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[Wirtschaft] Modern Warfare 3 pulverisiert die Verkaufsrekorde

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Ungelesen 10.11.11, 14:12   #1
Prince
Klaus Kinksi
 
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Standard Modern Warfare 3 pulverisiert die Verkaufsrekorde

Zitat:
Call of Duty: Modern Warfare 3 kann schon jetzt als das erfolgreichste Spiel des Jahres bezeichnet werden. Einen Tag nach dem Verkaufsstart kann sich Publisher Activision bereits über etliche Vorbestell- und Verkaufsrekorde freuen.

Nach Angaben von '******* Tech' haben sich am Tag des Verkaufsstarts rund 1,5 Millionen Menschen um Mitternacht angestellt, um eine Ausgabe von Modern Warfare 3 zu bekommen. Insgesamt 13.000 Läden hätten ihre Tore mitten in der Nacht geöffnet, um den neuesten Teil des Ego-Shooters von der ersten Minute an zu verkaufen.


Das Spiel ist auf dem besten Wege, den Rekord für die meisten Verkäufe bzw. Einnahmen in der ersten Woche (bei weitem) zu überbieten. Bisher wird dieser vom Vorgänger Call of Duty: Black Ops gehalten. Dieser hatte innerhalb der ersten sieben (bzw. fünf Verkaufs-) Tage etwa 650 Millionen US-Dollar eingenommen.

Genaue Zahlen für dieses Zeitspanne stehen bei Call of Duty: Modern Warfare 3 natürlich noch nicht zur Verfügung. Allerdings hat die englische Zeitung 'The Guardian' herausgefunden, dass nach Angaben von Amazon die Vorbestellungen von MW3 um 32 Prozent höher gewesen sein als bei Black Ops. Ein Spieleindustrie-Analyst schätzt die (gestrigen) Verkäufe auf etwa sechs Millionen Stück, bis Ende des Jahres sollen es dann rund 18 Millionen sein.


Die Veröffentlichung von Modern Warfare 3 dürfte übrigens nicht nur Activision freuen, sondern auch die Stromgesellschaften auf der ganzen Welt. '******* Tech' hat nämlich hochgerechnet, wie viel Energie alleine die Online-Spieler innerhalb der ersten 24 Stunden in etwa verbraucht haben und kam auf 1,04 Gigawatt. Zum Vergleich: Ein Atomkraftwerk erzeugt in diesem Zeitraum ungefähr 850 Megawatt.


Die Seite hatte anhand der Zahlen des Vorgängers aus- bzw. hochgerechnet, dass Modern Warfare 3 in den ersten 24 Stunden wahrscheinlich (in Summe aller Spieler) neun Millionen Stunden lang gespielt worden ist.

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Ungelesen 10.11.11, 14:25   #2
The Dark Prophecy
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Nun ja - dann kann ich es mir ja mit gutem Gewissen runterladen, die brauchen mich nicht als Kunde.
Aber schon krass wie euphorisch viele Leute sind - ach her je, das ist doch nur ein Ballerspiel.
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Ungelesen 10.11.11, 14:34   #3
Crafting.
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Zitat:
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- ach her je, das ist doch nur ein Ballerspiel.
... und ein schlechtes noch dazu.
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Ungelesen 10.11.11, 14:22   #4
Nike16995
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Und wenn jetzt noch jeder die ganzen überteuerten MapPacks kauft und zusätzlich COD Elite jeden Monat zahlt ...
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Ungelesen 10.11.11, 15:38   #5
ShaX
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Das Spiel ist geil. Punkt. Aus. Neider.
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Ungelesen 10.11.11, 15:40   #6
Crafting.
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Zitat:
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Neider.
Wie meinen?!
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Ungelesen 10.11.11, 15:39   #7
leo_ash2
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tjo hätte ea mal lieber origin weggelassen bei bf3. das wird sich sowieso nicht durchsetzen.
leo_ash2 ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 10.11.11, 15:56   #8
fischer93nes
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worauf neid?
das leute ein 60€ mappack kaufen? wohl eher nicht...
fischer93nes ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 10.11.11, 16:03   #9
Seooopel
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Ich weiß ein bisschen OT aber als ich mir Gameplay videos auf youtube angeschaut habe konnte ich es auf dem ersten Blick nicht von Blackops oder MW2 unterscheiden ^^.
Wie auch immer jeder spielt das was er am meisten mag.
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nüx zu sehen hier
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Ungelesen 10.11.11, 16:22   #10
Pinkyfighter
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das Game ist ein must have in meinen Augen
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Ungelesen 10.11.11, 16:29   #11
waxed
Iyeah
 
