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Eure eigene Spielekritik!

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Ungelesen 25.07.13, 00:41   #1
gogoph
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Standard Eure eigene Spielekritik!



Hey Leute,

dieser Thread dient als Versuch, eine anständige Sammlung von eigenen Spielekritiken auf die Beine zu stellen.
Fernab von jeglichen professionellen Tests �* la GameStar, habt ihr hier die Chance nach euren Kriterien Spiele zu bewerten.

Bereits vorgestellte Spiele:

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  • Formuliert eine Kritik in mindestens 5 Sätzen, die eure Meinung überzeugend repräsentiert.
  • Die Auswahl der Bewertungskriterien liegt ganz bei euch!
  • Sollte dies zu Diskussionen führen, so setzt diese bitte woanders fort.
  • Spoiler sollten möglichst vermieden werden. Immerhin dienen eure Tests auch als Anregung für andere User ein neues Spiel auszuprobieren.


Die Form der abschließenden Wertung bleibt selbstverständlich euch überlassen.
Damit das ganze etwas strukturierter wirkt, könnt ihr aber auch gern meine vorgefertigten Gullys benutzen, die sich von 0 bis 5 erstrecken:



Im Spoiler habt ihr alle Variationen zur Auswahl:



Für herausragende Leistungen dürft ihr auch den Gully Award benutzen




______________________________



Soo vielen Dank für's Lesen! Ich freue mich schon auf die ersten Reviews


MfG
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Ungelesen 25.07.13, 13:20   #2
gogoph
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Standard The Raven - Vermächtnis eines Meisterdiebs (Point&Click Adventure)


Handlung:
Zitat:
Paris, 1960: The Raven hält Europa in Atem. Seine Einbrüche sind spektakulär, sein Erfolg einzigartig.
Die Öffentlichkeit fiebert seinem nächsten Coup entgegen und ist geschockt,
als der junge Ermittler Nicolas Legrand den Einbrecherkönig stellt und tödlich verwundet.

London, 1964: Ein uralter Rubin, eines der beiden legendären „Augen der Sphinx“, wird aus dem Britischen Museum gestohlen.
Am Tatort wird eine Rabenfeder entdeckt. Versucht jemand in die Fußstapfen
des Raven zu treten? – Legrand nimmt die Ermittlungen auf.

Zeitgleich klingelt in Zürich ein Telefon. Wachtmeister Anton Jakob Zellner schaut hinter einem Aktenberg hervor.
Er ahnt nicht, was wenige hundert Meter von ihm entfernt in einem Banktresor verborgen liegt.
Er greift zum Telefon und sein Leben nimmt eine entscheidende Wendung...
Quelle: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]

Kritik:

The Raven - Vermächtnis eines Meisterdiebs ist der erste Teil eines klassischen Point-and-Click Adventures aus dem Hause
Nordic Games (u.a. bekannt für The Book of Unwritten Tales) und erzählt die spannende Geschichte rundum den Diebstahl eines
kostbaren Edelsteins aus der Sicht des älteren Wachtmeisters Anton Jakob Zellner. Dieser ist sichtlich gelangweilt vom
monotonen Alltag in der Schweiz und wittert bei seinem aktuellen Einsatz, der bloßen Patrouille auf einer Zugfahrt, den ersten und größten Fall seiner Karriere.
Hier soll der fürsorgliche und liebenswürdige Polizist Recht behalten und dank seines angehäuften Wissens aus etlichen Kriminalromanen
auch die unschlüssigsten Zusammenhänge im Fortlauf der Geschichte durchschauen. Trotzdem bleibt er nur ein durchschnittlicher Mann,
weshalb sein Charakter einen gewissen Charme erzeugt, der mit genügend Hilfsbereitschaft und Ehrgeiz die Mysterien des Vorfalls unbeholfen bestreitet.

Das Abenteuer führt den Spieler durch eine Vielzahl von malerischen Schauplätzen, angefangen im Interieur eines alten Zugs bis hin zum Vorderdeck
eines Luxusdampfers in Venedig. Insgesamt bewirkt dies durchweg eine stimmige Atmosphäre, die sehr gut mit der Story korrespondiert.

