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[Games] Tomb Raider: Patch beseitigt GeForce-Probleme

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Ungelesen 11.03.13, 17:02   #1
Prince
Klaus Kinksi
 
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Standard Tomb Raider: Patch beseitigt GeForce-Probleme

Zitat:
Schneller als erwartet (bzw. befürchtet) haben Chiphersteller Nvidia und Entwickler Crystal Dynamics auf die Grafikprobleme bei der (PC-)Neuauflage von Tomb Raider reagiert. Seit kurzem wird über Steam ein Update verteilt, das die Fehler beseitigt.

Wie Valve auf seiner 'Steam-Seite' schreibt (die PC-Fassung von Tomb Raider ist an die Valve-Plattform Steam gebunden), wurde nun ein Patch veröffentlicht, dieser bringt das Spiel auf Version 1.0.718.4. Das Update sollte automatisch heruntergeladen und installiert werden, sollte dies nicht funktionieren, dann empfiehlt Valve einen Neustart des Steam-Clients.

Bei den behobenen Problemen führt Valve als erstes "Stabilität und Start-Schwierigkeiten" auf Rechnern sowohl mit Intel- als auch Nvidia-Grafikhardware auf. Gemeint sind damit jene Schwierigkeiten, vor denen Nvidia seine Kunden vergangene Woche gewarnt hat.

Auf Grafikkarten mit Nvidia-Chipsätzen war es für einige Nutzer bisher nicht möglich, Tomb Raider auf höchsten Einstellungen zu spielen. Als Grund gab das Unternehmen an, dass man den finalen Code des Spiels erst sehr spät von Crystal Dynamics erhalten habe, weil der Entwickler im Vorfeld eng mit Konkurrent AMD kooperiert habe. Das betraf vor allem eine neue Grafik-Technologie namens TressFX, diese kann Haare besonders detailgetreu darstellen.


Darüber hinaus wurden auch Fehler im Fullscreen-Modus behoben, einige Effekte (darunter Lens Flares und Spritzeffekte) wurden zuvor lediglich in der Fenster-Ansicht angezeigt. Auch der so genannte "Exclusive Fullscreen" (mit ausgeblendeten Betriebssystem-Elementen) sollte nun für alle Nutzer funktionieren. Außerdem wurden einige kleinere Bugs sowie Absturzursachen behoben, zudem wurde nach Valve-Angaben auch die TressFX-Technologie weiter verbessert.

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Ungelesen 11.03.13, 17:05   #2
N7-WasD
Chuck Norris
 
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Geht doch! Merci für die Info!
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Ungelesen 11.03.13, 17:08   #3
Azzitai
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Naja, aber so richtig will der noch net...auch mit Patch, gibbet noch Probleme.
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Ungelesen 11.03.13, 17:54   #4
Engine²
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Himmel sei dank, Lara Croft hat wieder die Haare schön
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Ungelesen 11.03.13, 18:01   #5
TheBandicoot
Doomsayer
 
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Ich finde es toll, wie NVidia sonst immer die bevorzugte GraKa-Schmiede ist, aber wenn sie es mal nicht sind, sind sie die ersten die schreien. Bezieht sich jetzt in erster Linie auf PhysX.

Aber, meine lieben Grünlinge: Nun genießt das Spiel, wie es gedacht war - das ist nämlich mal sowas von saugeil
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Ungelesen 11.03.13, 18:10   #6
gentleman-smart
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Weil der allgemeine Trend dahin geht, dass man die Grafik ständig verbessern möchte.

Vergleich doch mal Lara von heute mit Lara von 1996

Ohne die Grafikerweiterungen würden wir immer noch auf die verpixelte Frisur schauen.

In 2 jahren ist vielleicht "Haare schön" Standard und dann wird mehr Wert auf andere Details gelegt.
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Ungelesen 11.03.13, 18:26   #7
xraptorx
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Zitat:
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In 2 jahren ist vielleicht "Haare schön" Standard und dann wird mehr Wert auf andere Details gelegt.
Auf das Nageldesign des Abzugfingers vielleicht.
xraptorx ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 11.03.13, 18:22   #8
Engine²
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Stimmt schon, muss im aber trotzdem beipflichten: viel Wind um nichts. Aber ich bin eh kein Tomb Raider Freak...also wayne.
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Ungelesen 11.03.13, 18:58   #9
MrTee
Aw Yiss!
 
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Zitat:
Zitat von trovato Beitrag anzeigen
Wieso wird eigentlich seitens der Entwickler so unglaublich viel Wert auf eine besonders schöne und detailgetreue Darstellung der Haare?
Weil Haar eben unheimlich aufwendig zu berechnen ist. Jedes einzelen Haar muss sich physikalisch korrekt auf die anderen auswirken, das ist schon ziemlich komplex. Und da geben die Firmen natürlich an, wenn das Haar besser aussieht als bei der Konkurrenz
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MrTee ist offline   Mit Zitat antworten
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