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[Software] Microsoft kündigt DirectX 12 an: Spiele Ende 2015

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Ungelesen 21.03.14, 09:02   #1
Prince
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Standard Microsoft kündigt DirectX 12 an: Spiele Ende 2015

Zitat:
Microsoft hat anlässlich der Game Developers Conference 2014 (GDC) einen ersten Ausblick auf das neue DirectX 12 gegeben. Die ersten Spiele mit der neuen Version der Grafikschnittstelle sollen rechtzeitig zu Weihnachten 2015 auf den Markt kommen.

Wie der Softwarekonzern zur GDC bekanntgab, will man noch in diesem Jahr eine Preview-Version von DirectX 12 veröffentlichen, um Entwicklern die Arbeit an Spielen zu ermöglichen, die im folgenden Jahr erscheinen sollen. Besonders ungeduldige Spiele-Entwickler können schon jetzt Kontakt zu Microsoft aufnehmen, um noch früher Zugriff auf DirectX 12 zu bekommen.

PC-Grafik so effizient wie auf Konsolen
Nach Angaben von Anuj Gosalia, Graphics Development Manager bei Microsoft, will man mit DirectX 12 einen noch direkteren Zugriff auf die Hardware ermöglichen. Das Ziel sei es, mit der neuen Version von DirectX und der mit ihr verbundenen Direct3D-Treiber für Entwickler die Möglichkeit zu schaffen, die Fähigkeiten der CPU voll auszuschöpfen.

Außerdem will man erstmals in der Geschichte von DirectX 12 den Zugriff auf die Grafikeinheit auf einem "deutlich niedrigeren Level" ermöglichen. Mit Hilfe spezieller Programmierschnittstellen, die auf eine Vielzahl von unterschiedlichen GPUs genau abgestimmt sind, will man einen direkten Zugriff auf die Systemaufrufe zur GPU zulassen, ähnlich wie es bei Spielkonsolen üblich ist. Auf diesem Weg sollen Entwickler die GPU "auf schnellstem Wege" ansprechen können.

Support für Multicore-CPUs
Es soll Gosalia zufolge vor allem "Low-Level"-Verbesserungen geben, die Entwicklern die Arbeit erleichtern und die Gesamtleistung deutlich steigern. Microsoft demonstrierte den Performance-Zuwachs mit Hilfe einer in rund vier Monaten Arbeitszeit von der Xbox One mit DirectX 11 für den PC mit DirectX 12 portierten Version von Forza Motorsport 5, die tatsächlich erheblich schneller lief.

Auch die Multicore-Unterstützung soll mit DirectX 12 deutlich besser werden. Wurde bei DirectX11 meist nur ein Kern besonders belastet, verteilt man die Arbeit mit der neuen Version gleichmäßig auf alle CPU-Kerne, was insgesamt zu einer höheren Performance und Leistungsreserven führt, heißt es.

Aktuelle Hardware weitgehend kompatibel
DirectX 12 soll anders als frühere Versionen mit dem Großteil der aktuell verfügbaren Hardware kompatibel sein. Rund 80 Prozent der aktuell verkauften Gaming-PCs werden laut Gosalia in der Lage sein, DirectX 12 zu nutzen - und von den Verbesserungen zu profitieren. Rund 50 Prozent aller zum Zeitpunkt der Einführung von DirectX 12 im Markt befindlichen PCs würden mit der neuen Version kompatibel sein, hieß es weiter.


Grundsätzlich sind Gosalia zufolge alle auf dem AMD "Graphics Core Next" basierenden GPUs und alle mit DirectX 11 kompatiblen Grafikeinheiten von Nvidia auch DirectX 12-fähig. AMD stellte klar, das praktisch alle derzeit aktuellen CPUs aus seiner Fertigung ab dem ersten Tag von DirectX 12 profitieren können. Von Nvidia hieß es ebenfalls, dass erhebliche Verbesserungen zu erwarten sind.

Neben dem klassischen PC wird DirectX 12 aber auch mit den meisten Windows Phones und der Xbox One genutzt werden können, so Microsoft. Die Hardware-Beanspruchung wird insgesamt reduziert, wovon nach Angaben von Qualcomm auch mobile Plattformen wie seine Snapdragon-SoCs profitieren. Generell sei damit zu rechnen, dass PC- und Xbox-Spiele künftig leichter auch auf mobile Geräte gebracht werden können. Offen ist unterdessen noch, ob DirectX 12 auch für Windows 7 angeboten werden soll.

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Ungelesen 21.03.14, 15:22   #2
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Da bin ich ja mal gespannt ob tatsächlich die GK's, die schon DX11 unterstützten auch DX12 mitmachen. Soweit ich mich in der Vergangenheit erinnere war das ja ab DX10 nicht mehr der Fall ^^
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Ungelesen 21.03.14, 16:15   #3
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Meines wissens können die Grafikkarten nicht aufwärtskompatibel sein. Wenn die GK nur DirectX 9 oder nur DirectX 10 unterstützt, kann es nicht DirectX 11 oder höher verwenden.