Gameplaytechnisch versucht The Raven keine großen Neuerungen durchzusetzen oder kinoreife Actionszenen zu inszenieren,
sondern bietet mit vielen kleinen Rätseln eine entspannte Geschwindigkeit, die gerade Anfänger des Adventuregenres nicht überlastet.
Somit ergibt sich eine liebevoll gestaltete Welt, die trotz einiger Technikfehler und veralteter Grafik einen gelungenen Zeitvertreib für ruhige Abende darstellt.

Fazit:

Wie schon zuvor erwähnt, ist The Raven ein tolles Spiel, das mit einem unerwarteten Spannungsbogen
jeden Adventureliebhaber für ein paar Stunden an den Bildschirm fesselt.
Zwar erreicht es manchmal mit kleinen grafischen Schwächeleien nicht den gewollten Eindruck in puncto Action,
dennoch bleibt es ein intensives Erlebnis mit einer gut erzählten Geschichte,
die Neulinge und Fans vom Kriminalgenre durchaus genießen werden.


Von mir erhält The Raven - Vermächtnis eines Meisterdiebs 4 Gullys:

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Ungelesen 25.07.13, 20:29   #3
Madeon
Bye Bye myGully
 
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Standard Far Cry 3 Open-World-Shooter aus dem Hause Ubisoft

Far Cry 3



Handlung:

Man schlüpft in die Haut von Jason Brody, einen Amerikaner, der seinen Urlaub mit Freunden auf einer Tropeninsel verbringt.
Man wird von Menschenhändlern gekidnappt und kann fliehen. Dann bekommt man Hilfe von den Eingeborenen der Insel: Den Rakiat. Nun beginnt eine actionreiche, blutige und verrükte Odyssee über die Insel während man nach seinen Freunden sucht. Man kann an sich alles fahren und fliegen und schaltet viele Waffen frei ... Mehr muss ich glaube ich nicht sagen .

Kritik:

Je länger ich es gespielt habe (ca. 20 Stunden) desto mehr gefällt es mir. Es hat mich von Anfang an gefesselt da es so einen krassen Beginn hat. Zum einen wäre da die tolle Grafik, welche für eine Open World Shooter wirklich der Wahnsinn ist (bedeutet auch: man braucht einen SEHR guten Rechner!). Dazu die Tierwelt, die dem ganzen wirklich viel Leben einhaucht und dazu einfach viele Möglichkeiten sich auf dem großen Inselspielplatz auszutoben. Du willst die Insel mit einem Auto oder Quad erkunden? Kein Problem. Oder doch lieber mit einem Segeldrachen? oder per Boot? Per Jetski? ... alles ist möglich .


Auch passiert es mal das man gerade durch den Wald fährt und man von einem Tiger oder im Wasser von einem Hai angegriffen wird (Diese Tiere sollte man unbedingt Häuten bringt viel Geld und man braucht sie für Taschen!). Wenn man Gegner angreift und man denkt, man hat gerade alle besiegt, kommen schon neue hinterher da sie wenn du Pech hast vorher Hilfe geholt haben. Dann bleibt dir nichts anderes übrig als abzuhauen oder diese auch noch platt zu machen bis wieder Ruhe im Karton ist.

Neben den Hauptquests gibt es auch viele Nebenquests die man machen kann, aber wenn man wirklich alles vom Spiel durch spielen möchte dann braucht man wirklich viel Zeit 25-30 Stunden. Leider gibt es auch zu allem Positiven auch Negative Punkte die gesagt werden sollten. Das heißt das die bösen Piraten alle gleich aussehen was ich ein bisschen Schade finde. Bei den Rakyat denkt man auch man begegnet 10 mal den selben Leuten obwohl man ganz wo anders ist, da finde ich, hätte sich Ubisoft noch ein wenig mehr Mühe geben können. Aber dafür ist der eigene Charakter schön vertont, heißt man hat keinen stillen Typen den man spielt der gar nichts sagt sondern er sagt auch zu manchen Missionen was man kann sich richtig gut in das Spiel reinversetzen. Vielleicht für manche Tierschützer wäre das Spiel nichts, da es zwingend erforderlich ist Tiere zu erschiessen, darunter auch Tiere die in Wirklichkeit vom Aussterben bedroht sind. Das muss jeder für sich entscheiden ob er ein Problem damit hat weisse Tiger, weisse Haie oder sonstige Tierchen zu killen, welche die authentische Welt von Far Cry 3 bevölkern nur um ein größeres Portemonnaie oder mehr Platz für Sammelgegenstände zu haben.


