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PS Vita Infos [Tips&Tricks]

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Ungelesen 01.05.12, 15:04   #1
NoMan84
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Standard PS Vita Infos [Tips&Tricks]



Die Wichtigsten Infos gibt es es immer aktuell hier (Englisch)
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aber wir denken dran wir wollen Wololo nicht zu hoch loben, weil es auch andere, sehr gute Coder gibt!

So da bin ich mal wieder!([ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]) und hab endlich die PS Vita vor mir!

Wichtig: Quelle = Zitat
Das heist wenn ihr erst mein beitrag lest und dann eine Quelle habt -> hab ich es getestet!
Lest ihr erst die Quelle ist das eine 1 zu 1 Kopie!

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Wie komm ich ins Recovery Menu

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Alles rund um den Inhaltsmanger Assistent / Content Manager Assistent (CMA)

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SDK bzw. PSS

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Infos zu aktuellen Hacks

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Wie der Name schon sagt


So ich denk mal ich bin ein kleines stück weiter.
aber leider kann ich die vhbl nicht ausprobieren.
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Ungelesen 01.05.12, 15:04   #2
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Standard Recovery

Recovery

um das Recovery zu benutzen/einzuschalten geht wie folgt vor

1. PS Vita ausschalten
2. jetzt die reinfolge der tasten beachten!: rechte Schultertaste + Power Taste + PS Taste (Home Taste)
3. halten und warten! siehe da das Recovery Menu ist da

Funktionen:
1. PS Vita System neu starten (Neustart ohne Übernahme irgendwelcher Einstellungen)
2. Datenbanken neu aufbauen (Stellt Daten wiederher die fehlerhaft sind [Savegames usw.])
3. Speicherkarte formatieren (Formatiert die Speicherkarte)
4. PS Vita System wiederherstellen (Formatiert eigentlich alles)
5. System Software aktualisieren (Ich sag jetzt mal semi brick und dann mit neuer/aktueller firmware wiederherstellen)(Downgrade naztürlich ausgeschlossen)

Quelle:
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Inhaltsmanger Assistent / Content Manager Assistent


Ihr bekommt den Inhaltsmanger Assistent hier
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aber damit ihr nicht immer online dafür sein müsst gibt es ein kleines "Update"

1. ladet euch das hier runter [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
2. kopiert alles in den "C:\Programme\Sony\Content Manager Assistant\" Ordner
(dort ist auch die cma.exe Datei)
3. jetzt führt die run.bat Datei aus.
4. nach der Installation könnt ihr euch mit der PS Vita und dem PC ohne Internet Verbindung verbinden
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Standard Aktueller VHBL + TUT

SDK APPs und was dazu gehört

Sind einfache APPs die selbst programmiert wurden (so wie einfache Homebrews nur Legal halt)

Alles was ihr hierfür braucht ist
1.[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ](auf den PC installieren)
2.PS Suite Development Assistant (von der PS Vita aus downloaden)
Link:
PHP-Code:
http://www.playstation.com/pss/developer/openbeta/index_e.html 

diese intenetadresse öffnet ihr mit dem PS Vita Browser und clickt darauf. Jetzt ladet ihr PS Suite Development Assistant runter.
3. Startet nun die PS Suite SDK.
4. Wählt "Datei" und danach "Öffnen" aus.
5. Findet und öffnet die ursprünglich entpackte Datei mit dem Namen "*.sln".
6. Stellt sicher das die PS Vita online ist! Startet den PS Suite Development Assistant auf der PS Vita und verbindet die PS Vita via USB mit dem PC.
7. Drückt die rechte Maustaste im PS Suite SDK auf den Ordner des Programms (nicht die Arbeitsmappe) .
8. Geht nun auf "Ausführen mit" und dann auf "PS Vita (XXXXXXXXXXXXXXXXX)".
9. Das Programm sollte jetzt automatisch auf eurer PS Vita gestartet sein.
10. Das Programm ist jetzt fest installiert und kann im PS Suite Development Assistant gestartet werden.


Hier das Beispielprogramm
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Quelle:
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PS Vita Hack Infos


Quelle:
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Video:
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Der berühmte Developer Davee hat es geschafft auf der PSVita Zugriff auf den Kernel mode des PSP-Emulators zu bekommen, sodass das laden von allen (!) Homebrews möglich sein sollte, und es scheint ebenfalls möglich zu sein, nun auch signierte Homebrews und ISOs zu starten (Man achte am Ende des Videos auf das Spiel Ratchet and Clank).
Dies ist zwar noch immer kein vollständiger Hack der PSVita, allerdings kann man dies als eine art CFW im PSP-Emulator bezeichnen, da das Starten jeglicher Homebrews und scheinbar auch von ISOs nun möglich ist.
Die Homebrews und (vermeintlich signierten) ISOs werden aus dem /PSP/GAME/ Verzeichnis, mit hilfe des Interfaces namens PRX Loader, geladen, sodass es trotz allem nicht so ist wie damals auf der PSP, wo man alles bequem im XMB einsehen konnte.
Wie sich die ganze Sache noch entwickeln wird und was es alles damit auf sich hat werden wir bald erfahren!


