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Computerspiele generieren in Deutschland 2,9 Mrd. Euro Umsatz

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Ungelesen 01.12.17, 18:47   #1
TinyTimm
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Standard Computerspiele generieren in Deutschland 2,9 Mrd. Euro Umsatz

Zitat:
Hoher Anteil von Niederlassungen ausländischer Firmen

Die Games-Branche in Deutschland hat 2015 einen Umsatz von 2,9 Mrd. Euro generiert und übertrifft damit sowohl die Musikindustrie (1,55 Mrd. Euro) als auch die Film-Wirtschaft (1,17 Mrd. Euro) deutlich. Trotz des starken wirtschaftlichen und kulturellen Potenzials steht die Branche jedoch vor großen Herausforderungen, sich auf dem international umkämpften Markt durchzusetzen.

Aktuell gibt es rund 14.000 Beschäftigte im Kernmarkt – mit weitgehend soliden Beschäftigungsverhältnissen, sagte Jörg Müller Lietzenkow von der Hamburg Media School. 64 Prozent von ihnen arbeiten in Vollzeit. Im Vergleich mit anderen Kreativ-Branchen liegt der Anteil des Eigeninvestments bei den Firmen mit 63 Prozent relativ hoch. Viele Firmen gingen für die Finanzierung der Produktion neuer Spiele hohe Risiken ein und investierten eigenes Kapital und Kredite, um die Produktion neuer Spiele zu ermöglichen.

Viele lokale Niederlassungen

Über die Hälfte der hierzulande erzielten Umsätze werden der ersten bundesweiten Studie zur Games-Industrie in Deutschland zufolge jedoch von regionalen Niederlassungen internationaler Konzerne erwirtschaftet. Der Umsatz deutscher Entwicklungen lag 2015 demnach bei 549 Mio. Euro, das entspreche knapp einem Fünftel der weltweiten Umsätze der deutschen Games-Industrie. Es gelte, die Chancen, aber auch die Herausforderungen der Branche realistisch zu beurteilen, und politisch die richtigen Schlussfolgerungen zu ziehen, so die Studienverantwortlichen, Oliver Castendyk und Jörg Müller Litzenkow.

Die Hamburg Media School hat die gut 250 Seiten starke Studie, die nun vollständig vorliegt, im Auftrag des BIU erstellt. Gefördert wurde sie unter anderem von der Bundesbeauftragten für Kultur und Medien, der Senatskanzlei Berlin und dem hessischen Wirtschaftsministerium. Erste Ergebnisse waren bereits zur Gamescom in Köln im August veröffentlicht worden. Zuvor hatte es nur lückenhafte Daten über die Branche gegeben.

Der Branchenverband BIU verwies erneut auf die Bedeutung und das hohe kreative wie auch wirtschaftliche Potenzial der Branche.
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