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myGully |
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06.11.12, 12:49
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#36
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Newbie
Registriert seit: Oct 2008
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Zitat:
Guten Tag liebe Community,
wir bereiten derzeit für Anfang nächster Woche zwei Dinge vor.
Zum einen wird es wieder ein Update geben, welches den ein oder anderen wichtigen Fix beinhaltet. Aber zum anderen wird es auch einen Server Umzug auf frische Hardware geben.
Unser jetziger Rootserver für Ariel hat bereits einige Jahre auf dem Buckel, was zwar generell kein Problem für High-End Server ist, dennoch denken wir, dass der Server leider mittlerweile alles andere als ein Garant für Stabilität und Performance ist.
Aus gegebenen Anlass werden wir daher Ariel auf eine komplett neue Hardware umziehen. Wobei ihr zwei Dinge beachten solltet:
- Wird der Umzug mit einer mehrstündigen Downtime einhergehen, da wir die Datenbank auf die neue Hardware überspielen müssen und natürlich einige Adjustierungen an unserem System vornehmen müssen, die mit Punkt zwei zusammenhängen.
- Der Server wird eine neue IP bekommen, weshalb ihr entsprechend eure Startdateien anpassen müsst. ACHTUNG: Gilt nicht für Spieler, die über unseren Launcher starten, da dieser automatisch angepasst wird.
Wir hoffen damit auch auftretenden Laggs begegnen zu können und hoffen allgemein eine performantere Systemsituation schaffen zu können.
mit freundlichen Grüßen,
euer Just Aion Team
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14.11.12, 17:01
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#37
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Newbie
Registriert seit: Oct 2008
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Vorstellung aktualisiert //
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06.01.13, 00:51
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#38
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Newbie
Registriert seit: Oct 2008
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Zitat:
Guten Tag liebe Just Aion Gemeinde,
nach langem hin und her, drunter und drüber, möchte ich Euch nun das neue "[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]"-System vorstellen!
Intern hatte ich bereits angekündigt, dass ich das Werbe einen Spieler-System nach dem [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] realisieren werde.
Wie läuft das Ganze nun?
- Du loggst dich ins Account Panel ein
- Begibst dich auf [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
- Dort findest du eine Erläuterung, sowie auch deinen Werbelink
- Wenn Spieler über deinen Link auf unsere Seite kommen, erhalten Sie einen Cookie
- Dieser Cookie wird bei der Registrierung zur Verknüpfung benutzt
- Wenn von den geworbenen Spielern ein Charakter LvL 60 erreicht, werden die Belohnungen ausgeschüttet
Hinweis zum alten System
Die Einträge vom alten System lohnten sich nicht zu importieren, weil die meisten geworbenen Spieler bzw. werbenden Spieler nicht mehr hier spielen.
Mit freundlichen Grüßen
Sanjo
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13.01.13, 17:51
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#39
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Newbie
Registriert seit: Oct 2008
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[Update] 13.01.12
Zitat:
Neben den technischen Umstellungen gibt es mit dem heutigen Restart um 16:00 auch noch ein kleines Update:
- AI Update für Dark Poeta
- Satra Schatzkammer Fix + Drops
- Padmarashkas Höhle implementiert (vorerst ohne Drops)
- Einige Quest Fixes
- Droperhöhung für BT/DP/Rentus
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Mit freundlichen Grüßen,
Euer Just Aion Team
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20.01.13, 14:46
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#40
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Newbie
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[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Zitat:
Hallo Community,
Da der Testtag keine schwerwiegenden Bugs zu Tage gefördert hat und offensichtlich viele Spieler Probleme damit haben noch auf den 3.1 Server zu connecten, da sie bereits geupdated haben, werden wir im Laufe des Tages AION 3.5 auch auf Ariel aufspielen. (Genaue Uhrzeit wird noch bekannt gegeben)
Da die Umstellung größere Datenbankupdates beinhaltet wird die Downtime mindestens 2 Stunden betragen.
Falls ihr dies noch nicht für den Testserver getan habt, solltet ihr euch jetzt eine Kopie eures AION Ordners erstellen und diese mit dem Gameforge Launcher auf 3.5 Updaten.
Eine Übersicht der Neuerungen von 3.5 findet ihr [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ], eine kurze Zusammenfassung der anderweitigen Änderungen werde ich noch als Changelog veröffentlichen.
