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Browsergame sucht dringend Programmierer

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Ungelesen 18.05.11, 22:13   #1
GracZ488
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Standard Browsergame sucht dringend Programmierer

Guten Abend myGully

Wir "[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]" suchen dringend einen oder zwei Programmierer.
Escape to Andremeda gibt es nun schon seit 2004 und wurde damals von einem Studenten aus der Schweiz für ein Schulprojekt ins Leben gerufen.
Seidher gab es 3 unterschiedliche Versionen des Spiels.
Derzeit gibt es nur "2" aktive Runden. 1 Runde soll nun bald geschlossen werden, da wir keinen Programmierer mehr haben.

Deshalb starte ich nun in diesem Forum diesen Hilfeschrei.
Ich selbst bin nun seit über 6 Jahren an diesem Spiel gefangen.
Es wär mehr als nur schade, wenn ein solches Browsergame so enden würde.

Das problem bei EtoA besteht einfach darin, dass der Code, laut Admin, recht kompliziert und unübersichtlich geschrieben ist.

Alles was mit Aktualisieren zu tun hat, heisst Gebäude, Schiffe, Flotten etc. ist mit c++ geschrieben.
Der ganze Rest, ist mit php, html und xajax geschrieben.

Ebenfalls ist mir auch bewusst, das für eine solche Arbeit auch etwas rausspringen sollte ... evtl. wird auch etwas endlohnt ... aber vielleicht gibt es ja auch jemanden, der dieses auch für nichts macht (alles eine frage der Kommunikation)?


Was ist Escape to Andromeda (EtoA)?
EtoA ist ein Spiel der intergalaktischen Eroberung. Du startest mit nur einem unentwickelten Planeten und verwandelst diesen in ein mächtiges Imperium, fähig deine hart erarbeiteten Kolonien zu verteidigen.
  • Wähle aus über zehn Rassen eine aus und erhalte dadurch einzigartige Schiffe und taktische Möglichkeiten.
  • Erschaffe eine wirtschaftliche und militärische Infrastruktur um dein Streben nach den neuesten technologischen Errungenschaften zu ermöglichen.
  • Führe Kriege gegen andere Imperien, da du dich gegen andere beim Kampf um die Rohstoffe durchsetzen musst.
  • Verhandle mit anderen Imperatoren und bilde Allianzen und Bündnisse.
  • Besorge dir dringend benötigte Rohstoffe über den Handel und versteigere Schiffe im Marktplatz.
  • Baue eine Flotte um deinen Interessen im ganzen Universum Nachdruck zu verleihen.
  • Lagere deine Rohstoffe hinter einer unüberwindbaren planetaren Verteidigung.
  • Sammle Erfahrungspunkte mit einem einzigartigen Spezialschiff und verbessere damit deine ganze Flotte.


EtoA bietet dir grenzenlose Möglichkeiten.
Wirst du deine Nachbarn terrorisiern? Oder wirst Du der Rächer der Hilflosen sein?

Features

Hier eine Liste der Features von EtoA:
  • Verschiedene Rassen mit unterschiedlichen Boni und eigenen Raumschiffen
  • 2D-Raumkarte mit verschiedenen Arten von Planeten und Sternen
  • Grosse Vielfalt an Raumschiffen mit Spezialaktionen
  • Allianz mit eigenen Foren, Umfragen und Rundmail
  • Kriegs- und Bündnissystem
  • Marktplatz und Auktionshaus zum Handeln vorn Ressourcen und Schiffen
  • Individuell ausbaubares Spezialschiff mit Erfahrungspunktsystem
  • Viele Statistiken und umfangreiche Hilfe
  • Nachrichtensystem
  • Notizblock
  • Freundesliste
  • Bookmarks
  • Laufend neue Features durch kontinuierliche Weiterentwicklung
  • und vieles mehr...


Testet es doch einmal aus


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Lg
GracZ
GracZ488 ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 18.05.11, 23:27   #2
Thorasan
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Was genau ist deine Rolle an dem SPiel? Bist du irgendwie im Team oder wie kommst du drauf das du den nötigen Code zur Überarbeitung zur Verfügung hast? Was soll überarbeitet werden?
Oder soll es einfach nur - wie im unteren Teil angedeutet - Werbung sein?

Kannst dich auch per pn melden wenn du magst.
Thorasan ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 19.05.11, 15:59   #3
Pain12345
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Achne.... ich kenne das spiel und spiel es seit der Beta, das Spiel ist aus einer Matur arbeit entstanden. Der Programm ablauf ist so das das Frontend in php geschrieben ist und die berechnungen der kämpfe, forschungen etc als c++ s***** auf einem linux server ausgeführt wird (wegen der schnelligkeit). Das Spiel benötigt tatsächlich neue Entwickler, ich spiele das Spiel zwar schon lange nicht mehr aber ich weiß das einer der Hauptentwickler abgesprungen ist. Zudem sind zwischendurch auch immer mal wieder Programmierer dazu gekommen bzw abgesprungen so kann es schonmal sein das Der Codestil sich in einer PHP Datei öfters ändert.

Gruß
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Ungelesen 19.05.11, 16:29   #4
GracZ488
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Moin

Kurz und knapp ist es so wie Pain es sagt (Moin).
Weder noch Thorasan. Ich bin schlichtweg ein normaler Member, welcher sein Spiel nicht verlieren will
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Ungelesen 19.05.11, 19:26   #5
Pain12345
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ich bin auch kein Programmierer bzw Projektmanager bei denen
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Ungelesen 19.05.11, 19:42   #6
waldfee0071
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Zitat:
Zitat von m9716 Beitrag anzeigen
Man sollte sich bei einem Projekt halt schon auf bestimmte Vorgehensweisen, Architekturprinzipien und Code-Konventionen einigen.
Lesen ftw? Was hat das mit einigen zu tun, wenn der Coder wechselt und nen anderen Stil / Aufbau benutzt?
Wenn du n halbfertiges Projekt bekomsmt ,das von 3 Leuten bearbeitet wurde kann da sicher ordentlich Kauderwelsch rauskommen, ohne das die 3 Leute sich je hätten absprechen können.
waldfee0071 ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 20.05.11, 07:58   #7
Pain12345
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Das, was waldfee offentsichtlich nicht betrachtet ist OOD(objekt orientiertes design) und OOA (objekt orientiere analyse) aber ich denke wir weichen da ein wenig vom Thema ab...
EDIT: solche dinge werden normalerweise am Anfang der Programmierung festgelegt und an jeden Programmierer weitergeleitet (zumindest aufgeschrieben...)
Pain12345 ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 20.05.11, 22:55   #8
__SANJA
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wird das spiel eingestellt wenn es nicht ständig eingestellt wird oder wie?
finde diese logik irgendwie ganz unverständlich
__SANJA ist offline   Mit Zitat antworten
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