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XGD3 brennen mit IHAS brenner

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Ungelesen 19.05.12, 12:09   #1
sPiKe18
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Standard XGD3 brennen mit IHAS brenner

hallo liebe gully gemeinde

ich habe nun einen ihas brenner den ich mir bei konsolenpapst gekauft habe. jetzt habe ich den brenner erfolgreich in meinen pc eingebaut und auch durch google ein paar einstellungen an imgburn vorgenommen. wenn ich jetzt aber z.b. max payne 3 brennen will werde ich immernoch gefragt ob ich overburn oder mit truncate brennen will. ich dachte das gibt es nicht mehr wenn man einen geflashten ihas brenner hat? ich habe den brenner gekauft: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
der ist ja schon geflasht so wie es da steht?!
was muss ich denn jetzt noch machen? oder ist das laufwerk doch nit geflasht?
irgendwas ist komisch.
könnt ihr mir helfen?
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Ungelesen 19.05.12, 20:16   #2
MuDvAyNe
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ich denk das der Brenner nicht geflasht ist.
Hast du auch die richtigen Verbatim Rohlinge?
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Ungelesen 19.05.12, 21:37   #3
sPiKe18
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ja hab es heraus gefunden. der brenner musste anscheinend erst geflasht werden. nun brennt er ohne eine meldung aber das spiel funktioniert nicht. es steht immer da "die disk wird nicht unterstützt" zahlreiche tutorials habe ich abgearbeitet. topology usw...
der 4. rohling der hin is. verbatim rohlinge hab ich auch. diese hier:

ich verstehe nicht warum das alles nicht funktioniert. durch abgx hab ich die iso geladen und dann mit imgburn und auch mit clonecd gebrannt. leider funktioniert das alles nicht. hat noch jemand ne idee?
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Ungelesen 19.05.12, 22:06   #4
polle0802
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@sPiKe18

Gib uns mal bitte deine Einstellungen in ImgBurn!!!
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Ungelesen 19.05.12, 22:40   #5
fremder1970
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Ist Deine XBOX geflasht ? Wenn ja , wann und mit welcher LT-Version ?
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Ungelesen 20.05.12, 15:53   #6
sPiKe18
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hat sich erledigt danke an alle
ich war so blöd und hatte damals auf LT+2.0 zu flashen statt gleich auf 3.0 und ich dachte ich hätte längst auf 3.0 geflasht.
hab jetzt geflasht auf 3.0 und alle kopien die ich bisher gemacht hab funktionieren xD

danke
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Ungelesen 21.05.12, 19:31   #7
sPiKe18
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sry für doppelpost. ich hab da nur ne kleine frage. muss ich ab sofort jedes xgd3 spiel mit xbox backup creator vorher patchen und dann durch abgx laufen lassen? weil ich mir eben tom clancys ghost recon future soldier gebrannt habe. davor hab ich es normal durch abgx laufen lassen. in der xbox wird das spiel erkannt, wenn ich es aber dann starte erhalte ich nen blackscreen und kann nichts mehr drücken. jetzt habe ich die iso mit xbox backup creator gepatcht oder injectet wie auch immer und brenne es erneut mit imgburn. ob das jetzt funktioniert kann ich aber leider noch nicht sagen.
ist meine methode denn richtig? bei max payne funktionierte es. nur weiss ich nicht mehr ob ich da nicht vielleicht clonecd zum brennen benutzt hatte.
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Ungelesen 21.05.12, 20:32   #8
Bommelmütze
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Hallo,

ich habe genau dasselbe Problem wie der Thread Ersteller. Also ich habe meine Box auf LT 3.0 flashen lassen. Habe mir extra einen LiteOn iHAS124B + iXtreme Burner MAX Firmware von Hardware Schmiede gekauft. Nichts funktioniert. Bei mir sind es alle Spiele die entweder nicht unterstützt werden, bitte mit Tuch reinigen oder ich sei nicht autorisiert. The Witcher 2 funktioniert komischerweiße immer noch auch wenn ich das Spiel von der festplatte löschen musste. Max payne 3 oder dragons Dogma funktioniert gar nicht. Egal was ich versuch. Somit habe ich schon ca 10 Rohlinge verballert. Ich hoffe man kann mir helfen denn langsam werde ich wahnsinnig. Hier mal ein paar Daten wie ich brennen würde:

Wie gesagt LT 3.0

LiteOn iHAS124B + iXtreme Burner MAX Firmware

Dashboard Version 2.0. 14719.0 ( hat mir Max Payne aktualisiert da ich ausversehen auf aktualisieren geklickt habe. Deswegen hab ich auch alles Flashen lassen und den Brenner gekauft ).

