Hat schon einer herausgefunden was die Sterne in den Tooltips der Items bedeuten? Ist das sowas wie das Itemlevel in WoW oder hat das noch andere Funktionen?
Dann das Assassinen Messer, bei manchen humanoiden Gegnern konnte ich es nicht benutzen. Lag das an dem Itemlevel(?) der Waffe oder am Schaden(ich baue die Waffen immer voll aus)?
Wie kann ich die Giftpfeile benutzen? Ich hab das Skillbuch gefunden und auch schon Punkte in den Angriff gesteckt aber ich kann mir die Aktion einfach nicht auf eine Taste legen.
Dann ist da noch ein Quest bei dem ich partout nicht weiterkomme. Das erste Quest der Thieves Guild, Unsolicted Guests(ungeladene Gäste in der deutschen Version?), schickt einen ja in die Kanalisation um da die Mumien zu töten. Das hab ich auch so weit geschafft jedoch stecken unter einem Gitter im Boden noch einige NPCs in einem Kampf mit ein paar Mumien die ich wahrscheinlich ebenfalls töten soll jedoch hab ich keine Ahnung wie da runter komme.
Arcania fand ich garnicht so schlecht . zum wiedereinstieg ins rpg ganz angenehm zu zocken . aber bei TW2 bin ich entweder zu doof auf mittlerer schwierigkeitsstufe zu spielen oder ist es da einfach recht schwer. bin kurz nach dem demo ende und verrecke ständig .
ich fands sogar noch ein wenig schlechter als gothic 3 (obwohl gothic 3 mit dem community patch eigentlich garnicht so schlecht ist) weil die quests total eintönig sind
eine schöne welt hat arcania aber das hilft bei so vielen "töte dies ... sammle dies und das..." quests auch nichtmehr
Dann ist da noch ein Quest bei dem ich partout nicht weiterkomme. Das erste Quest der Thieves Guild, Unsolicted Guests(ungeladene Gäste in der deutschen Version?), schickt einen ja in die Kanalisation um da die Mumien zu töten. Das hab ich auch so weit geschafft jedoch stecken unter einem Gitter im Boden noch einige NPCs in einem Kampf mit ein paar Mumien die ich wahrscheinlich ebenfalls töten soll jedoch hab ich keine Ahnung wie da runter komme.
...Joa, das wär mal alles für den Moment.
Die hab ich schon fertig und zwar musst du um da hinzukommen,
Durch ein ein engen Gang krabbeln, da wo viele Mumien versammelt sind.
Ähnlich die Gänge mit dem Gittern, nur ist ein Gang ohne Gitter.
Aber da warten 3 Skorpione und ein schwarzer Skorpion und die vergiften sehr gut^^
ich hoffe mal, dass die Frage nicht zu banal ist, wenn ja, bitte entschuldigt und gebt mir trotzdem ne Antwort .
Wie komm ich denn an die Patches für TW II ran? Angeblich ist ja schon Patch 1.2 draußen, allerdings find ich ihn nirgends zum Download parat, wahrscheinlich, da alles innerhalb des Spieles ablaufen wird, zwecks Kopierschutz usw.
Man sollte aber ja für die erfolgreiche Verwendung des Keys die TW II exe blocken, also auch keine automatischen Updates...
mh thread durchsucht, aber keine antwort auf meine frage bekommen, sollte man two worlds 1 gespielt haben um den 2. teil naja mehr genießen zu können? ich meine z.b. ob es ein wiedersehen mit alten charakteren gibt und anspielungen oder sowas?
Ja die Story von Teil 1 wird schon fortgeführt nur kann ich leider nicht sagen wie nahtlos das ganze von statten geht weil ich den ersten Teil wegen den Bugs damals schon gemieden hab. Aber ich schätze nicht dass es BioWare'sche Ausmaße annimmt, schon alleine weil deshalb weil man keinen alten Charakter importieren kann.
Ich glaube das wird jeden Two Worlds 2 Spieler interessieren, bin ein wenig enttäuscht jetzt.
Erst werden 60 Km² versprochen und dann bekommen wir nur 12 Km²?
Die Ausreden der Entwickler find ich aber gut.
Hab es in im Spoielr verpackt, ist ziemlich lang.