Fazit:

Zum Ende hin muss ich sagen, dass Far Cry 3 definitiv ein Must Have Spiel für alle Shooter und Open World Fans ist. Vorallem wenn man Abenteuer in der Wildnis mag und mal etwas von Shootern wie Black Ops 2 usw. abweichen Möchte. Also Kaufen (bzw. laden), einlegen und JEDE MENGE SPAß haben!!!!

Absolute Kaufempfehlung daher erhält das Spiel von mir 5 Gullys

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Ungelesen 27.07.13, 14:49   #4
gogoph
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Standard Gnomoria Alpha (Strategie/RPG)


Handlung:
Zitat:
Gnomoria ist ein Sandboxspiel, in dem Sie ein Dorf verwalten und einer kleinen Gruppe an
Gnomen, die ganz alleine losgezogen ist, helfen ein blühendes Königreich zu erschaffen!
Alles was Sie sehen, kann abgebaut und an anderer Stelle wieder aufgebaut werden. Stellen Sie
Gegenstände her, bauen Sie Gebäude, legen Sie Fallen und graben Sie sich bei der Suche nach
wertvollen Rohstoffen tief in die Erde, um Ihren Gnomen zu helfen die unwirtliche Umgebung zu
überleben. Erschaffen Sie Ihr Königreich und horten Sie Ihre Schätze, um umherziehende
Gnomaden für Ihre Sache zu gewinnen, aber seien Sie auf der Hut, denn Reichtum lockt auch
Feinde an!
Quelle: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]

Kritik:

Gnomoria erweist sich als eine interessante Mischung aus den Grafik- und Crafting-Merkmalen Minecrafts und der Komplexität einer
Städtebausimulaton mit Survival-Elementen. Obwohl die Beschreibung beim ersten, flüchtigen Blick auf das Spiel nicht wirklich zuzutreffen scheint,
zeigt sich schnell, dass unter der simplen Hülle ein durchdachtes System lauert.

Zu Anfang startet man mit einer recht überschaubaren Anzahl an Arbeitern (Gnomes) und ein paar Ressourcen, die für das Überleben
in den kommenden Tagen des Spiel gedacht sind. Die ersten Aufgaben erstrecken sich somit hauptsächlich auf die Absicherung von Nahrung,
doch auch die Gewinnung von Holz und Stein rückt mit jeder Minute immer näher in das Blickfeld des Spielers. Immerhin sind diese
Stoffe für eine grobe Werkstätte vonnöten, die die weiteren Materialien für neue, spezialisierte Arbeitsplätze bietet.
Gerade diese offensichtliche, doch geniale Art des aufeinander aufbauenenden Craftings macht einen Großteil des Gameplays aus.
Ein Beispiel wäre die Errichtung eines Steinmetzes: So braucht man dafür eine Werkbank, einen Stuhl und einen Meißel. Diese müssen
zuvor jedoch noch in einer anderen Stätte hergestellt werden. Logisch.

Es leiten sich behutsam erste Wirtschaftskreisläufe in der Siedlung ein und führen schon bald zu weitaus schwierigeren Produktionsketten,
die den Lebensstandard und die Sicherheit der Gnomes gewährleisten sollen. Gerade das Thema der Sicherheit wird im Verlauf der Zeit
einen höheren Stellenwert erlangen. Denn das aufstrebende Reich zieht auch Monster an, dessen Angriff eine ungeschützte Region, binnen
eines InGame-Tages, komplett devastieren kann. Bis es jedoch zu solch einer Szene kommt, vergehen einige Stunden, die zur
Verbesserung des Militärs dienen sollten.

Fazit:

Abschließend kann man getrost sagen, dass Gnomoria ein echter Indie-Hit werden kann. Zwar fehlen noch grundlegende Bedienungsanleitungen,
allerdings ist die Entwicklung des Spiels noch in der Alpha-Phase und hält das Interesse mit regulären Updates auf einem hohen Niveau.
Wer also nichts gegen eine gewisse Einarbeitungszeit hat und ein großer Fan von Aufbauspielen ist, kann hier ohne grübeln für 6,99€ zugreifen.


