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Performance Probleme mit Assassins Creed:Revelation

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Ungelesen 27.11.11, 23:39   #1
Todeskiller
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Standard Performance Probleme mit Assassins Creed:Revelation

Hay Leute,

ich habe folgendes Problem:

Wenn ich bei Assassins Creed Revelation in die Ferne schaue (Über die Stadt hinweg), fängt es an zu ruckeln, dabei geht aber die GPU Auslastung herunter. Sie sollte dabei aber hoch gehen, oder?
Und wenn ich auf den Boden schaue, geht die GPU Auslastung hoch und es ist komplett flüssig.
Irgendwas stimmt da doch nicht. Und auch wenn ich in Gängen, zwischen den Häusern laufe, ist die GPU Auslastung hoch, und es ruckelt nicht.

Ich hab hier mal 2 Screens, einfach auf der rechten Seite bei "GPU usage, %" gucken.

In die Ferne schaun: http://desmond.imageshack.us/Himg818...jpg&res=medium

Auf Boden schaun: http://desmond.imageshack.us/Himg94/...jpg&res=medium

Ich habe eine GeFroce GTX 460 1GB von Gainward. Ich kann Battlefield 3 auf Hoch spielen, ohne dass es ruckelt. Warum ruckelt es dann bei Assassins Creed? Battlefield 3 hat doch eine deutlich bessere Grafik, als Battlefield 3.
Dazu habe ich noch 4GB Ram und einen AMD Phenom II X6 1100T @3,7 GHz.
Und Treiber sind alle auf dem neusten Stand.

Mich wundert nur, dass wenn ich in die Ferne schaue, die GPU Auslastung herunter geht und es ruckelt. Würde die GPU Auslastung nicht herunter gehen, würde es denke ich mal auch nicht ruckeln.
Eigentlich sollte doch mit meiner Hardware alles flüssig laufen.

Falls ich noch was vergessen habe an angaben die nützlich sind, einfach schreiben.
Vielleicht hat einer von euch so ein ähnliche Problem oder weiß vielleicht weiter.

mfg.
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