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myGully |
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02.04.15, 22:14
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#71
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Anfänger
Registriert seit: May 2010
Beiträge: 1
Bedankt: 9
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Hallo kann das sein das wenn ich die zeit schneller stelle nicht schneller wird?? hatte schon mal jemand das problem??
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03.04.15, 12:15
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#72
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Erfahrener Newbie
Registriert seit: Aug 2009
Beiträge: 112
Bedankt: 65
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Mahlzeit,
weiß jemand wo der Speicherort der Städte ist? Ich würde gerne ein paar wieder löschen.
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10.04.15, 20:17
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#73
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Anfänger
Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 13
Bedankt: 7
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denke in der %appdata%
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11.04.15, 05:07
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#74
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Anfänger
Registriert seit: Mar 2015
Beiträge: 10
Bedankt: 11
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C:\Users\*Benutzername*\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Saves
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19.04.15, 11:24
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#75
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Anfänger
Registriert seit: Mar 2013
Beiträge: 1
Bedankt: 0
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Hallo hätte mal eine frage und zwar wieso funktioniert bei mir der Workshop nicht im Spiel Cities Skylines Deluxe MOD nicht ?
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20.07.15, 16:41
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#76
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Anfänger
Registriert seit: Jun 2010
Ort: Keller in Deutschland
Beiträge: 16
Bedankt: 21
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Hallo Gamer,
ich habe mir ein Spiel besorgt, als .app-Datei. Kann die Datei aber nicht öffnen, bekomme folgende Meldung "Das Programm „Cities“ kann nicht geöffnet werden." Auf dem Mac OS X Yosemite.
Kann mir jemand sagen, voran das liegen kann?
__________________
var sSignatur = document.createElement("mitläufer");
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08.04.16, 15:07
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#77
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Anfänger
Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 15
Bedankt: 10
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Hi, hab die deluxe Version von riddick, alles läuft wie geschmiert, cities.exe auch in der Firewall blockiert. Maps und addons aus dem Netz geladen und erfolgreich in die entsprechenden Ordner importiert, also alles klappt soweit, außer eines: Ich habe nun mittels des map Editors meine erste eigene Karte erstellt, inkl. aller Anforderungen, also Autobahnzugang, usw. Aber sie erscheint nicht als Auswahl, wenn ich ein neues Spiel starten will. Google sagte mir, ich müsste in der Inhaltsverwaltung diese map erstmal an steam teilen? Der Button ist allerdings ausgegraut, da ich ja kein paradox Konto erstellt habe. Kann ich dieses mit der riddick Version hier von mygully erstellen? Wahrscheinlich ja wohl nicht, oder? Gibt es irgendeine andere Möglichkeit eigene Maps zu verwenden? Umzuwandeln, damit sie erkannt werden? Maps die ich downgeloadet habe, und die bei steam veröffentlicht wurden, die gehen ja. Hab zwei Tage an der eigenen map gesessen, und würde sie so gerne erstmals nutzen. Einzige Alternative, die ich vielleicht mal testen könnte, wäre, wenn ich jemanden mit paradox Konto die Istanbul map zukommen lasse, er sie veröffentlicht, und mir dann die danach wohl entsprechend geänderte map wieder zurück sendet. Könnten wir das mal ausprobieren, oder kann mir jemand helfen? Danke.
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08.04.16, 15:41
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#78
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Anfänger
Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 15
Bedankt: 10
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Puh, mein Post von eben hat sich erledigt, habe nun einen kleinen Button beim Speichern eigener Karten entdeckt, den man drücken muss, damit die Karte auch in "neues Spiel" überhaupt auftaucht... Was ein Glück, dachte schon zwei Tage Arbeit umsonst.
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26.06.16, 19:04
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#79
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Newbie
Registriert seit: Oct 2011
Beiträge: 77
Bedankt: 73
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Hallo, ich habe damal eine allgemeine Frage (besitze selber das Spiel original), wenn man das Spiel ihr herunterladen würde kann man da online gehen wegen den Workshop oder nicht?
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