Two Worlds 2 steht in den Läden, die Reviews sind mehr als positiv. Ein Gold-Award jagd den nächsten, doch das ist letztendlich nicht von Interesse. Es geht doch darum, wie das Spiel bei den Fans ankommt. Und da ist das Bild das uns geboten wird... nunja... skurril. Die große Masse der Spieler ist überaus zufrieden, was dank der tollen Gameplay-Mechanismen, der professionellen Technik und Vertonung durchaus nachvollziehbar ist. Aber es gibt einen Schandfleck auf der weißen Weste des Rollenspiel-Hits. Es gibt da etwas, das die Entwickler verschwiegen haben. Und erstaunlicherweise hat das nichts mit Bugs zu tun, nein, Two Worlds 2 schafft es über 200 Quests und bis zu 40 Stunden Spielzeit beinahe komplett bugfrei und ohne Absturz zu bleiben.
Der Konflikt baut auf einem Bereich des Spiels auf, an dem niemand auch nur ansatzweise gezweifelt hat: Der Größe der Spielwelt. Antaloor ist ein Wolf im Schafspelz, denn die große Hauptinsel Eikronas ist zum größten Teil nicht begehbar. Nein, das ist kein Bug. Da ist einfach nichts. Ihr erinnert euch vielleicht an die leere Zwergenstadt Yarmalin aus Teil 1. Nun stellt euch vor, gut 50% der Spielwelt wären derartig als Kulisse aufgebaut. Aus den über 60km² Spielwelt ist also im fertigen Produkt eine geschätzte begehbare Landmasse von 12,5km² geworden, da ein weiterer Teil vom völlig belanglosen Meer eingenommen wird. Verständlich, dass bei einer solchen Mogelpackung Unmut aufkommt, egal wie gut das Spiel ist, zumal der übrige Rest der Spielwelt fast nur aus eintöniger Savanne besteht.
Dass diese Tatsache peinliche Folgen für den Entwickler haben könnte, kann man sich vorstellen. Dabei geht es nicht um die Qualität des Spiels, sondern darum, dass dieser leere Krater in der Spielwelt völlig verschwiegen wurde, nichteinmal die renommierten Spiele-Magazine haben darüber berichtet. Dass man bei Publisher und Entwickler immernoch nicht Meister der Kommunikation ist, zeigt die Reaktion des leitenden Direktors von TopWare.
Herr Dirk P. Hassinger äußerte sich nämlich nicht per Deeskalationsversuch im Stile eines „Ja, zugegeben, wir haben Mist gebaut und wir werden das Problem versuchen zufriedenstellend zu lösen.“, sondern er heuchelte Unverständnis:
Zitat:
Eikronas wir größtenteils im Multiplayer benutzt. Die gesamte MP Kampagne spielt dort. Und genau das ist auch auf der mitgelieferten Karte (PC Version) eingezeichnet.
Was genau gibt es daran auszusetzen?
Was ist das für eine Community-Arbeit? Was hat das mit Beruhigung, mit strukturierter Kommunikation zu tun? An dieser Stelle wird Öl ins Feuer gegossen, es wird versucht, einen Topf vom Überkochen abzuhalten, indem man einen Deckel drauf setzt, anstatt die Flamme zu verkleinern. Dass die Kritik die vorausging teils unsachlich war steht fest, doch sollte gerade der CEO einer Firma eine gewisse Feinfühligkeit beweisen. Wie oft mussten sich die Damen und Herren von Piranha Bytes solche Reden anhören... trotzdem haben sie es geschafft, die Fans auf ihrer Seite zu halten, auch wenn die Qualität eines Gothic 3 einem Desaster gleichte. Im Vergleich ist Two Worlds 2 eine Offenbarung, trotzdem schafft man es aber routiniert, die Fans zu vergraulen. Das ist nicht nur eine zweifelhafte Leistung, sondern grobe Fahrlässigkeit. Man hätte mit einem schnellen und verständnisvollen Statement massenweise Sympathien auf sich ziehen können, aber ein einzelner Beitrag brachte alles zum Kippen.
Die Reaktionen der User fielen entsprechend entrüstet aus, doch auch auf der Seite der Community wurde unter der Gürtellinie gearbeitet. Neben durchaus objektiven Berichten über die Problematik kam es auch zu katastrophal unangebrachten Äußerungen zur Person Hassingers und zu Aufrufen zu illegalen Downloads:
Zitat:
Nach diesem Statment ist eine Diskussion hier in diesem Forum völlig unnötig geworden
Zuzexx und Topware = Illegal Downloaden
Danke!