€ : Shutdown um 14:30!
Mit freundlichen Grüßen,
Euer Just Aion Team
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16.02.13, 13:35
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#41
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Newbie
Registriert seit: Oct 2008
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Zitat:
Changeset:
- Legion-Tasks und Dorfsystem implementiert
- Vortex + Invasionssystem eingefügt ("Rifts nach Theobomos/Brusthonin")
- Drops + AI für Tiamats Unterschlupf/Zerbrochener Abyss Splitter/Tiamats Festung
- Zeitbasiertes Cooldown System nach NA Standard eingeführt (Die meisten Instanzen resetten täglich um 9 Uhr)
- Questupdate
- NPC Movement Bug behoben
- Festungsschutzschilder auf Geo-Basis
- Debuff + Mapmarkierung für das wiederholte Töten von Low-LvL Spielern im Feindgebiet
- Decomposable Update
- Verbesserung der automatischen Gruppenbildung für Arenen + Dred
- Rework des Riftsystems auf Basis des 3.7 Updates (Risse öffnen sich zu festgelegten Zeiten)
- Levelbeschränkung für die oberen Abyss Instanzen aufgehoben (da mit 3.7 die Dropreduktion auf dem Offi dort entfällt)
- AoEs treffen keine Ziele mehr in Non-PvP Zonen
Custom-Features:
- Beginn der Testwoche mit deaktivierten WGs in Tiamaranta's Auge
- Ports zum Obelisken nach Ausloggen in bestimmten Gebieten deaktiviert (Ausnahme: Tiamaranta's Auge!)
- QuestPings für PvP Kill-Quests jetzt ab 30% Dmg Anteil
- Dropchancen im alten Abysssplitter erhöht
Vielen Dank an Alle, die sich die Mühe gemacht haben die Features auf dem Testserver zu testen, insbesondere Evolution, der dort die letzten Tage verbrachte.
Mit freundlichen Grüßen,
Euer Just Aion Team
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01.03.13, 16:51
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#42
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Newbie
Registriert seit: Oct 2008
Beiträge: 54
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Supporter/in gesucht
Zitat:
~Wie das Leben so spielt, sind erneut Plätze im Supportteam frei geworden, welche wir gern füllen würden, deswegen hoffen wir auf gute Bewerbungen.
Vorraussetzungen:
- Du bist mindestens 18 Jahre alt. (Aufgrund der letzten negativen Erfahrungen mit jüngeren Supportern werden wir hier keine Ausnahmen mehr machen)
- Teamfähigkeit
- Du wirst dich im ausreichenden Maße dem Ingamesupport widmen.
- Du nimmst aktiv am Forengeschehen teil und hast bereits Kenntnisse über Just Aion.
- Du besitzt gute Deutschkenntnisse/Rechtschreibung.
- Du hast einen gepflegten Umgangston.
- Du bist stets motiviert, hilfsbereit und nett.
- Du kannst psychischer Belastung standhalten, und kannst deine Grenzen einschätzen.
- Du bist konsequent, konsistent und in der Lage, Konflikte neutral zu lösen.
- Du bist interessiert ein Projekt ehrgeizig voranzubringen, in guten wie in schlechten Zeiten.
- Verantwortungsbewusstsein, Zuverlässigkeit und Flexibilität.
Mindestinhalte deiner Bewerbung:
- Name
- Alter
- Beschreibe dich als Person (Beruf, Hobbies, Charakter).
- Erfahrungen & Fähigkeiten die bezüglich der Bewerbungsposition für Just Aion nützlich sein könnten.
- Ingame Charaktere
- Wieso sollten wir gerade dich in unser Team aufnehmen?
- Abschlusswort
- Kontaktdaten
Was bietet Dir Just Aion?
- Die Verbesserung deiner Teamfähigkeit.
- Den Beitritt in ein nettes und aufgewecktes Team.
- Persönliche Erfahrungen zu sammeln.
- Die Möglichkeit dich im Projekt selbst zu verwirklichen.
- Aufstiegschancen im Network wahrzunehmen.
Team-Kommunikation:- Schriftliche Kommunikation über Skype.
- Sprachliche Kommunikation über Teamspeak 3.
