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Wii u Hilfe...

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Ungelesen 28.04.16, 08:05   #1
KermitKlein
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....hallo ihr, gibt es hier jemanden der im bei meiner wii u helfen könnte? Hätte ein paar fragen zu loadiine und Klärung einiger Probleme mit meiner wii u ..Wäre euch sehr dankbar, wenn sich jemand melden könnte....danke
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Ungelesen 03.05.16, 15:58   #2
quark1
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Frag mal vlt kann ich helfen
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Ungelesen 05.05.16, 18:07   #3
KermitKlein
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Also bei mir läuft jetzt loadiine auf meiner wii u 5.5.1 nur ich weiß jetzt nicht, wie ich das mit den Spielen anstellen muss damit ich diese von hier zum laufen bekommen kann...bin dankbar für jede Hilfe...
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Ungelesen 06.05.16, 06:05   #4
quark1
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Die Ordnerstruktur iist wichtig
Und die titel ID
SD/wiiu/games/spielname[titelid]/
Darin erstellst je einen Ordner mit Namen
Code
Content
Meta
Viele Spiele kommen schon so strukturiert
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Ungelesen 06.05.16, 09:59   #5
KermitKlein
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Habe ja mal ein,zwei Spiele hier geladen...nur sind da nicht diese Ordner zu finden...
Gibt meinst nur zwei Ordner darin und das war es dann...Darum stehe ich einfach auf dem Schlauch wie es weiter gehen soll
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Ungelesen 09.05.16, 05:15   #6
Ghostwriter999
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Habe loadiine auch versucht. Firmware 5.4.0, geht leider auch nicht. Komme bis zur Auswahl des Spiels aber dann geht nix mehr. (Gehe auch von nem Ordner Problem aus oder falsche loadiine Version.)

Brauche ich noch irgendwas, lese immer wieder super smash bros. Braucht man , ist das korrekt.
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Ungelesen 09.05.16, 08:25   #7
quark1
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Smash oder mii maker sind launch mehoden
Die kannst bei loadiine bearbeiten
Such im wiiu wiki mal.die.compatibilitats liste durch
Loadiine neueste nughtlybuild die funzt bei mir
Ich lade nur mehr von quellen wo ich weis das die orner passen
Wenn ein spiel.creezt ofter.provieren
Hatte das mit einigen spielen
Mal gehen sie mal nicht
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Ungelesen 13.05.16, 09:51   #8
KermitKlein
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Gibt jetzt schon paar Möglichkeiten seine Sicherheitkopien auf der Wii U zu spiele ...Kann auch aus eigener Erfahrung sagen..Das es super funktioniert...��
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Ungelesen 13.05.16, 10:46   #9
quark1
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ja loadiine is schon was feines

wenn dir das umwandeln von .wud oder rpx Dateien nich zu anstrengend ist
ansonsten kann ich hier im board den upper elmo wärmstens empfehlen
viele games im Sortiment und immer mit den drei benötogten Ordnern
hab auch schon ne gute quelle für meta Dateien wenn sie mal fehlen
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Ungelesen 13.05.16, 19:39   #10
KermitKlein
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Leider hatte ich von elmo hier keine gute Erfahrung...Oft nur rpx Dateien...
Kann man das vorher sehen welche Ordner Struktur sich da irgendwie verbirgt?

Und könntest du mir sonst erklären wie ich diese wud Datein oder dieser anderen umwandeln muss oder kann?
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Ungelesen 14.05.16, 07:11   #11
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da gibt's zwei Programme
discU oder
wizardU
mit denen kannst .wud Images in die benötigten ordner zerlegen

hier noch was zum lesen über .rpx

elmo´s Sachen musst von hier laden


hier noch zwei
allerdings nicht alles loadiine ready

wäre nett wenn andere ihre quellen auch hier posten
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Ungelesen 20.05.16, 15:38   #12
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Hallo, ich habe es hinbekommen die Downloads ohne diese Ordnerstruktur zum laufen zu bekommen. Ich habe einfach den "rpx" Ordner in "code" umbenannt und den 2ten Ordner in "content".
Was ich aber noch nicht hinbekommen habe ist ein Icon zu integrieren.
Ich habe es versucht mit einem meta Ordner und dort ein icontex.tga eingebaut, leider ohne Erfolg.
Mit den jnustool komme ich auch nicht wirklich klar, er meckert immer das der Commonkey falsch ist. Kann mir einer Helfen?
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Ungelesen 20.05.16, 18:15   #13
quark1
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D7B00402659BA2ABD2CB0DB27FA2B656
Den meinst oder

Die tga muss glaub ich 140x140 sein

Wie hast das mit dem metaordner gemacht?