Bin Weg
Aus dem wohl besten Spiel, das die Firma seit etlichen Jahren veröffentlicht hat, einen Aufruf zum Verbrechen zu schließen, ist ein Armutszeugnis, welches die Spielergemeinschaft kollektiv ins Verderben stürtzt. Dank einzelnen Provokateuren wird die Beziehung zwischen Firma und Fans derart belastet, dass uns wohl keine blumige Zukunft blüht, mal ganz abgesehen davon, dass solche Aussagen auch die sachliche Kritik ins Aus befördern.
Weiter ging das lustige Niveau-Tiefschießen dann mit einer Blutgrätsche gegen die Person Hassingers:
Zitat:
Öhm..ist es möglich das der Herr Hassinger, von dem diese "Klarstellung" ist, der gleiche Herr Hassinger ist, der 2003 wegen Steuerhinterziehung verurteilt worden ist?
Just asking...
Unsachlich, unüberlegt, unangebracht. Ein Thema, das wirklich absolut garnichts mit dem eigentlichen Ziel der Diskussion zu tun hat auf diese Weise einzuwerfen, kann man nicht mal mehr als Provokation bezeichnen. Dass solche Aussagen nur persönliche Tiefschläge darstellen sollen und erst garnicht versuchen, das Problem zu lösen, weiß wohl jeder, sei er auch noch so unsensibel. Auch die Versuche seitens anderer Spieler, dieses absichtliche Fettnäpchen aus dem Weg zu räumen, scheiterten. So wurde der derzeit einzige Kontakt zwischen Firma und Kunden, welcher in der Zwischenzeit weiter auf der Stelle trampelte, abgebrochen:
Rechtfertigung:
Zitat:
Also ich weiss wirklich nicht was das ganze hier soll. Wieso ist es Betrug, wenn ein Teil der Welt für Multiplayer benutzt wird? Und wieso wirft man es uns vor, dass das in manchen Reviews nicht erwähnt wird? Und dazu wird dann auch noch das negativste Review (4Players) zitiert und zum Raubkopieren aufgefordert. Mir geht das jetzt wirklich etwas zu weit. Ich denke nicht, dass der Umfang von TW2 irgendeinen Anlass zur Beschwerde gibt.
Reaktion auf die Provokation:
Zitat:
Ja. Und weiter? - 2 Jahre auf Bewährung und die Bewährung ist um. Und was genau hat das mit dem Spielumfang von TW2 zu tun? Die damalige Steuerstrafttat wäre übrigens heute nicht mehr Strafbar. Und die Rückwärtssuche in Telefonbuchdaten war von 1996-2001 verboten und heute ist sie erlaubt. Aber was genau hat das alles mit dem Spielumfang, Spielspass und der Qualität eines Two Worlds II zu tun?
Ich denke, dass hier ein paar Leute einfach miese Stimmung verbreiten möchten.
Und eine Stellungnahme, bezogen auf die Berechnung der Spielfläche:
Zitat:
Das ist etwas schwierig zu berechnen. Die Map ist rechnerisch genau 64 km². Ein Teil ist Wasser - ich würde mal sagen gefühlte 60% - andererseits gibt es auch große unterirdische Gebiete und einige Gebäude die begehbar sind. Die müsste man wieder hinzurechnen. Genau kriegt man das wohl kaum heraus.
Aber ich denke darauf kommt es auch gar nicht an. Uns war es wichtig, dass die Welt "gefüllt" ist und die Quest komplex und stimmig sind. Einfach 20Km² Wald mit Monstern dazubatschen wäre sicher kein Problem gewesen - hätte dem Spiel aber nichts gebracht.
Ich klinke mich jetzt aus dieser Diskussion aus. Ich muß arbeiten.
Weiter ging es dann mit der durchaus berechtigten Enttäuschung des CEOs über die ebenfalls berechtigte Enttäuschung der Spieler:
Zitat:
Ich kann weder die Anschuldigungen noch irgendeine Wut oder Enttäuschung verstehen. Was genau sollen wir denn weggelassen haben? Das Spiel ist sehr umfangreich und bietet neben dem Singleplayer auch noch eine Multiplayerkampagne. Es gibt um die 200 Quests und alle die es gespielt haben sagen Two Worlds II ist riesig. Jetzt liefern wir noch eine gedruckte Karte mit und werden dafür als Betrüger bezeichnet, weil dort auch die Multiplayergebiete eingezeichnet sind, die in anderen Gegenden sind als die Singleplayer-Gebiete. Was genau ist daran schlecht oder unvollständig? Ich kann das wirklich nicht verstehen. Es gibt Publisher die schneiden 1/3 vom Spiel und den Multiplayer ab und verkaufen das ganze dann noch mal extra. Und da beschwert sich niemand. Es gibt auch Spiele die kosten sogar 10 € mehr wie TW2 und die hat man in 5 Stunden durchgespielt. Ich weiss wirklich nicht was dieser ganze Thread hier soll.
