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Two Worlds 2 Problem- und Diskussionsthread

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Ungelesen 13.11.10, 16:22   #71
sucker86
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Hat schon einer herausgefunden was die Sterne in den Tooltips der Items bedeuten? Ist das sowas wie das Itemlevel in WoW oder hat das noch andere Funktionen?
Dann das Assassinen Messer, bei manchen humanoiden Gegnern konnte ich es nicht benutzen. Lag das an dem Itemlevel(?) der Waffe oder am Schaden(ich baue die Waffen immer voll aus)?
Wie kann ich die Giftpfeile benutzen? Ich hab das Skillbuch gefunden und auch schon Punkte in den Angriff gesteckt aber ich kann mir die Aktion einfach nicht auf eine Taste legen.
Dann ist da noch ein Quest bei dem ich partout nicht weiterkomme. Das erste Quest der Thieves Guild, Unsolicted Guests(ungeladene Gäste in der deutschen Version?), schickt einen ja in die Kanalisation um da die Mumien zu töten. Das hab ich auch so weit geschafft jedoch stecken unter einem Gitter im Boden noch einige NPCs in einem Kampf mit ein paar Mumien die ich wahrscheinlich ebenfalls töten soll jedoch hab ich keine Ahnung wie da runter komme.

...Joa, das wär mal alles für den Moment.
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Ungelesen 13.11.10, 18:07   #72
Lays
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Ein KeyGen Fix ist erschienen. Vielleicht beseitigt der einige der Probleme.
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Ungelesen 13.11.10, 21:23   #73
bd1994
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besser als arkania ist nicht schwer
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Ungelesen 13.11.10, 21:31   #74
Hennessy Wii
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Arcania fand ich garnicht so schlecht . zum wiedereinstieg ins rpg ganz angenehm zu zocken . aber bei TW2 bin ich entweder zu doof auf mittlerer schwierigkeitsstufe zu spielen oder ist es da einfach recht schwer. bin kurz nach dem demo ende und verrecke ständig .
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Ungelesen 13.11.10, 21:40   #75
bd1994
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ich fands sogar noch ein wenig schlechter als gothic 3 (obwohl gothic 3 mit dem community patch eigentlich garnicht so schlecht ist) weil die quests total eintönig sind

eine schöne welt hat arcania aber das hilft bei so vielen "töte dies ... sammle dies und das..." quests auch nichtmehr
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Ungelesen 13.11.10, 21:46   #76
GMan
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Zitat:
Zitat von sucker86 Beitrag anzeigen
Dann ist da noch ein Quest bei dem ich partout nicht weiterkomme. Das erste Quest der Thieves Guild, Unsolicted Guests(ungeladene Gäste in der deutschen Version?), schickt einen ja in die Kanalisation um da die Mumien zu töten. Das hab ich auch so weit geschafft jedoch stecken unter einem Gitter im Boden noch einige NPCs in einem Kampf mit ein paar Mumien die ich wahrscheinlich ebenfalls töten soll jedoch hab ich keine Ahnung wie da runter komme.

...Joa, das wär mal alles für den Moment.
Die hab ich schon fertig und zwar musst du um da hinzukommen,
Durch ein ein engen Gang krabbeln, da wo viele Mumien versammelt sind.
Ähnlich die Gänge mit dem Gittern, nur ist ein Gang ohne Gitter.
Aber da warten 3 Skorpione und ein schwarzer Skorpion und die vergiften sehr gut^^
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Ungelesen 13.11.10, 22:04   #77
whoknowsit2
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Hi,

ich hoffe mal, dass die Frage nicht zu banal ist, wenn ja, bitte entschuldigt und gebt mir trotzdem ne Antwort .

Wie komm ich denn an die Patches für TW II ran? Angeblich ist ja schon Patch 1.2 draußen, allerdings find ich ihn nirgends zum Download parat, wahrscheinlich, da alles innerhalb des Spieles ablaufen wird, zwecks Kopierschutz usw.

