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myGully |
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20.02.15, 02:06
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#1
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Legende
Registriert seit: Aug 2011
Ort: in der Wildnis
Beiträge: 15.518
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The Order 1886: Die Spielzeit ist irrelevant für den Spielspaß
Zitat:
The Order 1886: Die Spielzeit ist irrelevant für den Spielspaß
Ready at Dawn möchte das Thema nicht mehr kommentieren
In Foren und Kommentaren äußern sich immer mehr Spieler, die bereits eine Kopie von The Order 1886 besitzen, über die kurze Spielzeit des Third-Person-Shooters. In einem Interview mit dem Gaming-Magazin Eurogamer möchte sich Ready at Dawn Studiochef Ru Weerasuriya nicht weiter zur Spielzeit äußern, da die Qualität eines Spiels nicht von dessen Länge abhängig ist.
Nach ersten Gerüchten, die durch das PSN-Profil eines Sony-Mitarbeiters aufgeworfen wurden, hat sich die Spielzeitdiskussion um The Order 1886 verselbstständigt. Anhand der Zeitstempel der verdienten Trophäen des Sony-Angestellten, leiteten Spieler die Dauer der Kampagne ab. Demnach würde die Spielzeit nur fünf Stunden betragen. Auch anhand eines veröffentlichten Video-Walktrhoughs von YouTuber PlayMeThrough ließ sich eine gesamte Dauer von 5 Stunden und circa 30 Minuten ausmachen.
Doch Studiochef Ru Weerasuriya möchte sich zu diesem Thema in einem Interview mit unseren Kollegen von Eurogamer nicht mehr äußern. „Wir können die Leute nicht davon abhalten, die Dinge zu schreiben. Wir werden sicherlich nicht auf jeden Fehler reagieren, der ‘da draußen‘ gemacht wird. (…) Das wäre ansonsten ein Vollzeitjob, jedes Mal anzumerken, dass die Aussagen nicht stimmen. Wir machen Spiele. Und das machen wir für die Spieler.“ Abschließend erklärt Weerasuriya: „Die Länge eines Spiels ist nicht mit dessen Qualität gleichzustellen. Es ist wie bei einem Film – nur weil ein Film drei Stunden lang ist, macht es ihn nicht besser.“
In einem weiteren Interview äußerte sich Ru Weerasuriya außerdem zu der Frage, wie oft und in welchem Ausmaß Quick-Time-Events bei The Order 1886 zum Einsatz kommen.
Im Interview mit dem Onlinemagazin DualShockers verrät Ru Weerasuriya, der Chef des Entwicklerstudios Ready at Dawn, wie The Order 1886 cineastisch inszenierte Spiele revolutionieren möchte. Das prägnante Stichwort: Quick-Time-Events.
Wie Weerasuriya erklärt, wollte das Entwicklerteam mit The Order 1886 etwas Neues versuchen. Es soll Spieler absichtlich vor die Frage stellen, ob das Gesehene jetzt eine Videosequenz oder doch ein Spiel ist. „Ja, an einigen Stellen nehmen wir dem Spieler die Kontrolle, so wie es andere Spiele auch machen. Wir geben sie aber manchmal in unerwarteten Momenten zurück. Es könnte Momente geben, nur einen einzigen Moment innerhalb einer Sequenz, in der du etwas machen musst.“
Durch diese kurzen Situationen möchte Ready at Dawn den Grad an Interaktion mit dem Spiel hoch halten. „Es mag nur ein Knopfdruck sein, aber er bedeutet, dass du noch immer involviert bist“, erklärt Weerasuriya. „Für uns war es mit der neuen Konsolengeneration wichtig, etwas anders zu machen; Spielern nicht nur das zu geben, was sie erwarten. Wir wollten nicht nur bekannte Elemente zusammenwerfen. Wir wollten etwas Neues.” Mit The Order 1886 kratzt The Order 1886 allerdings nur an der Oberfläche der Möglichkeiten der CurrentGen-Systeme, wie Weerasuriya im Interview erzählt. „Wir haben die nächsten Jahre, um neue Messlatten zu setzen, und wir haben bereits Ideen, wie wir dahin kommen.“
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20.02.15, 12:26
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#2
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Nur der Hamburger SV
Registriert seit: Oct 2009
Beiträge: 473
Bedankt: 293
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The Order 0815 wird ja gerade von allen möglichen Leuten in der Luft zerrissen. Nicht nur ist das Spiel viel zu kurz, es ist auch ein dummer Action shooter ohne eigene Ideen.