Es scheint so zu sein dass man die Methode, welche man nutzen kann um an den Kernel mode Zugriff zu gelangen, auch auf andere Save Games übertragen kann, sodass, sobald veröffentlicht, man mit jedem Save Game Exploit den vollen Zugriff auf den PSP-Emulator bekommen kann.
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Ungelesen 01.05.12, 15:06   #6
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Aktueller VHBL + TUT


Quelle:
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In diesem Tutorial werde ich euch zeigen wie ihr nun Homebrews auf eurer PSVita bekommt und mittels des Half Byte Loaders (abgekürzt HBL) ausführen könnt.


Zuerst einmal alle Sachen die wir brauchen als Downloads:


Eine der folgenden Half Byte Loader Versionen:

vHBL r141 - Motorstorm Arctic Edge benötigt!
vHBL r137v3 - Everbodys Tennis benötigt!
vHBL r148 - Super Collapse 3 benötigt!

Download Offizielles Sony CMA
Download OpenCMA v3

Dazu brauchen wir noch das Spiel Motorstorm Arctic Edge, Everybodys Tennis oder Super Collapse 3 aus dem PlayStation Vita Store , und ein PlayStation Vita System (Egal ob es ein JP, US oder EU Modell ist - Auch egal ob 3G oder Wifi Only)


Beschränkungen des Half Byte Loaders


Zu Beginn gilt zu sagen, dass der Half Byte Loader nur Homebrews wiedergeben kann, Plugins, Vollversionen und PS1 Spiele sind damit nicht abspielbar! Des weiteren können nur bestimmte Homebrews wiedergegeben werden, nicht alle sind mit dem Half Byte Loader kompatibel!


Ebenfalls gilt zu beachten, dass der Half Byte Loader nur bis zu bestimmten Firmwares kompatibel ist, welcher Half Byte Loader bis zu welcher Firmware kompatibel ist, kann man hier nachlesen.

HBL für Motorstorm Arctic Edge - Bis Firmware 1.61
HBL für Everbodys Tennis - Bis Firmware 1.61
HBL für Super Collapse 3 - Bis Firmware 1.67



Wenn wir alles haben kann es auch gleich schon losgehen.



Vorbereitung des Content Manager Assistants


Zuerst installieren wir den offiziellen Content Manager Assistant (CMA) von Sony auf unserem PC, da wir den brauchen werden um später den HBL und die Homebrews auf die PSVita zu bekommen.

Wenn das erledigt ist wenden wir uns dem OpenCMA v3 hinzu, das ist dafür da dass man auch an einem PC ohne Internet das CMA nutzen kann und so Sachen auf die PSVita bekommen kann.
Ebenfalls ist es dafür da, dass das CMA unsere Vita nicht zwangsupdaten will.

Extrahiere das Archiv in deinem CMA Ordner (program files/Sony/Content Manager Assistant by default)
Schließe das CMA sollte es noch offen sein
Führe die "run.bat" aus (Ihr solltet das mit Administrationsrechten machen damit es klappt)
Das wars, nun sollte das CMA auch ohne Internetanbindung funktionieren



Das Übertragen des Half Byte Loaders und von Homebrews

Damit wir nun den vHBL und die Homebrews auf unsere PSVita übertragen können, werden wir nun das gepatchte CMA starten und dannach unsere PSVita an den PC anschließen.
Als nächstes werden wir dann die Spielstände des HBLs und der Homebrews (ist im unteren Teil weiter erläutert) auf unser PSVita System übertragen sodass wir dann den HBL und dadurch die Homebrews starten können.

Dazu einfach auf dem PC nach dem Ordner PSAVEDATA suchen und es dort in den Unterordner (Name variiert) reinkopieren. Solltet ihr nicht sicher sein wo der sich befindet, schaut in dein Einstellungen des CMAs nach wo ihr den angelegt habt.


Das Starten des Half Byte Loaders

Wie bereits oben erwähnt wird das Starten des HBLs nur möglich sein, sofern ihr das Spiel Motorstorm Arctic Edge, Everybodys Tennis oder Super Collapse 3 auf eurer PSVita installiert habt, ansonsten geht es nicht!

Motorstorm Arctic Edge (anzeigen)
Everybodys Tennis (anzeigen)
Super Collapse 3 (anzeigen)

Das Installieren und nutzen von Homebrews

Als nächstes werden wir im HBL angekommen sein und dort dann eine Art Explorer wiederfinden, welcher uns zuerst den SaveData Ordner anzeigen wird, wo wir dann unseren präparierten Spielstand für das Homebrew auswählen werden, sodass wir bei der folgenden Installationsfrage mit Ja antworten werden, damit das Homebrew erfolgreich im /PSP/GAME/ Pfad installiert wird.

Wenn das erledigt ist klicken wir bei diesem Explorer oben auf die 3 Punkte (...) und wählen dann den Ordner GAME aus und dort dann das Homebrew, welches wir nun starten wollen.
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Ungelesen 01.05.12, 15:07   #7
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Ungelesen 01.05.12, 15:08   #8
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