Man sollte aber ja für die erfolgreiche Verwendung des Keys die TW II exe blocken, also auch keine automatischen Updates...


Habt ihr nen Tipp bzw. ne Lösung?

Greetz und danke
whoknowsit2 ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 14.11.10, 00:07   #78
bommi2603
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mh thread durchsucht, aber keine antwort auf meine frage bekommen, sollte man two worlds 1 gespielt haben um den 2. teil naja mehr genießen zu können? ich meine z.b. ob es ein wiedersehen mit alten charakteren gibt und anspielungen oder sowas?

lg
bommi2603 ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 14.11.10, 00:51   #79
sucker86
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Ja die Story von Teil 1 wird schon fortgeführt nur kann ich leider nicht sagen wie nahtlos das ganze von statten geht weil ich den ersten Teil wegen den Bugs damals schon gemieden hab. Aber ich schätze nicht dass es BioWare'sche Ausmaße annimmt, schon alleine weil deshalb weil man keinen alten Charakter importieren kann.
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Ungelesen 17.11.10, 09:32   #80
GMan
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Ich glaube das wird jeden Two Worlds 2 Spieler interessieren, bin ein wenig enttäuscht jetzt.
Erst werden 60 Km² versprochen und dann bekommen wir nur 12 Km²?
Die Ausreden der Entwickler find ich aber gut.
Hab es in im Spoielr verpackt, ist ziemlich lang.

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Ungelesen 17.11.10, 15:06   #81
sucker86
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Jau ich hab mir die Story, und die Aussagen Hassingers, gestern Abend durchgelesen und war wirklich entsetzt wie der Mann sich windet und in Lügen verstrickt. Das Wettersystem ist noch nicht freigeschaltet, das Interface der PC Version hat keine Zusammenfassung der Charaktereigenschaften, technische Mängel werden totgeschwiegen und Wertungen unter 80 als generell geschäftsschädigend bezeichnet. Und ich Depp hätte das Spiel wegen dem MP fast gekauft...
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Ungelesen 17.11.10, 18:54   #82
GMan
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Das mit dem Wettersystem hat mich auch gewundert.
Ich hab mich schon immer gefragt, warum regnet es nicht in Two Worlds 2?
Naja ich wollte es mir auch kaufen, aber bevor nicht alles vorhanden ist, bekommen
die keinen Cent von mir.
Ich dachte es kann nicht schlimmer werden was Abzocke seitens Entwickler betrifft.
Aber was Reality Pump da macht (Kein Wettersystem, 10% der Spielwelt Offline, der Rest Online)
Ist echt noch schlimmer im Gegensatz von Ubisoft.

Edit: Achja kuckt euch mal die Spieleverpackung im Laden an.
Da wird mit dem Dynamischen Wetterwechsel sogar geworben.
Echt ne Sauerei sowas.
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Ungelesen 17.11.10, 19:23   #83
sucker86
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Vor allen Dingen ist der Hassinger tatsächlich so dreist und rechnet die Wasserfläche des Spiels in die tatsächlich spielbare Landschaft mit ein und erwähnt es mit keinem Wort. Was mich am Spiel an sich aber am aller meisten stört ist dieser übertriebene HDR- und Unschärfeeffekt. Wäre ich jetzt böse wär würde ich behaupten dass man damit die verwaschenen Texture und grottigen Animationen beschönigen will.

Ach ja, gibt es bei diesem Quest für die Diebesgilde, in dem man die 3 Wachen bestehlen soll, irgendeinen Trick? So wie ich das verstehe muss man den Moment abpassen in dem die Schlangen eine Lücke zum Geldsack frei machen und dann schnell klicken nur hämmer ich wie bekloppt auf die linke Maustaste aber es tut sich nichts. Kann ich das irgendwie beeinflussen(von Talentpunkten mal abgesehen)?
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Ungelesen 17.11.10, 20:12   #84
GMan
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Ich hab das stehlen aufgegeben, ist mir bisher nur einmal gelungen^^
Ja einfach abwarten bis die Schlangen ne Lücke auflassen.