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20.02.15, 15:07
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#3
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Echter Freak
Registriert seit: Sep 2010
Beiträge: 2.395
Bedankt: 3.163
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Also das Quick Time Event können die nicht revolutionieren. Das haben die Macher von Shen Mue für den Dreamcast vor Jahren gemacht.
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20.02.15, 17:28
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#4
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Legende
Registriert seit: Aug 2011
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Beiträge: 15.518
Bedankt: 34.774
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Für mich klingt das nach einer überheblichen "Friss Vogel oder stirb" Antwort von Ru Weerasuriya.
Das ist für mich schon mal Punkt 1 das Spiel nicht zu kaufen.
Punkt 2: Da ich Qick-Time-Events hasse wie der Teufel das Weihwasser, wird "The Order" sicher nicht auf meiner Wunschliste stehen.
Da mache ich lieber einen LP Abend mit Gronkh oder Beam und schau denen beim Spiel zu. Da habe ich a) zusätzliche Unterhaltung, kann b) entspannt Popcorn knabbern, und c) spare ich Geld und Nerven.
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22.02.15, 10:31
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#5
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Legende
Registriert seit: Aug 2011
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Zitat:
THE ORDER: 1886
Fake-Interview macht sich über gutgläubige Spieler und faule Entwickler lustig:
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Ein ulkiges Fake-Interview zu The Order: 1886 kursiert derzeit im Internet. Darin spricht ein "Mitarbeiter" von Ready at Dawn offen über den dürftigen Spielumfang des PS4-exklusiven Third-Person-Shooters. Demnach hätte das Entwicklerstudio The Order: 1886 zum Vollpreis in die Läden gestellt, wohlwissend, dass es nicht fertig war und in weniger als fünf Stunden durchgespielt werden kann. Doch die Gamer seien zu blöd, um das zu begreifen und würden diese Leistung sogar noch honorieren. Während er erörtert, wie die Community The Order: 1886 ungeachtet des mageren Spielumfangs verteidigt, muss er mehrfach kräftig lachen. Das Fake-Interview mit Szenen aus einer Talk-Show wurde bereits über 360.000 Mal angeschaut. Die Reaktionen der Spieler auf das Video sind gemischt.
Einige sehen in dem Fake-Interview eine Schmutzkampagne gegen Publisher Sony und Hersteller Ready at Dawn. Letztere, so Fans, hätten nie einen Hehl daraus gemacht, dass The Order: 1886 ein kinoreif inszeniertes Effektgewitter sei und kein episches Meisterwerk mit einhundert Stunden Spielzeit. Nach Meinung anderer Gamer entlarve das Video die Medienlandschaft. Demnach habe die Fachpresse im Interesse der PR-Abteilungen gehandelt und sich auf die Seite jener gestellt, die den Spielumfang in The Order: 1886 in Schutz nehmen. "Ich denke die Kontroverse zeigt auf, dass wir nicht erst auf die Meinungen von Spiele-Journalisten, der 'Gatekeeper', warten müssen. Heutzutage können wir den Pre-Release-Hype im Vorfeld zerschlagen, indem wir Information untereinander teilen. Wir brauchen PR-Menschen und Spiele-Journalisten zwecks Einordnung in den Kontext nicht", findet ein YouTube-Kommentator.
Er gibt jedoch zu, dass einzelne Individuen durchaus in der Lage wären, irreführende oder falsche Gerüchte zu streuen. Dies würde er persönlich jedoch in Kauf nehmen. Und zwar weil dies seiner Meinung nach besser sei, als sich auf Informationen von Marketing-Experten zu verlassen, deren Job es sei, Kunden durch Irreführung zum Kauf schlechter Spiele zu bewegen. The Order: 1886 ist ab sofort für PlayStation 4 im Handel erhältlich. Im unserem The Order: 1886 Test erhielt das Actionspiel eine Spielspaßwertung von 76 Prozent. Play4-Redakteur Sascha Lohmüller kritisiert in dem Review unter anderem die Innovationsarmut und den geringen Spielumfang. Grafik, Setting und Atmosphäre würden hingegen für The Order: 1886 sprechen.
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