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Legend of Zelda Wind Waker Problem (Dolphin)

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Ungelesen 01.11.11, 23:44   #1
bans
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Standard Legend of Zelda Wind Waker Problem (Dolphin)

Ich habe die erste Stunde schön sauber gespielt.
Dann kam ich zur Insel Dragonia und dort war im
Inneren wo es Asche regnet, alles verpixel, verbugt
Und ganz langsam, deswegen hab ich an den
Einstellungen rumgespielt. Jetzt ist aber alles
was ich in der Distanz sehe so ca. Ab 5m unscharf.

Ich benutze DX11
Grafik: GTX 570
Prozessor: i5 750 4@ 2,67 GHz
Dual Core aktiviert
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Ungelesen 02.11.11, 06:03   #2
Rabulist
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versuch es mal hiermit

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gruß
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Ungelesen 02.11.11, 15:55   #3
bans
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Trotzdem ist im Inneren der Insel alles verbuggt und auf DX9 ruckelt es bei mir :-(
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Ungelesen 02.11.11, 21:30   #4
Rabulist
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scheint wohl eine dieser spezifischen `emulier-mich-doch`-stellen zu sein, welche sich
hartnäckig gegen alles sträuben. im dolphin-forum hat - soweit ich gesehen habe -
noch niemand eine konsistente lösung gefunden. auf der verlinkten seite wird
r7714 positiv erwähnt, vielleicht versuchst du es mit dieser version. ansonsten evtl.
mit einer externen save-file....

viel glück
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Ungelesen 02.11.11, 21:37   #5
bans
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Ich habe es mit den ganzen Grafikbugs endlich geschafft auf DX9 Leider ist die FPS im Inneren ca. 16 - 21 :-(

Mal ne andere Frage, was denkt iht wird das neue Zelda auf Dolphin gehen???

Edit: Es geht jetzt, ich hatte Anti-Aliasing und Anisotropische Filterung auf Max. aber wie bekomme ich das Game jetzt auf DX11 zum laufen???
bans ist offline   Mit Zitat antworten
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