Ich habe versucht mit Img Burn zu brennen. Einmal mit dem Layer Break 2133520 und einmal mit 1913760. Beide mal fehlgeschlagen.

Dann habe ich z.B. Dragons Dogma und Max Payne versucht auf LT 2.0 zu patchen mit dem Back up Creator. Funktioniert nicht, alles so wie oben beschrieben mit den Fehlern.

Abgx360 funktionierte zum teil gar nicht. Entweder es kam gleich am Anfang eine Meldung das ich "Enter" drücken soll und ist abgebrochen. Wenn es funktioniert hat habe ich es dann einfach gebrannt mit ImgBurn und es geht immer noch nicht.

Sorry, aber ich weiß einfach nicht weiter wie ich es genau machen soll. Und wenn jemand etwas schreibt dann so das man es nicht versteht oder andere die dann schreiben das es geht aber nicht sagen wie sie es gemacht haben. ich habe soviele Foren durchsucht und kein einziges gefunden das alles genau erklärt wird. Wie gesagt nur halbgare Antworten.

Wäre sehr dankbar für die Hilfe denn wenn es so weiter geht werde ich zu Max Payne
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Ungelesen 21.05.12, 20:50   #9
sPiKe18
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ich hab jetzt herausgefunden, dass du das spiel erst injecten musst mit xbox backup creator und dann durch abgx laufen lassen musst. bei mir funktionieren bis jetzt alle spiele die ich gebrannt hab. max payne und das tom clancys funktionieren jetzt.
versuch mal erst mit xbox backup creator und dann mit imgburn aber bei abgx brauchst du auch besondere einstellungen: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
die hatte ich bei mir gemacht und bisher kann ich nicht klagen ^^
versuchs einfach mal und gib dann rückmeldung
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Ungelesen 21.05.12, 20:52   #10
xHoody
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Moin,

versuch es mal so, lass abgx360 mit den richtigen einstellungen durchlaufen lassen (postfach).
dadurch bekommst du auch eine .dvd datei die 1kb groß ist darin steht der richtige layerbreak.
weil max payne ist ein xgd3 spiel, daher hat es den layerbreak mit 520. e

Mfg
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Ungelesen 21.05.12, 20:53   #11
Eshco
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@ sPiKe18: Spiel downloaden, mit abgx patchen, mit iHas Brenner brennen, zocken.

@ Bommelmütze: Für dich gilt das selbe wie für sPiKe18. Nicht kopflos rumpatchen, sondern genau schauen wie's gemacht wird und dann selber machen.
Und achte darauf, dass abgx den Topology Patch einfügt. Und stell sicher, dass du bei ImgBurn die richtigen Einstellungen verwendest (OPC/Brenngeschwindigkeit).
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Ungelesen 21.05.12, 20:58   #12
sPiKe18
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meine geflashte box ist gebannt deswegen sind mir die einstellungen egal hauptsache es funktioniert
wie gesagt ich mache es jetzt so: erst xbox backup creator injecten lassen dann abgx und dann brennen (mit ihas) und dann zocken
aber danke für die hilfe
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Ungelesen 21.05.12, 21:02   #13
Eshco
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Ich weiß ja nicht was du da genau tolles mit XBC injectest, ist aber auf jeden Fall unnütz
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Ungelesen 21.05.12, 21:07   #14
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ich injecte: XGD3.Profile.ID.F87A804E.top.data.v1.bin
wenn ich es nur durch abgx laufen lasse und dann brenne bekomm ich nen blackscreen und wenn ich das vorher injecte funktioniert es keine ahnung wieso aber es funktioniert. da ich die spiele sowieso nur anteste und sie mir dann kaufe wenn sie gut sind macht es mir nichts wenn ich falsche inestellungen nutze bei meiner gebannten konsole. meine jungfräuliche konsole bekommt immer nur originale und wird auch nicht geflasht.
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Ungelesen 21.05.12, 21:09   #15
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Dann fügt dein abgx den Topology Patch nicht selbstständig ein, sollte es aber.
Wenn du willst, dann kannst du mal nen Log von einem ungepatchten Spiel posten, vielleicht erkennt man dann das Problem.
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Ungelesen 21.05.12, 21:10   #16
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-Doppelpost, bitte löschen-
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Ungelesen 21.05.12, 21:14   #17
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meinst du dieser log?
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Ungelesen 21.05.12, 21:16   #18
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Zitat:
Checking topology data
Topology data SHA-1 = 574E341AEB614D602E4C0DE70681EDA4D75D0C98
Querying the online database to find the appropriate verified data to use...
Topology information was downloaded successfully

