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[Games] Star Wars Jedi Fallen Order angespielt

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Ungelesen 17.10.19, 16:18   #1
TinyTimm
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Standard Star Wars Jedi Fallen Order angespielt

Zitat:
Ein Jedi kann alles. Na ja, fast alles jedenfalls - die Spezialfähigkeit "nicht auf Eis ausrutschen" haben Joda und andere alte Meister ganz offensichtlich bei der Zusammenstellung des Skillsets für Sternenkrieger vergessen. Dabei wäre das für Cal Kestis, den wir in Star Wars Jedi Fallen Order steuern, ziemlich praktisch: Sobald der junge Kämpfer für das Gute auf dem Planeten Zeffo auch nur einen falschen Schritt zu viel geht, schlittert er wie auf einer Bobbahn auch schon in die Tiefe - meist mitten hinein in jede Menge Ärger.


Den Ausflug nach Zeffo haben wir beim Ausprobieren einer noch nicht ganz fertigen Version von Jedi Fallen Order unternommen. Dabei hatten wir die Wahl: Statt auf den teilweise schneebedeckten und halb vereisten Planeten hätten wir auch nach Dathomir reisen können. Der von Respawn Entertainment (Apex Legends) produzierte Titel ist zwar kein Open-World-Spiel. An Bord unseres Raumschiffs Mantis können wir aber ein Stück weit entscheiden, wohin wir Kurs setzen.

Star Wars Jedi Fallen Order angespielt[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]

Beim Ausflug nach Dathomir, eine Wüsten- und Lavawelt (Darth Maul stammt von dort), haben wir allerdings rasch gemerkt, dass uns die Gegner dort bei unserer aktuellen Ausbaustufe rasch in Stücke gerissen hätten. Also sind wir zurück auf die Mantis geflüchtet und erst mal nach Zeffo gereist.

Das Raumschiff ist mehr als ein schlichtes Transportmittel. Uns erinnert es an die guten Zeiten von Mass Effect: Wir können dort herumlaufen, und uns unter anderem mit dem lateroianischen, vierarmigen und ziemlich lustigen Piloten Greez Dritus sowie mit einer mysteriösen Jedi namens Cere Junda über die Vorgänge und auch einfach so unterhalten. Die Außeneinsätze müssen wir allerdings - soweit wir wissen - grundsätzlich ohne die beiden absolvieren.

Was wir mit Cal auf Zeffo suchen, verraten wir hier nicht - es würde zu viel von der Handlung preisgeben. Die dreht sich ganz generell um die sogenannte Order 66, mit der das Imperium eigentlich alle Jedi auslöschen wollte. Auf dem Planten haben wir einen klaren Auftrag, und der ist durchaus interessant. Was wir allerdings auch haben: viele Begegnungen mit Sturmtruppen sowie mit einigen außerirdischen Echsenmonstern.

Anders als in den klassischen Jedi-Spielen von Lucas Arts hat Cal keinen Zugriff auf Blaster oder andere konventionelle Gewehre oder Pistolen, sondern zumindest im gespielten Abschnitt nur auf sein Lichtschwert. Das reicht aber auch aus, sogar als Fernkampfwaffe können wir das Ding verwenden: Wenn wir erst kurz vor dem Eintreffen eines feindlichen Energiegeschosses die Blockieren-Haltung einnehmen, saust das Energiegeschoss in den allermeisten Fällen direkt zum Absender zurück und ist für diesen im Normalfall tödlich.

Auf Dauer wäre das natürlich etwas langweilig, weshalb es auch Sturmtruppen mit Spezialwaffen gibt - etwa Commandos, die über eine Art Schlagstock mit Energieaufladung verfügen und sich als relativ harte Brocken entpuppen. Ebenfalls für interessante Gefechte sorgen Sturmtruppen mit Raketenwerfer sowie ein Typ mit einer Maschinenpistole, die durch ein kleines Energieschild geschützt ist.