Von mir erhält die Alphaversion von Gnomoria 4 Gullys:

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Ungelesen 29.07.13, 16:00   #5
gogoph
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Standard Hotline Miami (Arcade-Shooter)

Handlung:
Zitat:
Hotline Miami ist ein spannungsgeladenes Action-Spiel, das nur so vor purer Gewalt, knallharten
Schießereien und blutigen Nahkämpfen strotzt. In einem alternativen Miami im Jahr 1989
übernehmen Sie die Rolle eines geheimnisvollen Antihelden auf einem mörderischen Amoklauf
gegen die zwielichtige Unterwelt, auf Geheiß irgendwelcher Stimmen auf Ihrem Anrufbeantworter.
Schon bald werden Sie sich damit abmühen, herauszufinden, was eigentlich passiert und weshalb
Sie für solche Gewalttaten anfällig sind.

Verlassen Sie sich auf Ihren Verstand, um Ihren Weg durch scheinbar unüberwindliche
Situationen zu meistern, während Sie ständig in der Unterzahl gegen teuflische Feinde sind. Die
Action ist unerbittlich und jeder Schuss ist tödlich, sodass jede Handlung schnell und entschieden
durchgeführt werden muß, wenn Sie überleben und die finsteren Kräfte aufdecken wollen, die das
Blutvergießen verursachen.
Quelle: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]

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Kritik:

Maske auswählen, Tür auftreten, Zähne einschlagen. So beginnt jedes Level des Indie Games Hotline Miami... und das ist auch gut so!
Denn die pure Brutalität des 2D-Spiels erzeugt zusammen mit dem eindrucksvollen Soundtrack eine dichte und surreale Atmosphäre.

In der Welt des namenlosen Protagonisten gibt es nämlich nur drei Instanzen im Alltag: Die eigene Wohnung, den täglichen Auftrag,
der abendliche Besuch im Supermarkt. Dabei ist das Ziel jedes Jobs in einem bestimmten Gebäude alle Gegner zu erledigen. Ob dies einen tieferen Sinn hat,
interessiert den Antihelden recht wenig. Er macht's so, wie es ihm die anonymen Anrufer befehlen. Ein klassischer Auftragsmörder.

Vor allem die grafischen Besonderheiten, bereichert mit den tranceartigen Beats zahlreicher Interpreten (M O O N, Jasper Byrne, El Huervo, Scattle, etc.),
erzielen einen so bleibenden Eindruck vom Gameplay, dass man am liebsten stundenlang auf die kranke Jagd in den 80ern gehen würde.
Wäre da nicht der absurde Schwierigkeitsgrad.

Immerhin bedeutet ein Treffer den Tod für uns und die Reaktionsfähigkeit der Gegner ist verdammt hoch! Dies führt schon des Öfteren zum
wutentbrannten Schließen des Spiels, dennoch geht das Interesse am Titel nicht weg und man erwischt sich wieder beim Gedanken an eine erneute Runde.

Fazit:

Was macht Hotline Miami also so besonders? Ist es die Brutalität, der Stil, die Intention oder nur der arcade-lastige Inhalt?
Ich denke, dass die Antworten bei jedem Spieler anders ausfallen werden. Deshalb mein Tipp: Unbedingt ausprobieren!


Von mir erhält Hotline Miami 5 Gullys:

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Ungelesen 29.07.13, 22:06   #6
123herbert
Tot und Begraben
 
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Standard The Last of Us



Einleitung

Ich selbst haderte lange damit mir das Spiel zu kaufen, der Hype ging mir auf den Sack und die 10 Sterne-Bewertungen erst recht. Nun trug es sich zu, dass mir ein Kumpel seine PS3 für 4 Monate vermachte und ich stolperte ohne zu wissen was ich vor mir hatte in eines der besten Spiele dieser Generation.

Zitat:
Kurze Info
Ich bewerte Spiele nach der "Drei-einigkeit des Spiels", erstellt durch Rainerschauder. Kruz gesagt: Jedes Spiel besteht aus 3 Punkten: "Narration" (Story, Erzählweise, etc.) , "Inszenierung" (Cutscenes, Animationen, Grafik-STIL, Skripts) und "Interaktion" (Gameplay).

