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20.06.14, 09:36
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#1
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Klaus Kinksi
Registriert seit: Oct 2009
Beiträge: 51.366
Bedankt: 55.395
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Watch Dogs: Ubisoft warnt vor "Ultra"-Grafik-Modifikation
Zitat:
Beim Hacker-Spiel Watch Dogs ist es in der PC-Version möglich, über eine Modifikation jene "Ultra"-Grafik zu bekommen, mit der Ubisoft das Game auf der E3 2012 präsentiert hat. Der Entwickler warnt nun aber davor und erläutert, warum man sich entschieden hat, diese Einstellung nicht anzubieten.
"Ultra"-Grafik-Einstellungen
Mit Hilfe der Grafik-Anpassungen des Modders TheWorse kann man auf dem PC eine deutlich detailliertere Version des Spiels erhalten. "Schuld" an dieser Modifikation ist aber der Entwickler selbst, da TheWorse im Quellcode des Spiels Render-Einstellungen der Version von 2012 fand, die Ubisoft selbst programmiert, aber in der finalen Fassung deaktiviert hat.
In einem Beitrag auf der offiziellen Watch-Dogs-Seite äußert sich der französische Publisher nun dazu und schreibt, dass das Entwickler-Team sich "vollständig verschrieben" habe, das meiste aus jeder Plattform herauszuholen: "Deshalb ist der Gedanke, dass wir aktiv die Qualität herunterschrauben, ein Widerspruch zu allem, was wir erreichen wollten." Man teste und optimiere die Spiele für jede einzelne Plattform und strebe dabei stets nach der bestmöglichen Qualität, so das Watch-Dogs-Team.
"Alte und nicht genutzte Einstellungen"
Man räumt allerdings auch ein, dass die PC-Version tatsächlich "einige alte und nicht benutzte Render-Settings" enthalte. "Diese haben wir aus einer ganzen Reihe an Gründen deaktiviert, darunter wegen möglicher Folgen für die visuelle Wiedergabetreue, Stabilität, Leistung und Gesamt-Gameplay-Qualität."
Ubisoft würdigt die Modder-Szene und meint, dass diese "meist kreative und leidenschaftliche Spieler" seien. Man wisse deren Enthusiasmus zu schätzen, müsse aber im aktuellen Fall vor dem Einsatz der Anpassungen warnen. Denn zwar könne die Modifikation in "bestimmten Situationen" die Grafik verbessern, aber auch "zahlreiche negative Folgen" haben. Dazu zählen Probleme bei Performance und Gameplay, die dazu führen können, dass das Spiel weniger Spaß macht oder sogar unspielbar wird. .
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23.06.14, 20:06
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#2
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Newbie
Registriert seit: Apr 2011
Beiträge: 71
Bedankt: 35
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Ja ne is klar.....
Die wollen einfach nicht das ihre Spiele auf Xbox One und PS4 schlechter aussehen.
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26.06.14, 05:55
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#3
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Erfahrener Newbie
Registriert seit: Sep 2009
Beiträge: 115
Bedankt: 74
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Eben.... Das die Next Gen Konsolen nicht der erhoffte Kracher sind, wissen die Entwickler und skalieren die PC Grafik nach unten. Gab dazu ja ein interessanten Artikel eines Ubi Soft Insider. Seine Aussagen klingen da sehr schlüssig. Was aber auch in der früheren Vergangenheit ersichtlich ist. Watch Dogs ist da ein gutes Beispiel.
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27.06.14, 22:41
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#4
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Erfahrener Newbie
Registriert seit: Jan 2010
Beiträge: 153
Bedankt: 88
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na ja trotz frish gekaufter Rechner kam ich auf "Sehr Hoch" nicht über 40 FPS und immer wieder nachlade Rückler, wird da absichtlich instabile Version für PC gemacht damit man Konsolen scheiß kauft?
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28.06.14, 12:20
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#5
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Erfahrenes Mitglied
Registriert seit: Sep 2011
Ort: =)
Beiträge: 669
Bedankt: 607
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Ich denke mal mit dieser Nvida Titan für 3000 Euro und den stärksten intel i7 Prozessor mit gutem Mainboard und ein verdammt krasses Netzteil und natürlich 16 gb ram, kann man diesen Mod benutzen ohne ruckler oder sonst was.
Soviel Geld ist mir nun wirklich kein Spiel wert ^.^
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28.06.14, 21:53
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#6
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Erfahrenes Mitglied
Registriert seit: Nov 2011
Beiträge: 648
Bedankt: 326
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Total Biscuit der 2 Nvidia Titans laufen hat sagte er kommt bei dem Spiel nicht auf dauerhaft 60 FPS. Das Spiel ist einfach grotten schlecht Optimiert.
Das Ubisoft nun so ein Müll schreibt ist doch kla. Was sollten die auch sonst sagen? Die auch für mich am logischsten erscheinende Erklärung ist das Downgrade weil die "Next Gen Konsolen" die Hadware von vor 4 Jahren haben das einfach nicht packen und man wollte dass es überall gleich aussieht.
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