Abschluss:
Vor der Aufnahme wird ein Gespräch im Teamspeak mit dem jeweiligem Bereichsleiter geführt.
Bitte habe Geduld mit einer Antwort auf deine Bewerbung.
Wir freuen uns auf eine einfallsreiche Bewerbung! Diese sollte ihr in dem dafür vorgesehenen Bereich des Forums posten und nicht irgendeinem Teamler per PN schicken.
Mit freundlichen Grüßen
Das Just-Aion Team
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14.03.13, 21:49
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#43
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Newbie
Registriert seit: Oct 2008
Beiträge: 54
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[Update] 14.03.13
Zitat:
- Resettbug bei Brigadegeneral Rakshaka behoben
- Editieren von Offline Legionsmitgliedern implementiert
- Möglichen Buguse beim Benutzen der Housing Portale + Freundschaftskugeln unterbunden
- Ticketremove nach verbleibender Zeit für die Arenen implementiert
- Kinah Entnahme beim Legionslagerhaus gefixt
- Eintrittszeiten der Arenen auf 3.7 angepasst
- Auktionsverlängerung bei Geboten kurz vor Schluss gefixt
- Fehler bei der Vergabe der Crafting-Dailys behoben
- Tiamat AI Update (Feuerspeien implementiert)
- Spawn + Walker update
- Diener und Beschwörungen können ab sofort keine kritischen Treffer mehr erzielen (Pets ausgenommen)
- Questupdate
- Despawnzeit für Kisten verlängert
- Arena der Kooperation auf 3.9 geupdated (ab sofort 3v3)
- Gelkmaros <-> Inggison Risse entsprechend des 3.9 Patchs angepasst.(Die Wachen spawnen nun nicht mehr bei jeder Riss-Öffnung)
Custom:
- Chance zum Erhalt von edlem Tau für die Siels Quest erhöht
- Ticketverlust für die 1v1 Arena wieder auf den Zeitpunkt der Eintrittsmöglichkeit verschoben
- WGs im Auge von Tiamaranta sowie in Tiamaranta deaktiviert
- Seltener Fehler bei der Custom-Verteilung von Kill-Pings behoben
Mit freundlichen Grüßen,
Euer Just Aion Team
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18.03.13, 12:12
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#44
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Newbie
Registriert seit: Oct 2008
Beiträge: 54
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[Event] Oster Rates
Zitat:
Hallo Community!
Pünktlich zu Ostern erhöhen wir wieder einige unserer Rates.
Das bedeutet für euch..
vom 25.03.2013 bis 30.03.2013
7x Gruppen EP
7x Monster EP
6x Quest EP
am 30.03.2013
1,4x AP Gewinn
(In Inggison)
am 31.03.2013
6x Droprate
vom 30.03.2013 bis 31.03.2013
3x Crafting EP
3x Sammeln EP
am 06.04.2013
1,4x AP Gewinn
(In Gelkmaros)
am 07.04.2013
33%ige Crafting Krit. Rate
Viel Spaß mit unseren Oster Rates!
Euer Just Aion Team
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17.04.13, 13:25
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#45
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Newbie
Registriert seit: Oct 2008
Beiträge: 54
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[Update] 16.04.13
Zitat:
Changelog:
Allgemein:
- Fehler behoben durch den nach dem Ändern der Fassade Housing-Gegenstände verschwinden konnten
- Möglicher Fix für Instanz-Wiederbelebungen nach DCs (Bitte Feedback!)
- Möglicher Fix für das "Ausgleiten" von CCs (ebenfalls Feedback)
- Tode nach Duellen zwischen Rassen geben nun keine AP mehr
- Möglicher Fix für den Delay nach dem Heranziehen der Templer
- Siegel der Assassinen verschwinden nun auch bei einem Resist des Skills
- Gegner resetten nicht bei Geo-Hindernissen bei der Verfolgung (Nun ignorieren sie vorerst wieder die Geo, bis das System besser funktioniert)
- Debug Logs eingefügt um der verbuggten AP Verteilung mit NPCs auf die Schliche zu kommen (Betrifft euch nicht, reine Information)
Custom:
- TDM System re-implementiert + 2 neue Maps (Kromedes Prozess + Feuertempel) (s. auch: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ])
- Tickets verschwinden beim Passen für die 1v1 Arena
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Mit freundlichen Grüßen,
Euer Just Aion Team
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24.04.13, 19:20
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#46
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Newbie
Registriert seit: Oct 2008
Beiträge: 54
Bedankt: 2
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[Feature] Just Aion Battlegrounds
Zitat:
Bei den Just Aion Battlegrounds handelt es sich um instanzierte Karten, auf denen Ihr die Möglichkeit habt in verschiedenen Spielmodi gegen eure Mitspieler anzutreten. Das Hauptaugenmerk liegt hier auf fairem PvP, es winken allerdings auch verschiedene Belohnungen.
