Tyr21 hat schon recht, ich musste selbst bei einigen XBOX1 spielen den LayerBreak anders einstellen, hab ich auch schon irgendwo hier in nem Thread geschrieben.
Hate unteranderem bei ShenMueII das Problem, das das Game immer an der selben stelle hing mit 1913760 LB, hab den LB dann auf 1913776 geändert, und dann lief es ohne Probs.
In der Regel laufen die Games aber auch mit dem 1913760 LayerBreak.
XBOX 360 LB = 1913760
XBOX 1 LB = 1913776
Schaut euch einfach mal folgendes Tool zum Brennen von Xbox1 & Xbox 360 Games an, dort könnt ihr zwischen den beiden oben genannten LayerBreaks wählen.
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