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myGully |
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09.03.11, 13:30
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#1
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Junge :D
Registriert seit: Nov 2009
Ort: hamburg
Beiträge: 620
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Battlefield 3: "Bei bis zu 256 Kämpfern auf einem Schlachtfeld geht der Spielspaß flö
Zitat:
Battlefield 3: "Bei bis zu 256 Kämpfern auf einem Schlachtfeld geht der Spielspaß flöten"
Battlefield 3 wäre technisch auch mit 256 Spielern auf einem Multiplayer-Server möglich, sagt Dice-CEO Patrick Soderlund. Der Entwickler testete den Shooter ausgiebig mit 128 Spielern und fand heraus, dass diese Partien keinen Spaß machen.
Bei zu vielen Spielern in Battlefield 3 geht der Spielspaß verloren, glaubt Dice. 32 bis 40 seien optimal. Bei zu vielen Spielern in Battlefield 3 geht der Spielspaß verloren, glaubt Dice. 32 bis 40 seien optimal. Der Multiplayer-Modus von Battlefield 3 unterstützt bis zu 64 PC-Spieler auf einem Server. Technisch wäre sogar das Vierfache von 256 Probanden möglich, lässt Dice-CEO Patrick Soderlund im Interview verlauten. Aufgrund des Spielspaß-Faktors sei die Entscheidung letztlich auf die finalen 64 gefallen. Seine Worte: "Viele Menschen fragen uns nach 64, 128 oder 256 Spieler-Matches. Technisch wären 256 Teilnehmer möglich, wir haben es probiert. […] Man muss Spiele machen, die Spaß machen. Wir glauben, dass man den meisten Spaß mit 32 bis 40 Spielern hat."
Er fährt fort: "Wir haben Battlefield 3 mit 128 Spielern getestet und fanden heraus, dass es keinen Spaß macht. Möglicherweise haben unsere Designer nicht ausreichend gute Arbeit geleistet. Wir denken aber, dass es keinen Grund gibt, mehr als 64 Spieler auf einem Schlachtfeld zu ermöglichen.", heißt es bei atomicmpc.com im Battlefield 3-Multiplayer-Interview.
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LooL bis zu 256 Spieler. Wie groß sollten die Maps sein ?
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09.03.11, 14:05
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#2
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Banned
Registriert seit: Jul 2010
Ort: In einer Dunklen Kammer
Beiträge: 603
Bedankt: 410
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Looooool Groß? was für ne Doofe Frage.
Und Recht hat er bei mehr als 64 spielern geht der spaß echt flöten.
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09.03.11, 14:11
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#3
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Banned
Registriert seit: Sep 2010
Beiträge: 724
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Wenn es viel zu viele sind, macht es wirklich keinen Spaß. Habe ich auch schon bei CSS Servern mit 64 Spielern gemerkt.
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09.03.11, 14:42
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#4
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Erfahrener Newbie
Registriert seit: Feb 2010
Beiträge: 104
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Die News hät man ja auf 3 Zeilen runterstreichen können. Mir kommts so vor als stünde in jedem 2ten Satz wieder das gleiche.
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09.03.11, 15:04
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#5
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Minecraft Freak
Registriert seit: Nov 2010
Beiträge: 671
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Am besten finde ich immer noch 6 vs. 6 bzw. 12 vs. 12. So bleibts absolut übersichtlich und macht trotzdem Bock.
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Uploader im Ruhestand
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09.03.11, 15:13
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#6
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Faul aber clever
Registriert seit: Jul 2010
Beiträge: 73
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Wieso gibt man den Usern nicht einfach die möglichkeit, solche Monstermatches zu machen? Ich fänds klasse!
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09.03.11, 15:33
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#7
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Banned
Registriert seit: Mar 2011
Beiträge: 6
Bedankt: 1
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Noobspiel.
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09.03.11, 15:33
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#8
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Banned
Registriert seit: Jul 2010
Ort: In einer Dunklen Kammer
Beiträge: 603
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Zitat:
Zitat von noobistan
Noobspiel.
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WoW da hat sich der Meister des Fachs Gemeldet  Welche eine Professionelle Meinung.
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09.03.11, 15:40
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#9
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Banned
Registriert seit: Mar 2011
Beiträge: 6
Bedankt: 1
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256 Kämpfer auf einem Schlachtfeld halte ich für absurd, da ebenfalls die Maps genauso groß sein müssten. Beide müssten sich einander ergänzen. Doch die Hardware der PS3 würde in jedem Falle nicht ausreichen. Also ist dieses Denken nicht von Notwendigkeit und auch keine news wert
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09.03.11, 15:47
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#10
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Banned
Registriert seit: Feb 2011
Beiträge: 67
Bedankt: 8
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256 Kämpfer auf einem Schlachtfeld halte ich für absurd, da ebenfalls die Maps genauso groß sein müssten. Beide müssten sich einander ergänzen. Doch die Hardware der PS3 würde in jedem Falle nicht ausreichen. Also ist dieses Denken nicht von Notwendigkeit und auch keine news wert...
HUST... Schau dir mal MAG an... Da klappt es auch! Aber ihr habt teilweise schon recht... Das Spiel ist für 256 Spieler einfach nicht gemacht.
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09.03.11, 15:49
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#11
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Ex-Moderator
Registriert seit: Sep 2008
Ort: Free State of Thuringia
Beiträge: 1.644
Bedankt: 974
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Warum sollte die PS3 nicht ausreichen? Es wird ja wohl wieder ded Server geben.