Der ein oder andere Aufreger über Vertipper und Verteidigungsreden der Moderatoren für den CEO rundete die unrümliche Flame-Schlacht um ein eigentlich exzellentes Spiel ab und führten das Thema letztlich in die ewigen Abgründe des Diskussions-Friedhofs: Es wurde geschlossen. Das Schlusswort lieferte eine Wahrheit, aber eben eine sehr einseitige:
Zitat:
Vor allem das mit dem "kommt runter" kann ich nur wirklich jedem ans Herz legen.
Einige schaffen es ja auch sich in einem normalen Ton gehör zu verschaffen und nicht mit verbalen Tiefschlägen aufzufallen.
Vor allem zettelt ihr im Supermarkt um die Ecke auch so eine Aktion an, weil statt 200g nur 195g drin waren? Wird da auch BETRUG und FAKE gedonnert und der CEO als schlechtester CEO der Welt verschrien? Glaubt mir die Polizei hätte auch da schon längst einfach entfernt. Aber im Internet ist alles einfacher, da kann man mit verbalen Tiefschlägen um sich schmeißen, weil ja alles so schön anonym ist.
Also bei aller Liebe und allem Verständnis für eure Situation, aber mit so extrem jähzornigem Geschreibsel erreicht man eher das Gegenteil.
Die Bilanz: Eine kochende Community, ein schwerer Schlag gegen die sowieso schon schwache Kommunikation zwischen Entwickler und Spielern und zwei radikalisierte Seiten, die nurnoch auf der Stelle trampeln.
Ich stelle sowohl der Community, als auch der für diese verantwortlichen Abteilung des Publishers ein Zeugnis mit der Benotung „Ungenügend“ im Bereich der Kommunikation aus. Wie kann man es dazu kommen lassen, dass ein wirklich wunderbares Spiel zerfetzt wird, weil man es versäumt hat, auf einer Karte bestimmte Gebiete anständig und leicht nachvollziehbar zu markieren? Wie kann man dann die ganze Diskussion derart eskalieren lassen? Und wie kann man so viel Unverständnis und mangelndes Fingerspitzengefühl für seine Fans zeigen?
Natürlich bin ich selber maßlos enttäuscht über die fehlenden Landstriche, doch das ist keineswegs ein Grund, sich derart übertrieben aufzuführen, wie es einige Spieler taten.
Ein großes Lob an all die User, die versucht haben, neutral und objektiv zu bleiben. Ein weiteres, noch größeres Lob an die Programmierer für tolles Gameplay und über 200 Quests bugfreien Spielspaß. Alle anderen Instanzen haben aber versagt und es bleibt zu hoffen, dass sich die Wogen bald wieder glätten.
Ich persönlich wünsche mir, dass ein Patch und / oder DLCs folgen, die die Gebiete ergänzen, denn ich habe keine Lust mehr auf flüchtende Paviane und Sand zwischen den Platten meiner Rüstung. Ich will mehr nordische Waldgebiete, wie sie im Tutorial umwerfend schön präsentiert wurden – und damit bin ich nicht alleine. Ansonsten viel Spaß mit Two Worlds 2 – es lohnt sich auch ohne die fehlenden Gebiete.
Jau ich hab mir die Story, und die Aussagen Hassingers, gestern Abend durchgelesen und war wirklich entsetzt wie der Mann sich windet und in Lügen verstrickt. Das Wettersystem ist noch nicht freigeschaltet, das Interface der PC Version hat keine Zusammenfassung der Charaktereigenschaften, technische Mängel werden totgeschwiegen und Wertungen unter 80 als generell geschäftsschädigend bezeichnet. Und ich Depp hätte das Spiel wegen dem MP fast gekauft...
Das mit dem Wettersystem hat mich auch gewundert.
Ich hab mich schon immer gefragt, warum regnet es nicht in Two Worlds 2?
Naja ich wollte es mir auch kaufen, aber bevor nicht alles vorhanden ist, bekommen
die keinen Cent von mir.
Ich dachte es kann nicht schlimmer werden was Abzocke seitens Entwickler betrifft.