Looking for TOP_XGD3-DID-F87A804E_v1.sha1 in the online verified database
Server file TOP_XGD3-DID-F87A804E_v1.sha1 no newer than local file - not retrieving
Topology data is currently verified
Abgx sagt Topology Patch ist schon drin. Würd mich auch wundern wenn nicht. Die neueren XGD3 Spiele sind eigentlich sowieso schon alle gepatched.
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Ungelesen 21.05.12, 21:20   #19
sPiKe18
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hmm dann versteh ich auch nicht warum es nur mit meiner methode funktioniert. aber danke für die hilfe. so funktioniert es bei mir jetzt ja auch und das reicht mir.
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Ungelesen 24.05.12, 01:35   #20
Bommelmütze
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Großes Danke an xHoody. Dein Link hat mir sehr geholfen und alles funzt wunderbar. Jeder sagt man muss es patchen. Schon klar, aber keiner sagt das bei abgx360 auch Video Waves eingefügt werden müssen. Gut aufgepast xHoody
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Ungelesen 21.06.12, 14:29   #21
WhiTeGoHsT
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hallöchen, ich muß mein Brenner auch noch flashen klar gehen dann die spiele bei dir nicht du musst schon auf dem neuesten stand sein die dinge ändern sich tag täglich.
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Ungelesen 21.06.12, 15:58   #22
polle0802
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Zitat:
Zitat von WhiTeGoHsT Beitrag anzeigen
die dinge ändern sich tag täglich.
So schlimm ist es noch nicht!!!
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Ungelesen 30.06.12, 07:59   #23
tonimcguire
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Ich lese die Beiträge über das Brennen mit IHAS Brennern mit einigem Staunen. Habe meine Box auf Lt. + 3.0 flashen lassen. Mein Flasher sagte mir., dass ich nun zwingend einen Lite on IHAS Brenner Revision B brauche ( mit max Burner ). Zuhause erstmal auf doof ausprobiert Images mit meinem alten Brenner zu brennen (LG4167b). Max Payne 3, Prototype 2. Durch abgx 1.06 gepatched ....... LÄUFT. G. R. Future Soldier......LÄUFT. Spec Ops In the Line läuft. Alles mit Image Burn und truncate gebrannt. Warum funktioniert das bei mir und andere habe solche Probleme. Gibt es Antworten darauf ?
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Ungelesen 30.06.12, 09:07   #24
sadrak
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es kann sein, dass die fehler mitten im spiel auftauchen und nicht gleich zu beginn.
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Ungelesen 30.06.12, 10:35   #25
mod666
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"disk wird nicht unterstützt" wird irgendwann mitten im spiel erscheinen (nicht bei allen games aber bei einigen).
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Ungelesen 30.06.12, 15:38   #26
tonimcguire
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Danke für Eure Antworten. Max Payne ist durch. Ghost Rec. auch. ich dachte bei Spec Ops währe jetzt feierabend, da es das neuste der Spiele ist. Aber es läuft und läuft. Auch Prototype hat noch nicht rumgemeckert. Mich wundert es halt, warum es bei mir mit dem uralt Brenner geht und andere solche Schwierigkeiten haben. Dafür muß es Gründe geben.
Die Händler wollen fast 40 Euronen für diese Billigbrenner haben, die einen Wert von 15 haben, nur weil sie auf ihren Rev. B Brennern sitzten wie die Henne auf dem Ei.
Vieleicht ist der LG 4167b Firmware 13 einfach so doof und alt, das er ohne Rücksicht auf Verluste die Verbatims bis zum Äußersten beschreibt. Mir ist das ein Rätsel.
Ich brenne jetzt solange es geht mit der alten Möhre und wenn sie es nicht mehr tut kommt der Glitch auf die Kiste und gut ist.
Haltet mich mal auf dem laufenden, wenn irgendjemand rausbekommt warum es solche Unterschiede gibt.
tonimcguire ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 30.06.12, 16:17   #27
sadrak
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kann schon sein dass diverse spiele laufen, die haben eben auf den letzten 3% keine checks oder daten drauf.
forza 4 läuft zum beispiel nicht ohne ihas brenner.
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Ungelesen 02.07.12, 19:47   #28
freakcore
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Hi, Also ich versuche zeit tagen mal ein XGD3 spiel zu bennen, habe alles ausprobiert aber keine einstellung geht,
das habe ich