Hast schon versucht die game id zzm ordnernamen des spiels hinzuzufügen
Ich hol sie immer aus der meta datei

Kannst aber auch von gametdb holen
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Ungelesen 20.05.16, 19:03   #14
tortipower
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Hey, ich habe es jetzt anderst gemacht. Ich habe keinen meta Ordner, ich habe ich weggelassen. deinen commonkey hatte ich auch schon einmal eingetragen, kam aber wieder der gleiche Fehler.
Hinbekommen habe ich es jetzt indem ich in loadiine gx2 einen untorordner covers3d erstellt habe. In diesen habe ich alle covers von dieser Seite geladen :[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ].
Dann noch in Loadiine von icon auf cover Ansicht gestellt und es hat geklappt.
Jetzt habe ich das Problem das ich einen alten dump von Elmo hatte, der hatte ja wie gesagt keinen content und code Ordner, hatte ich ja bereits beschrieben.
Jetzt spielte er mir diesen Multi Language EUR Dump aber nur in Englisch.
Zwar habe ich einen deutschen Untertitel aber das bringt meinem Sohn leider nicht viel.
Hat jemand eine Idee wie ich das lösen kann??


Edit: Es scheint so sein zu müssen, habe es mir im Original angesehen, dort ist es ausch so ;-)
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Ungelesen 21.05.16, 07:54   #15
quark1
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welches spiel meinst denn aktuell
hast im Content ordner mal geschaut ob überhaupt deutsche Audio files enthalten sind
hab irgendwo auf gbatemp im loadiine thread mal was gelesen
finds jetzt aber nicht mehr
ging aber auch eher darum andere sprachen zu entfernen um das Image kleiner zu machen
ansonsten würd ich neu laden empfehlen
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Ungelesen 22.05.16, 09:35   #16
tortipower
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Ich habe noch eine Frage.
Hat jemand von euch minecraft zum laufen bekommen? Bei mir stürzt es kurz nach dem start immer ab.
Edit: Immer wenn ich hier etwas Frage, finde ich eine Lösung, die ich vorher ewig erfolglos gesucht habe. Ich habe einen 2 Benutzer angelegt, diesen nicht mit einer nnid ausgestattet. dann ging es.
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Ungelesen 22.05.16, 10:42   #17
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Hallo

Braucht man dazu nur den Loadiine oder auch homebrew_launcher ??

*Danke für Infos*

MfG...
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Ungelesen 22.05.16, 12:45   #18
quark1
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Loadiine raucht eigentlich
Solange alles im richtigen ordner lievt
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Ungelesen 22.05.16, 18:22   #19
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@ quark1

Danke.

Gut zuwissen.
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Ungelesen 03.06.16, 12:07   #20
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Hi, ich habe echt Probleme mit dem spiel Minecraft. Ich habe jetzt schon einen 2ten Mii ohne network erstellt aber immer wenn ich eine neue Welt erstellen will stürzt alles ab. Ich habe auch die sd Karte neu Formatiert, bringt leider auch nichts. hat jemand ne Idee??
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Ungelesen 03.06.16, 14:20   #21
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Du versuchst aber nicht online zu spielen
Multiplayer oder so?
In dem fall wäre ein crash normal
Mit loadiine geht online nichts
Wo hast das spiel denn geladen
Welches release
Vlt mal ein alternatives laden
Bei mir laufts.einwandfrei
Habs hier aus dem board
Ich verwende.allerdings eine.sehr alte nightly von loadiine
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Ungelesen 03.06.16, 19:28   #22
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Hi,
nein versuche nicht online zu spielen, ich habe wie gesagt auch schon einen zweiten account ohne nnid erstellt. Geladen habe ich ca. 6 verschiede Versionen und dieses auf 3 verschiedenen SD Karten getestet.
Ich habe die Versionen genommen, die auf der ELMO Seite waren.
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Ungelesen 03.06.16, 23:18   #23
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Musste die Version mit Mario nehmen.
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Ungelesen 04.06.16, 15:46   #24
quark1
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Welche fw hat denn deine wiiU
Kann das nicht nachvollziehen
Hast ne alte loadiine vers schon probiert?
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Ungelesen 04.06.16, 17:07   #25
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Hallo.

Meine Wii u hat 5.5.1 E

Benutze Loadiine GX2 v.03

Fast alle spielen gehen , außer Wii U One Piece nicht.

Minecraft Crasht , wenn man nicht 2 Benutzer ohne NNID macht.
Sonst funzt Minecraft auch.
Kann man aber auch alles über Google rausbekommen und nachlesen.

Sauge Dir die Minecraft Mario Version , das sind auch alle neuen Updates dabei und die anderen DLCs auch.

MfG...
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Ungelesen 05.06.16, 13:32   #26
tortipower
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Meine wii u hat auch 5.5.1 und ich lade den homebrew über wiiubrew.com und ausser Minecraft geht auch alles . Bis jetzt habe ich nur die aktuellste nightly von loadiine GX2 genommen.
Das Minecraft Crasht, wenn man keinen 2 Benutzer ohne NNID erstellt hatte ich ja bereits festgestellt und oben auch beschrieben.
Ich hatte dieses ja bereits bei GOOGLE rausbekommen.
Die Mario Version kenne ich anscheinend gar nicht, zumindest war sie nicht bei den getesteten dabei, da diese alle beim erstellen einer neuen Welt oder beim Speichern einer bereits vorhandenen Welt abgestürzt sind.
Hast du evtl. einen Link für mich?


