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[Games] Driver: San Francisco - Entlassungen beim Entwickler-Studio und Release-Probleme

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Ungelesen 30.11.10, 08:39   #1
l4M4rr
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Standard Driver: San Francisco - Entlassungen beim Entwickler-Studio und Release-Probleme

Zitat:
Driver: San Francisco - Entlassungen beim Entwickler-Studio und Release-Probleme

Beim Driver: San Francisco-Entwickler Relfections geht die Angst um. Ubisoft will das Studio aufgrund von Release-Problemen mit dem Rennspiel neu strukturieren und entlässt zahlreiche Arbeiter. Selbst langjährige Mitarbeiter sind betroffen.

Probleme bei den Driver: San Francisco-Entwicklern. Wie Ubisoft bestätigte will man das Studio Reflections neu aufstellen. Dafür hätten 19 Arbeitnehmer ihre Posten räumen müssen. Mit dabei seien auch diverse Mitglieder des Senior-Development-Teams, also langjährige Mitarbeiter. "Uns wurden keine Namen gesagt, aber sie haben diverse Kollegen in ein Büro gebeten, haben ihnen einen Zettel in die Hand gedrückt und sie dann aus dem Gebäude begleitet", so eine nicht näher genannte Quelle gegenüber den Online-Magazin Develop.

Eine Ubisoft-Sprecherin bestätigte diese Meldung bereits. In manchen Fällen habe man die Verträge nicht erneuert, in manchen Fällen habe man eine Kündigung ausgesprochen. Die Entwickler von Ubisoft Montreal werden dem übrigen Team von Reflections bei der Entwicklung von Driver: San Francisco unter die Arme greifen. Unter den entlassenen Arbeitnehmern sind auch Craig Lawson, Creative Director und seit 1998 bei Reflections, sowie Jack Couvela, Art Director und seit 1997 bei Reflections. Als Gründe für die Maßnahmen nennt die Ubisoft-Sprecherin die Verzögerung von Driver: San Francisco. Es gäbe Schwierigkeiten mit dem Release und daher müsse der Publisher eingreifen.Das Spiel sollte bereits im September dieses Jahres erscheinen. Kurz zuvor wurde das Spiel auf 2011 verschoben.

Die Zukunft des Studios sei hingegen gesichert, auch wenn die Angst bei den übrig gebliebenen Mitarbeitern umgeht. "Die Driver-Reihe ist sehr wichtig für Ubisoft und Reflections als Studio ebenfalls. Hier gibt es eine Expertise, die kein anderes unserer Studios besitzt", so die Ubisoft-Sprecherin gegenüber Develop Online.
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geld geld geld...
l4M4rr ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 30.11.10, 08:46   #2
Sâilence
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Zitat:
Zitat von l4M4rr Beitrag anzeigen
geld geld geld...
Ja natürlich gehts denen nur ums Geld, worum denn sonst ;-)
Was anderes außer grüne Scheinchen und schwarze Zahlen sehen die doch garnicht mehr vor Augen.

Driver war nen ganz lustiges Spiel, aber ob ich es mir noch einmal antuen würde weiß ich nicht.
Sâilence ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 30.11.10, 13:45   #3
BigThunder
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Ubisoft eben... Von denen kaufe ich schon lange keine Spiele mehr. Da gibt es viel kleinere aber bessere Publisher die sowohl mit den Kunden als auch mit den Studios vernünftig umgehen. Als Beispiel nennen ich mal DeepSilver und PiranhaBytes (Risen). Das ist eines der Vorzeigebeispiele wie es zwischen Publisher, Studio und Kunden laufen kann.
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