Allgemeine Informationen:
Eine Liste der verfügbaren Kampfzonen erhaltet Ihr durch den Chatbefehl ".bg" (ohne ").
Wie in dem Bild zu sehen ist, sind die Kampfzonen nach Spielmodi (s. unten) und Level unterteilt und haben unterschiedliche Zeit- und Punktelimits.
Mit dem Befehl ".bg enter <index>" (Bsp. .bg enter 1) könnt Ihr die gewünschte Kampfzone betreten. Sind jedoch schon zu viele Spieler auf der Karte, so werdet Ihr auf eine Warteliste gesetzt und geportet, sobald wieder Platz ist.
Die Spielmodi:
Team Deathmatch (TDM):
Hierbei treten zwei gleich große Gruppen verschiedener Rassen gegeneinander an. Die Gruppengröße unterscheidet sich dabei von Karte zu Karte und beläuft sich auf 3-6 Spieler.
Ziel ist es, die gegnerischen Punkte vor Ablauf eines möglichen Zeitlimits gegen 0 zu bringen, mindestens aber niedriger, als die eigenen.
Damit die Spawnpunkte nicht allzu sehr belagert werden, gibt es einen Spawnschutz. Wenn Ihr Euch einem gegnerischen Spawnpunkt nähert, dürft Ihr Euch lediglich 10 Sekunden in dessen Reichweite aufhalten. Seit Ihr nach Ablauf dieser Zeit immernoch in dessen Nähe, werdet Ihr getötet und Euer Team verliert 2 anstatt nur einen Punkt.
Als zusätzliches taktisches Element existiert in diesem Spielmodus auf der Mitte der Karte ein Kontrollpunkt, den es zu erobern gilt. Das Team, das im direkten Umkreis um den Turm mehr Spieler positioniert, erhält nach einiger Zeit schrittweise die Kontrolle über den Eroberungspunkt.
Das Team, das den Kontrollpunkt nicht kontrolliert verliert alle 20s einen zusätzlichen Punkt (Sofern die Gruppen zu diesem Zeitpunkt ausgeglichen sind)
Auf diese Weise wird zudem ein Campen in den eigenen Schutzzonen um die Spawnpunkte verhindert, da eine dauerhafte Abwesenheit vom Kontrollpunkt mit Sicherheit zur Niederlage führt.
Es wird ausserdem zwischen zwei Optionen unterschieden: Punkte bei Wiederbelebung: Ja und Nein.
1. Ist diese Option deaktiviert, so verliert dein Team einen Punkt sobald ein Spieler aus deinem Team stirbt.
2. Wenn die Option jedoch aktiviert ist, so wird der Punkt erst abgezogen, wenn der Spieler sich am Spawnpunkt wiederbeleben lässt. Dies bietet dem Team die Möglichkeit, seinen Mitspieler wiederzubeleben und somit keinen Punkt zu verlieren.
Free For All (FFA):
In diesem Modus tretet ihr ohne Gruppe an und kämpft unabhängig von der eigenen Rasse gegen alle anderen Spieler. Ziel ist es möglichst viele Punkte zu erzielen, wobei das Töten eines anderen Spielers mit maximal 1000 Punkten belohnt wird und ein eigener Tod in einem Abzug von 125 Punkten resultiert.
Um Teambildungen und Absprachen zu vermeiden, werden sowohl euer Name, euer Rang als auch euer Aussehen innerhalb einer FFA-Arena verschleiert und durch Standards ersetzt:
Die Belohnungen:
Nach Ende eines Kampfes werdet Ihr zurück in Eure Hauptstadt geportet und erhaltet ihr die Belohnungen sowie eine kleine Übersicht zum Kampf.