Aber wenn eine Karte DirectX 11 oder 12 hat, sind diese abwärtskompatibel, funktioniert also auch mit vorigen DirectX Versionen.
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Ungelesen 21.03.14, 17:03   #4
Prince
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Zitat:
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Meines wissens können die Grafikkarten nicht aufwärtskompatibel sein. Wenn die GK nur DirectX 9 oder nur DirectX 10 unterstützt, kann es nicht DirectX 11 oder höher verwenden.
Du meinst noch nicht! Warum sollte das nicht Aufwärts kompatibel sein können? Nur weil es bisher nicht funktionierte?
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Ungelesen 21.03.14, 17:05   #5
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Wenn es die Hardware zuläßt, dann müsste es funktionieren, das es aufwärtskompatibel wird.

Leider war es aber bis jetzt nicht der Fall.
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Ungelesen 22.03.14, 11:44   #6
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Zitat:
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Meines wissens können die Grafikkarten nicht aufwärtskompatibel sein. Wenn die GK nur DirectX 9 oder nur DirectX 10 unterstützt, kann es nicht DirectX 11 oder höher verwenden.

Zitat:
DirectX 12 soll anders als frühere Versionen mit dem Großteil der aktuell verfügbaren Hardware kompatibel sein. Rund 80 Prozent der aktuell verkauften Gaming-PCs werden laut Gosalia in der Lage sein, DirectX 12 zu nutzen - und von den Verbesserungen zu profitieren. Rund 50 Prozent aller zum Zeitpunkt der Einführung von DirectX 12 im Markt befindlichen PCs würden mit der neuen Version kompatibel sein, hieß es weiter.


Grundsätzlich sind Gosalia zufolge alle auf dem AMD "Graphics Core Next" basierenden GPUs und alle mit DirectX 11 kompatiblen Grafikeinheiten von Nvidia auch DirectX 12-fähig. AMD stellte klar, das praktisch alle derzeit aktuellen CPUs aus seiner Fertigung ab dem ersten Tag von DirectX 12 profitieren können. Von Nvidia hieß es ebenfalls, dass erhebliche Verbesserungen zu erwarten sind.
Deswegen hatte ich auch Aufwärtskompatibel und nicht Abwärtskompatibel gemeint
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Ungelesen 22.03.14, 03:57   #7
Nitre
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wenn es erst bei windows 9 dabei sein soll brauch ichs auch nicht unbedingt. hab kein interesse momentan von meinem win7 zu wechseln. außerdem gibts da noch mantle. wär schon mal ein fortschritt wenn spiele die jetz rauskommen alle dx 11 (.2) unterschtützung und features hätten was bei weitem nicht der fall ist. und so wird es mit dx12 in zukunft lange auch aussehen.

fakt ist mantle kann ich jetz haben auch wenn es nur soweit nur wenige spiele unterstützen. fakt ist aber auch das dx11 mit vista gebundled war und so wird auch mit Windows 9 oder whatever sein und da habe ich kein bock drauf. ich hoffe nur das es ne möglichkeit gibt dx12 auf win7 zu bekommen. dann ist es mir latte.
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Ungelesen 22.03.14, 14:23   #8
duke18d
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Ach wie wäre es schön, wenn mal jemand was so Programmieren würde das man es gleich zu 100% nutzen kann, und sich nicht immer wieder neue teure Hardware kaufen muss, damit man Sofware "X" benutzen kann...
Ihr glaubt doch nicht das die jetztigen DX11 Karten irgendwann auch DX12 können??? ... neeneneneneee da kauft ihr euch mal schön ne neue Graka für teuer Geld, so wie ihr das die letzten Jahre auch gemacht habt!
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duke18d ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 22.03.14, 14:47   #9
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@duke18d
Ich glaube eher das ne Art "Emulation" in Frage kommt. Heißt: DX11 Karten unterstützen zwar DX12 Features ABER wer z.B. Tessellation 2.0 (nur mal nen Namen in den Raum geworfen) nutzen möchte, braucht halt ne 100%ige DX12 Karte ^^
So wird heutzutage Geld verdient
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Ungelesen 22.03.14, 16:18   #10
duke18d
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Das war ja auch Erotisch gemeint... man könnte sicher auch eine alte Graka z.B. DX11 fähig machen, und somit evtl Performanter.. aber dann würde ja keiner mehr Grakas kaufen wenn die Software / Fimware / Treiber so gut wären das man die Karten voll ausnutzen kann, so wie das zum Teil bei Konsolen schon ist.
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