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Ungelesen 19.12.09, 13:15   #14
Mint
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Ich würde auch zu DevC++ raten. Es ist übersichtlich und gibt hilfreiche Fehlermeldungen aus wenn das kompilieren nicht geklappt hat, naja, viele sind nur Warnungen, muss ma ignorieren.
Ich zumindest habe direkt mit DevC++ angefangen und war immer zufrieden damit. Wenn du allerdings grafische Anwendungen erstellen möchtest und dich von dem Konsolenkram ablösen möchtest ist natürlich visual c++ zu empfehlen, wobei man da sehr viel noch dazulernen muss, da z.B. für buttons und ähnliches eigene Befehle erfunden werden mussten.
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