Für die Teilnahme an den Battleground werdet ihr mit Abyss Punkten und Just Aion Tokens ([ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]) belohnt, wobei Höhe und Anzahl der Belohnungen vom Spielmodus, der Dauer der Arena, so wie der Dauer der eigenen Spieldauer abhängen.
Um eine überzogene Ausschüttung von Belohnungen zu vermeiden, gibt es zudem ein tägliches Limit für belohnte Battlegrounds. Nachdem ihr für 4 Kämpfe Belohnungen erhalten habt, werdet ihr für den Rest des Tages keine Weiteren erhalten. Ihr könnt allerdings weiterhin an den Kämpfen teilnehmen.
Wir wünschen viel Spaß und gute Schlacht,
Euer Just Aion Team
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20.05.13, 13:49
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#47
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Newbie
Registriert seit: Oct 2008
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[h=3]Wir suchen neue Supporter/innen[/h]
Zitat:
~Wie das Leben so spielt, sind erneut Plätze im Supportteam frei geworden, welche wir gern füllen würden, deswegen hoffen wir auf gute Bewerbungen.
Primär suchen wir neue Supporter, die die Vormittags- und Mittagszeiten (10 Uhr - 16 Uhr) abdecken können.
Vorraussetzungen:
- Du bist mindestens 18 Jahre alt. (Aufgrund der letzten negativen Erfahrungen mit jüngeren Supportern werden wir hier keine Ausnahmen mehr machen)
- Teamfähigkeit
- Du wirst dich im ausreichenden Maße dem Ingamesupport widmen.
- Du nimmst aktiv am Forengeschehen teil und hast bereits Kenntnisse über Just Aion.
- Du besitzt gute Deutschkenntnisse/Rechtschreibung.
- Du hast einen gepflegten Umgangston.
- Du bist stets motiviert, hilfsbereit und nett.
- Du kannst psychischer Belastung standhalten, und kannst deine Grenzen einschätzen.
- Du bist konsequent, konsistent und in der Lage, Konflikte neutral zu lösen.
- Du bist interessiert ein Projekt ehrgeizig voranzubringen, in guten wie in schlechten Zeiten.
- Verantwortungsbewusstsein, Zuverlässigkeit und Flexibilität.
- Englischkenntnisse von Vorteil
Mindestinhalte deiner Bewerbung:
- Name
- Alter
- Beschreibe dich als Person (Beruf, Hobbies, Charakter).
- Erfahrungen & Fähigkeiten die bezüglich der Bewerbungsposition für Just Aion nützlich sein könnten.
- Ingame Charaktere
- Wieso sollten wir gerade dich in unser Team aufnehmen?
- Abschlusswort
- Kontaktdaten
Was bietet Dir Just Aion?
- Die Verbesserung deiner Teamfähigkeit.
- Den Beitritt in ein nettes und aufgewecktes Team.
- Persönliche Erfahrungen zu sammeln.
- Die Möglichkeit dich im Projekt selbst zu verwirklichen.
- Aufstiegschancen im Network wahrzunehmen.
Team-Kommunikation:- Schriftliche Kommunikation über Skype.
- Sprachliche Kommunikation über Teamspeak 3.
Abschluss:
Vor der Aufnahme wird ein Gespräch im Teamspeak mit dem jeweiligem Bereichsleiter geführt.
Bitte habe Geduld mit einer Antwort auf deine Bewerbung.
Wir freuen uns auf eine einfallsreiche Bewerbung! Diese sollte ihr in dem dafür vorgesehenen Bereich des Forums posten und nicht irgendeinem Teamler per PN schicken.
Mit freundlichen Grüßen
Das Just-Aion Team
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22.05.13, 20:38
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#48
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Newbie
Registriert seit: Oct 2008
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+ + + webseite wartungsarbeiten + + +
22.05.13 - 23:00
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27.05.13, 01:24
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#49
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Newbie
Registriert seit: Oct 2008
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Verbesserung der Asmodier Starterpakete
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02.06.13, 16:08
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#50
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Newbie
Registriert seit: Oct 2008
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Vorstellung überarbeitet.