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Vom Sigleplayer gesehen finde ich MW3 um Welten besser als BF3 .
Am Multiplayer find ich am besten bei MW das er einfach so einfach und Simple ist , man muss nichts taktisch machen kann einfach drauf los "killen"

MW3 ist mMn das beste CoD seit langem .
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Ungelesen 10.11.11, 18:24   #12
Tommy Hilfaker
Aim and Run
 
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Zitat:
Zitat von Prince Porn Beitrag anzeigen
Die Veröffentlichung von Modern Warfare 3 dürfte übrigens nicht nur Activision freuen, sondern auch die Stromgesellschaften auf der ganzen Welt. '******* Tech' hat nämlich hochgerechnet, wie viel Energie alleine die Online-Spieler innerhalb der ersten 24 Stunden in etwa verbraucht haben und kam auf 1,04 Gigawatt.
1,04 Gigawatt!!! Shit! Wir könnten fast in die Zukunft reisen

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Tommy Hilfaker ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 10.11.11, 18:27   #13
hardware_freak
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Das Call of Duty es schafft ohne Neuerungen so Beliebt zu bleiben. Die könnte MW3 nächstes Jahr mit 5 neues Maps verkaufen und es würde ihnen trotzdem Millionen einbringen.

Traurig.

Seit CoD 4 geht es mit COD bergab. Ich war früher *******r Fan der Serie. Meine CoD 4 Spielzeit war sehr sehr sehr hoch. MW2 mit dem Matchmaking ist einfach Bullshit. Black Ops war auch verbuggt...
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Ungelesen 10.11.11, 18:46   #14
7onkelz
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Schon cool das die seit COD4 die selbe Engine benutzen.
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Ungelesen 10.11.11, 19:04   #15
BannedD
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WTF die haben die leute doch alle gekauft das die sich da anstellen ... BF3 hätte das geknackt aber diese kacke mit dem programm da ... war alles nur taktische Kriegsführung ....
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Ungelesen 10.11.11, 19:09   #16
slimru
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Zitat:
Zitat von BannedD Beitrag anzeigen
WTF die haben die leute doch alle gekauft das die sich da anstellen ...
Ne, ich kenn leider auch welche die sind da echt um 12 Uhr nach Gamestop gegangen, haben sich extra frei genommen und so... FREAKS!
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Ungelesen 10.11.11, 19:20   #17
matheking
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Und ich kenne Schüler, die noch mal vor Schulstart eine Runde MW3 gezockt haben nach Freischaltung.
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Ungelesen 10.11.11, 19:48   #18
skaw847
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Alter...Chillt mal, Leute.

Mag ja sein, dass die CoD Reihe seit MW dieselbe Engine nutzt, aber was erwartet ihr, wenn jedes Jahr ne neue Episode rauskommt? Und dass die Grafik gleich ist, kann man auch nicht gerade behaupten, zu sehen am Beispiel SSAO. Mit Feintuning haben sie mittlerweile wohl so ziemlich das letzte aus der Engine rausgeholt und ich finde, es sieht nicht schlecht aus.

Für reine Grafiknerds mag das vielleicht nix sein, aber mir gefällt das Gesamtwerk CoD:MW3 mit seiner schwächeren Grafik jedenfalls um einiges besser als die Grafikpracht BF3, denn das ist nur halb so gut in Szene gesetzt wie sein Kontrahent!
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Ungelesen 10.11.11, 20:26   #19
BannedD
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Zitat:
Zitat von skaw847 Beitrag anzeigen
Alter...Chillt mal, Leute.

Mag ja sein, dass die CoD Reihe seit MW dieselbe Engine nutzt, aber was erwartet ihr, wenn jedes Jahr ne neue Episode rauskommt?

Bfbc hat Frostbite 1 benutzt

etwas über nen jahr kommt bf3 und nutzt schon 2 ...

