Sniper Ghost Warrior Problem- und Diskussionsthread
Beschreibung:Als Elite-Soldat Tyler Wells unterstützen Sie eine Rebellion auf der lateinamerikanischen Insel Trueno. Sie greifen dabei vorzugsweise zum Scharfschützengewehr, dessen Kugelflug realistisch berechnet wird.
Diskussionsthread zum Game, dass am 24.06.2010 erscheinen wird.
Ich habe die Demo zum Spiel bereits durchgespielt, der Link dazu ist im Folgenden aufgeführt.
Meiner Meinung nach ein Game mit sehr viel Potential.
Immerhin nur noch 9 Tage bis zum Release, dann können wir uns vom gesamten Spiel überzeugen.
Aber vorerst, wie hat euch denn die Demo gefallen?
Ich würde gerne mehrere Punkte ansprechen:
1.) Die Grafik / Darstellungen
2.) Das Gameplay / Missionsdesign
3.) Insgesamte Meinung zum Spiel
Screenshots:
Also ich selbst kann sagen, die Grafik finde ich durchaus ansprechend, mein PC schafft auch noch hochwertigere Darstellungen, aber ich bin ziemlich zufrieden mit dem gewählten Weg. So können denke ich auch Gamer mit schwächerem PC in die Schlacht gehen.
Zitat:
Die angespielte Tag-Mission hatte einen größeren Schleichanteil am Anfang, bei dem man nicht entdeckt werden durfte.
Die ersten 4-5 Versuche habe ich es mit meiner normalen Vorgehensweise probiert....
Den Soldaten auf dem Balkon gleich mal weggesniped.
Nur leider haben das die anderen bemerkt und ich wurde regelmäßig entdeckt.
Da muss man die Zähne zusammenbeissen und wirklich Ruhe bewahren, die Waffe sichern und über den Boden an den gerade vorbeigelaufenen Wachen vorbei kriechen.
Das hat dann schließlich nach ein paar Fehlschlägen im letzten Drittel geklappt.
Die Mission wurde dann mit einer einfallsreichen Idee schön abgeschlossen (ich denke aber die Mission wird bei der Verkaufsversion noch nicht zu Ende sein ^^)
Zitat:
Die zweite Mission hingegen, hatte mehr Actionabschnitte. Vereinzelte Patrouillen ausgeknipst, auf einen Turm geklettert und erstmal ein Dorf von Soldaten befreit.
Seinen Erfolg kann man dann auch gleich sehen, wenn man danach durch das Dorf schleichen muss (durch einen kleinen Bach) hat man um einiges weniger Gegner.
Alles ist aber freiwillig, man kann auch von Anfang an ins Dorf rennen, und alle Gegner mit der Pistole wegpusten. (Würde ich aber nicht raten, auf Schwierigkeitsgrad "Mittel" waren die Gegner schon ziemlich intelligent und treffsicher)
Nachdem ich durch den Bach gewatet bin, und die Hütte (das Ziel) erreicht habe, bin ich in Zeitlupe (CoD6 Style) durch die Tür getreten... und dann leider einem Bug zum Opfer gefallen
Nachdem ich nämlich durch die Tür bin, war ein großes unsichtbares Loch dahinter, dass mich 4000 Meter unter die Map brachte...
(Das wird mit Sicherheit noch behoben)
Insgesamt war ich sehr zufrieden. Ich freue mich auf das Game, vll finden sich ja ein paar Kameraden für den Multiplayer (falls dieser auch gut wird)
Was könnt ihr denn so erzählen?
Über ein DANKE würde ich mich freuen
__________________ Wer zuletzt lacht.... denkt zu langsam.
Aber sonst....ich bin echt beeindruckt von dem Game...es erreicht in der Demo(bis auf ein paar kleinere Bugs und Clippingfehler, die aber sicher in der Verkaufsversion behoben seien werden) bereits das bis dato unerreichbare "Sniper Elite".....der MP-Mode macht irrsinnig viel Spaß....
Der einzige Punkt, bei dem ich mir noch nicht sicher bin:
Die angekündigten Sturmgewehrabschnitte....ich kann mir diese(zumindest auf "Schwer") kaum schaffbar vorstellen, da die Gegner viel zu gut treffen und es irgendwie nicht in dieses Spiel passt......
Aber vlt. liege ich ja auch völlig falsch .....Der Releasetag wird dieses Geheimnis aufdecken
Maschinengewehr Abschnitte?
Hört sich so nach Multikulti-Versuch an... damit es den anspruchslosen Gamern nicht langweilig wird nur mit so ner Sniper.
Ich hoffe diese Teile werden nicht so lang, das langsame Hinpirschen an den Gegner und die perfekt ausgeführte Execution der Gegner ist ja eigentlich das packende, und NICHT einfach nur plumpes drauf los Geballer.
__________________ Wer zuletzt lacht.... denkt zu langsam.
Wie stehts denn mit der Ballistik? Muss man Windstärke, Gefälle und Distanz zum Ziel "miteinberechnen" oder beschränkt sich das Gameplay auf Point'n'Shoot? Muss man seinen Ghillie-Suit dem Terrain anpassen oder eventuell sogar selber basteln? Gibt es verschiedene Munitionssorten(Unterschall, HPB, FMJ)?