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27.06.13, 22:37
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#51
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Newbie
Registriert seit: Oct 2008
Beiträge: 54
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Neuer Just Aion Trailer
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
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02.07.13, 13:20
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#52
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Newbie
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[Update] 01.07.13
- [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] aktiviert
- Fix für das Custom AP-Bonuszonen System
- Spawnschutz nach dem Teleport in den PvP Arenen deaktiviert
- Belohnungen in den PvP Arenen an Goldpaketstandard des offis angepasst (+20%).
- Belohnungen in der 1v1 Arena bei Verlassen des Gegners nach Start korrigiert
- Balaur Worlddrops im Levelbereich 56-60 korrigiert (Low lvl items entfernt)
- 'Gravity Crusher' adds bei Tiamat leicht modifiziert
English:
- Start of our Event: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
- Fix Custom-AP Zone system
- Disable teleport spawn protection inside the pvp arenas
- Adjust PvP arena rewards to match the gold-status on retail (+20%)
- Fix 1v1 arena rewards in situations where enemy leaves the arena after start
- Balaur material worlddrop in level range 56-60 fixed
- Modify spawn and AI of 'Gravity Crusher' enemies at Tiamat's Refuge.
Viel Spaß,
Euer Just Aion Team
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17.07.13, 16:15
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#53
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Newbie
Registriert seit: Oct 2008
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Additional Asmodians Starter Packages:
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27.07.13, 12:36
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#54
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Newbie
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Just Aion Team Tournament PvP 2Vs2
Hallo Community,
ihr wolltet schon immer wissen, wer das beste PvP Duo auf dem Server ist?
Auf eurer Stirn bilden sich schon Abdrücke der Tastatur vom vielen Kopf aus Frust Aufschlagen ab?
Dann wird es Zeit das ihr euch für das Just Aion Team Tournament anmeldet!
Anmeldephase vom 26.07.13 bis 01.08.13
Austragung vom 02.08.13 bis 04.08.13 (Abhängig der Teilnehmeranzahl)
Start um 17:00 Uhr, Pausen für Raids berücksichtigt (Quellen / Abyss)
Empfohlenes Level 55+
Der Ablauf:
Das Team Tournaments wird nach dem K.O.-System ausgetragen:
- 16 Teams, 32 Spieler (Je nach Anmeldungen auch weniger)
- 3 Runden, a 5min (Gesamt 15min)
- wer 2 von 3 Runden gewinnt ist Automatisch weiter
- stehen nach Ablauf der Zeit noch alle Spieler gilt die Runde als Unentschieden
- endlosmatch ohne Zeitbegrenzung beim gleichwertigen Punktestand (z.b. 3 mal Unentschieden)
- Disqualifikation beim Regelverstoß, nicht Erscheinen oder Verspäten (länger als 5min)
Die Paarungen
Wir werden einige Tage vor dem beginn des Team Tournament`s die Paarungen veröffentlichen, damit ihr euch auf eure Gegner vorbereiten könnt.
Die Paarungen werden mit Hilfe einer dafür vorgesehenen Software zufällig ausgewählt und zusammengestellt. Eine Änderungen der Paarung wird es nachträglich nicht geben!
Das Regelwerk:
- dein Team muss aus zwei Spielern bestehen
- in deinem Team darf nur jeweils eine Grundklasse vertreten sein (Krieger/Späher/Priester/Magier)
- Fremdbuffs sind Verboten (z.b. Kleriker / Kantor Buffs, obwohl keiner vom beiden den Team angehört)
- Göttliche Skills /GK sind Verboten (alle)
- folgende Skills sind Verboten: Angstschrei I / Schlafsturm I
- Bonbons sind verboten
- Teams können nur aus der gleichen Fraktion bestehen
- Dauer Hide Verboten
Die Preise:
Es wird mehrere Preise geben, zum einen für die Teilnahme, für das bestehen der Runden, sowie für den 1. , 2. und 3. Platz.
Teilnehmerpreise werden nur an jene Verteilt die mindestens 1 Kampf ausgetragen haben!
Die Preise lauten wie folgt:
- Teilnehmer: 10x Mithril Medaillen
- Sieg über Gegner: 2x Mithril Medaillen
- 3. Platz: 1x Mächtige uralte Krone + Sonstige*
- 2. Platz: 2x Mächtige uralte Krone + Sonstige*
- 1. Platz: 4x Mächtige uralte Krone & ein Einzigartiger Titel für 30 Tage + Sonstiges*
*Teilnehmer + Sieg über Gegner Belohnungen.