Die waffen bei MW3 hören sich ALLE gleich an es ist finde ich nur ein großes geballer (quake nur langsamer) mehr ist das spiel nicht so sehe ich das ganze .. es ist aber auch so kill mal jemanden mim messer in bf3 und mw 3 es sind die kleinen unterscheide die zählen das war nur ein kleines Beispiel

aber jeder muss selbst wissen wie oder was er mag jeder Geschmack ist anders wäre ich jetzt ein kritiker würden einige leute das spiel nicht spielen den denen glaubt man ja immer ... es ist einfach nur das MW sich das leisten kann das ist wie Apple was die mit ihren kunden machen und dem Iphone ist ne große abzocke aber alle wollen es haben
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Ungelesen 10.11.11, 19:55   #20
hardware_freak
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Ich gebe dir recht. Die Grafik ist nebensache. Das würde ich auch nicht kritisieren. Aber wir haben seit COD 4 alles verloren.

Keine Mods mehr. Keine Dezidierten Server. Keine 64 MP Server/nedmal 32. Haufenweise Killstriks. Haufenweise Noobwaffen.

COD ist irgendwann nurnoch Glück. Das hat kaum noch was mit können zutun. Die Elite von COD (sorry ich nenne es mal so) spielt eigentlich spätestens seit MW2 nicht mehr. Vielleicht noch nen paar aber die meisten sind weg.

Echt schade denn COD war mal ein einzigartiges Spiel. Das man darauf jedes Jahr jeden Euro raus saugt ist echt traurig.
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Ungelesen 10.11.11, 20:19   #21
tregs
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Das ist jetzt...Teil 8?
Und ich spiel immernoch CoD2...manchmal. Die hauen jetzt echt jedes Jahr 'nen neuen Teil raus oder? Und jedes mal das beste Spiel des gesamten Genres
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Ungelesen 10.11.11, 20:25   #22
skaw847
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Aber du musst auch mal sehen, aus was für ner Nische CoD herkommt. Single Player. Punkt. Und das sieht man dem Spiel halt auch an. Dass vielleicht mal wirklich ein klasse Multiplayermodus mit allen Pipapo dabei war, mag sein, aber dennoch merkt man, dass das Spiel eindeutig an Singleplayer gerichtet ist.

Nehmen wir BF3 auf der anderen Seite. Seit eh und je ein Multiplayer-Fest. War schon bei BF:Vietnam, bei BF1942, ja sogar bei Codename:Eagle so, falls das noch jemand kennt...
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Ungelesen 10.11.11, 21:03   #23
painjester
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Faszinierend, wie manche ihre Raubkopien rechtfertigen.
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Ungelesen 10.11.11, 21:22   #24
slimru
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Zitat:
Zitat von painjester Beitrag anzeigen
Faszinierend, wie manche ihre Raubkopien rechtfertigen.
Du scheinst grade geistig abwesend zu sein

Ich schätze der Großteil hier spielts im Multiplayer= Dein Kommentar ergibt gar keinen Sinn
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Ungelesen 10.11.11, 21:28   #25
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Zitat:
Zitat von slimru Beitrag anzeigen
Du scheinst grade geistig abwesend zu sein

Ich schätze der Großteil hier spielts im Multiplayer= Dein Kommentar ergibt gar keinen Sinn
In Wirklichkeit haben sich RazoR,Skidrow & Co. zusammengeschlossen und ein Online-Multiplayer-Crack zusammengehaxx0art.

Deswegen rechtfertigen sich alle nun zu ihren Raubkopien

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Ungelesen 10.11.11, 21:39   #26
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Ich versteh den Begriff Abzocke in diesem Zusammenhang noch nicht ganz.

Wenn ich mir nen Spiel kaufe das mich zig Stunden köstlich unterhält mit Multiplayer und den spec ops missionen und natürlich der kampagne, was schadet mir dann da?

Die Mappacks sind kein muss. Und jemand der gerne den multiplayer zockt und nebenbei eben nicht mehr so viele andere games deswegen kauft, freut sich auf nachschub und es liegt dann an einem selber ob mann sich das gönnt oder nicht.

Ausserdem kann man Mappacks immernoch sharen und damit reduziert sich der preis auf die hälfte. Ist zwar nicht so gewollt, aber damit erreicht man einen erträglichen preis für ca. 4 Maps.

Ist das gleiche wie von diablo 3 mit dem aktionshaus und mit den FIFA teilen wo sich jedes jahr sehr stark ähneln usw.