Auf Dauer fanden wir die Kämpfe schön abwechslungsreich, zumal es immer wieder Spezialgegner und Mini- sowie Maxibosse gibt. An einer Stelle mussten wir uns mit einem Walker auseinandersetzen, und auch ein (für uns auf Anhieb nicht gewinnbares) Duell mit einem der Oberbosse aus der Handlung konnten wir abseits von Zeffo ausprobieren.

Star Wars Jedi Fallen Order Cals Mission - Trailer [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]

Kämpfe sind allerdings nicht alles in Jedi Fallen Order. Immer wieder müssen wir kurze, teils gut gemachte Kletter- und Springpassagen absolvieren. Dabei kommt es auch darauf an, mit der Macht "Einfrieren" etwa ein großes Zahnrad so festzufrieren, dass wir gefahrlos darüber klettern können. Und natürlich gehören auch die Eisabfahrten in die Kategorie "Sonstiges".

Sehr viel Zeit haben wir auf in einem düsteren Höhlengrab unter der Oberfläche von Zeffo mit einem längeren Rätsel verbracht. Ohne Details nennen zu wollen: Im Grunde ging es darum, eine Reihe von riesigen Steinkugeln an die richtige Stelle zu bugsieren, was wir mit Hilfe von gut gemachten Physikeffekten und der Macht hinbekommen haben.

Der Abschnitt, bei dem sich immer wieder Plattformen senken und heben, hat enorm an die eher guten Seiten von Tomb Raider erinnert. Ob es so etwas später im Spiel noch öfters gibt, wissen wir nicht - wir fänden es gut!

Bei den Rätseln hat übrigens auch unser kleiner, computergesteuerter Begleiter BD-1 immer wieder geholfen, indem er von unserer Schulter gehopst ist und uns auf wichtige Elemente in der Umgebung aufmerksam gemacht hat. Vor allem aber kann der Blechkumpel auf Knopfdruck eine dreidimensionale Karte der Umgebung auf den Bildschirm zaubern, auf der wir das aktuelle Ziel sowie einige wichtige Stellen farblich hervorgehoben sehen.

Wenn wir Gegner und Aufgaben erledigt haben, bekommen wir dafür übrigens Erfahrungspunkte, die wir im Talentbaum in mehr Leben, mehr Macht, besondere Kampfkombos und ähnliches stecken können. Nach und nach sollte Cal so vom unerfahrenen Padawan zum übermächtigen Jedimeister reifen - hoffen wir jedenfalls.

Grafik und Animationen basieren auf der Unreal Engine 4, beides lässt wenig Wünsche offen. Jedi Fallen Order sieht abwechslungsreich und enorm liebevoll gestaltet aus. Lediglich bei den per Macht festgefrorenen Zahnrädern gibt es noch kleinere Grafikbugs - hoffen wir mal, dass die bis zur Fertigstellung des Programms behoben werden.

Schwierigkeiten gab es auch noch mit den Eingabegeräten: Wir haben die PC-Version gespielt, bei der aber Maus und Tastatur zeitweise nicht funktionierten, weshalb wir zum ebenfalls angeschlossenen Gamepad greifen mussten. Derartige Probleme sollten lösbar sein.

Davon abgesehen, hat sich unsere Einstellung zu dem Programm durch das Anspielen spürbar verbessert: Soweit wir es einschätzen können, wird Jedi Fallen Order kein leichtgängiges Lichtschwertspektakel, sondern ein anspruchsvolles und abwechslungsreiches Spiel mit spannender Handlung.

Star Wars Jedi Fallen Order erscheint am 15. November 2019 für Windows-PC, Xbox One und Playstation 4. Mikrotransaktionen oder einen Multiplayermodus gibt es nicht. Wie bei Electronic Arts üblich sind diverse Vorbesteller- und Extraeditionen erhältlich.
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