Wie stehts mit der Waffenauswahl, gibt es auch bolzengebtriebe Gewehre oder nur diese DMRs(designated marksman rifle = halbautomatische Gewehre für geringe Distanz)?
Hat man, wie in Hitman, ein Primärziel das es auszuschalten gilt oder ist es eher wie die Delta Force Reihe dass man von Säuberungsaktionen bis Sabotage alles machen muss?
Spielt man ein Scoutsniper Team(einer am Abzug und einer macht die Zielbestätigung) oder ist man als Ein-Mann-Armee unterwegs?
Wie stehts denn mit der Ballistik? Muss man Windstärke, Gefälle und Distanz zum Ziel "miteinberechnen" oder beschränkt sich das Gameplay auf Point'n'Shoot? Muss man seinen Ghillie-Suit dem Terrain anpassen oder eventuell sogar selber basteln? Gibt es verschiedene Munitionssorten(Unterschall, HPB, FMJ)?
Wie stehts mit der Waffenauswahl, gibt es auch bolzengebtriebe Gewehre oder nur diese DMRs(designated marksman rifle = halbautomatische Gewehre für geringe Distanz)?
Hat man, wie in Hitman, ein Primärziel das es auszuschalten gilt oder ist es eher wie die Delta Force Reihe dass man von Säuberungsaktionen bis Sabotage alles machen muss?
Spielt man ein Scoutsniper Team(einer am Abzug und einer macht die Zielbestätigung) oder ist man als Ein-Mann-Armee unterwegs?
Im Moment ist nur eine Monition und alles Ausschalten, manchmal auch bestimmte Ziele...
Aber die werden sich das beste wohl eher für die Vollversion aufheben, möglichweise gibts noch andere Munition oder man kann vllt auch Waffen selber aussuchen usw.
Wie sieht es mit den Trefferzonen aus? Ein Treffer egal wo = tot oder kann man z.B. auch die Guerilla Taktik fahren in dem man seinem "Lockvogel" ins Bein/Fuß bzw. den Unterleib schiesst so dass ihm Andere zur Hilfe kommen und man eine schöne Killzone einrichtet?
Ist das eher eine Simulation wie Sniper Elite oder eine art Silent Scope mit Bewegungen?
Ich hätte noch viel(!) mehr Fragen gerade zu den Tarnmöglichkeiten und der K.I., die wohl nur ein Entwickler beantworten könnte, aber die beantworte ich mir selbst wenn ich die Vollversion vor den Augen habe.
Leider ist es so dass wenn du z.B. ins Bein schießt, dass der Gegner schon stirbt, aber die Gegner in der näheren Umgebung laufen dann dort hin um den "Mord" zu untersuchen...
PS: Man muss auf höheren schwierigkeiten schon den Wind mitberechen usw...
Auf leicht hat man noch eine Hilfestellung die einem zeigt wo man hin schießen muss.
Leider ist es so dass wenn du z.B. ins Bein schießt, dass der Gegner schon stirbt, aber die Gegner in der näheren Umgebung laufen dann dort hin um den "Mord" zu untersuchen...
?????!
Also bei mir stirbt da keiner dran....liegt dann am Boden und jammert....sehr vergleichbar mit Sniper Elite, nur dass Sniper Elite schon sehr hart war mit der Ballistik(ich sage nur 30 Meter-Kopfschüsse, bei denen man über den Kopf zielen muss^^)
Auf "Schwer" muss man auch echt vorsichtig schießen(Wind, Gravitation, auf seinen Puls achten, abchecken, ob Gegner in der Nähe sind usw)
Der einzige wirkliche Kritikpunkt an der Demo ist soweit die KI....teilweise ist es ihnen total egal, wenn der Mann hinter ihnen, mit dem sie auch noch gerade geredet haben, tot umfällt, abe wehe, man schießt einmal daneben.....dann wissen sie auf Anhieb, wo man sitzt und hauen einen mal locker-flockig aus 200m Entfernung mit ihren Sturmgewehren weg.....
Macht auf jeden Fall echt Stimmung soweit, vor Allem der MP....
P.S.:
Zu den von Sucker gestellten Fragen:
Es sieht bisher so aus, als würde der Ghilliesuit(Der übrigens endlich mal realistisch ohne Blätter am Bauch dargestellt wird) automatisch an die Umgebung angepasst,
Verschiedene Munitionstypen werden, denke ich, durch einfach verschiedene Scharfschützengewehrstypen ersetzt,
und zu der Frage mit den halbautomatischen Gewehren:
Bisher hatte man nur solche in der Hand, aber ich denke, man wird sicher noch das eine oder andere Mal eine Einzelschuss in der Hand halten...
Und man ist auch meistens mit Spotter unterwegs, soll auch selbst eine Mission als solcher haben.....
Ich glaube, ich habe mich zu sehr an die Dialoge von Mass Effect 1 und 2 gewöhnt. Die kurze Zwischensequenz, wo man seinen "Kumpel" trifft fand ich grässlich animiert und irgendwie lustlos.
