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24.08.16, 08:56
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#1
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Legende
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Playstation auf Windows: PC-Offensive von Sony
Zitat:
Sony startet den Spiele-Streamingservice Playstation Now auf Windows-PCs. Passend dazu hat das Unternehmen einen USB-Dongle vorgestellt, mit dem Dualshock-4-Controller kabellos unter Mac OS und Windows funktionieren.
Sony hat einen Dualshock 4 USB-Wireless-Adapter für Windows-PCs und Mac OS angekündigt. Dieser soll das bereits bekannte Remote-Play-Feature der Playstation 4 für Windows und Mac OS erleichtern, aber auch für Sonys Streamingservice Playstation Now nutzbar sein. Playstation Now soll über eine eigene Applikation künftig auch auf Windows-PCs starten.
Offiziell ist hierzulande bisher nur der USB-Dongle von Sony über den deutschen Playstation Blog angekündigt. US-Newsseiten wie Ars Technica berichten dagegen bereits vom Start von Playstation Now in Europa am 24. August 2016.
Der europäische Playstation Blog hat den Europastart von Playstation Now in Belgien, dem Vereinigten Königreich und den Niederlanden bestätigt. Wir haben bei Sony um eine Stellungnahme zum Deutschlandstart gebeten und werden den Artikel aktualisieren, sobald uns diese vorliegt.
Playstation Now für Windows
Die Playstation-Now-Applikation für Windows-PCs wird es PC-Spielern ermöglichen, einen umfassenden Playstation-Spielekatalog auf den heimischen Computer zu streamen. So werden sie gegen eine monatliche Gebühr oder individuelle Preise pro Titel Zugriff auf Spiele wie God of War, Ratchet & Clank, The Last of Us oder Uncharted haben. Aktuell beschränkt sich das Angebot auf Playstation-3-Spiele. Künftig sollen aber auch Titel von der ersten und zweiten Playstation folgen.
Die Systemanforderungen listet Sony wie folgt auf:
Windows 7 (SP1), 8.1 oder 10
3.5 GHz Intel Core i3 oder 3.8 GHz AMD A10 oder schneller
300 MB Festplattenspeicher
2 GB oder mehr Arbeitsspeicher
Soundkarte
ein freier USB-Anschluss
Playstation Now kostet in den USA knapp 20 US-Dollar im Monat im Abonnement. Spiele können dann zeitlich unbegrenzt in diesem Zeitraum gestreamt werden. Die Preise für die zeitlich limitierte Nutzung eines einzelnen Spiels variieren pro Titel. Ein Playstation-Network-Konto ist für die Nutzung erforderlich.
Der deutsche Preis für den USB-Adapter steht noch nicht fest. In den Vereinigten Staaten soll er rund 25 US-Dollar kosten.
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Die folgenden 2 Mitglieder haben sich bei TinyTimm bedankt:
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26.08.16, 09:32
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#2
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Banned
Registriert seit: Oct 2014
Beiträge: 189
Bedankt: 91
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Leider total nutzlos, so wie bereits Nvidia Shield, da es schlicht laggt (von Eingabe zu Aktion vergehen gefühlte Sekunden) und sich somit beschissen spielt. Spiele über Streaming bleibt Schwachsinn.
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26.08.16, 10:10
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#3
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Klaus Kinksi
Registriert seit: Oct 2009
Beiträge: 51.531
Bedankt: 55.342
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Zitat:
Zitat von srost
Spiele über Streaming bleibt Schwachsinn.
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Nö! Steams In-Home-Streaming funktioniert ziemlich gut!
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26.08.16, 10:56
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#4
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Banned
Registriert seit: Oct 2014
Beiträge: 189
Bedankt: 91
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Hab es mehrfach gesehen (auch auf der GamesCom) und auch selbst getestet, es hat einen im Vergleich gigantischen Inputlag, wenn man es so bezeichnen will. Logisch, da ja erst die eigene Eingabe zum eigentlichen Rechner gesendet wird, er es umsetzt und dir als Video zurück streamt. Kann nur beschissen sein, ist auch ein viel größerer Datenstrom als bspw. in Onlinespielen, wo im Grunde nur ständig kleine Datenpakete hin und hergesendet werden. Schlimm wird sowas in MMORPGs in den Städten wo alle abhängen, dort kann es nur laggen, da einfach zu viele zu viele (da zu viele) Pakete senden/empfangen. Egal wie gut da der Server ist, egal wie gut eure Hardware und Leitung ist, es wird immer laggy sein wenn viel los ist.
Sieht man auch bei allen Konsolen und Online-Spielen wie Fifa, Street fighter usw., Online-Mehrspieler suckt einfach nur, da laggy, selbst mit DSL 100K und keinen anderen Internetaktivitäten. Manchmal hat man Glück (laggy, aber nicht ganz so schlimm), meistens aber nicht. heulen doch alle rum, zurecht. Aber was haben sie auch erwartet? Das ist schon immer so.
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26.08.16, 23:29
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#5
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Erfahrenes Mitglied
Registriert seit: May 2014
Beiträge: 615
Bedankt: 477
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Der DS4 Controller hat doch total bescheidene Treiber für Windows, was einen dazu zwingt irgendein 3rd Party Programm zusammen mit nem XBox360 Controller Treiber zu installieren damit man das zum Laufen bringt und jetzt kommen die mit ner Wireless USB Version die besser sein soll?
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