Es wird einfach viel zu viel gemeckert
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Ungelesen 10.11.11, 22:26   #27
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Wenn die weiter so erfolgreich bleiben werden die das SPiel nie verbessern...
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Ungelesen 10.11.11, 23:06   #28
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Zitat:
Zitat von slimru Beitrag anzeigen

Ich schätze der Großteil hier spielts im Multiplayer= Dein Kommentar ergibt gar keinen Sinn
Lies mal die Antworten, die danach kamen. Ist wie mit einem Ameisenhügel. Wirft man einen Stein rein fangen sie an zu wuseln.
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Ungelesen 10.11.11, 22:21   #29
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Zitat:
Zitat von painjester Beitrag anzeigen
Faszinierend, wie manche ihre Raubkopien rechtfertigen.
Die rechtfertige ich damit, dass ich nicht das Geld hab mir jedes spiel zu kaufen das kurzfristig mal mein Interesse weckt um es dann enttäuscht ins Regal zu stellen. Großartige Spiele die mich von vornerein fesseln kauf ich mir auch gerne ohne groß Jammern (Skyrim beispielsweise, und da gibts nicht ma 'nen Multiplayer).

Aber um mal auf CoD zurückzukommen:
An alle die die die Reihe von Teil4 an so begeistert Stück für Stück spielen/kaufen: Gibt es zwischen den letzten erschienenen Teilen eigentlich irgendwelche großartigen Unterschiede? Immer heißt es es sei soo ein genialer Shooter wenn ein neuer Teil rauskommt aber bei dem was ich davon geshen habe kann ich kaum Unterschiede feststellen Teil 4 fand ich auch noch ganz unterhaltsam aber an der Stelle hörte es dann irgendwie auf .
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Ungelesen 10.11.11, 21:35   #30
hardware_freak
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Ich rechtfertige mich ned. Ich fordere eher IW auf sich zu rechtfertigen!
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Ungelesen 10.11.11, 23:00   #31
TheBandicoot
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Ich muss das Spiel jetzt ausnahmsweise mal in Schutz nehmen. Wir leben im jahre 2011, das bedeutet, dass es derzeit nur zwei große Shooterserien gibt, namentlich CoD und BF(BC mit inbegriffen). Diese zwei, obwohl im selben Genre platziert, sind nicht vergleichbar, da sie auf völlig unterschiedliche Spielprinzipien bauen. BF ist mehr ein Taktikshooter und CoD eher arcade-mäßig gehalten. BF ist für dreißigtausend Spieler auf einer Karte, CoD eben nur für ein Dutzend (an dieser Stelle muss ich all jenen, die sich freiwillig 32er/64er Matches in CoD 4 gegeben haben, ganz kräftig den Vogel zeigen, weil das Spiel und seine Maps bereits ab 18 Spielern hoffnungslos überfüllt waren und es nicht einmal mehr Spawnpunkte gab...). man muss sich also grundlegend entscheiden, was man will, und bei der gegebenen Auswahl fällt meine Entscheidung auf CoD. Hätte ich die Möglichkeiten, einen vernünftigen Shooter zu kreieren, würde ich auch CoD links liegen lassen, doch es gibt einfach nur diese Auswahl - entweder die oder gar nicht mehr Zocken, und so konsequent bin ich leider nicht.
MW3 ist in vielerlei Hinsicht ein äußerst gelungenes Game, auch wenn es der kalte Kaffee mit andersfarbigem Glitzer drauf ist. Immerhin ist es nicht ab Release derart verbugt wie MW2 oder BO, die Waffensounds der meisten Waffen haben einen kräftigen Schritt nach vorn gemacht, die übrige Soundkulisse stammt aus sämtlichen Vorgängern. Die Engine ist betagt, aber funktionabel, und sieht super genug aus. Das Waffenbalancing braucht wie immer noch etwas Feintuning, ist jedoch nicht derart grob verhunzt wie in MW2. Wenn man MW3 mit Taktik spielen will, kann man das auch, entsprechende Voraussetzungen durch die Maps und Spielmodi sind gegeben. Dass es in Public-Games zu Rusherei und ähnlichem kommt, ist klar. Ist in BF3 dank der überdimensionierten Maps und überzogenen Fahrzeugen aber nicht anders (Impression aus der Beta!), da wird auch kräftig gerusht oder in Fahrzeugen gelümmelt, wenn es public ist. Negativ vorhalten muss ich MW3 allerdings nach wie vor das Spieltempo; als Unreal- Fan stört mich das zwar nicht ganz so dramatisch, ärgerlich ist es aber schon, vor allem, wenn man es mit den CoD´s vor MW1 vergleicht. Und erschwerend kommt hinzu, dass viel zu viel Schnickschnack möglich ist mit all den Killstreaks. Das bringt zwar eine Menge Abwechslung und Hektik ins Spiel, kann aber sehr schnell negative Auswirkungen haben.
Natürlich gibt es keine großen Unterschiede zwischen den einzelnen Spielen. Aber was will man denn anders machen? Die Spielmodi sind so alt wie Methusalem, an ihren Grundprinzipien wird also nicht gebosselt. In einem Shooter wird immer geballert. Das ist prinzipiell wie die Aussage "Alle Chinesen / Japaner sehen gleich aus". Ja, für uns. Aber diejenigen Chinesen / Japaner sehen es ähnlich wie wir, nur auf uns bezogen. Jedes CoD ist immer etwas verändert worden, entfernt worden oder hinzugekommen. Und die Änderungen gerade von MW zu WaW über MW2, BO und jetzt MW3 sind nicht nur klein ausgefallen! Da ist eine Menge passiert, was für Außenstehende natürlich unbegreiflich ist, genauso wie für mich die Battlefield- Serie nur oberflächlich bekannt ist. Die Geschäftspolitik, jedes jahr einen neuen Nachfolger rauszupressen, befürworte ich ganz und gar nicht, aber trotzdem sind die Unterschiede jedes Mal aufs neue ihre 50€ wert, einfach weil es mein Hobby ist.