Genre: Action-Adventure
Datum: 14. Juni 2013
Plattform: PS3
USK: 18
Punkt 1: Narration



Punkt 2: Interaktion



Punkt 3: Inszenierung



Punkt 4: Fazit


Feedback, egal wie kurz, bitte an mich per PN
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Ungelesen 01.08.13, 18:51   #7
gogoph
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Standard Rise of the Triad (Ego-Shooter)


Handlung:
Zitat:
Apogee Software und Interceptor Entertainment freuen sich, Ihnen endlich das lang erwartete Remake des Kult-Klassikers
"Rise of the Triad" zu präsentieren. Größer, besser und noch lächerlicher, als je zuvor. Das H.U.N.T kehrt zurück in einer kompletten
Singleplayer-Kampagne, neuer Multiplayer-Erfahrung und vielem mehr.
Quelle:
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Kritik:

Die Neuauflage des schon fast 9 Jahre alten Spiele-Klassikers Rise of the Triad versucht in vielerlei Hinsicht seinem Vorgänger
treu zu bleiben und gleichzeitig mit aufpolierter Grafik die Fans auf's Neue zu begeistern. Aber kann der Nachfolger wirklich die Action
der 90er stilgerecht herüberbringen und somit als ein würdiges Remake für immer in Erinnerung bleiben?

Rise of the Triad fängt genau wie das Original auf der Insel San Nicolas an und handelt von der Sondereinheit H.U.N.T, die dort okkultistische
Aktivitäten in einem Kloster vermutet. Durch einen Schusswechsel mit der anwesenden Patrouille gerät die Situation außer Kontrolle und
der schwimmende Untersatz des Teams wird zerstört. Als eines der fünf Gruppenmitglieder hat man nun die Mission die geheimen
Machenschaften der faschistischen Sekte aufzudecken...mehr oder weniger.
Wer sich jetzt auf eine spannungsgeladene Geschichte mit zahlreichen Höhen und Tiefen freut, wird absichtlich enttäuscht. Denn Rise of the Triad
wurde von vornherein als trashiger Fun-Shooter konzipiert, der mit zahlreichen, satirischen Einlagen und Gags sich nicht allzu ernst nimmt.
Braucht er auch nicht, da im Vordergrund grundsätzlich das actionlastige Gameplay stehen soll, das sich durch Schnelligkeit, Brutalität und
Verrücktheit auszeichnet. Aber gelingen tut dies nicht wirklich. Dafür sind die Levelabschnitte zu groß, die Gegnerzahl zu gering
und die nervigen Kleinigkeiten des Spiels zu auffällig. So rennen wir quer durch das schlauchartige Areal und erblicken kaum ein paar
Feinde, die sich mit unserer Feuerkraft messen könnten. Wenn es jedoch mal zu einem Gefecht kommt, hört man dieses fast kaum, da die
Schussgeräusche, aus welchem Grund auch immer, auf so ein Minimum herabgesetzt wurden, dass sogar das Rülpsen des Protagonisten
lauter ist. Die auftretende Langeweile über weite Strecken steht einfach in keinem Verhältnis zu den gebotenen Höhepunkten der Kampagne
und enttäuscht, gerade das junge Publikum, auf ganzer Linie.

Fazit:

Trotz aller Kritikpunkte muss man zugeben, dass die Entwickler mit einer strikten Nachbildung und viel Liebe zum Detail zumindest
die Liebhaber des Originals für sich gewinnen können. Neulinge werden aber schon recht früh merken, dass die Spielmechanik für aktuelle Maßstäbe
definitiv zu veraltet ist und ein Wiedereinstieg am Checkpoint, der eine halbe Stunde vom Schauplatz des Todes entfernt, einfach keine Motivation erzeugt.


Von mir erhält Rise of the Triad 3 Gullys:

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Ungelesen 02.08.13, 12:58   #8
123herbert
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Standard Kurzkritik: Knights of the Old Republic


Zitat:
Info: Dies ist eine Kurzkritik, da ich in 2 Wochen nicht schreiben kann, danach kommt jede Woche eine strukturierte, lange Kritik.