Hoffe mal das mit dem Patch der heute erwähnt wurde, das Wetter mit einfließt.
So lange bleibt das Spiel aus und Two Worlds wird neu angefangen.
Da stimmt wenigstens die Atmosphäre.

Der übertriebene HDR- und Unschärfeeffekt ist aber auch in Two Worlds.
Wurde gerade übelst geblendet und das Wasser sieht schöner aus find ich.
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Ungelesen 17.11.10, 22:17   #85
matte1987
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Standard Two Worlds 2: Gorlags Höhle / Suche Savegame

Hallo zusammen!

ich habefolgendes Problem:

Nachdem ich beim Captain war, bin ich in Gorlag´s Höhle.
Dort angekommen, hab ich Gorlag gleich getötet, ohne mit ihm zu reden
Das hat zur Folge, das bei mir im Questlog bei der Quest nur folgendes steht: Q380_QFD

Ich hab mir zwar von Gorlag den Schlüssel genommen, jedoch kann ich ihn nicht bei der Tür verwenden, wodurch ich ja die Leute nicht befreien kann und es somit auch nicht in der Hauptquest weiter geht...

Zu allem Übel kommt jetzt noch hinzu, dass ich keinen früheren Speicherstand habe.

Weiß jemand, wie man das Problem lösen kann? Will nämlich nicht auf den Patch warten, was ja noch einige zeit dauern soll...
Wenn das nicht lösbar sein sollte, wäre ich auch sehr dankbar, wenn mir jemand seine Savegame-Datei zur Verfügung stellt, dann muss ich nicht extra alles neu spielen!
ich bin LVL 21 auf Krieger ausgelegt, das würd mir schon reichen, wenn´s ungefähr in die Richtung geht!

Vielen Dank schonmal!
MFG
__________________
matte1987 ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 17.11.10, 23:55   #86
GMan
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Ich mach dir meinen Ordner fertig, geht ab Level 1 bis 29.
Wirst auf jedenfall was finden, was dir passt.
Spiele auch einen Krieger.

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Viel Spaß.
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Ungelesen 18.11.10, 00:37   #87
matte1987
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Besten Dank!
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Ungelesen 19.11.10, 15:27   #88
Michel Meyers
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Hallo ...

Ich hätt mal ne kleine Frage an euch , ich find den S...hebel, in der Gorlaghöhle der wohl die Tür öffnet zum selbigen nicht.Könntet ihr mir Bitte helfen (bin halt zu alt).
Hab schon nen Haufen gelesen ,auch myGullifremdgeher aber ich seh nix . deswegen genaue wegbeschreibung , im voraus schon mal Danke.
Ansonsten mussen die Saves von matte1987 herhalten ,

mfg mic
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Ungelesen 19.11.10, 16:09   #89
GMan
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Aumann wo der jetzt genau ist, weiß ich jetzt nicht.
Aber er ist im selben Raum wo auch sein Tagebuch ist.
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Ungelesen 19.11.10, 16:45   #90
Michel Meyers
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Hmmmm....
mein Problem ist :ich geh in die Höhle ( vom Questgeber angezeigt Gorlaghöhle ),einmal rechts rum , und steh vor geschlossener Tür die halt nicht aufmachen kann . is nur der Gang, Höhle halt mit so leuchtende gelbe Kristalle hier und da . Hab gelesen das die per Hebel oder Schalter aufgeht. Hab auch gelesen das es einen anderen Eingang geben soll. Aber vom Tagebuch ist da nichts zu sehen geschweige von Räumen , ich denke das ist hinter der Tür.Hab ich was übersehen ?
Hab leider den Savesstand nicht mehr , FrustlöschenmitWasserausdenAugekommenschnief... sorry ... Hab neu angefangen und hau zur Zeit jeden Pavianar.... um der sich zeigt.