Aber was Reality Pump da macht (Kein Wettersystem, 10% der Spielwelt Offline, der Rest Online)
Ist echt noch schlimmer im Gegensatz von Ubisoft.
Edit: Achja kuckt euch mal die Spieleverpackung im Laden an.
Da wird mit dem Dynamischen Wetterwechsel sogar geworben.
Echt ne Sauerei sowas.
Vor allen Dingen ist der Hassinger tatsächlich so dreist und rechnet die Wasserfläche des Spiels in die tatsächlich spielbare Landschaft mit ein und erwähnt es mit keinem Wort. Was mich am Spiel an sich aber am aller meisten stört ist dieser übertriebene HDR- und Unschärfeeffekt. Wäre ich jetzt böse wär würde ich behaupten dass man damit die verwaschenen Texture und grottigen Animationen beschönigen will.
Ach ja, gibt es bei diesem Quest für die Diebesgilde, in dem man die 3 Wachen bestehlen soll, irgendeinen Trick? So wie ich das verstehe muss man den Moment abpassen in dem die Schlangen eine Lücke zum Geldsack frei machen und dann schnell klicken nur hämmer ich wie bekloppt auf die linke Maustaste aber es tut sich nichts. Kann ich das irgendwie beeinflussen(von Talentpunkten mal abgesehen)?
Ich hab das stehlen aufgegeben, ist mir bisher nur einmal gelungen^^
Ja einfach abwarten bis die Schlangen ne Lücke auflassen.
Hoffe mal das mit dem Patch der heute erwähnt wurde, das Wetter mit einfließt.
So lange bleibt das Spiel aus und Two Worlds wird neu angefangen.
Da stimmt wenigstens die Atmosphäre.
Der übertriebene HDR- und Unschärfeeffekt ist aber auch in Two Worlds.
Wurde gerade übelst geblendet und das Wasser sieht schöner aus find ich.
Nachdem ich beim Captain war, bin ich in Gorlag´s Höhle.
Dort angekommen, hab ich Gorlag gleich getötet, ohne mit ihm zu reden
Das hat zur Folge, das bei mir im Questlog bei der Quest nur folgendes steht: Q380_QFD
Ich hab mir zwar von Gorlag den Schlüssel genommen, jedoch kann ich ihn nicht bei der Tür verwenden, wodurch ich ja die Leute nicht befreien kann und es somit auch nicht in der Hauptquest weiter geht...
Zu allem Übel kommt jetzt noch hinzu, dass ich keinen früheren Speicherstand habe.
Weiß jemand, wie man das Problem lösen kann? Will nämlich nicht auf den Patch warten, was ja noch einige zeit dauern soll...
Wenn das nicht lösbar sein sollte, wäre ich auch sehr dankbar, wenn mir jemand seine Savegame-Datei zur Verfügung stellt, dann muss ich nicht extra alles neu spielen!
ich bin LVL 21 auf Krieger ausgelegt, das würd mir schon reichen, wenn´s ungefähr in die Richtung geht!
Ich hätt mal ne kleine Frage an euch , ich find den S...hebel, in der Gorlaghöhle der wohl die Tür öffnet zum selbigen nicht.Könntet ihr mir Bitte helfen (bin halt zu alt).
Hab schon nen Haufen gelesen ,auch myGullifremdgeher aber ich seh nix . deswegen genaue wegbeschreibung , im voraus schon mal Danke.
Ansonsten mussen die Saves von matte1987 herhalten ,
Hmmmm....
mein Problem ist :ich geh in die Höhle ( vom Questgeber angezeigt Gorlaghöhle ),einmal rechts rum , und steh vor geschlossener Tür die halt nicht aufmachen kann . is nur der Gang, Höhle halt mit so leuchtende gelbe Kristalle hier und da . Hab gelesen das die per Hebel oder Schalter aufgeht. Hab auch gelesen das es einen anderen Eingang geben soll. Aber vom Tagebuch ist da nichts zu sehen geschweige von Räumen , ich denke das ist hinter der Tür.Hab ich was übersehen ?
Hab leider den Savesstand nicht mehr , FrustlöschenmitWasserausdenAugekommenschnief... sorry ... Hab neu angefangen und hau zur Zeit jeden Pavianar.... um der sich zeigt.
Ich hätt mal ne kleine Frage an euch , ich find den S...hebel, in der Gorlaghöhle der wohl die Tür öffnet zum selbigen nicht.Könntet ihr mir Bitte helfen (bin halt zu alt).
