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[Games] Spielesucht: Nur jeder 200. Spieler ist "abhängig"

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Ungelesen 18.02.11, 15:58   #1
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Standard Spielesucht: Nur jeder 200. Spieler ist "abhängig"

Zitat:
Nur jeder 200. Spieler von Computerspielen ist "abhängig". Das zumindest behauptet eine neue Studie des Hans-Bredow-Instituts der Universität Hannover. Demnach sind insgesamt nur 0,5% der Spieler als "abhängig" einzustufen. Die meisten Süchtigen gibt es bei Onlinespielen wie Farmville oder WoW. Aber auch positive Aspekte werden in der Studie erwähnt.

Eine neue Studie mit dem Tittel "Kompetenzerwerb, exzessive Nutzung und Abhängigkeitsverhalten. Chancen und problematische Aspekte von Computerspielen aus medienpädagogischer Perspektive" wurde bereits gestern in Hannover vorgestellt. Das 15 Monate andauernde Projekt im Auftrag der Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen (LfM) beschäftigte sich mit folgenden Aspekten:

"(a) Eine Bestandsaufnahme der vorliegenden wissenschaftlichen Befunde zu Nutzung, Potentialen und Risiken von Computerspielen vorzunehmen und die Ergeb*nisse zu bewerten."

"(b) Eigene empirische Daten zu Nutzungs*gewohnheiten, kompetenzfördernden und riskanten Nutzungspraktiken sowie möglichen Risikofaktoren zu erheben, wobei quantitative und qualitative Methoden kombiniert werden."

"(c) Auf Grundlage der Aufarbeitung des Forschungs*stands sowie der Ergebnisse der eigenen Erhebungen schließlich ziel*gruppen*gerechte Handlungskonzepte und -empfehlungen für die medien*päda*go*gische Praxis der LfM und anderer Multiplikatoren zu formulieren."

Für die Studie wurde zusammen mit der Fachhochschule Köln eine repräsentative Befragung von Gamern durchgeführt. Die Befragten im Alter ab 14 Jahren verbrachten im Durchschnitt etwa 6,25 Stunden pro Woche mit Computerspielen. Von den Befragten lassen sich etwa 17% als "extensive Spieler" (in der Studie definiert als Spielen mehr als 90 Minuten am Tag) bezeichnen. Unter ihnen befinden sich im wesentlichen Spieler im Alter zwischen 14 und 29 Jahren.

Besonders gefährdet für eine Abhängigkeit seien Jugendliche ohne stabiles soziales Umfeld. Wenn Anerkennung und Halt der Freunde und Familie wegfällt, suchen Jugendliche nach einem Ausgleich. Problematisch werde es, wenn der virtuelle Freundeskreis reale Kontakte ersetze. Wer im Altag ein Außenseiter ist, tendiert eher dazu, dies mit übermäßigem Spielekonsum auszugleichen, so die Studie.

Spiele, die immer zur Sucht führen, gibt es demnach nicht. So betont Prof. Dr. Uwe Hasebrink, der Direktor des Hans-Bredow-Instituts: "Ein Computerspiel, das grundsätzlich abhängig macht, gibt es nicht. Entscheidend ist vielmehr, wie zeitliche Anforderungen eines Spiels mit den Zeitstrukturen des eigenen Alltags in Einklang gebracht werden können." Als positive Merkmale nennt die Studie das Erlernen von neuen Fertigkeiten die für das Erreichen der Spielziele benötigt werden. Für die meisten Spieler gehe es außerdem um Spaß und Kontakt mit Freunden in ihrer Freizeit und das sei unproblematisch. Außerdem lernen Computerspieler zum Beispiel durch das Spielen von Strategiespielen, komplexe Situationen schneller zu überblicken und Entscheidungen zu treffen oder verbessern durch das Spielen von Jump and Runs oder Ego-Shootern ihre Reaktionsfähigkeit. In teambasierten Spielen wie zum Beispiel Counter-Strike lernt man zudem noch das "Arbeiten" in Gruppen und den sozialen Umgang. Ob hierbei das Flaming auf Publicservern oder in manchen Clan Wars mit inbegriffen ist, bleibt allerdings
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Ungelesen 18.02.11, 16:02   #2
Maxor
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Zitat:
Die Befragten im Alter ab 14 Jahren verbrachten im Durchschnitt etwa 6,25 Stunden pro Woche mit Computerspielen
Pro Tag vll aber pro Woche?^^
__________________
Die einfachste Art die Zukunft vorherzusagen, ist sie zu implementieren. (David Heinemeier Hansson)
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Ungelesen 18.02.11, 16:43   #3
Dex
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bei den computerspielen vllt
und was ist mit dem rein vorm pc sitzen?
die meißten sind internetsüchtig und müssen alle 5 sec nachschauen ob
Zitat:
Facebook (1)
dransteht-.-
oder ganz andere sachen

bei uns wirds wohl auch net so schlimm sein
muss man mal ins ausland schielen glaub die japsen oder koreaner?
bzw eigentlich asiatische länder
__________________
down bleibt down kein reupp mehr

Der leicht sarkastische, ironische und für viele aggressive und direkte Unterton in meinen Posts ist beabsichtigt,
also seid nicht so dünnhäutig und heult net wegen jedem kleinen Ding rum.
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Ungelesen 19.02.11, 12:44   #4
CornX
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Zitat:
Nur jeder 200. Spieler von Computerspielen ist "abhängig".
ich hätte das "nur" in anführungszeichen gesetzt!
__________________
» CornX.
[ ... "Hüte die Tüte, denn high sein, heißt frei sein!" ] «

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Ungelesen 19.02.11, 13:21   #5
Dr.Doom
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Mich würde mal echt interessieren wie viele Leute ihren Facebook-status nachgeschaut haben als sie das gelesen haben
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