Und 256 Spieler wirst du nie auf einen Fleck finden
Eigentlich schade das Massenschlachten von vornherein ausgeschlossen werden.
Mit der Community und heutigen Möglichkeiten lässt sich das sicher umsetzen das es Spaß machen würde.
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Take me down to the paradise city where the grass is green and the girls are pretty oh, won't you please take me home...
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09.03.11, 16:12
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#12
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Banned
Registriert seit: Feb 2010
Ort: [Berlin] <<<
Beiträge: 135
Bedankt: 599
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selbst 64 spieler find ich noch etwas viel..
aba das kommt dann ganz und gar wieder auf da spiel an ...
du spawnst und wirst gleich wieder niedergeschossen...
dann muss die karte schon sehr groß sein..
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09.03.11, 18:30
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#13
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Ex-Moderator
Registriert seit: Sep 2008
Ort: Free State of Thuringia
Beiträge: 1.644
Bedankt: 974
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Zitat:
Zitat von Satox35
selbst 64 spieler find ich noch etwas viel..
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Man kann eine Karte doch in unterschiedliche Sektoren aufteilen, mit einer begrenzten Anzahl von Angreifern und Verteidigern. Um in der Mission weiter zu kommen müssen in beiden Sektoren bestimmte Ziele erledigt werden, um dann die Verbände zusammen zu führen... ect das kann man ja beliebig oft weiterführen mit dem Zusammenspiel und trennen von bestimmten Gruppengrößen.
Müssen ja nicht in in jedem Sektor Open World Karten sein, sondern durchaus mal enge Urbane Karten.
Dann noch das Gimmick das die Umgebung zerstörbar ist.. 
Naja vll im BF4.
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09.03.11, 16:12
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#14
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Chuck Norris sein Vater
Registriert seit: Sep 2009
Ort: outside(r)
Beiträge: 6.242
Bedankt: 3.991
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also ich finds mal ein nettes neues element,
die wollen doch immer mehr realismuss oder?
auf nem realen schlachtfeld sind auch mehr als 32 oder 16 soldaten
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Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit dem Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.
(David Hilbert)
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09.03.11, 16:23
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#15
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Erfahrener Newbie
Registriert seit: Feb 2010
Beiträge: 104
Bedankt: 115
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@johnsk: Auf einem realen Schlachtfeld macht es ja auch keinen Spaß
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09.03.11, 16:31
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#16
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Chuck Norris sein Vater
Registriert seit: Sep 2009
Ort: outside(r)
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hehe da haste natürlich recht,
aber es soll ja den einsatz simulieren oder?
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09.03.11, 16:53
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#17
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Der schon wieder
Registriert seit: Apr 2010
Beiträge: 945
Bedankt: 450
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Würde ich nicht sagen das der Spaß flöten geht. In ArmA II können bis zu 500+ Spieler auf einen Server und erst dann macht es richtig laune, aber die map ist schon ca. 450km² Groß also fast ein land.
Solche Events gibt es leider selten und man muss sich anmelden aber es macht dan richtig spaß.
Aber mit einen 08/15 Gameserver wird man das nicht so leicht hinbekommen.
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09.03.11, 17:31
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#18
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Erfahrenes Mitglied
Registriert seit: Mar 2010
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Beiträge: 583
Bedankt: 327
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Zitat:
Zitat von luluk
Würde ich nicht sagen das der Spaß flöten geht.
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So wie bei CoD Black Ops 
Die packen ja nochnichtmal 12 Spieler  
Hat sich aber gebessert:d
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09.03.11, 17:29
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#19
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Chuck Norris sein Vater
Registriert seit: Sep 2009
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EA wird sicher keinen 08/15 server stellen
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09.03.11, 17:30
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#20
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Chuck Norris sein Vater
Registriert seit: Sep 2009
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boar shit....
bug
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09.03.11, 17:48
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#21
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Super Moderatorin
Registriert seit: Mar 2009
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09.03.11, 18:35
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#22
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Katzen-Kenner
Registriert seit: Nov 2009
Beiträge: 1.484
Bedankt: 650
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256..
Finde schon fast 32 zu viel.
Man steht an dem Ort YZ und 3 Leute haben dich schon im Korn.
Vorallem bei einem offenen Gelände, zack hat man sich ne Kugel eingefangen...
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09.03.11, 19:31
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#23
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Chuck Norris
Registriert seit: Jan 2009
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Beiträge: 4.612
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Zitat:
Zitat von Quarz
Man steht an dem Ort YZ und 3 Leute haben dich schon im Korn.
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Battlefield ist ja auch ein Teamshooter man wanderz immer in seinem Squad oder man wandert dem Tod entgegen...^^
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09.03.11, 19:54
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#24
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Banned
Registriert seit: Mar 2011
Beiträge: 31
Bedankt: 2
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Far Cry 2 map
dann klappts
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09.03.11, 20:29
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#25
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Banned
Registriert seit: Feb 2011
Beiträge: 301
Bedankt: 185
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256? Lächerlich wenig ^^ Schonmal Planet Side gespielt? Da fängt der Spaß erst an ab 300 Aufwärts.
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09.03.11, 21:00
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#26
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Banned
Registriert seit: Aug 2010
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Beiträge: 473
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!lol!
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