Hay Leute,
wenn das nicht das richtige Unterforum ist, bitte verschieben.
Ich habe bei 3DS Max ein Partikelsystem erstellt. Wenn ich einen Shape Instance Operator einfüge und eine Gruppe auswähle, aus der er zufällig ein Objekt auswählt und so ein Partikel macht, sehe ich trotzdem noch diese Kreuzchen.
Wenn ich bei der Anzeige den Typ auf Geometry setzte, sehe ich gar nichts mehr

Wie mache ich die geshapeten Partikel sichtbar????
Lg @LwIn