Zitat:
Zitat von Prince Porn
Bllödsinn!!!!
Solch Rechner sind zum spielen total ungeeignet, da sie die Berechnungen ganz anders durchführen. Dazu wird die Leistung auch nicht mehr in Gigahertz sondern in Terraflops berechnet.
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äh, ja, du berechnest beim LINPACK immer in Terraflops. das hat mit GIGAHERTZ gar nix zu tun. Kannst ja auch mal auf deinen rechner hauen, bloss wird da nix funzen, weil er zu langsam ist!
Zum SPIELEN sind die aber ungeeignet. man könnte zwar, aber dafür müsste ein neues betreibsystem geschrieben werden und außerdem unterstützt KEIN EINZIGES spiel mehr als 4 Rechenkerne (quad core). möglich ja, aber sinnlos. denn was bringt denn ein spiel mit mehr als 60FPS??? manchmal gibts da sogar mehr probs, wenns mehr sind!
Aber was richtig ist, sie sind auf einfache (x86) und vor allem doppelte genaue (x64) GLEITKOMMA-Operationen ausgelegt, d.h. wissenschaftliche berechnungen etc. Ein "normaler" pc berechnet sowas oft gar net, sondern nur die einfacheren operationen! im schlimsten fall kann es sein, dass ein spiel net funzt oder langsamer als aufm normalen pc läuft!