Zitat:
Zitat von masterg180
Ja also hast du doch den pixar renderman :/// ich find den nicht muss mit kack standard rendern arbeiten.
Sieht schon ganz gut aus, jetzt nur noch in die unreal engine oder ins kostenlose unity 3D importieren und ausprobieren wies in nem spiel aussieht
Wie viele Polygone hast du schon zusammen? Die Reifen sehen ziemlich viel aus
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Es sind bis jetzt 11695 Polygone ...
276 Objekte ...
13267 Punke ...
Und Speicher fressen tut es ca. 6984 KBytes ..
Wird aber sicher nochmehr