Die Anmeldung:
Um sich für das Team Tournament zu Qualifizieren reicht eine Anmeldung im Beitrag (Diesen),
Hierbei sollten folgenden Informationen nicht vergessen werden:
Beispiel:
Teamname: Super Gurken (SG)
Mitglieder: Harry / Templer & Klaus / Kleriker
Fraktion: Asmodier
Hier spielen die Allgemeinen Forum Regeln eine Wichtige Rolle!
Demoentsprechen dürfen die Teamnamen keinerlei Regelverstöße aufweisen!
Bei Fragen oder Sonstiges bitte eine PN an meiner Wenigkeit, ihr könnt aber auch direkt aufs Teamspeak3 (ts3.just-aion.net) kommen.
Off Topic wird ohne Vorwarnung Entfernt.
Mit der Anmeldung stimmst du den Regelwerk und Bedingungen zu!
Ingame Regeln bleiben gelten, Verstöße führen zum Ausschluss vom Event.
Wir wünschen allen Teilnehmern Viel Glück! Zeigt was in euch Steckt, liefert uns einen spannenden und fairen Kampf!
Euer Just Aion Team
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21.08.13, 12:29
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#55
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Newbie
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[Hotfix] 18.08.13
DE
- Fehler in den Housing Auktionen behoben
- Panzer in Renuts und der Tachysphere in Aturam sind nun wieder beweglich
- World Blesser Event aktiviert (Buff NPCs an bestimmten Punkten der Welt)
EN
- Fixed error during auctions
- Fix Rentus-Tanks and the Steam Tachysphere not being able to move
- Activated World Blessers Event (Some NPCs award you with blessings when talking to them)
Just Aion Team
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25.09.13, 12:51
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#56
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Newbie
Registriert seit: Oct 2008
Beiträge: 54
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AION 4.3 Update today!
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28.11.13, 11:47
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#57
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Newbie
Registriert seit: Oct 2008
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[Community] SuperSockenSammelEvent
Hallo Community.
Die Weihnachtszeit rückt näher und somit auch das fleißige Sammeln von Geschenken.
Auch im Spiel sollt ihr fleißig sammeln. Was gesammelt wird?
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] werden ab dem 1.12.2013 ab Level 2 von Monstern gedroppt. Eure Aufgabe ist es, so viele wie möglich bis zum 24.12.2013 zu sammeln.
Wofür das Ganze wollt ihr wissen? Natürlich für Geschenke!
Wer das Sockenevent aus der Vergangenheit kennt, wird Neuerungen feststellen. Wer es noch nicht kennt, der erfährt die grundlegenden Dinge jetzt.
Das Event wird aus zwei Teilen bestehen.
Zum Einen sammelt jeder Socken für sich selbst, für welche er bei einer bestimmten Anzahl Geschenke bekommt. Hier gibt es keinen Wettbewerb mehr, sondern jeder der auf einem Charakter die vorgegebene Anzahl erreicht, bekommt einmalig pro Account das Geschenk und kann über das Prämienverwalten den Char der es bekommen soll aussuchen.
Zum Anderen ist es ein Communityevent. Ihr arbeitet alle zusammen. Es werden alle Socken, welche ihr als Community sammelt, gezählt. Auch hier gibt es für eine vorgegebene Anzahl Gewinne für euch alle.
Nun fragt ihr euch bestimmt, was für Preise euch zum Sammeln motivieren sollen.
Beginnen wir zunächst mit den Einzelpreisen.
Links ist jeweils die Anzahl an Socken, rechts das Item, welches ihr für diese Anzahl an Socken erhaltet.
500 Socken : 5x
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] oder 5x
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] oder 5x
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] oder 5x
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] oder 5x
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
1000 Socken : 10x
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
1500 Socken : 1x
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
2000 Socken : 5x
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] oder 5x
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] oder 5x
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] oder 5x
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] oder 5x
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
3000 Socken : 1x
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
4000 Socken : [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Zu erwähnen an dieser Stelle ist, dass ihr die Socken nicht eintauscht gegen das Item, sondern die Socken in eurem Inventar verbleiben und weiterzählen, damit es bei dem Communityevent voran geht.
