[37;1m.
Runtime files will be written, these are required to
properly boot BootMii.