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[Games] Starcraft 2-Lead Designer: "Grafik hätte dreimal besser aussehen können"

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Ungelesen 27.10.10, 15:56   #1
neroweger
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Standard Starcraft 2-Lead Designer: "Grafik hätte dreimal besser aussehen können"

Zitat:
Auf der Blizzcon 2010 hat Starcraft 2: Wings of Liberty-Lead Designer Dustin Browder bekannt gegeben, dass die Grafik des Echtzeitstrategiespiels dreimal besser aussehen könnte. Zudem wären auch mehr Inhalte möglich gewesen. Für den E-Sport entschied man sich allerdings dagegen.

Starcraft 2: Wings of Liberty erschien am 27. Juli und begeisterte die Fans. In unserem Test konnte Blizzards neuestes Werk überzeugende 90 Prozent Spielspaßpunkte einfahren – ein sehr gutes Ergebnis. Auf der Blizzcon 2010 hat der Lead Designer des Echtzeitstrategiespiels – Dustin Browder – bekannt gegeben, dass viel mehr drin gewesen wäre, zumindest im Bezug auf die Grafik und den Content.

So zitiert gamesindustry.biz den Lead Designer mit den folgenden Worten: "Das Spiel hätte dreimal besser aussehen und viel mehr Inhalt bieten können. Wir haben das alles gestrichen, um sicherzustellen, dass es nicht laggt und das Wachstum des e-Sports nicht einschränkt." Sogenannte "Laggs" bezeichnen eine stockende Multiplayer-Performance - entweder durch schwache Internet-Verbindungen oder aufwändige Datenaufkommen. Vor allem in Südkorea gehört Starcraft und das Addon Broodwar seit Jahren zur Hauptdisziplin der E-Sportler. Klar ist, dass die Macher mit dem neuesten Teil daran anknüpfen wollten.
Quelle: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]

Schade, aber nachzuvollziehen. Wesentlich schlimmer finde ich die (m.M.n. offensichtliche) Ausbremsung durch die langatmige Konsolengeneration...
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