Ansonsten ist das Spiel ganz nett. Das "Snipern" auf Zeitdruck fand' ich zwar fies, habe es aber dennoch geschafft. Schleichen hat auch Spaß gemacht, allerdings sehr frustrierend wenn man seeeehr spät raus findet, dass man sich mit gedrückter "Ducken" Taste hinlegt.
Ganz nett der Titel. Für Scharfschützen Fans ein Muss.
hab grad dei Demo gezockt und finde das Spiel eig. fganz gut ,bis auf die tatsache , dass die KI wieder nen Super Aimbot hat...
Sobald man mal verschossen hat weiss der Kerl sofort ,wo man is und haut einen um... das is einfach dämlich...
Sonst ... das mit dem einberechnen find ich echt gut (also Gravi ,Wind, Puls) man kann zwar bis jetzt keine Waffen und Munition auswählen , aber das stört mich nicht so und die Missionen gestallten sich in der Demo so ,dass man sich durch die Level schleicht und bestimmte Ziele töten muss (aber keine wirklichen Primärziele bis jetzt).
Naja hab`s mal gestern angespielt und muss sagen bis jetzt haut es mich noch nich so richtig um... mir fehlt bei so einem Game etwas die realistik
Ich sag mal über die Grafik lässt man sich streiten wobei das Wasser sieht echt grottig aus, was mich aber wirklich stört ist die KI der Gegner "bei einem Kill der bemerkt wird, wissen die Gegener sofort wo du steckst etwas frustrierend auch an stellen wo nur eine Wache steht und ich sie erledige, kam es vor das die Wachen in Alarm bereitschafft waren, und die leiche war nicht in der Sichtbarkeit der andern Wachen...
Ok das jeder Treffer einen Kill erzeugt find ich zwar auch nicht schön aber die sache ist etwas schwieriger zu gestallten für die Entwickler
Hab noch paar andere Sachen gefunden die mich persönlich ärgern aber ich will hier niemanden negativ beeinflussen deswegen macht selbst eure erfahrungen mit Ghost Warrior
In den nächsten Media-Markt gehen
Zur PC-Games-Abteilung gehen
Sniper:Ghost Warrior aus dem Regal nehmen
Zur Kasse gehen
Zahlen
Nach Hause gehen
Es installieren(ggf. Steam-Account erstellen!) Spielen!
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Hey ich habe es mir gestern geladen(Skidrow) und installiert , klappt alles nur lagt das Spiel bei mir irgendwie :O .
Ich habe:
Windows7
2gb Ram
2x Intel Core 2 CPU (2GHz)
Nvidia gForce 8500GT
Das müsste theoreisch reichen , allerdings lagt das Spiel also alles ist langsamer. Wenn ich mit der Maus nach oben fahre , kommt die Bewegung im langsamen ein paar Sekunden später. Hab das auch bei Just Cause 2. Liegt das an dem Rechner oder daran , dass ich 2 Bildschirme hab O.o
Nvidia gForce 8500GT
Das müsste theoreisch reichen ,
Glaube nicht, dass die Karte reicht.
Deine Karte war vor 3 Jahren schon nur´ne Einsteigerkarte.
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Zitat:
heute mal wieder was über das Einsteiger- und Officesegment, genauer gesagt die Geforce 8500GT.
Ich bezweifele stark, das die GraKa für heutige Spiele noch ausreicht.
Hey ich habe es mir gestern geladen(Skidrow) und installiert , klappt alles nur lagt das Spiel bei mir irgendwie :O .
Ich habe:
Windows7
2gb Ram
2x Intel Core 2 CPU (2GHz)
Nvidia gForce 8500GT
Das müsste theoreisch reichen , allerdings lagt das Spiel also alles ist langsamer. Wenn ich mit der Maus nach oben fahre , kommt die Bewegung im langsamen ein paar Sekunden später. Hab das auch bei Just Cause 2. Liegt das an dem Rechner oder daran , dass ich 2 Bildschirme hab O.o
Mit so ner schwachen GraKa auch noch an 2 Bildschirmen? Haste ma nen Schraubenzieher zur Hand? Dann würde ich ma nen bekannten fragen ob er dir die lockeren Schrauben festziehen kann.
Na, Na, @PropheT, Du hast zwar Recht aber das kann man auch etwas netter schreiben.
Nicht Jeder hat Lust oder Geld um sich jedes Jahr´ne neue GraKa zu kaufen, wenn Er vieleicht nur ein oder zwei Spielchen im Jahr spielt.
Allerdings in deinem Fall, @manta656, solltest Du doch mal über´ne neuere Karte nachdenken.
Muss ja keine Monsterkarte sein, die würde dann ja von deiner CPU ausgebremst werden, aber etwas Stärkeres als deine jetzige Karte findest Du allemal.
Auf jedenfall brauchst du ne Neue Grafikkarte.
Ne Nvidia gForce 8500GT für 2 Bildschirme und das lief?
Wenn du 2 Bildschirme perfekt laufen lassen willst, dann fang mit der Gtx Serie an.
Darunter würde ich lassen.