Aktueller VHBL + TUT
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In diesem Tutorial werde ich euch zeigen wie ihr nun Homebrews auf eurer PSVita bekommt und mittels des Half Byte Loaders (abgekürzt HBL) ausführen könnt.
Zuerst einmal alle Sachen die wir brauchen als Downloads:
Eine der folgenden Half Byte Loader Versionen:
vHBL r141 - Motorstorm Arctic Edge benötigt!
vHBL r137v3 - Everbodys Tennis benötigt!
vHBL r148 - Super Collapse 3 benötigt!
Download Offizielles Sony CMA
Download OpenCMA v3
Dazu brauchen wir noch das Spiel Motorstorm Arctic Edge, Everybodys Tennis oder Super Collapse 3 aus dem PlayStation Vita Store , und ein PlayStation Vita System (Egal ob es ein JP, US oder EU Modell ist - Auch egal ob 3G oder Wifi Only)
Beschränkungen des Half Byte Loaders
Zu Beginn gilt zu sagen, dass der Half Byte Loader nur Homebrews wiedergeben kann, Plugins, Vollversionen und PS1 Spiele sind damit nicht abspielbar! Des weiteren können nur bestimmte Homebrews wiedergegeben werden, nicht alle sind mit dem Half Byte Loader kompatibel!
Ebenfalls gilt zu beachten, dass der Half Byte Loader nur bis zu bestimmten Firmwares kompatibel ist, welcher Half Byte Loader bis zu welcher Firmware kompatibel ist, kann man hier nachlesen.
HBL für Motorstorm Arctic Edge - Bis Firmware 1.61
HBL für Everbodys Tennis - Bis Firmware 1.61
HBL für Super Collapse 3 - Bis Firmware 1.67
Wenn wir alles haben kann es auch gleich schon losgehen.
Vorbereitung des Content Manager Assistants
Zuerst installieren wir den offiziellen Content Manager Assistant (CMA) von Sony auf unserem PC, da wir den brauchen werden um später den HBL und die Homebrews auf die PSVita zu bekommen.
Wenn das erledigt ist wenden wir uns dem OpenCMA v3 hinzu, das ist dafür da dass man auch an einem PC ohne Internet das CMA nutzen kann und so Sachen auf die PSVita bekommen kann.
Ebenfalls ist es dafür da, dass das CMA unsere Vita nicht zwangsupdaten will.
Extrahiere das Archiv in deinem CMA Ordner (program files/Sony/Content Manager Assistant by default)
Schließe das CMA sollte es noch offen sein
Führe die "run.bat" aus (Ihr solltet das mit Administrationsrechten machen damit es klappt)
Das wars, nun sollte das CMA auch ohne Internetanbindung funktionieren
Das Übertragen des Half Byte Loaders und von Homebrews
Damit wir nun den vHBL und die Homebrews auf unsere PSVita übertragen können, werden wir nun das gepatchte CMA starten und dannach unsere PSVita an den PC anschließen.
Als nächstes werden wir dann die Spielstände des HBLs und der Homebrews (ist im unteren Teil weiter erläutert) auf unser PSVita System übertragen sodass wir dann den HBL und dadurch die Homebrews starten können.
Dazu einfach auf dem PC nach dem Ordner PSAVEDATA suchen und es dort in den Unterordner (Name variiert) reinkopieren. Solltet ihr nicht sicher sein wo der sich befindet, schaut in dein Einstellungen des CMAs nach wo ihr den angelegt habt.
Das Starten des Half Byte Loaders
Wie bereits oben erwähnt wird das Starten des HBLs nur möglich sein, sofern ihr das Spiel Motorstorm Arctic Edge, Everybodys Tennis oder Super Collapse 3 auf eurer PSVita installiert habt, ansonsten geht es nicht!
Motorstorm Arctic Edge (anzeigen)
Everybodys Tennis (anzeigen)
Super Collapse 3 (anzeigen)
Das Installieren und nutzen von Homebrews
Als nächstes werden wir im HBL angekommen sein und dort dann eine Art Explorer wiederfinden, welcher uns zuerst den SaveData Ordner anzeigen wird, wo wir dann unseren präparierten Spielstand für das Homebrew auswählen werden, sodass wir bei der folgenden Installationsfrage mit Ja antworten werden, damit das Homebrew erfolgreich im /PSP/GAME/ Pfad installiert wird.
Wenn das erledigt ist klicken wir bei diesem Explorer oben auf die 3 Punkte (...) und wählen dann den Ordner GAME aus und dort dann das Homebrew, welches wir nun starten wollen.