Fazit: Beide Spiele haben ihre Mängel, doch ich sage auch nicht jedem BF- Fan, sein Spiel wäre nur Aufgewärmtes von Gestern. Schließlich kam vor BF3 BC2, und das ist prinzipiell auch nichts anderes. Also lasst das gegenseitige BF3mist/MW3mist- geposte sein, hat keinen Sinn da Geschmackssache.
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Ungelesen 10.11.11, 23:15   #32
Downstream
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Lol, was ist wenn sich die waffen gleich anhören? Waffen sind Waffen oder wollt ihr Laserpistolen SFX haben?
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Ungelesen 11.11.11, 00:14   #33
hirsebrey
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Habt ihr schon bemerkt wie scheiße alle CoD´s bis jetzt ges*****et sind?

Man muss nur voraus rennen, in Deckung gehen und die anderen kommen nach und killen alle.
Man kann schon fast den ganzen Singleplayer durchrennen und hat das Spiel durch. Da fehlt mir einfach der Ansporn selber rumzuschießen.
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Ungelesen 11.11.11, 22:29   #34
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Zitat:
Zitat von hirsebrey Beitrag anzeigen
Habt ihr schon bemerkt wie scheiße alle CoD´s bis jetzt ges*****et sind?

Man muss nur voraus rennen, in Deckung gehen und die anderen kommen nach und killen alle.
Man kann schon fast den ganzen Singleplayer durchrennen und hat das Spiel durch. Da fehlt mir einfach der Ansporn selber rumzuschießen.
Das ist doch bei BF, MOH und whatever auch nicht viel anders. Verglichen mit Half-Life o.Ä. sind die Spiele einfach nur schrottig und langweilig, interaktive Kriegsfilme mit geradlienig vorgegebener Handlung.

Darum schaffe ich es auch nicht, sowas mal länger als 30 Minuten am Stück zu spielen - weil es einfach anödet.. Aus dem Grund gebe ich da auch kein Geld für aus. Weil ich es mir nicht kaufen würde, könnte man es nicht runterladen.

Beim erwähnten Half-Life und vgl. sieht das halt anders aus..
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Ungelesen 11.11.11, 06:23   #35
hardware_freak
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Es vergleicht hier keiner COD mit BF3.

Aber jedes Spiel braucht etwas neues... Sonst wird es irgendwann langweilig. Wenn man kaum was ändert, dann muss man auch kein neues Spiel rausbringen.

Und COD in Schutz nehmen geht nicht.

Nur um hier mal das ERSTE mal mit BF3 zu vergleichen. Da hat der Entwicklungsprozess 2005/2006 eingesetzt.

In BF3 sind durchaus neuerungen dabei. Ich glaube du hast kaum BF2 gespielt. Stell die beiden direkt nebeneinander... Da sacht du nicht... Eine neue Engine-> wow...

Das ist ein Unterschied wie zwischen Tag und Nacht. Das ist für diese Spiel eine innovation. Die massive zerstörung usw.

Call of Duty war mal ein große Spiel... Activision hats klein (für mich) gemacht. Wie gesagt lieber alle 3-5 J. nen Game und dafür haut es vom Hocker als jedes Jahr so eine aufgewärmte Scheiße.
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