Edit: Ich habe mir deine empfohlene Version gezogen, sie funktioniert einwandfrei.
Vielen dank nochmal.
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Ungelesen 05.06.16, 16:49   #27
xSYSTEMx
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Hallo

Für Loadiine Wii U Spiele:

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MfG...
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Ungelesen 06.06.16, 11:23   #28
tortipower
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Sehr schön, danke
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Ungelesen 13.06.16, 22:19   #29
maurizioman
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Hallo Leute! Habe eine Wii U mit FW 5.5.1. Was muss ich installieren, um sie zu hacken und Loadiine GX2 etc. zum Laufen zu bringen? Und vor allem WIE? Zudem: Was ist Saviine und brauch ich das überhaupt? Hat jemand ein Tutorial für Noobs in DEUTSCH? Wäre euch sehr dankbar! Besser noch: Wenn jemand was Kleines verdienen möchte, darf er mir meine U hacken! Einfach melden! Danke
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Ungelesen 14.06.16, 17:01   #30
quark1
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also
das ist alles denkbar einfach
nimm eine sd karte
möglichst schnell und gross
formattiere sie fat32
die clustergrösse ist ein streitthema
ich würde 64bb empfehlen
darauf erstellst du einen ordner der wiiu heisst
ind dem wiiu ordner erstellst du drei ordner
apps
games
saves
in den ordner apps packst du den loadiine gx2 ordner von hier
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in den games ordner kommen kommen die spiele

für gewöhnlich ist es bei loadiine ready games ein ordner mit dem spielnamen inklusive der titel id in [] klammern
darin befinden sich drei weitere ordner Code Content und meta
Also
den ordner mit dem spielnamen packst du in den games ordner deiner sd
sd in die wiiu stecken
browser öffnen
bevorzugte Webpage zum laden des exploits öffnen
je nach sys Version kernel exploit starten
bei 5.5.1 kernel 10
nachdem der grüner illuminati Screen gekommen ist landest wieder im home menü
starte den browser erneut öffne wieder deine bevorzugte seite
starte diesmal loadiine
wähle dein spiel aus und starte mit a
wenn raus willst aus dem spiel und was anderes spielen
kehre mit home und spiel beenden ins menü zurück
starte miimaker und du landest wieder in loadiine

das war ein brutaler Crashkurs
so startet allerdings selbst mein kleiner sohn seine spiele
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Ungelesen 14.06.16, 23:17   #31
maurizioman
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vielen Dank quark1! Noch zwei / drei Fragen: 1) + 2) Um den Browser zu öffnen muss ich online sein? Wie blockiere ich die Updates? Am Router irgend ne DNS ändern...? 3) Vielen Dank für den Link. Leider meldet Chrome beim Downloaden dass die Dateien Viren enthalten. Kann sie nicht downloaden.
maurizioman ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 15.06.16, 04:41   #32
quark1
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Ich kann dir versichern das keine Viren enthalten sind
Du kannst das bei Chrome in den Einstellungen abschalten
Die Datei laden und dann wieder anschalten
Online musst du nur sein um den exploit und loadiine zu starten
Updates verhinderst indem deine Internetverbindung bearbeitest
Wähle DNS nicht automatisch beziehen
Gib dort dann bei primär und sekundär
107.211.140.065
Danach speichern und gut
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maurizioman
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ok, vielen Dank! Werde es am Weekend mal versuchen.
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Ungelesen 16.06.16, 10:23   #34
maurizioman
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Standard sorry, dass ich mich nochmal blöd anstelle

Hey quark1! Danke!

Habe gemäss deinem Tutorial die Daten auf die Karte kopiert.
Bin danach hier steckengeblieben, da ich nicht genau verstanden habe, was das heisst:

bevorzugte Webpage zum laden des exploits öffnen
je nach sys Version kernel exploit starten
bei 5.5.1 kernel 10


habe dann jedoch dieses Video entdeckt https://www.youtube.com/watch?v=4S1XblzfrbI und weitergemacht (ab 10:00 interessant).
und siehe da, es funktioniert!!!!! quark viiiiiiielen vielen Dank!
maurizioman ist offline   Mit Zitat antworten
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quark1
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Kein problem
Aber tutorial würd ich das nicht nennen
Ist.eher schnell schmutzig.zusammengeschrieben
Das.ginge auch eleganter
Und wie ja schon bemerkt hast gibt es.verschiedene personen die den exploit und loadiine hosten
Du kannst auch selbst im lokalen netzwerk oder via android hosten
Und bei video tuts sei lieber vorsichtig
Die meisten sind schon alt.wenn sie online gehen
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