LiteOn iHAS524 B
Verbatim DVD+R DL 8,5 GB
XBOX LiteOn mit LT+3

habe versucht mit XBC versucht und mit IMGburn aber nix geht auch immer wieder durch das ABGX gejagt aber nix geht brennen ist mit den IMGburn erfolgreicht aber wenn ich das spiel in Die Xbox mache kommt zwar an anfang das bild und das ich das spiel starten kann, dann versuche ich zu starten aber nix ist, fehlermeldung "diese Disk wird nicht unterstützt" was mache ich nur falsch? brauche dringend hilfe, bevor ich noch mehr rohlinge schrotte...

danke

nachtrag:

achso es handelt sich um die Spiele

Star Wars Kinect
Batman lego 2
Prototype 2
Assassins Creed Revelations
NFS the run
Sesame Street Once Upon A Monster
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Ungelesen 02.07.12, 19:49   #29
mod666
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XBC -> ab in die tonne.

hast du auch die einstellungen in abgx360 vorgenommen, damit die topology data gepatcht werden?

Welches Dashboard hast du auf der box? ist das laufwerk original drin oder gegen ein anderes getauscht?

poste bitte einen abgx360 log von einer gebrannten dvd.
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Ungelesen 02.07.12, 20:02   #30
freakcore
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okay XBC is weg^^

ja ich denke doch das das mit den patchen richtig gemacht habe, habe das nach der videoanleitung hier in Thema gemacht, oder muss ich noch eine datei irgendwo hin entpacken?
D-board is 2.0.15574.0
mein laufwerk in der xbox is orginal von liteon und geflasht worden.

wo finde ich den log von abgx?

so gefunden
habe von Batman lego 2 den log

Zitat:
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\\//\\//\\//\\// _ |_ _ \ \/ /_ _ _ \\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\
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------------------------_|------_||_||_|--v1.0.6-------[[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]

Checking for updates to abgx360.dat...
Server file abgx360.dat no newer than local file - not retrieving

D:\download\fertig\xdg3\Lego Batman 2 DC Super Heroes [X360 - XGD3 ~ ENG ITA FRA DEU ESP POL POR RUS][iMARS][Colombo-BT.i2p]\Lego Batman 2 DC Super Heroes [X360 - XGD3 ~ ENG ITA FRA DEU ESP POL POR RUS][iMARS]\imars-legobat2.360.dvd is valid

Checking Game
ISO: "D:\download\fertig\xdg3\Lego Batman 2 DC Super Heroes [X360 - XGD3 ~ ENG ITA FRA DEU ESP POL POR RUS][iMARS][Colombo-BT.i2p]\Lego Batman 2 DC Super Heroes [X360 - XGD3 ~ ENG ITA FRA DEU ESP POL POR RUS][iMARS]\imars-legobat2.360.iso"
Size: 8738846720 bytes
Files in ISO: 38, Folders in ISO: 1
Total bytes used: 4487085430 (51.80%)
Game appears to have random padding