MfG Mic
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Ungelesen 19.11.10, 23:16   #91
Pansen Cadaver
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Zitat:
Zitat von Michel Meyers Beitrag anzeigen
Hallo ...

Ich hätt mal ne kleine Frage an euch , ich find den S...hebel, in der Gorlaghöhle der wohl die Tür öffnet zum selbigen nicht.Könntet ihr mir Bitte helfen (bin halt zu alt).
Hab schon nen Haufen gelesen ,auch myGullifremdgeher aber ich seh nix . deswegen genaue wegbeschreibung , im voraus schon mal Danke.
Ansonsten mussen die Saves von matte1987 herhalten ,

mfg mic
Zitat:
Oh Captain, mein Captain

Gehen Sie durch das Tor im Süden und folgen dem Weg. Sie gelangen nach Zah'Dan und werden am Lagerfeuer angesprochen. Der Rebell will 300 Auras von Ihnen haben, bevor Sie das Zelt betreten dürfen. Bezahlen Sie den Mann und gehen Sie in das Zelt zum Captain. Der will, dass Sie einen Trupp aufspüren, der vor einiger Zeit in der sogenannten Gorlaghöhle verschwunden und nie wieder zurückgekehrt ist. Die Höhle befindet sich westlich vom Queens Crossroads Teleporter. In der Gorlaghöhle stoßen Sie auf eine verschlossene Tür, die sich mit einem Schalter oben auf der hölzernen Plattform öffnen lässt. In einer Kiste finden Sie das Tagebuch des mysteriösen Gorlag. Dieser steht im nächsten Raum, zusammen mit einigen Ameisen.
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Ungelesen 20.11.10, 14:12   #92
Keira_
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Das ist oft so, immer im Inv schauen ob du Zettel/Rollem mit nem Fragezeichen dabei hast, wenn ja ANKLICKEN - das sollte die Quest immer updaten.
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Ungelesen 20.11.10, 15:49   #93
Michel Meyers
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Tja , hat sich erledigt , hab die falsche Tür erwischt ( war der Ausgang der Höhle ),
Komisch is nur das Fähnchen vom Questgeber zeigte auch darauf ...
Trotzdem Danke für die Hilfe

MfG Mic ...jetzt Level 22 Krieger
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Ungelesen 21.11.10, 18:42   #94
Reaper2626
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weiss einer wo ich einen keygen herbekomme der nich voller viren ist ? ich komme nicht in kapitel 2
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Ungelesen 24.11.10, 12:41   #95
Brumbrum1982
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Standard Magie anwenden

Hallo! Wie setzt man die Magie richltig ein
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Ungelesen 24.11.10, 13:34   #96
ArXaNGeLoS
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Hier ist das Deutsche Handbuch zum Spiel

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Ungelesen 24.11.10, 18:37   #97
Brumbrum1982
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Das ist das Handbuch von Two worlds 1! Das Handbuch Two Worlds II habe ich ja, aber da steht ja nicht drinnenl, wie man einen Zauber erstellt! Welche Karten man wo hin gibt????
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Ungelesen 25.11.10, 16:54   #98
Durak72
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Zitat:
Zitat von Turbokiffer Beitrag anzeigen
hi leute wenn ich am telefon den aktivierungscode eintipppe meint die frau ich hätte ich hätte ihn falsch eingegeben...kann mir jemand helfen?
Nicht Dein Ernst, oder?
Durak72 ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 27.11.10, 09:31   #99
ArXaNGeLoS
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Hat schon jemand den Patch v1.0.1 Installiert?
Und kann berichten ob das Spiel danach noch aktiviert bleibt?