Release: 2003
Genre: RPG
USK: 12
Plattform: XBOX, PC, MAC
Ich muss nun ein Geständnis ablegen, ich habe Knights of the Old Republic erst vor wenigen Wochen gespielt, meine Meinung zum Spiel hat denn aber noch größeres Shitstormpotential.

Große Erwartungen hegte ich, als ich mir dieses Spiel kaufte. Viel hatte man gehört, viel würde erzählt, die Story sei überragend, die Inszenierung fessle einen ans Keyboard. Ich freute mich auf ein RPG mit düsterem Star Wars Flair, klassishcne Gameplay und einigen Action Einlagen. Der Anfang begann für ein Spiel dieser Zeit recht spektakulär, die Sith entern ein republikanisches Schiff. So weit so gut. Ich war geflashed und spielte weiter, jedoch sollte ich nicht weiter als Dantooine kommen und insgesamt nur ca. 15 Stunden in diesem Spiel verbringen. Was war das Problem Ich liebte Baldur's Gate, Gothic 1 und 2 und Dragon Age und doch sollte dieses Game nicht zünden. Lag es am Kampfsystem ?

Das Kampfsystem gestaltet sich ähnlich wie WOW die Spieler kämpft nur passiv und wählt Aktionen aus die in Reihe geschaltet werden. Dies lässt einigen Raum für Taktik und intelligente Gefechte. Das Kampfsystem machte mir Spaß. Lag es an der Story, die Story war recht gradlinig erzählt, bot jedoch einige Abzweigungen in Form von Sidequests. Interessante Charaktere wurden eingeführt die und hin und wieder tiefer schürfende Gespräche boten. Die Story ging also in Ordnung. Und doch fehlte mir die Langzeit Motivation. Woran lag es denn nun ? Ich vermute das Spiel "scheiterte" bei mir am Gesamtpaket, irgendetwas fehlte dann doch um den zuvor gelegten Sprengstoff zu zünden. Und trotzdem bewerte ich dieses Spiel als überaus gut.

Fazit:
Ihr seht meine Meinung zum Spiel ist sehe zwigespalten, ich kann aus einem (relativ) objektiven Rahmen sagen, dass das Spiel, für das was es sein will, ein atmosphärisches RPG, sehr gut ist, auch wenn es mir nicht wirklich bzw. nur halb gefiel.

Von daher:

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Standard 9 Hours 9 Persons 9 Doors


Zitat:
Datenblatt:

Release: 2009 [Japan] 2010 [Other]

Genre: Visual Novel / Puzzle

USK: 16

Plattform: Nintendo DS
Punkt 1: Narration


Punkt 2: Interaktion



Punkt 3: Inszenierung



Punkt 4: Fazit

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Ungelesen 21.08.13, 02:02   #10
123herbert
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Standard Deadpool


Zitat:
Datenblatt:

Release: 2013

Genre: Action / Hack'n Slay

USK: 18

Plattform: PC / PS3 / XBOX360
Einleitung

Da ich in den letzten Kritiken eher schwärmend von den angesprochenen Spielen berichtete, gibt es nun eine Kritik die eher Nüchtern ausfällt. Viel Spaß.

Punkt 1: Narration



Punkt 2: Interaktion



Punkt 3: Inszenierung



Punkt 4: Fazit

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Ungelesen 29.08.13, 16:32   #11
123herbert
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Standard Payday 2



Zitat:
Datenblatt:

Release: 2013

Genre: Shooter / Taktik / Coop

USK: 16

Plattform: PC / PS3 / XBOX360
Vollendung dieser Kritik ist auf unbestimmte Zeit verschoben

Einleitung

Coop-Games, sie sind recht selten geworden. Ich persönlich habe recht wenig richtige Zocker in meinem Freundeskreis. SO muss ich bei jedem neu erscheinenden Coop-Game Monate vorher Leute zusammenscharen. Doch wenn es dann mal soweit ist, versenkt man gut und gerne 50 Stunden in So ein Spiel. Ob Payday 2 nun genau so gut wie andere Spiel des Genres ist ?

Punkt 1: Narration



Punkt 2: Interaktion


Punkt 3: Inszenierung

Punkt 4: Fazit
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