Checking default.xex
Original PE Filename: SuperHeroes1.master.pe
Original PE Timestamp: 2012/05/17 17:07:20
Min Kernel Required: v2.0.14719.0
Game Name: LEGO® Batman(TM) 2
No Avatar Awards
Achievements: 37 Achievements totaling 1000 Gamerscore
XEX CRC = 44747441
XEX Media ID: DC08398A11DF1E086ECFEFFC-1BF17B45

Region Code: 0xFFFFFFFF
Region Free!

Checking topology data
Querying the online database to find the appropriate verified data to use...
Topology information was downloaded successfully

Looking for TOP_XGD3-DID-F87A804E_v1.sha1 in the online verified database
Server file TOP_XGD3-DID-F87A804E_v1.sha1 no newer than local file - not retrieving
Topology data is currently verified

Checking SS
Timestamp of Authoring: 2012/05/18 00:00:00
Timestamp of Mastering: 2012/05/25 12:17:50
SS Version: 2 (trusted)
SS CRC = 450D25AD (RawSS = 742D67A7)
SS Media ID: DC08398A11DF1E086ECFEFFC-1BF17B45 (matches game)
SS looks valid

Checking DMI
Timestamp of Authoring: 2012/05/18 00:00:00 (matches SS)
DMI CRC = 16E2A7E9
DMI Media ID: DC08398A11DF1E086ECFEFFC-1BF17B45 (matches game)
DMI looks valid

Checking PFI
PFI CRC = 26AF4C58
PFI matches known data (XGD3)

Video partition found
L0 Video is zero padded
L1 Video is zero padded
XGD3 Stealth is zero padded
Video CRC = 2294EF8A (V0 = 9B75793F, V1 = 786546E6)

Basic Stealth check passed!

Starting Verification
Looking for 450D25AD44747441.ini in the online verified database
Server file 450D25AD44747441.ini no newer than local file - not retrieving

Using 450D25AD44747441.ini (358 bytes)
Video CRC matches
V0 CRC matches
V1 CRC matches
PFI CRC matches
DMI CRC matches
SS CRC matches
Xex CRC matches
AnyDVD style corruption was not detected
Game CRC = 0E1F56D5 (matches)

All CRCs match
Verification was successful!
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Ungelesen 02.07.12, 21:20   #31
mod666
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videoanleitung? OMG... ich bin raus..

das mit dem log musst du auf der startseite im programm unten einstellen.
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Ungelesen 02.07.12, 21:36   #32
freakcore
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habe den log in letzten post, kannst ja mal rein schauen und sagen ob alles okay ist
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Ungelesen 02.07.12, 22:39   #33
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sieht gut aus.

sicher, dass da lt+3.0 drauf ist?

wann wurde die box geflasht?
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Ungelesen 02.07.12, 22:48   #34
freakcore
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Also mein Flasher meint da ist lt+3.0 drauf. kann ich das selber irgendwie nachprüfen? gegebenfalls selber flashen?
die box wurde soweit ich weiß vor 6 monaten geflasht aber weiß es nicht genau habe die box von kumpel abgekauft. XGD2 spiele brennen und spielen geht alles ohne probleme. nur wenn ich jetzt mit den IHas brenne (ohne das er fehler zeigt) gehen sie in der xbox nicht da zeit er an das diese Disk nicht unterstützt wird. und bei Prototyp sagt der sogar das ich sie mit einen tuch abwischen soll und neu starten soll. vlt doch kein 3.0 ob? kann ich das vlt ohne probleme selber updaten?
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Ungelesen 03.07.12, 09:17   #35
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laufwerk auslesen, dann weißt du ob LT+3.0 drauf ist.

Weihnachten 2011 kam die lt+3.0 raus, wurde vorher geflasht -> lt+2.0

danach: wenn der flasher plan hat -> lt+3.0
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