Edit:
Kann man Problemlos Patchen, habe es gerade selber probiert und Spiel läuft


Patch v1.0.1:
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oder Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]/TwoWorldsII_Patch_1.0.1.exe" target="_blank">ftp://2W2Updates:[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]...atch_1.0.1.exe

Changelog v1.0.1:
-fixed crash in singleplayer campaign during streaming of levels (CD icon) or during teleportation.
-fixed one crash in multiplayer.
-fixed quality of rendering ogg videos (when HD video option is off)
-if game crashes while playing wmv videos then it is switched to ogg mode and next time ogg will be played.
-fixed missing in shops magic cards: Air Life and Air Lightning.
-fixed type of potion ingredients generated in village shops.
-fixed endless invisibility spell error.
-fixed wrong direction of camera in sniper mode in reversed vertical view.
-fixed problem with changing bid by +/- keys in dice minigame on laptop keyboards.
-fixed displaying wrong number of equipment parts in "destroy equipment" message box
-added missing "Check for updates" option to settings.
-some player reported long time of making savegames in full screen. It was possible caused by taking screen shot. Save screen shots can be turned off by console command: game.MakeSaveScreenShot 0 - it should be added to autosaveGame3.con file in Parameters subdirectory of save game.
-one change was made which could fix problem with saving multiplayer characters / village. Now if sending data to server fails then game make two more attempts to send
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Ungelesen 27.11.10, 18:37   #100
Grinch23
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Zitat:
Zitat von ArXaNGeLoS Beitrag anzeigen
-fixed crash in singleplayer campaign during streaming of levels (CD icon) or during teleportation.
Genau das hab ich immer noch auch nachm Patch.
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Ungelesen 27.11.10, 19:01   #101
r1cobe
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läuft das online per keygen?
und was ist das für ne scheiße das ständig diese key abfrage kommt, wenn ich das erste kapitel spielen will soll ichn key eingeben habs doch schon reg.

bitte um hilfe :-(
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Ungelesen 28.11.10, 10:31   #102
r1cobe
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läuft jetzt, hatte wohl falsche key da nicht alle laufen vom keygen...
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Ungelesen 28.11.10, 10:40   #103
Hammerhart92
Silberner Klauenreisser
 
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Hammerhart92 ist noch neu hier! | 0 Respekt Punkte
Standard Two Worlds 2 startet nicht

Hey Leute,
hab grad Two Worlds 2 zum 3mal installiert...beim ersten mal kam die Fehlermeldung "PhysxLoader.dll" fehtl, hab ich wegbekommen in dem ich einfach dieses NVidia Phsyx rübergehauen hab...
Jetzt zeigt er mir beim starten an "Game isn't properly installed. Please reinstall program.".
Es kommt ein schwarzer Bildschirm, dann schmeißt er mich wieder auf Desktop zurück und es erscheint diese Meldung.
Ich hab es schon mehrmals neu installiert...hat nich geholfen!

Ist das Problem bekannt? Könnt ihr mir da helfen?

Danke schon mal...
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Ungelesen 28.11.10, 21:22   #104
wimaria
human object
 
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Standard Durchgespielt und....

Habe das Game durchgespielt. War ganz nett.
Besser als Teil 1. Dragon Age bleibt aber das Maß aller Spiele.
Der Schluß bzw Epilog von Two Worlds 2 irritiert mich. Ich komme da mit Dar Pha den Weg entlang und sie spricht mit mir, bzw ich will sie gerade anbaggern und plötzlich hat sie sich in Luft aufgelöst. Die ganze Spielwelt abgesucht, aber sie ist weg. lol Und Reesa habe ich auch nicht mehr getroffen, sehr schade.
Ist das so gewollt?
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Ungelesen 04.12.10, 20:10   #105
Saffe
Anfänger
 
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Registriert seit: Oct 2009
Beiträge: 29
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Saffe ist noch neu hier! | 0 Respekt Punkte
Standard

Hey,
ich hab Two Worlds jetzt mal angespielt und bin bei Kapitel 2 angelangt, nur will das Spiel jetzt ne Serialnummer von mir eingegben haben. Ich hab wieder den Keygen. benutzt, aber dann steht da: Die Seriennummer berechtigt nicht zum Zugang.
Was muss ich da eingeben, damit ich weiterspielen kann?

Weiß keiner was wegen der Seriennummer??
__________________
Spass an der Freude :]
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