Nun zu den Communityzielen:
5.000 Socken: Einzel-Ep x10
10.000 Socken: Gruppen-EP x10
25.000 Socken: Quest Ep x10
50.000 Socken Quest-Kinah x5
75.000 Socken: Sammel-EP x10
100.000 Socken: Crafting-EP x10
200.000 Socken: Gathering-EP x10
300.000 Socken: Drops x10
400.000 Socken: Crafting-Crit 50%
450.000 Socken: AP-PvE x4
500.000 Socken: AP-PvP x2.5
Diese Raten wären dann ab 25.12.13 - 05.01.14 aktiv.
Da das Event über das Prämiensystem läuft, sind die Preise leider nur einmal pro Account erhältlich.
An dieser Stelle von uns schonmal fröhliches Sammeln und eine angenehme Adventszeit.
Mit freundlichen Grüßen
Krims&Krams
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03.01.14, 11:54
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#58
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Bump~
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04.02.14, 07:08
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#59
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23.03.14, 10:01
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#60
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[UPDATE] 22.03.14
#de
- Fehler behoben durch den Items aus dem Handelsagenten verschwanden
- Benötigte EP zum erreichen eines Levels stark reduziert
- Item Ankäufer mit verschiedenen Preis Raten implementiert (zB AP Item Käufer im Untergrund)
- Positions-Probleme beim "Heranziehen" von Templern behoben/verringert (Feedback erwünscht)
- "Stacken" von Stuns selber Art ist nicht mehr möglich
- Der NPC zum entfernen von Manasteinen warnt nun rechtzeitig, wenn das Item ausgerüstet ist.
- Zum Erhalten der erhöhten Reichweite von Extendable Waffen werden beim Dual-Wield nun 2 Extendables benötigt.
- Morphen kann nicht länger fehlschlagen.
- WG Verwandlungen können nicht länger von Castspeed Slows betroffen sein. Der Großgeneral Stun kann nicht mehr mit "Schock entfernen" entfernt werden.
- Belohnungen der "Arena of Glory" angepasst.
- Fehler behoben durch den Items nach einem Relogg/DC nicht mehr lootbar waren.
- Fix für das Tor in Nochsana Ausbildungslager.
- Omega + Ragnarok patrouillieren nun.
- Exploit mit dem 4.0 Speedboost des Kantors behoben.
- "Rasender Hieb" sprintet nun nicht mehr auf das falsche Ziel.
- "Infinity Shard"/"Katalamize" implementiert und geöffnet.
- "Void Cube"/"Lager der Leere" implementiert und geöffnet.
- "Idgel Research Center"/"Idgel Forschungszentrum" implementiert und geöffnet.
- "Eternal Bastion"/"Stahlmauer Bastion" implementiert und geöffnet.
- Umfangreiches Quest-Update
- Zahlreiche Spawn fixes für die neuen Gebiete, insbesondere Garnisonen
#en
- Fixed an error which caused items to disappear from the broker in rare occasions.
- Drastically reduced the amount of EXP needed to reach a level.
- Implement variable buy-price-rates for item buyers (e.g AP Item buyers in idian depths)
- Fixxed "Target too far" problem with templar pull-skills (Feedback needed)
- Stacking stuns of the same kind is no longer possible
- NPC for removing manastones now warns the player if the item is equipped and can therefore not be edited
- To gain the extended attack range from extendable weapons, dual wield classes now need 2 extendable weapons.
- "Morph Substances" is no longer possible to fail.
- Guardian Generals will no longer be affected by cast-speed slows. The Great-General Stun effect can no longer be removed with "Remove Shock".
- Updated Rewards for the "Arena of Glory".
- Fixed an error that caused problems with looting items after relogg/DC
- Fix the gate in Nochsana Training Camp
- Omega + Ragnarok have walking routes now.
- Prevent an exploit using the 4.0 speedbost of the chanter.
- "Ferocious Chop" no longer dashes to the wrong target.
- "Infinity Shard"/"Katalamize" implemented.
- "Void Cube" implemented.
- "Idgel Research Center" implemented.
- "Eternal Bastion"/"Iron Wall Warfront" implemented.
- Big Quest-Update
- High amount of spawn fixes, especially for the new area garrisons
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01.06.14, 18:21
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#61
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25.09.14, 22:08
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#62
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