Hab schon nen Haufen gelesen ,auch myGullifremdgeher aber ich seh nix . deswegen genaue wegbeschreibung , im voraus schon mal Danke.
Ansonsten mussen die Saves von matte1987 herhalten ,
mfg mic
Zitat:
Oh Captain, mein Captain
Gehen Sie durch das Tor im Süden und folgen dem Weg. Sie gelangen nach Zah'Dan und werden am Lagerfeuer angesprochen. Der Rebell will 300 Auras von Ihnen haben, bevor Sie das Zelt betreten dürfen. Bezahlen Sie den Mann und gehen Sie in das Zelt zum Captain. Der will, dass Sie einen Trupp aufspüren, der vor einiger Zeit in der sogenannten Gorlaghöhle verschwunden und nie wieder zurückgekehrt ist. Die Höhle befindet sich westlich vom Queens Crossroads Teleporter. In der Gorlaghöhle stoßen Sie auf eine verschlossene Tür, die sich mit einem Schalter oben auf der hölzernen Plattform öffnen lässt. In einer Kiste finden Sie das Tagebuch des mysteriösen Gorlag. Dieser steht im nächsten Raum, zusammen mit einigen Ameisen.
Tja , hat sich erledigt , hab die falsche Tür erwischt ( war der Ausgang der Höhle ),
Komisch is nur das Fähnchen vom Questgeber zeigte auch darauf ...
Trotzdem Danke für die Hilfe
Das ist das Handbuch von Two worlds 1! Das Handbuch Two Worlds II habe ich ja, aber da steht ja nicht drinnenl, wie man einen Zauber erstellt! Welche Karten man wo hin gibt????
Changelog v1.0.1:
-fixed crash in singleplayer campaign during streaming of levels (CD icon) or during teleportation.
-fixed one crash in multiplayer.
-fixed quality of rendering ogg videos (when HD video option is off)
-if game crashes while playing wmv videos then it is switched to ogg mode and next time ogg will be played.
-fixed missing in shops magic cards: Air Life and Air Lightning.
-fixed type of potion ingredients generated in village shops.
-fixed endless invisibility spell error.
-fixed wrong direction of camera in sniper mode in reversed vertical view.
-fixed problem with changing bid by +/- keys in dice minigame on laptop keyboards.
-fixed displaying wrong number of equipment parts in "destroy equipment" message box
-added missing "Check for updates" option to settings.
-some player reported long time of making savegames in full screen. It was possible caused by taking screen shot. Save screen shots can be turned off by console command: game.MakeSaveScreenShot 0 - it should be added to autosaveGame3.con file in Parameters subdirectory of save game.
-one change was made which could fix problem with saving multiplayer characters / village. Now if sending data to server fails then game make two more attempts to send
läuft das online per keygen?
und was ist das für ne scheiße das ständig diese key abfrage kommt, wenn ich das erste kapitel spielen will soll ichn key eingeben habs doch schon reg.
Hey Leute,
hab grad Two Worlds 2 zum 3mal installiert...beim ersten mal kam die Fehlermeldung "PhysxLoader.dll" fehtl, hab ich wegbekommen in dem ich einfach dieses NVidia Phsyx rübergehauen hab...
Jetzt zeigt er mir beim starten an "Game isn't properly installed. Please reinstall program.".
Es kommt ein schwarzer Bildschirm, dann schmeißt er mich wieder auf Desktop zurück und es erscheint diese Meldung.
Ich hab es schon mehrmals neu installiert...hat nich geholfen!
Habe das Game durchgespielt. War ganz nett.
Besser als Teil 1. Dragon Age bleibt aber das Maß aller Spiele.
Der Schluß bzw Epilog von Two Worlds 2 irritiert mich. Ich komme da mit Dar Pha den Weg entlang und sie spricht mit mir, bzw ich will sie gerade anbaggern und plötzlich hat sie sich in Luft aufgelöst. Die ganze Spielwelt abgesucht, aber sie ist weg. lol Und Reesa habe ich auch nicht mehr getroffen, sehr schade.
Ist das so gewollt?
Hey,
ich hab Two Worlds jetzt mal angespielt und bin bei Kapitel 2 angelangt, nur will das Spiel jetzt ne Serialnummer von mir eingegben haben. Ich hab wieder den Keygen. benutzt, aber dann steht da: Die Seriennummer berechtigt nicht zum Zugang.
Was muss ich da eingeben, damit ich weiterspielen kann?